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メガミの笑壺をはじめとした漫才ゲームの攻略フローチャートなりレビューなりを載せる、攻略サイトっぽいやつです。メガミの笑壺wikiから移転ついでに漫才ゲー全般を取り扱うことになりました。(取り扱うと言っ...
笑い待ちのタイミングも取りやすく、タイミングがシビアな一言ボケもない。
覚えればかなり簡単なのでスコアアタックの初心者向けのネタ。だと思う。
理論値、ヤジ、フォローシ&最初の素点(800点)と掴みの点数(800点)無し→71100
ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→72700
「そのシゲ」で噛みあり。300
B1050
B1050
B750、Y1350
B750
B1050
B1050
B1050
B750、X1050
B750
B1050
B1050
ツッコミ可、B700
ツッコミ禁止。
「あねご」1200
B1050
「オメーは」「横文字」「バカか」1200
「男はヘルシー」900→400
フェイズ1終了。
ここまでの理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点と掴みの点数無し→16700
ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→18300
B750、X1050
X750
X1050
B1050、X750
「これは!かたじけない謙信どの~」の終了までツッコミ禁止。
B1500
ツッコミ可。B500
「若い衆」1200
ツッコミ可。B500
「女神様は」「2丁拳銃の」「ガンマンか」1200
X1500
B1050
「え!?いいの?」900→400
ツッコミ可。B500
B750
「ポンピュータ」で噛みあり。300
B750
ツッコミ可。B500
X1050
追い込み500
フェイズ2終了。
ここまでの理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点と掴みの点数無し→33400
ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→35000
ツッコミ可能。B700、Y900
「とろろ」1200
B1050
B1050
「とろろいも」「農家の」「おっさんか」1200
ツッコミ可。B700
X1050
B1050
「ゆけオッサン」900→400
B1050
B1050
B1050
B1050
ツッコミ可。B700
ツッコミ可。B700
ツッコミ可。X700
B1050
B1050
フェイズ3終了。
ここまでの理論値、ヤジ、フォロー&最初の素点と掴みの点数無し→51300
ヤジフォロー無し、素点と掴み有り→52900
「ヤッテル?」700
「キチャッタ!」700
B750?Y1350
B1050
X750、B1050
B1050
Y1350
「掘り起こした」1200
X1500
B1050
B1050
「かゆい」「かゆい」「かゆいわ」1200
B1050
「とろろ」でひろい500、あと全部成功で5000
「ろろろ」「ろろろ」「ろろろ」「とろる」「とけろ」「るろろ」「とまろ」「とれろ」「とろり」「ろろと」「ぷろろ」「とぐろ」「すとろ」
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はじめにこのゲームがナムコと松竹のコラボで…とか、松竹芸人書き下ろしの漫才はメガミの笑壺と違って面白い…とか、そういう他のサイトとか某ゲームwikiに載ってることは省略します!TIPS稼働状況一時期ま...
このwikiについてどういうwikiなのかメガミの笑壺システム解説とQ&A暗い思い出漫才忍者漫才任侠漫才ビジュアル系漫才ムーディー漫才前説漫才天国ベタベタ漫才ナイスツッコミTIPS...
どういうwikiなのか昔々あるところに、「過去、正月三が日を共に過ごしたこともある『メガミの笑壺』がクソゲー呼ばわりされてる!」と憤った人がいました。その勢いでメガミの笑壺の再検証を自分でしたらやっぱ...
追い込みや掴み、ヤジが存在せず、噛む所が完全固定という独特なネタ。(何の事情があったかは知らないけど、バタついて複数パターンのネタを用意できなかっただけだと思う。)他のネタと違ってツッコミ禁止のセリフ...
DS版での追加ネタ。ベースの笑い待ちが早く、慣れるまでが難しい。しかし一言ボケ自体は序盤に一つだけなので理不尽な難しさはない。早い笑い待ちも、その分綺麗に取った時は爽快。難易度も普通でストレスが溜まら...
フェイズ3の「やだよ!」とフェイズ4の「F1層の105パーセントが~」だけ気を付ければ結構楽にスコア詰めれる。ただその2つも慣れれば案外取れるので簡単なほうに入る。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の...
笑い待ちが取りにくい、タイミングシビアな一言ボケ多くて覚えはほぼ必須、そしてこのゲームの中でもネタがかなりつまらないと(個人の感想です)、色々な意味で上級者向け。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最初の素...
笑い待ちのタイミングも取りやすく、タイミングがシビアな一言ボケもない。覚えればかなり簡単なのでスコアアタックの初心者向けのネタ。だと思う。理論値理論値、ヤジ、フォローシ&最初の素点(800点)と掴みの...
初見だとツッコミ選択に悩む所が多いが、覚えれば問題なし。笑い待ちも取りやすい。やはり一言ボケが勝負。後半に固まってるのでミスった時の精神とか時間のショックが大きい。難易度的には普通。理論値理論値、ヤジ...
フェイズ3の「こいや!」「バッチこいや!」が取れるかゲー。スコア詰めしないなら上の2つはタイミングミスってもしょうがないと思う。一番最初のネタのくせに周回で難しくなる。理論値理論値、ヤジ、フォロー&最...
このゲーム面白いんですか?まずググって評価を数件見てみてください。このページはそれでも面白いと思える人のためのページです。機種の違いPSP版テキスト早送りが無い、テンポが悪い、ミニゲームがやけに難しい...
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