ブロック状態

ページ名:ブロック状態
この記事では、ブロック情報の定義について説明しています。ブロックモデルを決定するファイルについては「モデル § ブロック情報」をご覧ください。

ブロック状態(英:Block states)は、ブロックをさらに定義する追加のデータである。

目次

1.13以降のプロパティ

1.13以降ではブロック状態はプロパティと表現されることがあり、1.12.2 までのものとは異なる。

足場

Java Edition

名前デフォルト値取り得る値説明
bottomfalsefalse
true
足場が空中に存在しているかどうか。
distance70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
waterloggedfalsefalse
true
足場が水没しているかどうか。

Bedrock Edition

名前デフォルト値取り得る値説明
stability70
1
2
3
4
5
6
7
中心となる足場から水平方向に延びた足場の距離。7になると、落下ブロックエンティティになる。
stability_check00
1
足場が空中に存在しているかどうか。[要検証]

石切台

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnortheast
north
south
west
石切台が向いている方向。
石切台を設置したプレイヤーが向いていた方向の逆になる。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
石切台が向いている方向。
石切台を設置したプレイヤーが向いていた方向の逆になる。


板ガラス

glass_panewhite_stained_glass_paneorange_stained_glass_panemagenta_stained_glass_panelight_blue_stained_glass_paneyellow_stained_glass_panelime_stained_glass_panepink_stained_glass_panegray_stained_glass_panelight_gray_stained_glass_panecyan_stained_glass_panepurple_stained_glass_paneblue_stained_glass_panebrown_stained_glass_panegreen_stained_glass_panered_stained_glass_paneblack_stained_glass_pane
名前デフォルト値取り得る値説明
eastfalsetrue
false
東方向に接続されているか。接続されていれば true。
northfalsetrue
false
北方向に接続されているか。接続されていれば true。
southfalsetrue
false
南方向に接続されているか。接続されていれば true。
westfalsetrue
false
西方向に接続されているか。接続されていれば true。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

エンドポータルフレーム

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
eyefalsefalse
true
trueの場合、ポータルフレームブロックにはエンダーアイがはまっている。
facingnortheast
north
south
west
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
direction00
1
2
3
エンドポータルフレームブロックの方向。
プレイヤーがブロック設置時に向いていた方向と逆方向。
ポータルを起動するには、全12ブロックが内向きである必要がある。
例えば、北側の三ブロックは全て南向きである必要がある。
end_portal_eye_bit00
1
ポータルフレームブロックにエンダーアイがはまっているかどうか。

エンドロッド

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facingupdown
east
north
south
up
west
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
エンドロッドが取り付けられているブロックからエンドロッドへの方向であり、白い端が向いている方向。
エンドロッドを置く時にプレイヤーが向き方向とは逆になり、幅が広いほうの端とは逆となる。

大釜

名前デフォルト値取り得る値説明
level00–3大釜の水位
0のとき大釜は空で、3のとき水で満たされている

大きな

minecraft:red_flower

名前デフォルト値取り得る値説明
typepoppypoppyポピー
blue_orchidヒスイラン
alliumレンゲソウ
houstoniaヒナソウ
red_tulip赤色のチューリップ
orange_tulip橙色のチューリップ
white_tulip白色のチューリップ
pink_tulip桃色のチューリップ
oxeye_daisyフランスギク

minecraft:yellow_flower

名前デフォルト値取り得る値説明
typedandeliondandelionタンポポ

オブザーバー

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
オブザーバーが向いている向き。
オブザーバー設置時のプレイヤーの顔の向きに対して逆の向き
poweredfalsetrue
false
「顔」の観測しているブロックが更新されたときに true になる。この時にレッドストーン信号を送る。


音符ブロック

名前デフォルト値取り得る値説明
note00—24音符ブロックの音階
poweredfalsetrue
false
レッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true
instrumentharpbanjo
basedrum
bass
bell
bit
chime
cow_bell
creeper
custom_head
didgeridoo
dragon
flute
guitar
harp
hat
iron_xylophone
piglin
pling
skeleton
snare
wither_skeleton
xylophone
zombie
音符ブロックの音色

階段

  • acacia_stairs
  • birch_stairs
  • brick_stairs
  • dark_oak_stairs
  • jungle_stairs
  • nether_brick_stairs
  • oak_stairs
  • purpur_stairs
  • quartz_stairs
  • red_sandstone_stairs
  • sandstone_stairs
  • spruce_stairs
  • stone_brick_stairs
  • cobblestone_stairs
  • prismarine_stairs
  • prismarine_brick_stairs
  • dark_prismarine_stairs
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
階段の背面の向きプレイヤーの向いている向きになる。
halfbottomtop
bottom
階段が逆さまになっているときはtopになる。
shapestraightstraightまっすぐの形状。
inner_left
inner_right

角のある階段のうち、角が内側にあるもので、2つのフルブロック面と2つの階段面をもつ。

「left」と「right」は高い方の段の向きである

outer_left
outer_right

角のある階段のうち、角が外側にある。

「left」と「right」は高い方の段の向きである
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

カカオの実

名前デフォルト値取り得る値説明
age00–2成長段階を表し、「2」で完熟状態となる。
facingnorthnorth
south
east
west
原木に取り付けている方向を表す。
プレイヤーの向いている方向に設置される。

金床

anvilchipped_anvildamaged_anvil
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
北もしくは南の場合、金床の短辺が南北を指している。
東もしくは西の場合、金床の短辺が東西を指す。
この値はプレイヤーの向いている方向の時計周りに90°になる。

名前デフォルト値取り得る値説明
attachmentfloorceiling
double_wall
floor
single_wall
どの面に接続されているか
facingnortheast
north
south
west
どの方向に向いているか
設置時にプレイヤーとは反対の向きとなる


壁に付けられた松明

wall_torchsoul_wall_torch
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
east
south
west
松明の先端の向き。

カボチャの茎

実がなっていない状態
名前デフォルト値取り得る値説明
age00植えたばかりの状態
1–6成長途中の段階
7完全に成熟した状態で、カボチャが生成される。
実がなった状態
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
茎からカボチャへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。

かまど

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
かまどの口の向いている向き。
プレイヤーに向かって設置される。
falselittrue
false
火がついているかどうか。ついていれば true

Bedrock Edition:

カメの卵

名前デフォルト値取り得る値説明
facing_direction20
1
2
3
4
5
かまどの口の向いている向き。
プレイヤーに向かって設置される。
eggs11–4卵の個数
hatch00–2卵がいつ孵化するかを決定する。0から始まりランダムに増加する。


感圧板

stone_pressure_plateoak_pressure_platespruce_pressure_platebirch_pressure_platejungle_pressure_plateacacia_pressure_platedark_oak_pressure_platecrimson_pressure_platewarped_pressure_plateheavy_weighted_pressure_platelight_weighted_pressure_plate感圧板
名前デフォルト値取り得る値説明
poweredfalsetrue
false
感圧板を踏むと true がセットされ、レッドストーン動力を供給する。
重量感圧板
名前デフォルト値取り得る値説明
power00—15現在の重量感圧板のレッドストーン動力レベル

看板

通常の看板
名前デフォルト値取り得る値説明
rotation00—15ブロックが向いている方向:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。
壁につけられた看板
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックが向いている方向。例えば、東向きのブロックは西側に取り付けられる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

oak_woodspruce_woodbirch_woodjungle_woodacacia_wooddark_oak_woodcrimson_hyphaewarped_hyphaestripped_oak_woodstripped_spruce_woodstripped_birch_woodstripped_jungle_woodstripped_acacia_woodstripped_dark_oak_woodstripped_crimson_hyphaestripped_warped_hyphae

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
axisyx東西向き
y上下向き
z南北向き

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
pillar_axisyx東西向き
y上下向き
z南北向き
stripped_bit00
1
樹皮が剥がれているかどうか
wood_typeoakacaciaアカシアの木
birchシラカバの木
dark_oakダークオークの木
jungleジャングルの木
oakオークの木
spruceトウヒの木

キノコブロック

brown_mushroom_blockred_mushroom_blockmushroom_stem
名前デフォルト値取り得る値説明
downtruetrue
false
/ true :下面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false :下面のテクスチャが孔口のものになる。
easttruetrue
false
/ true:東面のテクスチャが傘もしくは軸のテクスチャになる。
false:東面のテクスチャが孔口のものになる。
northtruetrue
false
/ true:北面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:北面のテクスチャが孔口のものになる。
southtruetrue
false
/ true:南面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:南面のテクスチャが孔口のものにになる。
uptruetrue
false
/ true:上面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:上面のテクスチャが孔口のものになる。
westtruetrue
false
/ true:西面のテクスチャが傘もしくは軸のものになる。
false:西面のテクスチャが孔口のものになる。

気泡柱

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
dragtruefalse
true
気泡柱が持ち上げるか沈めるかを指定する。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
drag_down00
1
気泡柱が持ち上げるか沈めるかを指定する。


草ブロックナイリウム、およびポドゾル

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
snowyfalsetrue
false
trueの場合、ブロックは側面と上面が雪に覆われたテクスチャを使用する。
ゲーム内では、雪ブロックもしくはが上面にあるときにtrueになる。


チェーン

Java Edition

名前デフォルト値取り得る値説明
水没falsefalse
true
この鎖と同じ場所に水があるかどうか。


くり抜かれたカボチャ

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
カボチャの顔の向いている向き。
この向きはプレイヤーのいる方向に向かって設置される。

燻製器

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorth,east,south,west燻製器の正面が向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。
littrue,false火がついているかどうか。


ケーキ

名前デフォルト値取り得る値説明
bites00–6何切れ食べられたか

原木

oak_logspruce_logbirch_logjungle_logacacia_logdark_oak_logcrimson_stemwarped_stemstripped_oak_logstripped_spruce_logstripped_birch_logstripped_jungle_logstripped_acacia_logstripped_dark_oak_logstripped_crimson_stemstripped_warped_stemJava Edition
名前デフォルト値取り得る値説明
axisyx東西を向いている
y上下を向いている
z南北を向いている
Bedrock Editionオーク、マツ、シラカバ、ジャングルの原木
名前デフォルト値取り得る値説明
pillar_axis00直立方向
1東西方向
2南北方向
old_log_typeoakbirchシラカバの原木
jungleジャングルの原木
oakオークの原木
spruceマツの原木
アカシア、ダークオークの原木
名前デフォルト値取り得る値説明
pillar_axis00直立方向
1東西方向
2南北方向
new_log_typeacaciaacaciaアカシアの原木
dark_oakダークオークの原木
樹皮を剥いだ原木
名前デフォルト値取り得る値説明
pillar_axis00直立方向
1東西方向
2南北方向


耕地

名前デフォルト値取り得る値説明
moisture0–6湿りきっていない耕地7
完全に湿った耕地

コーラスフラワー

名前デフォルト値取り得る値説明
age00~4植えてすぐのコーラスフラワー。水平に伸びたり花が増えることで値が増加する
5最大は5段階目までで、それ以上成長しない。また、4段階目でなくとも5段階目に成長することはできる

コーラスプラント

名前デフォルト値取り得る値説明
north
south
east
west
up
down
falsetrue
false
true の場合、植物はその方向でブロックの中心から外側へと伸びる

コマンドブロック

command_blockchain_command_blockrepeating_command_block
名前デフォルト値取り得る値説明
conditionalfalsetrue
false
条件付きの場合、trueになる
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
コマンドブロックの向き

小麦

名前デフォルト値取り得る値説明
age‌[JE限定]
growth‌[BE限定]
00
1
2
3
4
5
6
7完全に成長している。


コンジット

名前デフォルト値取り得る値説明
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに true になる。
この際、水源として振る舞う。

コンブ

名前デフォルト値取り得る値説明
age00–25植えてすぐのコンブとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0から24の値をとる。
この値はランダムな間隔で増加し、25になると、コンブが上に成長する

コンポスター

名前デフォルト値取り得る値説明
level00
1
2
3
4
5
6
7
8
コンポスターの堆肥レベル。8 の場合に骨粉を入手できる。


彩釉テラコッタ

white_glazed_terracottaorange_glazed_terracottamagenta_glazed_terracottalight_blue_glazed_terracottayellow_glazed_terracottalime_glazed_terracottapink_glazed_terracottagray_glazed_terracottalight_gray_glazed_terracottacyan_glazed_terracottapurple_glazed_terracottablue_glazed_terracottabrown_glazed_terracottagreen_glazed_terracottared_glazed_terracottablack_glazed_terracotta
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
ブロックを設置中のプレイヤーの向いている方向と反対の方向。

サトウキビ

名前デフォルト値取り得る値説明
age00–15植えてすぐのサトウキビとその上に成長したサトウキビはそれぞれが0の age を持つ
age はランダムな間隔で増加する
15になると、サトウキビが上に成長する

サボテン

名前デフォルト値取り得る値説明
age00–15植えたばかりのサボテンと、その上のサボテンはそれぞれ0である。
ageはランダムに増加する。
ageが15のときサボテンが成長する。

シーピクルス

名前デフォルト値取り得る値説明
pickles11–4ピクルスの数。
waterloggedfalsetrue
false
ピクルスが水中に設置されているか。


ジグソーブロック

Java Edition
名前デフォルト値取り得る値説明
orientationnorth_updown_east
down_north
down_south
down_west
east_up
north_up
south_up
up_east
up_north
up_south
up_west
west_up
ジグソーブロックの方向
Bedrock Edition
名前デフォルト値取り得る値説明
facing_direction00
1
2
3
4
5
ジグソーブロックの向いている方向


ジャガイモ

名前デフォルト値取り得る値説明
age00–1
2–3
4–6
7完熟

ジャック・オ・ランタン

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnortheast
north
south
west
ジャック・オ・ランタンの顔の向き
プレイヤーに向かって設置される。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bitsデフォルト値取り得る値Metadata Bits
の値
説明
direction0x1
0x2
00
1
2
3
0
1
2
3
ジャック・オ・ランタンの顔の向き
  • 0: 南向き
  • 1: 西向き
  • 2: 北向き
  • 3: 東向き


ジュークボックス

名前デフォルト値取り得る値説明
has_recordfalsetrue
false
trueのとき、ジュークボックスにレコードが入っている。

シュルカーボックス

shulker_boxwhite_shulker_boxorange_shulker_boxmagenta_shulker_boxlight_blue_shulker_boxyellow_shulker_boxlime_shulker_boxpink_shulker_boxgray_shulker_boxlight_gray_shulker_boxcyan_shulker_boxpurple_shulker_boxblue_shulker_boxbrown_shulker_boxgreen_shulker_boxred_shulker_boxblack_shulker_box
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
シュルカーボックスの向き
プレイヤーに向かって設置される

醸造台

名前デフォルト値取り得る値説明
has_bottle_0falsetrue
false
スロット1にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_1falsetrue
false
スロット2にアイテムがあるとtrueになる
has_bottle_2falsetrue
false
スロット3にアイテムがあるとtrueになる

]

書見台

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
正面の方向。
設置した際に、プレイヤーの向きとは反対の方向が正面となる。
has_bookfalsetrue
false
本を置いているかどうか。
poweredfalsetrue
false
レッドストーン信号を発しているかどうか。本をめくった瞬間に trueになる。


スイートベリーの低木

名前デフォルト値取り得る値説明
age00小さな低木
1成長した状態。まだベリーが実っていない。
2 ベリーができ始めた状態。この状態で使用すると、1~2個のスイートベリーが手に入り、age が1つ下がる。
3 完全に熟した状態。この状態で使用すると、2~3個のスイートベリーが手に入り、age が1つ下がる。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
growth00
1
小さな低木
2
3
成長した状態。まだベリーが実っていない。
4
5
6
ベリーができ始めた状態。この状態で使用すると、1~2個のスイートベリーが手に入り、age が1つ下がる。
7 完全に熟した状態。この状態で使用すると、2~3個のスイートベリーが手に入り、age が1つ下がる。

スイカの茎

実がなっていない状態
名前デフォルト値取り得る値説明
age00植えたばかりの状態
1–6成長途中の段階
7完全に成熟した状態で、スイカが生成される。
実がなった状態
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
茎からスイカへの方向
茎の色はageに依存するがその高さは変化しない。

ストラクチャーブロック

名前デフォルト値取り得る値説明
modeloadsaveセーブモード
loadロードモード
cornerコーナーモード
dataデータモード

背の高い海草

Java Edition:
Tall

名前デフォルト値取り得る値説明
halflowerlower
upper
上半分か下半分か。

Bedrock Edition:

名前Metadata Bitsデフォルト値取り得る値Metadata Bits
の値
説明
sea_grass_type0x1
0x2
defaultdefault0海草。
double_bot1背の高い海草の下半分。
double_top2背の高い海草の上半分。

背の高い草および大きなシダ

名前デフォルト値取り得る値説明
typedead_bushdead_bush枯れ木
tall_grass
fernシダ

焚き火

campfiresoul_campfire
名前デフォルト値取り得る値説明
litfalse,true火がついているかどうか。
signal_firefalse,true下に干草の俵があるかどうか。
waterloggedfalse,true水没しているかどうか。


bamboo

Java Edition:
竹:

名前デフォルト値取り得る値説明
age00
1
竹の成長段階。1になると厚くなる。
leavesnonelarge
none
small
竹についている葉の大きさ。
stage00
1
ランダムなティックで増加する。
1になると上に伸びようとする。

Bedrock Edition:
竹:

名前Metadata Bitsデフォルト値取り得る値Metadata Bits
の値
説明
age_bit0x8falsefalse
true
0
1
ランダムなティックで増加する。
trueの場合、竹は上に伸びようとする。
bamboo_leaf_size0x2
0x4
no_leavesno_leaves
small_leaves
large_leaves
0
1
2
竹についている葉の大きさ。
bamboo_stalk_thickness0x1thinthin
thick
0
1
竹の厚さ。thickの場合、竹が厚くなる。

タケノコ:

名前Metadata Bitsデフォルト値取り得る値Metadata Bits
の値
説明
age_bit0x1falsefalse
true
0
1
タケノコの成長段階を指定する。
sapling_typeNot Supportedoakoak
spruce
birch
acacia
dark_oak
Unsupported未使用。

名前デフォルト値取り得る値説明
facingdown,east,north,south,up,west樽の蓋の向いている方向


チェスト

chesttrapped_chest
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
チェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
typesinglesingle
left
right
シングルチェストかダブルチェストか。
シングルチェストの場合は single、ラージチェストの場合は左側にあるものが left、右側にあるものが rightになる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。
エンダーチェスト
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
チェストの掛け金の向き。
プレイヤーに向かう形となる。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

ツタ

名前デフォルト値取り得る値説明
north
south
east
west
up
true,falsetrueのとき、その方角のブロックの面にツタのテクスチャが表示される

ディスペンサーおよびドロッパー

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorth,south,east,west,up,downディスペンサーの発射する向き。
プレイヤーに向かって設置される。
triggeredtrue,falseディスペンサーが作動しているとき、trueがセットされる。

鉄格子

名前デフォルト値取り得る値説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向に鉄格子が接続される。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

ドア

iron_dooroak_doorspruce_doorbirch_doorjungle_dooracacia_doordark_oak_doorcrimson_doorwarped_door
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
ドアの「内側」の向き。
プレイヤーのいる側が「内側」になる。
例えば、eastの場合、閉じたときにそのブロックの西側を占める。
halflowerupper
lower
ドアのどの部分であるかを表す。
hingeleftleft
right
ヒンジが取り付けられている面の向き(ドアの内側と同じ方向を向いている場合)
openfalsetrue
false
ドアが開いていればtrueがセットされる
(poweredとは異なる)
poweredfalsetrue
false
レッドストーン動力を受けているとき、trueになる
(openとは異なる)

砥石

名前デフォルト値取り得る値説明
facefloor,wall,ceilingブロックの上面、側面、下面のどの面に設置されているか。
facingnorth,south,east,west砥石の正面の向き。
ブロックの側面や下面に設置した場合はプレイヤーに向かい、上面に設置した場合はプレイヤーと同じ向きになる。


トラップドア

iron_trapdooroak_trapdoorspruce_trapdoorbirch_trapdoorjungle_trapdooracacia_trapdoordark_oak_trapdoorcrimson_trapdoorwarped_trapdoor
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west

トラップドアの開く方向

取り付けられているブロックの面に向かって開く
halfbottomtop
bottom
ブロックの下側か上側に取り付けられるか
openfalsetrue
false
trueのとき、トラップドアは開いている
waterloggedfalsetrue
false
水をこのブロックに設置したときに trueになる。この際、水源として振る舞う。

トリップワイヤー

名前デフォルト値取り得る値説明
attachedtrue,falseトリップワイヤーが有効なトリップワイヤー回路に接続されている場合、trueになる
disarmedtrue,falseトリップワイヤーが解除されたとき、すなわちハサミを使って壊されたとき、trueになる。
north
south
east
west
true,falseトリップワイヤーが接続する向き。
たとえば、east、west、southがtrueなら、それらの方向のトリップワイヤーかトリップワイヤーフックに接続される。
poweredtrue,falseトリップワイヤーが作動している場合trueになる

トリップワイヤーフック

名前デフォルト値取り得る値説明
attachedtrue,false有効なトリップワイヤー回路に接続された場合、trueになる。
facingnorth,south,east,westフックの取り付けられたブロックからフックへの向き
例えば、northのとき、ブロックの南面に取り付けられている。
poweredtrue,falseトリップワイヤーフックが作動している場合、trueになる


苗木

oak_saplingspruce_saplingbirch_saplingjungle_saplingacacia_saplingdark_oak_sapling

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
stage00
1
苗木の成長段階。1 のときに樹木になる。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
age_bitfalsefalse
true
苗木の成長段階。
sapling_typeoakacaciaアカシアの苗木
birchシラカバの苗木
dark_oakダークオークの苗木
jungleジャングルの苗木
oakオークの苗木
spruceトウヒの苗木


日照センサー

名前デフォルト値取り得る値説明
invertedfalsetrue
false
反転しているかどうか。true なら反転。
power00–15現在の日照センサーのレッドストーン動力レベル

ニンジン

名前デフォルト値取り得る値説明
age0–12–3
4–6
7
完熟

ネザーウォート

名前デフォルト値取り得る値説明
age01–2
3
完熟

ネザーポータル

名前デフォルト値取り得る値説明
axisxxポータルのエッジの方向。西から東。(デフォルト)
zポータルのエッジの方向。北から南。

oak_leavesspruce_leavesbirch_leavesjungle_leavesacacia_leavesdark_oak_leaves
名前デフォルト値取り得る値説明
distance71—7対応する原木との距離。
persistentfalsetrue枯死しない。
false枯死する。


ハーフブロック

stone_slabsandstone_slabpetrified_oak_slabcobblestone_slabbrick_slabstone_brick_slabnether_brick_slabquartz_slabred_sandstone_slabprismarine_slabprismarine_brick_slabdark_prismarine_slaboak_slabspruce_slabbirch_slabjungle_slabacacia_slabdark_oak_slabprismarine_slabprismarine_brick_slabdark_prismarine_slab
名前デフォルト値取り得る値説明
typebottomtop
bottom
上半分か下半分のどちらの部分か
double重ね置きした状態
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

薄氷

名前デフォルト値取り得る値説明
age00生成されたばかりの状態。
1–3徐々にひびが入っている状態。

はしご

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
はしごが取り付けられているブロックからはしごへの向き。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

white_bannerorange_bannermagenta_bannerlight_blue_banneryellow_bannerlime_bannerpink_bannergray_bannerlight_gray_bannercyan_bannerpurple_bannerblue_bannerbrown_bannergreen_bannerred_bannerblack_bannerwhite_wall_bannerorange_wall_bannermagenta_wall_bannerlight_blue_wall_banneryellow_wall_bannerlime_wall_bannerpink_wall_bannergray_wall_bannerlight_gray_wall_bannercyan_wall_bannerpurple_wall_bannerblue_wall_bannerbrown_wall_bannergreen_wall_bannerred_wall_bannerblack_wall_banner

地面

名前デフォルト値取り得る値説明
rotation0-15ブロックの向き:
  • 0: 南
  • 1: 南南西
  • 2: 南西
  • 3: 西南西
  • 4: 西
  • 5: 西北西
  • 6: 北西
  • 7: 北北西
  • 8: 北
  • 9: 北北東
  • 10: 北東
  • 11: 東北東
  • 12: 東
  • 13: 東南東
  • 14: 南東
  • 15: 南南東

名前デフォルト値取り得る値説明
facingeast,north,south,westブロックの向き。例えば、東向きのブロックには西向きのブロックが接続されている。
ブロックを設置している時にプレイヤーが向いている方向とは反対側。


機織り機

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
east
south
west
機織り機の向いている向き。
プレイヤーに向かう方向になる。


ビートルート

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
age00
1
2
3完熟状態

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
growth00
1
2
3
4
5
6
7完熟状態

ピストン

pistonsticky_piston
名前デフォルト値取り得る値説明
extendedfalsetrue
false
trueのとき、ピストンは伸びた状態である
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
ピストン伸張部が指している向き
プレイヤーを向いている
作動中のピストン
名前デフォルト値取り得る値説明
extendedfalsetrue
false
trueのとき、ピストンに押されている状態である。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
ピストンに押されている方向を指す
ピストンヘッド
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
ピストン伸張部の向き
shortfalsetrue
false
trueのとき、アームが通常より4ピクセル短くなっている
typenormalnormal
sticky
ピストンの種類
・通常のアーム
・粘着ピストンのアーム

フェンス

oak_fencespruce_fencebirch_fencejungle_fenceacacia_fencedark_oak_fencecrimson_fencewarped_fencenether_brick_fence
名前デフォルト値取り得る値説明
north
south
east
west
falsetrue
false
trueがセットされた方向にフェンスが接続される。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

フェンスゲート

oak_fence_gatespruce_fence_gatebirch_fence_gatejungle_fence_gateacacia_fence_gatedark_oak_fence_gatecrimson_fence_gatewarped_fence_gate
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
フェンスゲートの開く向き。
閉じるときはプレイヤーが向いていた方向に閉じる。
in_wallfalsetrue
false
trueのとき、フェンスゲートは3ピクセル低い位置になり、丸石の壁苔石の壁と滑らかに接続する。
openfalsetrue
false
trueのとき、ゲートは開いた状態である。
poweredfalsetrue
false
trueのとき、レッドストーン動力を受けている状態である。

プルプァおよびクォーツの柱

Java Edition

名前デフォルト値取り得る値説明
axisyx柱が東西に向いている
y柱が上下に向いている
z柱が南北に向いている

Bedrock Edition

名前デフォルト値取り得る値説明
chisel_typedefaultdefault通常のブロック
chiseled模様入りブロック
lines柱ブロック
smooth滑らかなブロック
pillar_axisyx
y
z
ブロックの向きに沿った軸。通常は柱ブロックにのみ適用される。

cobblestone_wallmossy_cobblestone_wall
名前デフォルト値取り得る値説明
north
south
east
west
up
falsetrue
false
trueの場合、丸石の壁はその方向に接続される。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。
この際、水源として振る舞う。

ベッド

white_bedorange_bedmagenta_bedlight_blue_bedyellow_bedlime_bedpink_bedgray_bedlight_gray_bedcyan_bedpurple_bedblue_bedbrown_bedgreen_bedred_bedblack_bed
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
ベッドの頭の部分の向いている向き
プレイヤーの向いている向きに設置される
occupiedfalsetrue
false
trueのとき、このベッドは使用中である
partfoothead
foot
ベッドのどちらの部分か

干草の俵

名前デフォルト値取り得る値説明
axisyx東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

ボタン

stone_buttonoak_buttonspruce_buttonbirch_buttonjungle_buttonacacia_buttondark_oak_buttoncrimson_buttonwarped_button
名前デフォルト値取り得る値説明
facewallfloor
ceiling
wall
ボタンが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)、wallは側面(壁)を指す。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
ボタンが取り付けられているブロックからボタンへの方向。
poweredfalsetrue
false
ボタンが作動しているとき true がセットされる。

ホッパー

名前デフォルト値取り得る値説明
enabledfalsetrue
false

trueのとき、ホッパーはアイテムを輸送できる。

もしホッパーにレッドストーン動力が伝わっていた場合、falseがセットされ、アイテムの輸送が停止する。

facingnorthnorth
south
east
west
down

ホッパーの向いてる向き。

ホッパーはその向きのみにアイテムを輸送する。

骨ブロック

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
axisyx東西を向いた状態
y上下を向いた状態
z南北を向いた状態

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
pillar_axisyx
y
z
ブロックの軸の向き
deprecated00
1
2
3
未使用であり、ゲーム内に影響しない

firesoul_fire
名前デフォルト値取り得る値説明
age00—15

この値は消火に影響する。

設置した直後のageは 0 である。この値はそれぞれのブロックティックで1⁄3の確率で増加する。
upfalsetrue
false
炎のテクスチャを炎の上のブロックに表示する。
eastfalsetrue
false

true のとき、ブロックの東面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
northfalsetrue
false

true のとき、ブロックの北面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
southfalsetrue
false

true のとき、ブロックの南面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。
westfalsetrue
false

true のとき、ブロックの西面に炎が現れる。

通常のプレイでは、その方向に可燃ブロックがある場合に起こる。

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
level00水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

Bedrock Edition:水と水流

名前デフォルト値取り得る値説明
liquid_depth00水源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
水源か落下している水ブロックからの距離。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下している水。
この水位は上の落下している水に等しく、落下していない場合は上の落下していない水の水位に8を足したものに等しい。

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
layers11
2
3
4
5
6
7
8
層の厚さの数値。
各層は2ピクセルの高さを追加し、最初の層以降の層は2ピクセルの当たり判定を追加する。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
height00
1
2
3
4
5
6
7
最下層に追加する層の数。
covered_bit00
1
[要コード検証]


溶岩

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
level00溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。

Bedrock Edition:
溶岩と溶岩流

名前デフォルト値取り得る値説明
liquid_depth00溶岩源ブロック。
1
2
3
4
5
6
7
溶岩源または落下する溶岩からの距離。
ジ・エンドオーバーワールドでは、2、4、6のみが使用される。
8
9
10
11
12
13
14
15
落下する溶岩。
このレベルは、上の落下する溶岩に等しく、それが落下しない場合は、上の落下しない溶岩のレベル+ 8と等しくなる。


溶鉱炉

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnortheast
north
south
west
溶鉱炉の正面の方向。
設置時のプレイヤーの方向と逆向きが設定される。
litfalsefalse
true
動作中かどうか。


ランタン

lanternsoul_lantern
名前デフォルト値取り得る値説明
hangingfalsefalse
true
ブロックの下に吊り下がっているか。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。 この際、水源として振る舞う。


リスポーンアンカー

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
charges00
1
2
3
4
あと何回リスポーンできるか。

Bedrock Edition:[情報提供依頼]

レール

レール
名前デフォルト値取り得る値説明
shapenorth_southnorth_south
east_west
north_east
north_west
south_east
south_west
レールの向きを指定する。
例えば、south_eastなら南から東へカーブする。
ascending_north
ascending_south
ascending_east
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。 この際、水源として振る舞う。


アクティベーターレールディテクターレール、およびパワードレール

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
poweredfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
shapenorth_southeast_west
north_south
レールの向きを指定する。
ascending_east
ascending_north
ascending_south
ascending_west
レールが坂道になっている場合の向きを指定する。
例えば、ascending_westなら東から西に向かって上昇することを表す。
waterloggedfalsetrue
false
水中にあるかどうか。水をこのブロックに設置したり水中にこのブロックを設置したときなどに trueになる。この際、水源として振る舞う。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
rail_data_bitfalsefalse
true
レールが起動状態であればtrueとなる。
rail_direction00
1
2
3
4
5

まっすぐのレールの向いている方向。

6
7
8
9
傾いたレールの向いている方向。


レッドストーン鉱石

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
litfalsefalse
true
レッドストーン鉱石が発光している場合。


レッドストーンコンパレーター

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
コンパレーターの向いている方向。「矢印」の向きにレッドストーン動力が出力される。
プレイヤーに向かう形になり、「矢印」とは逆向きになる。
modecomparecompare
subtract
現在のモード。
poweredfalsetrue
false
trueのとき、コンパレーターはオンの状態である。

レッドストーンダスト

名前デフォルト値取り得る値説明
none
side
up
nonenoneどの方向にも接続していない
side横方向に接続している
up1つ上のブロックに接続している
power00–15現在の動力レベル

レッドストーントーチ

床や地面に刺した状態

minecraft:redstone_torch

名前デフォルト値取り得る値説明
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。true なら点灯。
壁に立てた状態

minecraft:redstone_wall_torch

名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
east
south
west
T松明の先端の向き。
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。true なら点灯。

レッドストーンランプ

名前デフォルト値取り得る値説明
litfalsetrue
false
点灯しているかどうか。true なら発光している。

レッドストーンリピーター

名前デフォルト値取り得る値説明
delay11
2
3
4
レッドストーンリピーターの遅延レベル。
facingnortheast
north
south
west
レッドストーンリピーターの向き。三角形の模様の方向に動力が伝わる。
ここでいう「向き」とは、三角形の模様とは逆になり、プレイヤーに向かうことに注意。
lockedfalsefalse
true
レッドストーンリピーターにロックがかかっているかどうか。ロック状態のとき true
poweredfalsefalse
true
レッドストーン動力を受けているかどうか。受けていれば true、そうでなければ false

レバー

名前デフォルト値取り得る値説明
facewallfloor
ceiling
wall
レバーが設置されている面。
floor はブロックの上面(床)、ceilingは底面(天井)、wallは側面(壁)を指す。
facingnorthnorth
south
east
west
up
down
レバーが取り付けられているブロックからレバーへの方向。
poweredfalsetrue
false
レバーが作動しているとき true がセットされる。

Mobの頭

skeleton_skullwither_skeleton_skullzombie_headplayer_headcreeper_headdragon_headskeleton_wall_skullwither_skeleton_wall_skullzombie_wall_headplayer_wall_headcreeper_wall_headdragon_wall_head床や地面に置いた状態
名前デフォルト値取り得る値説明
rotation00—15Mob の頭が向いている方向は以下の通り。
  • 0: 北
  • 1: 北北東
  • 2: 北東
  • 3: 東北東
  • 4: 東
  • 5: 東南東
  • 6: 南東
  • 7: 南南東
  • 8: 南
  • 9: 南南西
  • 10: 南西
  • 11: 西南西
  • 12: 西
  • 13: 西北西
  • 14: 北西
  • 15: 北北西
ブロックの側面に置いた状態
名前デフォルト値取り得る値説明
facingnorthnorth
south
east
west
Mob の頭をブロックの側面に設置したとき、その面からMobの頭への方向
Mobの頭の目が描かれている向きがこの向きとなる。

TNT

Java Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
unstablefalsefalseTNTブロックを叩くことで破壊でき、アイテムとしてドロップする。
trueTNTブロックを叩くことで着火し爆発する。

Bedrock Edition:

名前デフォルト値取り得る値説明
allow_underwater_bitfalsefalse通常のTNT。
true水中のTNT。
explode_bitfalsefalseTNTブロックを叩くことで破壊でき、アイテムとしてドロップする。
trueTNTブロックを叩くことで着火し爆発する。


1.12.2までのブロック状態

詳細は「1.12.2までのブロック状態」を参照
[編集]

歴史

Java Edition
1.814w11aブロック情報が追加された。このときはゲームエンジンにのみ使われ、ワールドのファイルに保存されることもなく、コマンドにも利用できなかった。
14w26aほとんどの場合、ブロック状態は上記のコードを使用している。
1.1116w32aコマンドでブロック情報を指定できるようになった。
1.1317w47aデバッグ棒が追加され、ブロック状態が変更できるようになった。
Minecraft
ヘルプ
メニュー画面
開発元
ゲームのカスタマイズ
エディション
ゲーム
映画
製作中
書籍
小説
  • The Island
  • The Crash
  • The Lost Journals(英語版)
  • The End(英語版)
  • The Voyage(英語版)
  • The Shipwreck(英語版)
  • The Mountain(英語版)
  • The Dragon(英語版)
製作中
  • Mob Squad(英語版)
  • The Haven Trials(英語版)
児童書
  • Woodsword Chronicles(英語版)
  • Stonesword Saga(英語版)
  • Step into Reading series(英語版)
その他メディア
イベント
公式商品
その他


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