マウスウォーリアー | ピーター |
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声優 | 杉山紀彰 |
レア度 | ☆☆☆ |
開放武器 | ジャングルダガー(青) |
ジョブ | ファイター |
推奨ポジション | Center |
ステータス | |
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HP | 460 |
攻撃力(ATK) | 63 |
防御力(DEF) | 50 |
移動速度(MS) | 4.6 |
攻撃速度(AS) | 0.67 |
射程 | 1.41 |
SKILL | 習得lvCT | lvMAX CT | 内容 |
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アバレネズミ | 7秒 | 5秒 | 元に戻る貫通攻撃! ネズミのおもちゃを走らせ、直線上の全ての敵(キャラクター、ポーン、中立モンスター)に特殊ダメージを与える。おもちゃは往復し、戻ってくる際も対象に特殊ダメージを与える。 |
フラッシュボム | 18秒 | 12秒 | 視界をふさぐ! 爆弾を投げ、一定時間残る爆発範囲を作る。範囲内に入った全ての敵(キャラクター、ポーン、中立モンスター)に特殊ダメージを与え、ブラインド状態にする。 |
ネズミトビ | 14秒 | 12秒 | ダッシュして追加攻撃! 正面にダッシュする。スキル使用後の通常攻撃は、敵1体(キャラクター、ポーン、タワー、コア、中立モンスター)に追加の特殊ダメージを与える。 |
プロフィール |
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小さな王国に仕える小さな戦士。 久しぶりの休暇を利用して両親と兄弟の待つ村へ帰ろうとした所で”輪廻の樹海”での異変に気づき森へ駆けつけた |
雑感(考察・使用感・おすすめ装備等々何処まで項目用意するか未定)
味方に居れば頼りになる、敵に居れば鬱陶しい強大な力を持ったネズミのファイター
ファイターなのだがスキルの性能と火力が異常に高く(特にスキル2が)、どれも特殊ダメージを与えるために
ファイターの皮を被ったウィザードとまで言われる。
ピーターの魅力は何と言ってもスキル2によるハラス(嫌がらせ)性能の高さであり
スキルダメージ寄りの武器構成にすると超火力+ブラインドで長時間通常攻撃を遮りゴーレムさえ無力化してしまうのだ
(スキルなどは無効化できないので注意)
なにげにスキル1の火力も高く、戻り際にもう一度ヒットするためこれも優秀。
その火力によりポーン処理能力も高く、ultで逃げや追撃もできるとなると至れり尽くせりなスキル内容とも言える。
弱点としてはkill、アシストの取りづらさとタワー破壊速度などが挙げられるだろうか
確かにピーターには優秀なスキルがあるのだが相手も人間であり、スキルが着弾するまでにかかる時間が長く
動きが読まれやすい。下手に撃ったところで逃げられるだけで、タワーを折る速度も遅いために攻めていくのは難しい。
ただし自軍のタワーを守るだけでも仕事は出来ているし相手を近づかせないというだけでも役には立つ
あくまでピーターはチーム全体のサポーターであり一人で試合を動かせる力は持っていないのだ。
序盤は相手ジャングラーに殺されないように茂みを確保し、味方と協力して敵を撃破する。
折れるなら相手のタワーを折って自軍のタワーは守って集団戦へ。
相手が隠れていそうな茂みにs2を撃ち、ゴーレムを取られれば無力化、取れれば相手を妨害してチームを勝利に導いていく。チュチュッ勝利 ヘヘェ
武器は魔導帽子は購入してでも付けたいが火力だけではなくスキルCD(クールダウン)も伸ばすと安定する。
ルーンはタワー破壊を考慮しないならばスキル関連に積むのがいいか
マスタールーンはスキル2を連射したいためにキル、アシストでCDを解消するルーンがオススメなのだが
警戒され過ぎててkillを取るのは難しい。相手を手玉に取るような動きをしたい
まとめると非常に性能の高いスキルを持っていながらも
敵と味方の戦力差がひらいておらず、押して押されての接戦をしている時にこそ輝くキャラであると筆者は考える。
つまり野良で活かすことは難しいという事なのだが、チームを組めば相手との戦力差が開きすぎて腐る可能性もある。
これを読んでピーター君に興味を持った場合でもこれを鵜呑みにせずスコアに囚われず
どこで何をすれば味方の役に立てるのかをしっかり考えて戦ってほしい。
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