太陽の射手 | ミゲーラ |
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声優 | 根谷美智子 |
レア度 | ☆☆☆ |
開放武器 | 大弓 |
ジョブ | ハンター |
推奨ポジション | Sun-Attacker |
ステータス | |
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HP | 427 |
攻撃力(ATK) | 56 |
防御力(DEF) | 51 |
移動速度(MS) | 4.47 |
攻撃速度(AS) | 0.61 |
射程 | 6.51 |
SKILL | 習得lvCT | lvMAX CT | l内容 |
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強まる太陽の矢 | 8秒 | 5秒 | 3方向の射撃! 力を溜めてから矢を3方向に放ち、範囲内の全ての敵(キャラクター、ポーン、中立モンスター)に通常ダメージを与える。 |
太陽の射光 | 16秒 | 9秒 | 広範囲のスロウ! 魔法の矢を降らせ、範囲内の全ての敵(キャラクター、ポーン、中立モンスター)に通常ダメージを与え、スロウ状態にする。 |
天頂泊止まりの強弓 | 60秒 | 32秒 | スネア攻撃! 呪いの矢を放ち、敵キャラクター1体に特殊ダメージを与え、スネア状態にする。 |
プロフィール |
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太陽の神と祟める部族の射手。部族の中でも得意弓の腕前と踊りが上手。 異変によっては沈まなくなってしまった太陽を本来の状態に戻すために、 何かできることがないかと輪廻の樹海へ駆けつけた。 |
雑感(考察・使用感・おすすめ装備等々何処まで項目用意するか未定)
獣と人間を掛け合わせたような体を持ち、特徴的なダンスや豊満なボディが目を引く彼女は試合中盤から終盤にかけて活躍する晩成型アタッカーだ。
序盤は武器やルーン構成にもよるのだが火力も連射力も耐久力も控えめであり、積極的に相手を倒しに行くのは難しい。
スキルで牽制しながら引き気味で戦う事を意識しよう。
中盤になるにつれ評価が一変、急激に火力が伸び始めるために積極的に敵を倒しに行けるようになり
終盤にはタンク以外ならたった一二秒で倒せるほどに成長するため手が付けられなくなるぶっ壊れキャラ........
と言いたいところなのだが
実際は耐久性が低めでブリンクスキル(瞬間移動)などを持たないため、逃げ遅れて死ぬことも多く
レベル差が付いた敵集団に囲まれてしまっては無力になる。
これは他のハンター職にも言える事だが常に味方(主にタンク)と一緒に行動し、茂みに安易に近づかない、
マップを確認する癖をつける、敵のキルバフに注意するなどの心がけや、被弾しない立ち回りが必要だ。
スキルはどれも発射までの硬直時間が長く隙が大きいため敵の射程範囲内で安易に使うのは危険。
通常攻撃が主力のミゲーラとしてはult以外のスキルは序盤に使う物として考えたほうが良いのかもしれない。
s1-火力はそこそこ、射程が長く、攻撃範囲が広いため序盤のダメージレースや牽制に使ったり
逃げようとした相手にとどめを刺すなど意外に用途は多い。
s2-射程は長いが範囲が狭く、発動から着弾までの時間が長いため扱い辛い。
スローの効果時間はそこそこあるため、相手の動きを読みながらしっかり狙っていきたい。
ult-これがあればjgの奇襲を止めて一方的に殴る、相手を逃がさないように仕留めるなどの有利な状況に持ち込めるのだが
非常に当てづらくCD(クールダウン)も長め。しっかりと狙って無駄にしないようにしたい。
武器はロイヤルレイピアは必須(でもないかも)、ディアボロスの弓やゴーストブレイドで攻撃速度を確保し
エクスカリバーやバハムートアックスで火力を伸ばすのがオススメ。
ルーンは赤は攻撃力に全振り(成長するルーンかしないルーンかどうか、攻撃速度を盛り込むかはお好みで)は確定
黄と青は耐久性に振ってもいいし伸び率は小さいが火力系ルーンを付けるのも面白いかも? 自分で試そう
極端なステータスをしており、死にやすいミゲーラだが細かい立ち回りや戦況の変化に気を配り、弱点と向き合えば
味方の日陰からチームを照らす太陽になれるかもしれない。ただしグリムニルのultには要注意だ。
コメント
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連射力を捨ててしまうのは勿体ない気もしますが
逃げる手段に乏しく、死にやすいキャラでもあるので比較的安全に削っていけるスキル1特化型もアリかもしれません
また、通常攻撃の連射力は下がっても瞬間的な火力が上がるとすれば相手に反撃や逃走の隙を与えずに倒せる という事にもなるので
そんな点から見ても面白いかもしれませんね あくまで瞬間的な火力で上回った場合の話ですが
攻撃速度を投げ捨てて攻撃やCD短縮特化、
ult以外のスキルでは射程最長のs1を撃ち続けるという方法だと
安全圏から安定した火力を出していけます
攻撃速度型と比べると総火力自体は劣ると思われるため対ゴーレム戦などは苦手になります
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