Lantern

ページ名:Lantern
Lantern.png
ENERGY
75
KEY
3
Lantern
レイザーフライの群れを出現させ、的に付着させて宙に浮くビーコンにし、手動で爆発させるまで他の敵を引き寄せる。
威力:200 / 250 / 300 / 350 (Heat_w.svg 火炎 damage per sec)
1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500 (爆発による 火炎 ダメージ)
効果時間:10 / 15 / 20 / 25 秒 (時間)
範囲:15 / 20 / 25 / 25 m (cast range)
8 / 12 / 15 / 20 m (attract radius)
5 / 6 / 7 / 8 m (explosion radius)
2.5 m (ダメージ半径)
Misc:4 (最大Lantern数)
Info
  • Titaniaは最大15/20/25/25/25メートルの距離から敵に魅惑的な光を与え、レイザーフライの大群と一緒にホバリングさせる。ランタンになった敵は無敵状態になり、10 / 15 / 20 / 25 / 25秒間、移動も攻撃もできなくなる。ランタンから8 / 12 / 15 / 20メートル以内に入ってきた敵は、範囲内にいる限り平穏になり、盲目的にターゲットの後を追うようになる。ランタンから2.5メートル以内にいる敵は毎秒200 / 250 / 300 / 350 Heat b.svg 火炎ダメージを受ける。最大で4 つのランタンを一度に起動できる。
    • 1秒あたりのダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
    • 持続時間はアビリティ効果時間の影響を受ける。
    • 効果範囲、引き寄せ半径、ダメージ半径はアビリティ範囲の影響を受ける。
    • ランタンの最大数はModの影響を受けない。
    • 発動モーションの秒数が1.3秒の場合、Natural Talent Natural TalentSpeed DriftMod TT 20px.png Speed Driftの影響を受ける。
    • アビリティ終了時に不死身の敵ターゲットによって防がれたダメージはすべて蓄積され、フルに処理される。
  • アビリティキー(デフォルトの3)を押したままアビリティを無効化するか、アビリティの効果時間が切れた時、またはアビリティがディスペルされた時、全てのアクティブなランタンは爆発し、元の敵と5 / 6 / 7 / 8メートル以内にいる全ての敵に1,000 / 1,500 / 2,000 / 2,500の 火炎ダメージを与える。
    • 爆発ダメージはアビリティ威力の影響を受ける。
    • 爆発範囲はアビリティ範囲の影響を受ける。
    • ダメージは距離に応じて減少する。
  • Titaniaが発動モーションを終了する前にターゲットが死亡した場合、ランタンに使用したエネルギーは返還される。

増強
BeguilingLanternMod.png
主要記事: Beguiling Lantern

Beguiling LanternBeguiling Lantern

Tips & Tricks
  • ランタンはクラウドコントロールするという面ではやや厄介だが、敵を集めて素早く爆発に飛ばせば攻撃力として活用できる。
  • 対象がエンシェントであった場合、爆発は必ずそのエンシェントの保護対象に当たる。

Maximization
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Bugs
  • Certain enemies, most notably Regulators and Sensor Regulators, will not be affected by the ability, but the cast animation will still play. (energy is not refounded)


See Also[]



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