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テンプレート:コンピュータゲーム
A列車で行こう3Dは、2014年2月13日にアートディンクから発売されたニンテンドー3DS用鉄道経営シミュレーションゲーム。
『A列車で行こうシリーズ』の第17作目。携帯ゲーム機では『A列車で行こうDS』以来で3作目。
2011年に発売予定だったが、諸般の事情で2013年に延期、再々度2014年に延期された[1]。ゲームシステムはニンテンドーDS版を基にウェブ上の「みんなの投書箱」で意見や要望を募り、より利用者の意見を取り入れて改善する方向で開発が進められていた[2]。なお、早期購入者特典で、A列車で行こう3DサウンドオジリナルトラックCDがある。
A列車で行こう3Dでは以下ののシナリオが収録・配信されている。
シナリオ名 | 初期資産 | 年代 | クリア条件(難易度やさしいの場合「普通の場合はその半分の時間 例 10年→5年 いばらの道は更に1年程度短い 例 10年→4年」) | 備考 |
---|---|---|---|---|
A列車で行こう | 307億2001万円 | 2001年~ | 人口1万人(10年以内) | チュートリアルマップ最初から |
循環する都市 | 1960年~ | 道路延長100km(12年以内)、黒字決算2年連続(12年以内) | チュートリアルマップ最初から | |
未来へ続く軌跡 | 286億7966万円 | 1975年~ | 株式公開(10年以内)、総資産1000億円(10年以内) | チュートリアルマップ最初から |
湖水に映る街 | 350億7797万円 | 2002年~ | 人口4万人(10年以内)、住宅比率90%以上(10年以内)、年間鉄道利益80億円(10年以内) | 最初から |
古びた煙突 | 59億6483万円 | 1960年~ | 年間人口増加数3000人(12年以内)、黒字決算3年連続(12年以内)、工業比率90%以上(4年経過時) | シナリオ1個クリアで追加 |
たそがれの離島 | 101億7302万円 | 1978年~ | 人口1万人(4年以内)、人口2万人(10年以内)、黒字決算3年連続(10年以内)、鉄道総延長100km(10年以内) | シナリオ2個クリアで追加 |
いくつもの河を越えて | 110億5504万円 | 1968年~ | 鉄道総延長100km(10年以内)、道路総延長100km(10年以内)、株式公開(10年以内)、人口3万人(10年以内) | シナリオ3個クリアで追加 |
黒いダイヤの復活 | 2008年~ | 年間資源関連利益200億円(14年以内)、年間子会社利益100億円(14年以内)、総資産2000億円(14年以内)、子会社数30社(14年) | シナリオ4個クリアで追加 | |
パークアンドライド | 1997年~ | 路面軌道総延長60km(12年以内)、年間路面電車利益5億円(12年以内)、年間鉄道利益50億円(12年以内)、会社格付けAAA(12年以内) | シナリオ5個クリアで追加 | |
新都心構想 | 1991年~ | 年間子会社利益200億円(12年以内)、年間固定資産売却益100億円(12年以内)、黒字決算2年連続(12年以内) | シナリオ6個クリアで追加 | |
未来への架け橋 | シナリオ7個クリアで追加 | |||
トンネルを抜けると | 新幹線開通(不明)、総資産2000億円(不明)、商業比率80%以上(不明)、娯楽比率50%以上(不明) | シナリオ8個クリアで追加 | ||
風光明媚な温泉街 | 1965年~ | 鉄道総延長100km(12年以内)、娯楽比率60%以上(12年以内)、年間売上高1,000億円(12年以内) | 追加ダウンロードマップ |
テンプレート:Video-game-stub
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