飲み物

ページ名:飲み物
Drinking Steve.png

飲み物は食べ物と非常によく似た方法でプレイヤーが摂取することができるアイテムの狭い定義の消耗品である。しかし、飲み物は食べ物ほど頻繁に出くわすものではないし、サバイバルやゲームプレイに不可欠なものでもない。飲み物は一般的に食べ物と区別できるのは、消費時に鳴る音、パーティクルがないこと、消費後に空の容器が残ることである。また、飲み物は空腹を消耗させる必要がなく、使用時の空腹度や隠し満腹度にも影響を与えない(ハチミツ入りの瓶を除く)。

飲み物は、ホットバーやオフハンドで飲み物を選択した状態で使用することで飲むことができる。

飲み物

名称アイコン満腹度隠し満腹度実質満腹度
[注釈 1]
隠し満腹度の比[注釈 2]ステータス効果入手方法
ミルク入りバケツ0 ()00N/A

すべての効果を除去する

ハチミツ入りの瓶6 (Hunger.svg)2.48.40.4

を除去する

水入り瓶0 (Empty_Hunger.svg)00N/A

なし

奇妙なポーション0 ()00N/A

なし

ありふれたポーション0 (Empty_Hunger.svg)00N/A

なし

濃厚なポーション0 ()00N/A

なし

その他のポーション0 (Empty_Hunger.svg)00N/A

ポーションによる

  • 醸造や各種の構造物のチェストなどから入手可能(この表では、基礎ポーション以外を紹介している)。
  1. 満腹度と隠し満腹度の回復量とを足した値で、その食料がどの程度腹持ちするかを大まかに示した値。上限に近い状態で食料を食べた場合はその一部が無駄になるので注意。
  2. 満腹度に対する隠し満腹度の比。隠し満腹度は現在の満腹度が上限になるので、この比が高いと、満腹度が低い状態で食べると隠し満腹度が無駄になりやすい。一方この値が低すぎると、こんどは隠し満腹度が満腹度に追いつく前に満腹度のほうが上限(20)に達してしまって食料を食べることができなくなるため、隠し満腹度が十分に溜まらないのであまり腹持ちしない。


歴史

詳細は「牛乳 § 歴史」、「ポーション § 歴史」、および「ハチミツ入りの瓶 § 歴史」を参照
Java Edition Alpha
v1.0.11 牛乳が追加された。
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Prerelease 3水入り瓶とポーションが追加された。
1.1519w34aHoney_Bottle_JE1_BE2.png ハチミツ入りの瓶が追加された。
Pocket Edition Alpha
0.7.0 牛乳入りバケツが追加された。
0.12.1build 1水入り瓶とポーションが追加された。
Bedrock Edition
1.14.0beta 1.14.0.1Honey_Bottle_JE1_BE2.png ハチミツ入りの瓶が追加された。

アイテム 

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