左メニュー
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コマンド(英:Command)、またはコンソールコマンド(英:Console Command)とは、特定のテキストを入力することによって利用できる高度な要素である。
ゲーム内ではコマンドはT/ Chat button.png[BEおよびEE限定] / [BE限定]または/で起動できるチャットウィンドウから入力することができる。また/キーを用いた場合は、コマンドの開始記号として必要な/が入力された状態でウィンドウが開く。↑及び↓を用いて前に入力・実行したコマンドを見ることもできる。またTab ↹をコマンドの入力中に押すとコマンドの候補を順番に選択できるほか、チャット画面を開く前にターゲッティングしていたブロックの座標、エンティティのUUIDなどを自動入力することもできる。
カーソルが対応する特定の要素(IDなど)の位置にある際は、入力候補がテキストボックスの上側に表示される。すでにその部分に何文字か打ち込んでいる場合は、候補の中から入力した部分を値に含むもののみが表示される。
コマンドはマルチプレイヤーでのサーバーコンソールからも入力可能であり、この場合コマンドの前の/は不要である。サーバーのホストがこの方法でコマンドを実行することをしばしばGhosting(ゴースティング)という。
コマンドブロックに入力するコマンドはスラッシュを前においてもよいが、必須ではない。
コマンドは以下のような方法で実行される。
ほとんどのコマンドは実行者が十分に高い権限レベルを持っていなければ実行できない。逆にシングルプレイヤーであれば「チートの許可」が有効ならばほとんどのコマンドを実行可能であり、マルチプレイでもプレイヤーがオペレーターならば同様に実行可能である。
注:Java Editionでは、作成時にチートの許可がオンに設定されなかったワールドでも、実行中のゲームセッションをLANに公開する(Esc→"LANに公開"→"チートの許可:オン"→"LANワールドを公開"とする)と、一時的にチートを有効化することができる。この時プレイヤーがいるLANに別のプレイヤーが参加している必要はない。この変更は恒久的なものではなく、プレイヤーがゲームから出た時点で解除されるが、プレイヤーがコマンドを通じて行った変更(アイテムを与えるなど)は保存される。これはワールドを開くたびに実行可能である。ただし、この操作を行うとゲームを一時停止できなくなるので、安全な場所に移動するかワールドを再読み込みしてからゲームメニューを開くことが推奨される。なお恒久的にチートを有効化するにはlevel.datを編集する必要がある。
Bedrock Editionでは、チートのオン・オフは設定画面の「ゲーム」タブからいつでも変更可能である。一度チートを有効にしたワールドではその後解除したとしても実績が解除できなくなる。
このWikiでは以下の凡例に則ってコマンドの構文を示す。Java Editionでは:
構文 | 意味 |
---|---|
通常のテキスト | 表示されている通りにそのまま入力するテキスト |
<引数名> | 適切な値の代入が必要な引数 |
[内容] | 入力が任意の引数 |
(内容|内容) | 括弧内の選択肢から一つ選ぶもの(必須) |
[内容|内容] | 括弧内の選択肢から一つ選ぶもの(任意) |
中略 ... | 別のサブコマンドが必要である部分 |
凡例 | 意味 |
---|---|
通常のテキスト | 表示してある通りにそのまま入力するテキスト |
名前: タイプ | 適切な値を代入すべき引数 |
内容|内容 | 表示してあるものから一つ選ぶもの |
<内容> | 入力が必須なもの |
[内容] | 入力が任意なもの |
以下の表はすべてのコマンドの一覧表である。実装予定の要素も含む。
コマンド | 説明 | BE | EE | JE | JE 権限レベル | BE&EE 権限レベル | マルチ限定 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/? | /helpの別種。コマンドのヘルプを表示する。 | はい | はい | 削除済み | 0 | 0 | — | — | — | — | — |
/ability | プレイヤーに能力を付与または剥奪する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/advancement | プレイヤーの進捗を確認、付与、削除する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/alwaysday | /daylockの別種。昼夜サイクルを固定または固定解除する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/attribute | エンティティの属性を取得、追加、削除、または新しい属性の作成をする。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | ||
/ban | プレイヤーをBANリストに追加する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/ban-ip | BANリストにIPアドレスを追加する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/banlist | BANリストを表示する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/bossbar | ボスバーを作成・変更する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | ||
/camerashake | カメラの振動効果を有効にする。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/changesetting | サーバーの実行中に専用のサーバーの設定を変更する。 | はい | — | — | — | 4 | マルチ限定 | — | — | — | — |
/clear | プレイヤーのインベントリからアイテムを消去する。 | Yes | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/clearspawnpoint | ワールドからプレイヤーのスポーン地点を消去する。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/clone | ブロックのまとまりを別の場所に複製する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/connect | /wsserverの別種。ウェブソケットサーバーに接続を試みる。 | はい | はい | — | — | 0[EE限定] 2[BE限定] | — | — | — | — | — |
/damage | 指定したエンティティにダメージを与える。 | はい | — | はい | — | 1 | — | — | — | ||
/data | ブロックエンティティ及びエンティティのNBTデータを取得、併合、変更、削除する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | |||
/datapack | 読み込むデータパックを変更する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/daylock | /alwaysdayの別種。昼夜サイクルを固定・固定解除する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/debug | デバッグセッションを開始・停止する。 | — | — | はい | 3 | — | — | — | — | — | — |
/dedicatedwsserver | ウェブソケットサーバーへの接続を試みる。 | はい | — | — | — | 0 | マルチ限定 | — | — | — | — |
/defaultgamemode | デフォルトのゲームモードを設定する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/deop | オペレーター権限をプレイヤーから剥奪する。 | はい | はい | はい | 3 | 2 | マルチ限定[Java Edition限定] | — | — | — | |
/dialogue | プレイヤーに対してNPCダイアログを開く。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/difficulty | 難易度を設定する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/effect | ステータス効果を適用・削除する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/enchant | プレイヤーが手に持っているアイテムにエンチャントを付与する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/event | エンティティに対してイベントを発生させる。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | ||
/execute | 他のコマンドを実行する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | ||||
/experience | /xpの別種。プレイヤーの経験値を付与・削除する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/fill | 領域を指定して特定のブロックで満たす。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/fillbiome | 領域を指定してバイオームを設定する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/fog | アクティブな霧の設定を行う。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/forceload | 特定のチャンクを常時読み込ませるかどうかを設定する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/function | 関数を実行する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/gamemode | プレイヤーのゲームモードを設定する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/gamerule | ゲームルールの値を設定・確認する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/gametest | テストの成功確認を行う。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — |
/give | プレイヤーにアイテムを与える。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/help | /?の別種。コマンドのヘルプを表示する。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | — |
/immutableworld | ワールドの変更可能・不可能を切り替える。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/item | インベントリのアイテムを複製する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | |||
/jfr | JFRプロファイリングを開始・停止する。 | — | — | はい | 4 | — | — | — | — | — | — |
/kick | プレイヤーをサーバーからキックする。 | はい | はい | はい | 3 | 1 | — | — | — | — | |
/kill | エンティティ(プレイヤー、Mob、アイテムなど)をキルする。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/list | サーバー上のプレイヤーの一覧を表示する。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | |
/locate | 最寄りの指定した構造物、バイオーム、関心地点の座標を取得する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | |||
/loot | インベントリスロットからアイテムを地面にドロップさせる。 | はい | — | はい | 2 | 2 | — | — | |||
/me | コマンド実行者に関するメッセージを送信する。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | |
/mobevent | 指定したMobのイベントを有効化・無効化する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/msg | /tellや/wの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送る。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | |
/music | 再生されている音楽のトラックを操作する。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/op | プレイヤーにOP権限を付与する。 | はい | はい | はい | 3 | 2 | マルチ限定[Java Edition限定] | — | — | — | |
/ops | /permissionの別種。権限を再読み込みまたは一覧表示する。 | はい | はい | — | — | 4 | マルチ限定 | — | — | — | |
/pardon | BANリストから項目を撤回する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/pardon-ip | BANリストから項目を撤回する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/particle | パーティクルを発生させる。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/perf | ゲームに関する情報とメトリクスを10秒間記録する。 | — | — | はい | 4 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/permission | /opsの別種。権限を再読み込みまたは一覧表示する。 | はい | はい | — | — | 4 | マルチ限定 | — | — | — | |
/place | 構成された生成物、ジグソー、構造物、テンプレートを指定された場所に設置する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | ||
/playanimation | 一度だけアニメーションを再生する。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | — | ||
/playsound | サウンドを再生する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/publish | シングルプレイヤーのワールドをLANに公開する。 | — | — | はい | 4 | — | シングルのみ | — | — | — | |
/recipe | プレイヤーのレシピを解除・剥奪する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/reload | ルートテーブル、進捗、関数を記憶媒体から再読み込みする。 | はい | はい | はい | 2 | 2 | — | — | — | — | |
/remove | エージェントを削除する。 | — | ? | — | — | 2 | — | — | — | — | |
/replaceitem | インベントリのアイテムを置換する。 | はい | はい | 削除済み | 2 | 1 | — | — | |||
/ride | エンティティを他のエンティティに乗せる、エンティティの乗車を停止する、乗り物を乗者から追い出す、乗り物や乗者を召喚するのに使用される。 | はい | — | はい | — | 1 | — | — | — | ||
/save | バックアップの用意、状態の確認、再開を行う。 | はい | — | — | — | 4 | マルチ限定 | — | — | — | |
/save-all | サーバーを記憶媒体に保存する。 | — | — | はい | 4 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/save-off | サーバーのオートセーブを無効にする。 | — | — | はい | 4 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/save-on | サーバーのオートセーブを有効にする。 | — | — | はい | 4 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/say | 複数人のプレイヤーにメッセージを表示する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/schedule | 関数の実行を遅延させる。 | はい | — | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | — |
/scoreboard | スコアボードの対象とプレイヤーを管理する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/seed | シード値を表示する。 | — | — | はい | シングルプレイヤーで0 マルチプレイヤーで2 | — | — | — | — | — | |
/setblock | ブロックと設置・置換する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/setidletimeout | 操作のないプレイヤーをキックするまでの時間を設定する。 | — | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/setmaxplayers | サーバーに参加できるプレイヤーの最大人数を設定する。 | はい | はい | — | — | 3 | — | — | — | — | |
/setworldspawn | 初期スポーン地点を変更する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/spawnpoint | プレイヤーのスポーン地点を設定する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/spectate | スペクテイターモードのプレイヤーを、特定のエンティティの視点に移行させる。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/spreadplayers | エンティティをランダムな座標にテレポートさせる。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/stop | サーバーを停止させる。 | はい | — | はい | 4 | 4 | マルチ限定 | — | — | — | |
/stopsound | サウンドの再生を停止する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/structure | ストラクチャーブロックを使わずに構造物の読み込みと保存を行う。 | はい | — | — | — | 1 | — | — | |||
/summon | エンティティを召喚する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/tag | エンティティのタグを操作する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/team | チームを管理する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | ||
/teammsg | /tmの別種。特定のチームにメッセージを送信する。 | — | — | はい | 0 | — | — | — | — | — | |
/teleport | /tpの別種。エンティティをテレポートさせる。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/tell | /msgや/wの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | |
/tellraw | JSONテキストのメッセージをプレイヤーに送信する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/testfor | 指定した条件に適合するエンティティの数を計上する。 | はい | はい | 削除済み | 2 | 1 | — | — | — | ||
/testforblock | 指定箇所に指定したブロックがあるかどうかを調べる。 | はい | はい | 削除済み | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/testforblocks | 2領域間でブロックが一致しているかを調べる。 | はい | はい | 削除済み | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/tickingarea | ティック領域のリストを表示、またはリストに領域を追加・削除する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/time | ワールドの時刻を変更または確認する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/title | スクリーンタイトルを設定する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/titleraw | JSONテキストを用いたスクリーンタイトルを管理する。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/tm | /teammsgの別種。メッセージをチーム内に送信する。 | — | — | はい | 0 | — | — | — | — | — | |
/toggledownfall | 天候の変化をオン・オフする。 | はい | はい | 削除済み | — | 1 | — | — | — | — | |
/tp | /teleportの別種。エンティティをテレポートさせる。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | ||
/trigger | トリガーを作動させる。 | — | — | はい | 0 | — | — | — | — | — | |
/w | /tellや/msgの別種。他のプレイヤーにプライベートメッセージを送信する。 | はい | はい | はい | 0 | 0 | — | — | — | — | |
/wb | /worldbuilderの別種。制限されたブロックの編集の有効・無効を切り替える。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/weather | 天候を設定する。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — | |
/whitelist | サーバーのホワイトリストを管理する。 | はい | — | はい | 3 | — | マルチ限定 | — | — | — | |
/worldborder | ワールド境界を操作する。 | — | — | はい | 2 | — | — | — | — | — | |
/worldbuilder | /wbの別種。制限されたブロックの編集の有効・無効を切り替える。 | はい | はい | — | — | 1 | — | — | — | — | |
/wsserver | /connectの別種。ウェブソケットサーバーへの接続を試みる。 | はい | はい | — | — | 0[EE限定] 2[BE限定] | — | — | — | — | — |
/xp | experienceと同種だが、短文でできる。 | はい | はい | はい | 2 | 1 | — | — | — | — |
以下のコマンドは通常利用できず、その大半はウェブソケットサーバーでのみ実行できる。
コマンド | 説明 | BE | EE | BE&EE 権限レベル | マルチ限定 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/agent | エージェントを操作する。 | はい | はい | 0[EE限定] 1[BE限定] | — | — | — | — | |
/codebuilder | プレイヤーをコードビルダーにする。 | — | はい | 1 | — | — | — | — | — |
/classroommode | 制限されたブロックを編集する能力。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/closechat | プレイヤーのチャットウィンドウが開いている場合に、それを閉じる。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/closewebsocket | ウェブソケット接続が存在する場合、これを閉じる。 | はい | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/code | コードビルダーを開始する。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/enableencryption | 現在のウェブソケット接続の暗号化を有効にする。 | はい | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/getchunkdata | 指定したチャンクのピクセルを取得する。 | はい | はい | 3 | — | — | — | — | — |
/getchunks | 読み込まれているチャンクのリストを取得する。 | はい | はい | 3 | — | — | — | — | — |
/geteduclientinfo | クライアントに関する情報を表示する。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/geteduserverinfo | サーバーに関する情報を表示する。 | はい | — | 0 | MP | — | — | — | — |
/getlocalplayername | ローカルプレイヤーの名前を表示する。 | はい | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/getspawnpoint | 指定したプレイヤーのスポーン地点を取得する。 | はい | はい | 3 | — | — | — | — | — |
/gettopsolidblock | 指定した座標の最も高い固体ブロックの位置を取得する。 | はい | はい | 0[EE限定] 1[BE限定] | — | — | — | — | — |
/globalpause | 全てのプレイヤーのゲームを一時停止する。 | はい | はい | 3 | — | — | — | — | — |
/lesson | 学習レッスンのレポートを操作する。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | — |
/listd | サーバー上のプレイヤーに関する情報の一覧を表示する。 | はい | はい | 3 | — | — | — | — | |
/querytarget | 指定したエンティティの変化、名称、ID情報を取得する。| class="tc-yes" style="background-color: #C6EFCE; " | はい | はい | 0[EE限定] 2[BE限定] | — | — | — | |||
/spawnitem | アイテム(エンティティ)を指定した場所にスポーンさせる。 | — | はい | 0 | — | — | — | — | |
/takepicture | プレイヤーの視点のスクリーンショットを撮影する。 | はい | はい | 1 | — | — | — | — |
コマンド | 説明 | 削除されたバージョン | 削除理由 | BE | EE | JE | JE権限レベル | BE&EE権限レベル | マルチ限定 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
/achievement | プレイヤーの実績を付与・剥奪する。 | Java Edition 1.12 (17w13a) | 実績が進捗に置き換えられたため。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | |
/banip | プレイヤーのIPアドレスをBANリストに追加する。 | Java Edition Indev 0.31 | /ban-ipに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | ? | — | MP | — | — | — | |
/blockdata | ブロックのデータタグを変更する。 | Java Edition 1.13 (17w47a) | /dataに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | |
/broadcast | サーバー全体にメッセージを送る。 | Java Edition Classic 0.0.16a_01 | /sayに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 1 | — | — | — | — | — | — |
/chunk | チャンクの常時読み込み状態を設定・解除する。 | Java Edition 1.13.1-pre1 | /forceloadに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | |
/clearfixedinv | 保存したインベントリスロットを削除する。 | Pocket Edition v0.16.0 alpha (build 2) | ? | 削除済み | 削除済み | — | — | ? | ? | — | — | — | |
/detect | 状況が適合したときにコマンドを実行する。 | Bedrock Edition 1.2.0 | /executeに機能を継承した。 | 削除済み | — | — | — | 1 | — | — | — | — | — |
/entitydata | エンティティのデータタグを変更する。 | Java Edition 1.13 (17w45b) | /dataに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | |
/executeasself | コマンドを実行する。 | ? | ? | 削除済み | 削除済み | — | — | 0 | — | — | — | — | — |
/home | Java Edition Alpha v1.2.5 | 初期スポーン地点にプレイヤーをテレポートさせる。 | /killに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 0 | — | — | — | — | — | — |
/position | HUDに表示されるプレイヤーの座標を切り替える。 | Education Edition 1.0.21 | /gameruleに機能を継承した。 | — | 削除済み | — | — | 0 | — | — | — | — | — |
/mixer | Mixerの操作を制御する。 | Bedrock Edition 1.16.210 | Mixerが打ち切られたため。 | 削除済み | — | — | — | 0 | — | — | — | — | — |
/replaceitem | インベントリのアイテムを置換する。 | Java Edition 1.17 (20w46a) | /itemに機能を継承した。 | Available | Available | 削除済み | 2 | — | — | — | |||
/resupply | 村人の交易商品を更新する。 | ? | ? | 削除済み | — | — | 2 | — | — | — | — | — | |
/setfixedinvslot | 指定したアイテムを保存したインベントリスロットに配置する。 | Pocket Edition v0.16.0 alpha (build 2) | ? | 削除済み | 削除済み | — | — | ? | ? | — | — | — | |
/setfixedinvslots | 保存したインベントリスロットの量を設定する。 | Pocket Edition v0.16.0 alpha (build 2) | ? | 削除済み | 削除済み | — | — | ? | ? | — | — | — | |
/setspawn | 現在の座標をワールドの初期スポーン地点に設定する。 | Java Edition Indev 0.31 | /setworldspawnに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | — |
/solid | 設置するブロックを石と岩盤との間で切り替える。 | Java Edition Indev 0.31 | 岩盤がインベントリに個別のアイテムに追加された。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | — |
/stats | 他のコマンドの結果を使用してスコアボードの目標の更新を管理する。 | Java Edition 1.13 (17w45a) | /executeに統合された。 | — | — | 削除済み | 2 | — | — | — | |||
/toggledownfall | 天気を切り替える。 | Java Edition 1.13 (17w45a) | 冗長なうえ、/weatherがあったため。 | Available | Available | 削除済み | 2 | — | — | — | — | — | |
/transferserver | プレイヤーを別のサーバーに移動させる。 | Bedrock Edition 1.2.3 | ? | 削除済み | 削除済み | — | — | ? | — | — | — | — | — |
/unban | プレイヤーをBANリストから削除する。 | Java Edition Alpha v1.0.16 | /pardonに機能を継承した。 | — | — | 削除済み | 3 | — | MP | — | — | — | |
/videostream | ウェブソケットサーバーに接続を試み、動画を送信する。 | ? | ? | 削除済み | — | — | — | 1 | — | — | - | — | — |
/videostreamaction | 動画配信上の操作を試みる。 | ? | ? | 削除済み | — | — | — | 1 | — | — | - | — | — |
開発用コマンドは内部の開発版でのみ利用可能であり、リリースされたバージョンでは確認できない。
エージェントに関するコマンド/agentに機能を継承したもの
Java Edition Classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
0.0.16a | コマンドが追加された。 | ||||
Java Edition Indev | |||||
0.31 | ? | すべてのコマンドが削除された。 | |||
Java Edition Alpha | |||||
v1.0.16 | 一部のコマンドが再び追加された。 | ||||
Java Edition | |||||
1.3.1 | 12w16a | チートモードが追加された。 | |||
12w25a | ワールドを LAN に公開することでチートをオンまたはオフにできるようになった。 | ||||
1.8 | 14w03a | NBT データで、数値 ID に代わり文字列 ID の使用がサポートされるようになった。 | |||
数値 ID はコマンドの他の部分では機能しないが、NBT データではまだ動作する。 | |||||
1.11 | 16w32a | コマンドを補助する目的でブロック状態が追加された。 | |||
1.13 | 17w45a | Brigadierという名前の新しいライブラリがコマンドの解析に使用されるようになった。コマンドの異なる部分は異なる色で表示され、エラーはコマンドが実行されず赤色で表示されるようになった。ほとんどの場合、コマンドでは大文字が使用できなくなった。はるかに高速で効率的になった。 | |||
17w46a | プレイヤーが自動コマンド補完を切り替えられる設定を追加。 | ||||
コマンドUIが新しいプロトタイプになり、マルチプレイヤーでも機能するようになった。 | |||||
17w47a | チャットに自動コマンド補完を切り替える設定が追加された。 | ||||
17w48a | コマンド補完UIが調整された。 | ||||
座標のTabキーによる補完が再び機能するようになった。 | |||||
17w50a | ^をコマンドで使用するとローカル座標が指定できるようになった。 | ||||
ブロックを指していない際にタブ補完を行うと~ ~ ~と補完されるようになった。 | |||||
18w01a | すべてのカスタム名(ブロック、アイテム、エンティティ、ブロックエンティティ)が翻訳可能なテキストコンポーネントに変更された。 | ||||
アイテムエンティティのThrowerとOwnerのNBTキーはストリングではなくなりLとMの長い名前の結合物になった。 | |||||
雪玉、卵、エンダーパールのowner NBTキーが文字列ではなくLとMの長い名前の結合物になった。 | |||||
18w02a | コマンド中のエラーが適切なエラーメッセージになった(ツールチップとより多くの情報)。 | ||||
サーバーコマンドが0,0,0ではなくオーバーワールドのワールドスポーン地点から実行されるようになった。 | |||||
18w03a | コマンドの解析と実行のパフォーマンスを改善した。 | ||||
18w05a | コマンドUIに基本的なエンティティセレクターの補完を追加。 | ||||
曖昧なコマンドの警告が記録されるようになった。 | |||||
18w06a | エンティティセレクターにコマンド補完を追加。 | ||||
エンティティセレクターとbrockstate引数で空白を使用できるようになった。 | |||||
2018年9月26日 | コマンドエンジンBrigadierがMIT Licenseのもとでオープンソース化された[1]。それまではソースコードはライブラリサイトで利用可能で、ライセンスは指定されていなかった。 | ||||
1.16 | 20w06a | /locatebiomeが追加された。 | |||
20w17a | /attributeが追加された。 | ||||
1.17 | 20w46a | /replaceitemが削除され、/item replaceに置き換えられた。 | |||
1.18 | 21w37a | /jfrが追加された。 | |||
1.18.2 | 22w03a | /placefeatureが追加された。 | |||
1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | /warden_spawn_trackerが追加された。 | |||
22w11a | /warden_spawn_trackerが削除された。 | ||||
22w18a | /placefeatureが削除され、/place featureに置き換えられた。 | ||||
22w19a | /locatebiomeが削除され、/locate biomeに置き換えられた。 | ||||
従来の/locateの機能は/locate structureに移行した。 | |||||
1.19.3 | 22w46a | /fillbiomeが追加された。 | |||
開発中のJava Edition | |||||
1.19.4 | 23w03a | /rideが追加された。 | |||
23w06a | /damageが追加された。 | ||||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.7.4 | コマンドの補助が追加されたが実装されていない。 | ||||
v0.16.0 | build 1 | コマンドが追加された。 | |||
機能はJava Edition 1.10の用法にほぼ同じであり、データタグのサポートが無い点のみが異なる。 | |||||
Bedrock Edition | |||||
1.2.0 | ? | 新しい構文解析システムが用いられるようになった。 |
「コマンド」に関する問題点は、バグトラッカーにて管理されている。問題点の報告はそちらで行ってほしい。
コマンド
Minecraft: Java Edition | |||||
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デモ版 |
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開発 |
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技術的情報 |
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マルチプレイ | |||||
ゲームのカスタマイズ |
Bedrock Edition | |
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エディション | |
開発 |
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技術情報 | |
マルチプレイ | |
限定要素 | |
削除済み |
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