Bonewidow Necramech
ヘルス
1200 (3600 at max rank)
シールド
300 (600 at max rank)
エネルギー
100 (225 at max rank)
エントラティの女家長に敬意を表して作られたこの恐るべきネクロメカは、最前線で戦う強力な戦士である。シールドよりも装甲値とヘルスに重きを置いたBonewidowは、敵を掴んで投げつけ、自身を守るための盾を展開し、巨大なウォーブレードで敵の軍勢を切り裂くことができる。
Bonewidowは重装甲で近接攻撃型のネクロメカである。特徴的なタワーシールドと高貴な大剣で武装し、敵を近接戦闘でなぎはらう。
取得[]
Bonewidowの部品設計図はネクラロイドシンジケート の地位がClearance: Modusになると各3,500ReputationLargeBlack.png3,500で購入できる。本体設計図はClearance: Odima地位になると10,00010,000で購入できる。
損傷したネクロメカ部品は隔離庫の依頼で登場するネクロメカがドロップする。プレーヤー間でトレード可能である。
さらに作成に必要なゴブライトティアーとスタークリムジアンを入手するためにはソラリス連合での地位とオストロンでの地位が必要である。ゴブライトティアーとスタークリムジアンはトレード可能である。
Hotfix 29.6 (12-18-2020)ではマーケットから完成品をPlatinum64.png375で購入できるようになった。
Abilities[]
| ThanomechGrab.png ENERGY 25 KEY 1 | Meathook ターゲットを串刺し捕縛する。再発動で捕縛ターゲットを投げつけ、ターゲットと着地付近の敵にダメージを与える。 | 威力:5 / 10 / ? / 20 %/s ( 衝撃/秒) 25 / 30 / ? / 30 % (ライフ吸収率) 30 / 35 / ? / ? % (Impact_w.svg 衝撃 爆発ダメージ) |
効果時間:N/A |
範囲:10 / 12 / 15 / 17 m (爆発半径) |
Misc:100 % (ヒット時 衝撃状態) |
Info
- Bonewidowはフックを構え前方に突進し、25のエネルギーを消費して最初に接触した敵を串刺しにする。範囲内に敵がいない場合はエネルギーを使用しない。 串刺しにされた敵は無力化され、倒されるか解放されるまでBonewidowによって運ばれる。串刺しの間、敵は最大ヘルスの5% / 10% / ?% / ?%の Impact_b.svg 衝撃ダメージを毎秒受ける。各ダメージインスタンスの25% / 30% / ?% / ?%はヘルスポイントに変換され、Bonewidowを毎秒継続して回復させる。
- エネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。
- 毎秒のダメージとライフ吸収率はアビリティ威力の影響を受ける。
- アビリティボタン (初期 1)を再度押すと照準した先に敵を投げる。敵は生きた投擲物となり、投げた方向へ高速で移動する。衝突時、敵は 10 / 12 / 15 / 17メートル半径で爆発を起こし、自信と射程内の全ての敵に 衝撃ダメージと状態異常効果を与える。与えるダメージ量は投げられた敵のその時点でのヘルスポイントの 30% / 35% / ?% / ?%。
- 爆発半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
- 爆発ダメージは アビリティ威力の影響を受ける。
- Meathook は Shield Maidenを発動している間は使用できず、Shield Maidenを発動すると串刺しにした敵を落とす。
| ThanomechShield.png ENERGY 25 KEY 2 | Shield Maiden Bonewidowのシールドを上げ、前方へのダメージをブロックする。 Maiden's Kiss エネルギーコスト: 15
| 威力:1,000 / 1,200 / ? / 2,000 HP (シールド耐久値) 1.25 / 1.5 / ? / 2 x (ダメージ反射倍率) |
効果時間:N/A |
範囲:N/A |
Misc:3 s (ダメージヘルス変換時間) 160 / 220 ° (ブロック角度) |
Info
- Bonewidowは25のエネルギーを消費し、正面の鎧を携帯型のシールドとして左腕に装備する。発動時、Bonewidowは3秒間ダメージと状態異常に対して無敵になり、その間に敵から受けたダメージを全て吸収して余剰ヘルスにする。無敵状態が終了すると吸収したダメージの合計値がSield Maidenのエクストラヘルスとなり、基本ヘルスの 1,000 / 1,200 / ? / 2,000ポイントに合算される。発動中はBonewidowの前方160度の角度内に侵入する敵のダメージを全てシールドでブロックする。シールドのヘルスに与えられたダメージは1.25 / 1.5 / ? / 2倍になってダメージを与えた者に反射される。Shield Maidenシールドのヘルスが枯渇するかアビリティキー (初期2)を再度押すことで解除される。シールドが破壊された場合、再使用までに10秒のクールダウンがある。
- エネルギーコストはアビリティ効率の効果を受ける。
- シールドの耐久性と反射ダメージ倍率は アビリティ威力の影響を受ける。
- ブロッキングの角度とクールダウン時間はModの影響を受けない。
- Shield Maidenの発動中、クイック近接(初期 E) かExalted Ironbride発動中は射撃(初期 LMB)を押すことで追加で15エネルギーを消費し Maiden's Kiss(Shield Bash)を発動することができる。 Maiden's Kissはシールドを前方に叩きつけて敵にダメージを与える。バッシュされた敵は空中に浮く。
- Maiden's Kissのエネルギーコストはアビリティ効率の影響を受ける。敵にヒットしなくてもバッシュ使用時にエネルギーを消費する。
- Shield Maiden の発動中はスライドからの回復が早くなる。
- アビリティ相乗効果: ThanomechSwordB.pngExalted Ironbrideの装備中は Shield Maidenのブロック角度を220度に拡充する。
- Shield Maidenの使用中は Meathookが使用できなくなり、 Shield Maidenを発動すると Meathookで串刺しにした敵を落とす。
ThanomechRepulse.png | ENERGY 50 KEY 3 | Firing Line フォースビームで周囲の敵を火の海へ呼び込む。 | 威力:N/A |
効果時間:5 s (浮遊時間) |
範囲:10 / 15 / 20 / 25 m |
Misc:180 / 240 / 300/ 360 °/s (速度) 1.5 x (浮遊ダメージボーナス) |
Info
- Bonewidowは50エネルギーを消費し二本のフォースビームを体から発生させ前方へ向けて収束させる。ビームは10/15/20/25メートルの長さと?メートルの高さを持ち、180 / 240 / 300 / 360 度の領域を包含するように1秒で収束する。フォースビームを受けた敵は収束地点に向かって押し出され、5秒間浮遊状態になり、その間は全てのソースから1.5倍のダメージを受ける。
- エネルギーコストは アビリティ効率の影響を受ける。
- ビームの長さは アビリティ範囲の影響を受ける。
- 浮遊時間は アビリティ効果時間の影響を受ける。
- 収束の速度、浮遊状態のダメージボーナスはModの影響を受けない。
- 空中では発動できない。
Info
- Bonewidowは強力なアークウイング近接武器Ironbrideをイグゾルテッド武器として展開する。as its Exalted Weapon. Ironbride 他の武器のステータスを考慮に入れる前に、基本ダメージとして 800 / 1000 / 1250 / 1500 のBlast_b.svg 爆発 と 火炎 ダメージを与える。
- ダメージは アビリティ威力と Necramech Pressure PointMod_TT_20px.png Necramech Pressure Pointの影響を受ける。
- Exalted Ironbrideは発動に 25エネルギーを消費し、その後毎秒2.5のエネルギーを消費する。 Bonewidowのエネルギーが残っている限り発動し続ける。
- Exalted IronbrideはBonewidowのエネルギーが尽きるか、アビリティキーを再度押すことで無効化された場合に終了する。
- 発動のコストは アビリティ効率の影響を受ける。
- エネルギー消費は アビリティ効率と アビリティ効果時間の影響を受ける。
- Bonewidow はExalted Ironbride の発動中にエネルギーオーブを取得することでエネルギーを回復できる。
- アビリティ相乗効果: Exalted IronbrideはShield Maidenのブロック角度を220度に広げる。
- 空中では発動できない、しかし鞘に収めることはできる。
Notes[]
- 完成したBonewidowをファウンドリから受け取る際は初期装備のMausolon.png Mausolonのためにアークウイング武器スロットを空けておく必要がある。
Trivia[]
- Bonewidow was originally called "Thano Tech Powersuit" in Home Devstream 6.
Gallery[]
Patch History[]
Hotfix 29.6.2 (12-23-2020)
- Fixed an issue where Bonewidow could Grab the Exploiter Orb. Oh lord!
Hotfix 29.6.2 (12-23-2020)
- Fixed issues with Bonewidow’s Firing Line not replicating with custom energy colours.
Hotfix 29.6 (12-18-2020)
- Bonewidow’s Ironbride can now do a neutral and forward Heavy Attack that throws a damaging projectile!
- You can now control the direction of Bonewidow’s Meathook ability instead of being stuck in the initial direction before activating.
- Bonewidow Necramech can be purchased in the Market for Platinum. Necramech’s also have their own category in the Market!
- Fully crafted components for the Necramech/weapons are now tradeable.
- Fixed crash that could occur if a Bonewidow was using Ironbride at the wrong moment on returning to Town.
Hotfix 29.5.8 (12-13-2020)
- Fixed Bonewidow’s Shield Maiden not functioning properly after it’s been destroyed for Client players.
Hotfix 29.5.7 (12-11-2020)
Bonewidow Changes & Fixes:
On today’s menu we have a hearty serving of Bonewidow changes & fixes. Let’s breakdown the nutritional facts here: Arquebex is a very high damage weapon for Voidrig, as it makes sense for his damage output kit. Bonewidow is our Melee Necramech more focused on survivability and endurance. Exalted Ironbride is not going to match 1:1 with Arquebex, but that doesn’t mean Ironbride (or the rest of her kit) should be overshadowed. The below aim to address common Community feedback to provide Bonewidow that extra dash of spice.
- Necramech Melee Mods (Pressure Point, Fury, Reach) now apply to Exalted Ironbride.
- Renamed Bonewidow’s Shield Maiden ‘Shield Bash’ to ‘Maiden’s Kiss’.
- Reduced Bonewidow’s Maiden’s Kiss to cost 15 Energy.
- Bonewidow’s Meathook thrown enemies now have 100% Status Chance.
- Bonewidow’s Meathook now drains a percent of the target's max Health vs flat damage. When the target is thrown the Damage dealt is a percentage of the target's current Health.
- Both of these changes help to scale Meathook with varying enemy levels.
- Bonewidow Necramech can now reflect damage while blocking with Shield Maiden (this is exclusive to the player’s version of Bonewidow).
- Bonewidow will now absorb enemy attacks for a few seconds after activating Shield Maiden, and the absorbed damage will be added to the shield’s Health.
- Enemy Bonewidow Shield Maiden now has a limited amount of Health and can be destroyed.
- Enemy Bonewidow will no longer reattach her arm while wielding Exalted Ironbride. One thing at a time!
- Removed Ammo UI when Bonewidow is wielding Ironbride.
- Fixed a crash when using Bonewidow’s Meathook on a Deimos Mitosid.
- Fixed Bonewidow’s Shield Maiden not deactivating upon Transferring out/back in. This resulted in your shield being on your chest (not active). However, when you pressed Melee you would do Maiden’s Kiss, and it would cost Energy, instead of the normal Necramech unarmed attack.
- Fixed Bonewidow’s Firing Line affecting Companions/Pets.
- Fixed Bonewidow’s Firing Line ragdolling you.
- Fixed enemy Bonewidow sometimes getting stuck with Ironbride out and being unable to switch back to its gun.
- Fixed Bonewidow Melee attacking while using Shield Maiden (Maiden’s Kiss attack) would show Atlas' Landslide ability pop-up text.
- Fixed Bonewidow’s Firing Line animation not matching its current shield state correctly.
- Fixed Bonewidow’s rear hit box getting hit from front attacks.
- Fixed Bonewidow visual-only "Ability Use Prevented" problem after toggling Shield Maiden and Ironbride off.
- Fixed enemy Bonewidows not knowing how to initiate a Maiden’s Kiss. Pucker up!
- Fixed enemy Bonewidows sometimes using incorrect idle animations that would cause their shield to look unequipped when it should be and/or their sword to be held incorrectly.
- Fixed enemy Bonewidows periodically playing the Shield Maiden unequip animation during a Melee attack combo.
- Fixed Bonewidow’s Shield Maiden not deactivating after redeploying/Transferring in and out but still bashing with Shield instead of normal Melee. This also fixes a related issue where Ironbride would only execute the first attack in its combo chain instead of the full loop.
- Fixed an issue with Bonewidow’s Shield Maiden blocking bounds becoming very small when attacked. This was causing Bonewidow to take damage instead of the shield.
- Fixed Bonewidow’s Meathook not properly skewering the target if done by a Client player. Previously the ragdoll would appear to float around.
- Fixed enemies held by Bonewidow’s Meathook able to cast abilities.
- Fixed Bonewidow’s Meathook not displaying "Not Enough Energy" UI message.
- Fixed enemies on Bonewidows Meathook teleporting to their last known spot instead of just being dropped when activating Shield Maiden at the same time.
Hotfix 29.5.6 (12-02-2020)
BONEWIDOW ABILITY CHANGES:
Bonewidow has had a bit of an iterative release - there’s all the changes we made post-test cluster weekend, some pretty nasty bug fixes, and now, another big round of changes. Feedback regarding Bonewidow’s abilities have brought forth the upcoming Ability overhaul changes you see below! We appreciate all the suggestions on our second Necramech thus far, take a look at the new changes:
MEATHOOK:
An important raised issue with Bonewidow is being unable to regenerate Health, as Bonewidow is geared towards the more “tankier” focused Necramech in comparison to Voidrig. This change to Meathook aims to tackle that head on.
- Held enemies will lose Health over time, the Health lost will be transferred into Bonewidow. Held enemies will also have Damage Over Time applied to them.
- Drain speed and % of Health transferred can be upgradable.
- Improved Meathook grab to feel sharper and more consistent.
- We found that the animation was sliding forward before the grab trigger was enabled, so if the AI was close, you would slide past before the grab would ever engage.
SHIELD MAIDEN:
- Damage Reflection added to the shield, incoming blocked damage will be reflected back at the target.
- Damage Reflection can be upgraded with level and Strength Mods.
- Meleeing with Shield Maiden will give you access to the Shield Bash you get while using Exalted Ironbride.
FIRING LINE:
Firing Line needs to work as a better set up to let Exalted Ironbride shred enemies, and we’ve ensured it’s casting leads to better set up opportunities with these changes:
- Added the Lifted Status to enemies hit for 5 seconds (upgradeable by Mods).
- 1.5x Damage multiplier on Lifted enemies.
EXALTED IRONBRIDE:
- Radial ragdoll added to 3rd melee strike with the ability to Critical hit - but not full knock back as to keep enemies contained within striking distance.
- Exalted Ironbride now has a slight aim assist that will help prevent over swing.
Shield Bash
The Shield Bash has been expanded to work whenever you have a Shield equipped, not just when you have a Sword and Shield!
- Gun/Shield: The melee 'E' Key
- Sword/Shield: The left mouse button
- Added Lift Status to Shield Bash.
General:
- Truncated Bonewidow jump Melee strikes by 1 second to improve responsiveness.
Fixes:
- Fixed Bonewidow’s Meathook grabbing Dargyns.
Hotfix 29.5.5.1 (11-27-2020)
- Fixed Bonewidow’s Exalted Ironbride not using any Mods.
- Fixed Bonewidow appearing under the wrong category in player Profiles.
Hotfix 29.5.4 (11-27-2020)
- 3 Polarity slots, Vazarin/Vazarin/Madurai, have been added to Bonewidow. This was an oversight on our part, and should have come with Bonewidow on launch, similar to Voidrig.
- If you've already Polarized those slots, we'll move your chosen Polarity to a Universal slot. IF you've Polarized all 9 slots you’ll be given a Forma.
- Bonewidow's Meathook ability will no longer skewer Deimos Ashens and Deimos Saxum due to breaking throwing functionality and overall wonkiness.
- Fixed inability to use Bonewidow’s Exalted Ironbride after melee attacking during the equip animation.
- Fixed Bonewidow’s Exalted Ironbride becoming invisible after Transferring in and out of Bonewidow.
- Fixed deactivating Bonewidow’s Exalted Ironbride while Shield Maiden blocking resulting in your active weapon to display as "Pugil", and you will still be holding the Ironbride in your hand. This prevents you from both firing your gun and shield bashing until you release your block and allow the de-equip animation to play.
Hotfix 29.5.3 (11-25-2020)
- Fixed Bonewidow’s Exalted Ironbride behaving poorly on Clients (i.e not appearing).
Hotfix 29.5.2 (11-20-2020)
- Firing Line now has a forced stagger to de-mobilize enemies hit by its rays.
- Shield Maiden now has a larger Health pool and increased angle of blocking (160 by default, 220 when holding Shield and Exalted Ironbride)
- Exalted Ironbride now has a base damage value of 1500 at Max Rank (increased from original 1000)
- Exalted Ironbride now has a base Critical Chance of 45% with a 3x multiplier (increased from original 5% and 1.5x).
- Fixed Bonewidow’s Exalted Ironbride ‘Drain / Second’ stat not appearing when hovering over the ability icon in the Arsenal.
Hotfix 29.5.1 (11-20-2020)
- Fixed Bonewidow’s Weapon Pod Blueprint requiring 45 Tinks. It will now require 45 Scrap as originally intended (obtained from dismantling Servofish at The Business in Fortuna).
- We’ll be reviewing the backend to see if any players spent the 45 Tink and rushed the Blueprint crafting.
- Fixed Bonewidow’s Exalted Ironbride ‘Drain / Second’ stat not appearing when hovering over the ability icon in the Arsenal.
- Fixed Bonewidow sinking when Exalted Ironbride is being held.
- Fixed Bonewidow Exalted Ironbride Energy per second displaying 2 instead of the correct 2.5.
Hotfix 29.5 (11-20-2020)
テンプレート:NecramechNav
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