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これらのデータ値は、Java Edition上のブロックやアイテムの種類を参照しており、Minecraftの多くの場面で使用されている。ブロックIDは、ワールド内に配置されたブロックやインベントリのアイテム(チェスト内のアイテムやワールド内に落とされたアイテムを含む)の定義に使用される。アイテムIDはアイテムに対してのみ有効である。また、Mobや飛び道具などのエンティティ用のエンティティIDもある。
これらのIDはminecraft 名前空間を省略した名前空間ID形式である。ゲーム内では、これらの名前空間IDは minecraft: を前に付けても付けなくても使用できる。
エンチャント | 名前空間ID |
---|---|
水中採掘 | aqua_affinity |
虫特効 | bane_of_arthropods |
束縛の呪い | binding_curse |
爆発耐性 | blast_protection |
召雷 | channeling |
水中歩行 | depth_strider |
効率強化 | efficiency |
落下耐性 | feather_falling |
火属性 | fire_aspect |
火炎耐性 | fire_protection |
フレイム | flame |
幸運 | fortune |
氷渡り | frost_walker |
水生特効 | impaling |
無限 | infinity |
ノックバック | knockback |
ドロップ増加 | looting |
忠誠 | loyalty |
宝釣り | luck_of_the_sea |
入れ食い | lure |
修繕 | mending |
拡散 | multishot |
貫通 | piercing |
射撃ダメージ増加 | power |
飛び道具耐性 | projectile_protection |
ダメージ軽減 | protection |
パンチ | punch |
高速装填 | quick_charge |
水中呼吸 | respiration |
激流 | riptide |
ダメージ増加 | sharpness |
シルクタッチ | silk_touch |
アンデッド特効 | smite |
ソウルスピード | soul_speed |
範囲ダメージ増加 | sweeping |
棘の鎧 | thorns |
耐久力 | unbreaking |
消滅の呪い | vanishing_curse |
ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。
名前空間ID | 画像 |
---|---|
noise | |
flat | |
debug |
ワールドタイプビュッフェで使用され、どんなワールドを生成する際にも内部的に使用される。
名前空間ID | 画像 |
---|---|
fixed | |
checkerboard | Buffet_world_with_the_Caves_generator_and_checkerboard_biomes_of_size_0.png |
vanilla_layered | |
the_end | EnderIslandsRender.jpg |
multi_noise |
名称 | 名前空間ID |
---|---|
ジャングルの寺院 | jungle_pyramid |
村 | village |
エンドシティ | endcity |
荒廃したポータル | ruined_portal |
イグルー | igloo |
要塞 | stronghold |
砦の遺跡 | bastion_remnant |
砂漠の寺院 | desert_pyramid |
ネザーの化石 | nether_fossil |
埋もれた宝 | buried_treasure |
森の洋館 | mansion |
難破船 | shipwreck |
海底神殿 | monument |
ウィッチの小屋 | swamp_hut |
ネザー要塞 | fortress |
ピリジャーの前哨基地 | pillager_outpost |
海底遺跡 | ocean_ruin |
廃坑 | mineshaft |
植物の成長を処理する年齢と、火の拡散を処理する年齢を追跡。
attachedトリップワイヤーフックが有効なトリップワイヤー回路に接続されているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
このブロックがどのように繋がっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
| 鐘 |
ブロックがどの軸を向いているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
| |
| ネザーポータル |
ケーキを何口食べたか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から6) | ケーキ |
この足場が浮いているかどうか(底面が表示されているかどうか)
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 足場 |
リスポーンアンカーの残りの使用数を追跡。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から4) | リスポーンアンカー |
コマンドブロックが条件付きかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | コマンドブロック (全種) |
信号を受信してから応答するまでの時間。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1から4) | レッドストーンリピーター |
トリップワイヤーをハサミを使って切ったかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | トリップワイヤー |
基底ブロックからの距離。
downブロックの下に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
気泡柱が上下どちら向きか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 気泡柱 |
ブロックの東側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | |
| レッドストーンダスト |
このブロックの卵の量。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1から4) | カメの卵 |
ホッパーがアイテムを回収して搬送できるかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | ホッパー |
ピストンが伸びているかどうか。
eyeフレームにエンダーアイが入っているかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | エンドポータルフレーム |
どの面にブロックが付いているか。
facingほとんどのブロックの場合、ブロックが向いている方向。
状態値 | ブロック |
---|---|
| |
|
|
| ホッパー |
背の高い植物やドアの場合は、ドアや植物の半分がブロック空間のどの部分を占めているか。トラップドアや階段の場合は、ブロック空間のどの部分にあるか。
hangingランタンが天井に吊るされているか。
has_book書見台に本が置いてあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 書見台 |
瓶が醸造台のスロット1にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 醸造台 |
瓶が醸造台のスロット2にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 醸造台 |
瓶が醸造台のスロット3にあるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 醸造台 |
ジュークボックスにレコードが入っている場合は真。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | ジュークボックス |
卵が孵化するまでの時間を決定;0から始まりランダムに増加。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から2) | カメの卵 |
蝶番がある側(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)を識別。
状態値 | ブロック |
---|---|
| ドア (全種) |
真の場合、ゲートが3ピクセル下がっており、綺麗に壁に繋がっている。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | フェンスゲート (全種) |
音符ブロックに電力が供給されたり、音符ブロックを使用したりした時に鳴る楽器の音。
状態値 | ブロック |
---|---|
| 音符ブロック |
日照センサーが光(偽)を検知するか闇(真)を検知するか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 日照センサー |
雪が何層重なっているか。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1から8) | 雪 |
この竹の葉っぱの大きさ。
状態値 | ブロック |
---|---|
| 竹 |
このブロックや大釜に水や溶岩がどのくらい入っているか。
litブロックがオンかオフか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
リピーターの電源状態を変えられるか(偽)変えられないか(真)。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | レッドストーンリピーター |
コンパレーターやストラクチャーブロックのモード。
状態値 | ブロック |
---|---|
| レッドストーンコンパレーター |
| ストラクチャーブロック |
耕地の湿り具合。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から7) | 耕地 |
ブロックの北側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | |
| レッドストーンダスト |
音符ブロックに電源を入れた時に鳴る音程。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から24) | 音符ブロック |
このベッドの中にプレイヤーが既にいるか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | ベッド (全種) |
ドアが開いているか閉まっているか。
partこれがベッドの足なのか頭の端なのか。
状態値 | ブロック |
---|---|
| ベッド (全種) |
葉が落ちる(偽)か落ちないか(真)。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | 葉 (全種) |
このブロックのピクルスの数。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (1から4) | シーピクルス |
レッドストーン出力の大きさ。
状態値 | ブロック |
---|---|
整数 (0から15) |
ブロックがオンかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
|
立っている頭、看板、旗の回転。
shapeこのブロックの隣のブロックへの繋がり方。
状態値 | ブロック |
---|---|
| |
| 階段 (全種) |
| レール |
このピストンヘッドのアームが4/16分の1ブロック短いかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | ピストンヘッド |
このたき火の煙が高いか低いか。
snowyこのブロックの側面のテクスチャに雪が積もっているかどうか。
southブロックの南側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | |
| レッドストーンダスト |
この苗木が育てる状態になっているか。
triggeredこのブロックが起動しているかどうか。
typeこのブロックの種類を決定。
unstable叩くとTNTが爆発するかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | TNT |
ブロックの上に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
ブロックに水があるかどうか。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) |
ブロックの西側に何かあるか決定。
状態値 | ブロック |
---|---|
真偽値 (falseかtrue) | |
| レッドストーンダスト |
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