コマンド

ページ名:コマンド
この記事では、コンソールコマンドについて説明しています。Legacy Console Editionでの類似したシステムについては「ホスト特権」をご覧ください。
「Gamerule」はこの項目へ転送されています。オプションとしてのゲームルールについては「ゲームルール」をご覧ください。

コマンド(英:Command)、またはコンソールコマンド(英:Console Command)とは、特定のテキストを入力することによって利用できる高度な要素である。

目次

使用法

ゲーム内ではコマンドはT/ Chat button.png‌[BEおよびEE限定] / ‌[BE限定]または/で起動できるチャットウィンドウから入力することができる。また/キーを用いた場合は、コマンドの開始記号として必要な/が入力された状態でウィンドウが開く。↑及び↓を用いて前に入力・実行したコマンドを見ることもできる。またTab ↹をコマンドの入力中に押すとコマンドの候補を順番に選択できるほか、チャット画面を開く前にターゲッティングしていたブロックの座標、エンティティのUUIDなどを自動入力することもできる。

カーソルが対応する特定の要素(IDなど)の位置にある際は、入力候補がテキストボックスの上側に表示される。すでにその部分に何文字か打ち込んでいる場合は、候補の中から入力した部分を値に含むもののみが表示される。

コマンドはマルチプレイヤーでのサーバーコンソールからも入力可能であり、この場合コマンドの前の/は不要である。サーバーのホストがこの方法でコマンドを実行することをしばしばGhosting(ゴースティング)という。

コマンドブロックに入力するコマンドはスラッシュを前においてもよいが、必須ではない。

コマンドは以下のような方法で実行される。

ほとんどのコマンドは実行者が十分に高い権限レベルを持っていなければ実行できない。逆にシングルプレイヤーであれば「チートの許可」が有効ならばほとんどのコマンドを実行可能であり、マルチプレイでもプレイヤーがオペレーターならば同様に実行可能である。

注:Java Editionでは、作成時にチートの許可がオンに設定されなかったワールドでも、実行中のゲームセッションをLANに公開する(Esc→"LANに公開"→"チートの許可:オン"→"LANワールドを公開"とする)と、一時的にチートを有効化することができる。この時プレイヤーがいるLANに別のプレイヤーが参加している必要はない。この変更は恒久的なものではなく、プレイヤーがゲームから出た時点で解除されるが、プレイヤーがコマンドを通じて行った変更(アイテムを与えるなど)は保存される。これはワールドを開くたびに実行可能である。ただし、この操作を行うとゲームを一時停止できなくなるので、安全な場所に移動するかワールドを再読み込みしてからゲームメニューを開くことが推奨される。なお恒久的にチートを有効化するにはlevel.datを編集する必要がある。

Bedrock Editionでは、チートのオン・オフは設定画面の「ゲーム」タブからいつでも変更可能である。一度チートを有効にしたワールドではその後解除したとしても実績が解除できなくなる。

コマンドのガイド

凡例

このWikiでは以下の凡例に則ってコマンドの構文を示す。Java Editionでは:

構文意味
通常のテキスト表示されている通りにそのまま入力するテキスト
<引数名>適切な値の代入が必要な引数
[内容]入力が任意の引数
(内容|内容)括弧内の選択肢から一つ選ぶもの(必須)
[内容|内容]括弧内の選択肢から一つ選ぶもの(任意)
中略 ...別のサブコマンドが必要である部分

Bedrock Editionでは:

凡例意味
通常のテキスト表示してある通りにそのまま入力するテキスト
名前: タイプ適切な値を代入すべき引数
内容|内容表示してあるものから一つ選ぶもの
<内容>入力が必須なもの
[内容]入力が任意なもの

成功条件

コマンドはゲームがそれを成功したと判断できるようにコマンドの成功条件を満たさなければならない。この仕組みはコマンドを入力したコマンドブロックからレッドストーンコンパレーターが動力を受け取る際など様々なものを決定する。なお、「成功した」コマンドは実際に何らかの変化を引き起こし、「失敗した」コマンドは一切の変化をもたらさない。

実行制限

一部のコマンドは状況や実行者によって実行が制限されることがある。
  • 無し: このコマンドに使用制限はない。
  • チート限定‌[Bedrock Edition限定]: プレイヤーによって実行された場合、チートが有効ならば利用可能である。
    • Bedrock Editionでは、チートの許可がオフの場合は権限レベルに関わらずコマンドが使用できない。対してJava Editionでは、権限レベルの高いプレイヤーはチートの許可のオンオフに関わらず対応するコマンドを使用できる。
  • 専用サーバー限定: そのコマンドは専用のサーバーでのみ実行可能である。
  • コマンドブロック不可: このコマンドはコマンドブロックでは実行できない。

コマンド一覧

以下の表はすべてのコマンドの一覧表である。実装予定の要素も含む。

コマンド一覧
コマンド説明BEEEJEJE
権限レベル
BE&EE
権限レベル
マルチ限定
/?/helpの別種。コマンドのヘルプを表示する。はいはい削除済み00
/abilityプレイヤーに能力を付与または剥奪する。はいはい1
/advancementプレイヤーの進捗を確認、付与、削除する。はい2
/alwaysday/daylockの別種。昼夜サイクルを固定または固定解除する。はいはい1
/attributeエンティティの属性を取得、追加、削除、または新しい属性の作成をする。はい2
/banプレイヤーをBANリストに追加する。はい3マルチ限定
/ban-ipBANリストにIPアドレスを追加する。はい3マルチ限定
/banlistBANリストを表示する。はい3マルチ限定
/bossbarボスバーを作成・変更する。はい2
/camerashakeカメラの振動効果を有効にする。はい1
/changesettingサーバーの実行中に専用のサーバーの設定を変更する。はい4マルチ限定
/clearプレイヤーのインベントリからアイテムを消去する。Yesはいはい21
/clearspawnpointワールドからプレイヤーのスポーン地点を消去する。はい1
/cloneブロックのまとまりを別の場所に複製する。はいはいはい21
/connect/wsserverの別種。ウェブソケットサーバーに接続を試みる。はいはい0‌[EE限定]
2‌[BE限定]
/damage指定したエンティティにダメージを与える。はいはい1
/dataブロックエンティティ及びエンティティのNBTデータを取得、併合、変更、削除する。はい2
/datapack読み込むデータパックを変更する。はい2
/daylock/alwaysdayの別種。昼夜サイクルを固定・固定解除する。はいはい1
/debugデバッグセッションを開始・停止する。はい3
/dedicatedwsserverウェブソケットサーバーへの接続を試みる。はい0マルチ限定
/defaultgamemodeデフォルトのゲームモードを設定する。はい2
/deopオペレーター権限をプレイヤーから剥奪する。はいはいはい32マルチ限定‌[Java Edition限定]
/dialogueプレイヤーに対してNPCダイアログを開く。はいはい1
/difficulty難易度を設定する。はいはいはい21
/effectステータス効果を適用・削除する。はいはいはい21
/enchantプレイヤーが手に持っているアイテムにエンチャントを付与する。はいはいはい21
/eventエンティティに対してイベントを発生させる。はい1
/execute他のコマンドを実行する。はいはいはい21
/experience/xpの別種。プレイヤーの経験値を付与・削除する。はい2
/fill領域を指定して特定のブロックで満たす。はいはいはい21
/fillbiome領域を指定してバイオームを設定する。はい2
/fogアクティブな霧の設定を行う。はい1
/forceload特定のチャンクを常時読み込ませるかどうかを設定する。はい2
/function関数を実行する。はいはいはい21
/gamemodeプレイヤーのゲームモードを設定する。はいはいはい21
/gameruleゲームルールの値を設定・確認する。はいはいはい21
/gametestテストの成功確認を行う。はい1
/giveプレイヤーにアイテムを与える。はいはいはい21
/help/?の別種。コマンドのヘルプを表示する。はいはいはい00
/immutableworldワールドの変更可能・不可能を切り替える。はいはい1
/itemインベントリのアイテムを複製する。はい2
/jfrJFRプロファイリングを開始・停止する。はい4
/kickプレイヤーをサーバーからキックする。はいはいはい31
/killエンティティ(プレイヤー、Mob、アイテムなど)をキルする。はいはいはい21
/listサーバー上のプレイヤーの一覧を表示する。はいはいはい00
/locate最寄りの指定した構造物、バイオーム、関心地点の座標を取得する。はいはいはい21
/lootインベントリスロットからアイテムを地面にドロップさせる。はいはい22
/meコマンド実行者に関するメッセージを送信する。はいはいはい00
/mobevent指定したMobのイベントを有効化・無効化する。はいはい1
/msg/tellや/wの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送る。はいはいはい00
/music再生されている音楽のトラックを操作する。はい1
/opプレイヤーにOP権限を付与する。はいはいはい32マルチ限定‌[Java Edition限定]
/ops/permissionの別種。権限を再読み込みまたは一覧表示する。はいはい4マルチ限定
/pardonBANリストから項目を撤回する。はい3マルチ限定
/pardon-ipBANリストから項目を撤回する。はい3マルチ限定
/particleパーティクルを発生させる。はいはいはい21
/perfゲームに関する情報とメトリクスを10秒間記録する。はい4マルチ限定
/permission/opsの別種。権限を再読み込みまたは一覧表示する。はいはい4マルチ限定
/place構成された生成物、ジグソー、構造物、テンプレートを指定された場所に設置する。はい2
/playanimation一度だけアニメーションを再生する。はい1
/playsoundサウンドを再生する。はいはいはい21
/publishシングルプレイヤーのワールドをLANに公開する。はい4シングルのみ
/recipeプレイヤーのレシピを解除・剥奪する。はい2
/reloadルートテーブル、進捗、関数を記憶媒体から再読み込みする。はいはいはい22
/removeエージェントを削除する。?2
/replaceitemインベントリのアイテムを置換する。はいはい削除済み21
/rideエンティティを他のエンティティに乗せる、エンティティの乗車を停止する、乗り物を乗者から追い出す、乗り物や乗者を召喚するのに使用される。はいはい1
/saveバックアップの用意、状態の確認、再開を行う。はい4マルチ限定
/save-allサーバーを記憶媒体に保存する。はい4マルチ限定
/save-offサーバーのオートセーブを無効にする。はい4マルチ限定
/save-onサーバーのオートセーブを有効にする。はい4マルチ限定
/say複数人のプレイヤーにメッセージを表示する。はいはいはい21
/schedule関数の実行を遅延させる。はいはい21
/scoreboardスコアボードの対象とプレイヤーを管理する。はいはいはい21
/seedシード値を表示する。はいシングルプレイヤーで0
マルチプレイヤーで2
/setblockブロックと設置・置換する。はいはいはい21
/setidletimeout操作のないプレイヤーをキックするまでの時間を設定する。はい3マルチ限定
/setmaxplayersサーバーに参加できるプレイヤーの最大人数を設定する。はいはい3
/setworldspawn初期スポーン地点を変更する。はいはいはい21
/spawnpointプレイヤーのスポーン地点を設定する。はいはいはい21
/spectateスペクテイターモードのプレイヤーを、特定のエンティティの視点に移行させる。はい2
/spreadplayersエンティティをランダムな座標にテレポートさせる。はいはいはい21
/stopサーバーを停止させる。はいはい44マルチ限定
/stopsoundサウンドの再生を停止する。はいはいはい21
/structureストラクチャーブロックを使わずに構造物の読み込みと保存を行う。はい1
/summonエンティティを召喚する。はいはいはい21
/tagエンティティのタグを操作する。はいはいはい21
/teamチームを管理する。はい2
/teammsg/tmの別種。特定のチームにメッセージを送信する。はい0
/teleport/tpの別種。エンティティをテレポートさせる。はいはいはい21
/tell/msgや/wの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。はいはいはい00
/tellrawJSONテキストのメッセージをプレイヤーに送信する。はいはいはい21
/testfor指定した条件に適合するエンティティの数を計上する。はいはい削除済み21
/testforblock指定箇所に指定したブロックがあるかどうかを調べる。はいはい削除済み21
/testforblocks2領域間でブロックが一致しているかを調べる。はいはい削除済み21
/tickingareaティック領域のリストを表示、またはリストに領域を追加・削除する。はいはい1
/timeワールドの時刻を変更または確認する。はいはいはい21
/titleスクリーンタイトルを設定する。はいはいはい21
/titlerawJSONテキストを用いたスクリーンタイトルを管理する。はいはい1
/tm/teammsgの別種。メッセージをチーム内に送信する。はい0
/toggledownfall天候の変化をオン・オフする。はいはい削除済み1
/tp/teleportの別種。エンティティをテレポートさせる。はいはいはい21
/triggerトリガーを作動させる。はい0
/w/tellや/msgの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。はいはいはい00
/wb/worldbuilderの別種。制限されたブロックの編集の有効・無効を切り替える。はいはい1
/weather天候を設定する。はいはいはい21
/whitelistサーバーのホワイトリストを管理する。はいはい3マルチ限定
/worldborderワールド境界を操作する。はい2
/worldbuilder/wbの別種。制限されたブロックの編集の有効・無効を切り替える。はいはい1
/wsserver/connectの別種。ウェブソケットサーバーへの接続を試みる。はいはい0‌[EE限定]
2‌[BE限定]
/xpexperienceと同種だが、短文でできる。はいはいはい21

隠しコマンド

Information icon.svg
この項目はBedrock Edition限定の要素です。 

以下のコマンドは通常利用できず、その大半はウェブソケットサーバーでのみ実行できる。

隠しコマンドの一覧
コマンド説明BEEEBE&EE
権限レベル
マルチ限定
/agentエージェントを操作する。はいはい0‌[EE限定]
1‌[BE限定]
/codebuilderプレイヤーをコードビルダーにする。はい1
/classroommode制限されたブロックを編集する能力。はい0
/closechatプレイヤーのチャットウィンドウが開いている場合に、それを閉じる。はい0
/closewebsocketウェブソケット接続が存在する場合、これを閉じる。はいはい0
/codeコードビルダーを開始する。はい0
/enableencryption現在のウェブソケット接続の暗号化を有効にする。はいはい0
/getchunkdata指定したチャンクのピクセルを取得する。はいはい3
/getchunks読み込まれているチャンクのリストを取得する。はいはい3
/geteduclientinfoクライアントに関する情報を表示する。はい0
/geteduserverinfoサーバーに関する情報を表示する。はい0MP
/getlocalplayernameローカルプレイヤーの名前を表示する。はいはい0
/getspawnpoint指定したプレイヤーのスポーン地点を取得する。はいはい3
/gettopsolidblock指定した座標の最も高い固体ブロックの位置を取得する。はいはい0‌[EE限定]
1‌[BE限定]
/globalpause全てのプレイヤーのゲームを一時停止する。はいはい3
/lesson学習レッスンのレポートを操作する。はい0
/listdサーバー上のプレイヤーに関する情報の一覧を表示する。はいはい3
/querytarget指定したエンティティの変化、名称、ID情報を取得する。| class="tc-yes" style="background-color: #C6EFCE; " | はいはい0‌[EE限定]
2‌[BE限定]
/spawnitemアイテム(エンティティ)を指定した場所にスポーンさせる。はい0
/takepictureプレイヤーの視点のスクリーンショットを撮影する。はいはい1

削除されたコマンド

削除されたコマンドの一覧
コマンド説明削除されたバージョン削除理由BEEEJEJE権限レベルBE&EE権限レベルマルチ限定
/achievementプレイヤーの実績を付与・剥奪する。Java Edition 1.12
(17w13a)
実績進捗に置き換えられたため。削除済み2
/banipプレイヤーのIPアドレスをBANリストに追加する。Java Edition Indev 0.31/ban-ipに機能を継承した。削除済み?MP
/blockdataブロックのデータタグを変更する。Java Edition 1.13
(17w47a)
/dataに機能を継承した。削除済み2
/broadcastサーバー全体にメッセージを送る。Java Edition Classic 0.0.16a_01/sayに機能を継承した。削除済み1
/chunkチャンクの常時読み込み状態を設定・解除する。Java Edition 1.13.1-pre1/forceloadに機能を継承した。削除済み2
/clearfixedinv保存したインベントリスロットを削除する。Pocket Edition v0.16.0 alpha
(build 2)
?削除済み削除済み??
/detect状況が適合したときにコマンドを実行する。Bedrock Edition 1.2.0/executeに機能を継承した。削除済み1
/entitydataエンティティのデータタグを変更する。Java Edition 1.13
(17w45b)
/dataに機能を継承した。削除済み2
/executeasselfコマンドを実行する。??削除済み削除済み0
/homeJava Edition Alpha v1.2.5初期スポーン地点にプレイヤーをテレポートさせる。/killに機能を継承した。削除済み0
/positionHUDに表示されるプレイヤーの座標を切り替える。Education Edition 1.0.21/gameruleに機能を継承した。削除済み0
/mixerMixerの操作を制御する。Bedrock Edition 1.16.210Mixerが打ち切られたため。削除済み0
/replaceitemインベントリのアイテムを置換する。Java Edition 1.17
(20w46a)
/itemに機能を継承した。AvailableAvailable削除済み2
/resupply村人の交易商品を更新する。??削除済み2
/setfixedinvslot指定したアイテムを保存したインベントリスロットに配置する。Pocket Edition v0.16.0 alpha
(build 2)
?削除済み削除済み??
/setfixedinvslots保存したインベントリスロットの量を設定する。Pocket Edition v0.16.0 alpha
(build 2)
?削除済み削除済み??
/setspawn現在の座標をワールドの初期スポーン地点に設定する。Java Edition Indev 0.31/setworldspawnに機能を継承した。削除済み2
/solid設置するブロックを石と岩盤との間で切り替える。Java Edition Indev 0.31岩盤がインベントリに個別のアイテムに追加された。削除済み2
/stats他のコマンドの結果を使用してスコアボードの目標の更新を管理する。Java Edition 1.13
(17w45a)
/executeに統合された。削除済み2
/toggledownfall天気を切り替える。Java Edition 1.13
(17w45a)
冗長なうえ、/weatherがあったため。AvailableAvailable削除済み2
/transferserverプレイヤーを別のサーバーに移動させる。Bedrock Edition 1.2.3?削除済み削除済み?
/unbanプレイヤーをBANリストから削除する。Java Edition Alpha v1.0.16/pardonに機能を継承した。削除済み3MP
/videostreamウェブソケットサーバーに接続を試み、動画を送信する。??削除済み1-
/videostreamaction動画配信上の操作を試みる。??削除済み1-
その他の削除されたコマンド開発用コマンド
詳細は「開発用コマンド」を参照
この項目はBedrock Edition、およびMinecraft Education限定の要素です。 

開発用コマンドは内部の開発版でのみ利用可能であり、リリースされたバージョンでは確認できない。

エージェントに関するコマンド
Hydrogen.png
このページでは、Education Edition関連の要素について説明しています。 
この要素はEducation Editionでのみ利用可能であるか、Bedrock Editionでは「Education Edition」を有効にした場合に利用可能となります。

/agentに機能を継承したもの

  • /move
  • /turn
  • /attack
  • /destroy
  • /drop
  • /dropall
  • /inspect
  • /inspectdata
  • /detect
  • /detectredstone
  • /transfer
  • /createagent
  • /tpagent
  • /collect
  • /till
  • /place
  • /getitemcount
  • /getitemspace
  • /getitemdetail

歴史

この節は Bedrock EditionとEducation Editionに関する情報が不足しています。 
情報を追加し、この節の拡充にご協力ください。詳しい情報がトークページに記されている可能性があります。
Java Edition Classic
0.0.16aコマンドが追加された。
Java Edition Indev
0.31?すべてのコマンドが削除された。
Java Edition Alpha
v1.0.16一部のコマンドが再び追加された。
Java Edition
1.3.112w16aチートモードが追加された。
12w25aワールドを LAN に公開することでチートをオンまたはオフにできるようになった。
1.814w03aNBT データで、数値 ID に代わり文字列 ID の使用がサポートされるようになった。
数値 ID はコマンドの他の部分では機能しないが、NBT データではまだ動作する。
1.1116w32aコマンドを補助する目的でブロック状態が追加された。
1.1317w45aBrigadierという名前の新しいライブラリがコマンドの解析に使用されるようになった。コマンドの異なる部分は異なる色で表示され、エラーはコマンドが実行されず赤色で表示されるようになった。ほとんどの場合、コマンドでは大文字が使用できなくなった。はるかに高速で効率的になった。
17w46aプレイヤーが自動コマンド補完を切り替えられる設定を追加。
コマンドUIが新しいプロトタイプになり、マルチプレイヤーでも機能するようになった。
17w47aチャットに自動コマンド補完を切り替える設定が追加された。
17w48aコマンド補完UIが調整された。
座標のTabキーによる補完が再び機能するようになった。
17w50a^をコマンドで使用するとローカル座標が指定できるようになった。
ブロックを指していない際にタブ補完を行うと~ ~ ~と補完されるようになった。
18w01aすべてのカスタム名(ブロック、アイテム、エンティティ、ブロックエンティティ)が翻訳可能なテキストコンポーネントに変更された。
アイテムエンティティのThrowerとOwnerのNBTキーはストリングではなくなりLとMの長い名前の結合物になった。
雪玉、卵、エンダーパールのowner NBTキーが文字列ではなくLとMの長い名前の結合物になった。
18w02aコマンド中のエラーが適切なエラーメッセージになった(ツールチップとより多くの情報)。
サーバーコマンドが0,0,0ではなくオーバーワールドのワールドスポーン地点から実行されるようになった。
18w03aコマンドの解析と実行のパフォーマンスを改善した。
18w05aコマンドUIに基本的なエンティティセレクターの補完を追加。
曖昧なコマンドの警告が記録されるようになった。
18w06aエンティティセレクターにコマンド補完を追加。
エンティティセレクターとbrockstate引数で空白を使用できるようになった。
2018年9月26日コマンドエンジンBrigadierがMIT Licenseのもとでオープンソース化された[1]。それまではソースコードはライブラリサイトで利用可能で、ライセンスは指定されていなかった。
1.1620w06a/locatebiomeが追加された。
20w17a/attributeが追加された。
1.1720w46a/replaceitemが削除され、/item replaceに置き換えられた。
1.1821w37a/jfrが追加された。
1.18.222w03a/placefeatureが追加された。
1.19Deep Dark Experimental Snapshot 1/warden_spawn_trackerが追加された。
22w11a/warden_spawn_trackerが削除された。
22w18a/placefeatureが削除され、/place featureに置き換えられた。
22w19a/locatebiomeが削除され、/locate biomeに置き換えられた。
従来の/locateの機能は/locate structureに移行した。
1.19.322w46a/fillbiomeが追加された。
開発中のJava Edition
1.19.423w03a/rideが追加された。
23w06a/damageが追加された。
Pocket Edition Alpha
v0.7.4コマンドの補助が追加されたが実装されていない。
v0.16.0build 1コマンドが追加された。
機能はJava Edition 1.10の用法にほぼ同じであり、データタグのサポートが無い点のみが異なる。
Bedrock Edition
1.2.0?新しい構文解析システムが用いられるようになった。

問題点

「コマンド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。

関連項目

脚注

  1. GitHub - Mojang/brigadier: Brigadier is a command parser & dispatcher, designed and developed for Minecraft: Java Edition.

コマンド 

テンプレート:Commands/contentを表示 [編集]
Minecraft: Java Edition
デモ版
開発
技術的情報
マルチプレイ
ゲームのカスタマイズ


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