操作

ページ名:操作
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Minecraft では標準的なマウスとキーボードでの 操作 (Controls) を入力に用いている。初期設定の操作スキーマではマウスのみ、あるいはキーボードのみでプレイすることは出来ない。キー設定は設定メニューの中にある (註:「キー」となっているがマウスボタンの設定も可能)。

目次

Java Edition

設定不可能な操作

注意:ノート型コンピューターやMacの多くで、「ファンクションキー」はデフォルトの設定では動作しない。F キーを押しながら、fn キーを押すことで動作する。Mac OS Xでファンクションキーを動作させるには、アップルメニュー → システム環境設定 → キーボードとマウスで "F1、F2 などのすべてのキーを標準のファンクションキーとして使用" にチェックを入れればよい。もし最初の設定を選んだ場合、F の機能 (音楽の再生/一時停止など) は fn キーを使うことで動作する。
初期設定機能
スロットからアイテムを選択する。アイテムを均等に分ける。(クリックしながらドラッグする。)アイテムを一つにまとめる。(ダブルクリック)
右クリックスロットからアイテムを選択する。アイテムを半分に分ける。アイテムを一つずつ分ける。(クリックしながらドラッグする。)
方向転換、視点移動、第3者視点でのカメラの操作。
Mouse_3_Scroll.svgホットバーの持ち物の切り替え。チャットのスクロール。
Escメニュー画面を開きマウスポインターの操作を行えるようにする。シングルプレイではゲームの一時停止。
F1HUDの表示非表示切り替え。
F3デバッグ情報の表示非表示の切り替え。画面上部にMinecraftのバージョン、FPS値、チャンク更新、メモリー使用量といった追加情報を表示する。
F5視点を切り替える。主観視点、後ろからの第3者視点、前からの3人称視点の順に切り替わる。
Ctr + Bチャットの音声読み上げ機能を切り替える。
⇧ Shift何らかのインベントリー画面を開いているとき、アイテムを⇧ Shift+クリックすることで、インベントリーとホットバー/持ち物欄の間でそのアイテムを移動する (スタックされている場合はそれを全部移動する)。

かまどなどマス毎に役割が異なるものでは、持ち物を⇧ Shift+クリックすることで適切なマスへとアイテムを移動する。つまり製錬可能なもの (例えば丸石) の場合被製錬物のマス (左上) へ、燃料として使用可能なもの (例えば木材) は燃料のマス (左下) へと移動する。

工作する時は、成果物 (作業台右側) を⇧ Shift+クリックすると、材料 (左側) にあるもので作れる限り、かつ移動できる限りのアイテムを一回で作り、持ち物へと移動する。

クリエイティブ・インベントリーのサバイバル・インベントリータブでは、右下の×印を⇧ Shift+左クリックすることで持ち物全てを削除する。

マルチプレイサーバーの選択メニューでは、⇧ Shift+↑、⇧ Shift+↓を押すことでサーバー名を適切な位置へと移動することが出来る。

完全には構成できない操作

初期設定機能備考
W2回連続で押すとプレイヤーはダッシュする。水の中にいるときに2回連続で押すと泳ぐ。(二次設定)

構成できる操作

基本設定機能
動き
Spacebarジャンプする。泳いでいるとき浮き上がる。 クリエイティブモードの時二回連続で押すと飛ぶ。
左 ⇧ Shiftしゃがむ。 飛んでいるとき押すと下降する。
左 Ctrl走り始める。飛んでいるときは移動が速くなる。
A左に進む。
D右に進む。
S後ろに進む。
W前に進む。二次設定と結びついている。
ゲームプレイ
ブロックを破壊する。エンティティを攻撃する。
Mouse_3.svgブロックの場合、見ているブロックがそのままプレイヤーの手元に移動する。(モンスタースポナーを除く)。Mobの場合、そのMobに該当するスポーンエッグが手元に移動する。 ボート、すべてのタイプのトロッコ絵画そして防具立て‌[Java Edition限定][1]の場合、そのエンティティがアイテムとして手元に移動する。ホットバーに手元に移動するアイテムが入っている場合、そのスロットに移動する。ホットバーに手元に移動するアイテムがホットバーには無いがインベントリにある場合、そのアイテムがインベントリからホットバーに移動する。ホットバーに空きがない場合はホットバーで選択しているアイテムと入れ替えられる。クリエイティブモードでは、インベントリ内にそのアイテムが無くともプレイヤーにそのアイテムが与えられる。見ている対象がエンティティのとき、クリエイティブモードでのみ機能する。

クリエイティブモードでは、インベントリ内にあるアイテムにカーソルを合わせてミドルクリックすると、そのアイテムを1スタック入手することができる。またアイテムを持ちながら空のスロットの上でミドルクリックすると、1スタック分のそのアイテムをそのスロットに複製することができる。

CTRLまたは⌘CMD(一部のMacの場合)を押しているときにタイルエンティティに対して使用される場合、タイルエンティティのNBTデータがアイテムにコピーされる。 このとき、プレイヤーに与えられたブロックには(+nbt)‌ [Java Edition限定]または(+data)‌ [Bedrock Edition限定] という説明が追加される。

ブロックを設置する、レバードアを切り替える (1回クリック), を引く(離すと発射する), クロスボウを引く、クロスボウを放つ、を構える‌[Java Edition限定]、チェストのような特別なブロックを使用する、ドアを開閉する、ボタンを押す、乗り物に乗る、食料を食べる、ポーションを飲む、クワで土を耕地にする、ハサミまたは染料ヒツジに使用する、飼いならされたオオカミまたはネコを座らせる、村人交易する、ファイヤーチャージまたは火打石と打ち金で火をつける、名札Mobに名前をつける、動物にリードをつける、動物につけたリードをフェンスにつける、釣り竿を投げたり巻いたりする、スプラッシュポーションエンダーパールエンダーアイエンチャントの瓶雪玉を投げる、ホットバーにある防具を装備する、ケーキを食べる、かまど付きのトロッコを動かす、本と羽根ペン記入済みの本を開く、デバッグ棒を使う、モンスタースポナーにMobを入れる。

通常、持っているアイテムとクリックされたブロックの両方に右クリックしたときの動作が決められている場合、ブロックの動作が優先される。例えばとチェストに向かって土を配置しようとすると、チェストが開く。また、飲食中に左クリックで殴ることは可能だが、その場合飲食は中断され、はじめからになる。

このボタンはオフハンドに持っているアイテムにも機能する。なおメインハンドに持っているアイテムが右クリックできないもの、またはその右クリックの動作が出来ない場合にのみ有効である。

インベントリ
Qアイテムをドロップする。そのアイテムが複数あった場合は、1つだけドロップする。最近のJava Editionでは、キーを長押しするとアイテムが素早くドロップする。なおエンダーパールエンダーアイそして雪玉を投げたい場合は「使用」する必要がある (デフォルトでは右クリック) 。Ctrl + Qでスタックされている状態でドロップできる。Macでは、ほとんどのショートカットがCommandキーを使用しているにも関わらず、Ctrl + Qが設定されている。

なお拾うという操作は存在しない。ドロップされたアイテムは、インベントリに空きがあれば近くに移動することで拾うことができる。設置されたアイテムは、破壊(斧で看板を壊すなど)することでアイテムの状態にして拾うことができる。

1–9対応したホットバーの位置を選択する。インベントリのGUIを開いているときは、マウスのポインターの下にあるアイテムと対応したホットバーの位置にあるアイテムを入れ替える。
Eインベントリを開く。全てのGUIを閉じる。
Fメインハンドとオフハンドのアイテムを入れ替える。インベントリのGUIを開いているときは、マウスのポインターの下にあるアイテムとオフハンドにあるアイテムを入れ替える。
クリエイティブモード
Xこのキーと数字を同時に押すことで、押した数字に対応するツールバーに保存したホットバーを出すことができる。
Cこのキーと数字を同時に押すことで、現在のホットバーを押した数字に対応するツールバーに保存することができる。
マルチプレイモード
Tab ↹マルチプレイにおいてプレイヤーの一覧を見ることができる。チャットを開いているときは、その時に入れることのできる引数の候補を順番に見ることができる。マルチプレイでは現在オンラインのプレイヤーも引数の候補に含まれる。
Tチャットやコマンドを入力する。クリエイティブモードのインベントリを開いているときに押すと、検索タブに移動する。
/"/"のキーを入力した状態のチャット欄が表示される。ノルディックなど一部のキーボードでは、アスタリスク(*)やアポストロフィ(')のキーになっていることもある。
P特定のプレイヤーからのメッセージを非表示にすることができる。なお非表示にしても、サーバーに再参加したときにリセットされ表示されるようになる。
その他
L進捗画面を開く。
NONEスペクテイターモードでプレイヤーを強調表示する。
F2スクリーンショットを撮影し、以下のフォルダに保存する。

Windowsの場合 : %appdata%\.minecraft\screenshots
MacOSの場合 : ~/Library/Application Support/minecraft/screenshots
Linuxの場合 : ~/.minecraft/screenshots

NONEToggles mouse smoothing. Looking around becomes a slow, smooth and more cinematic motion.
F11フルスクリーンモードかどうかを切り替える。

When using some Apple keyboards, F11 must be pressed while holding Fn and ⌥ Option to enter fullscreen. Using F11 alone toggles Exposé, and pressing F11 while holding Fn turns down the volume or vice versa, depending on system preferences.

Some people are experiencing a bug while exiting from full-screen mode that causes an inescapable black screen. When that's the case, use Alt + Tab ↹ to switch out of Minecraft and switch it back to windowed mode.

On Linux, mouse input is often buggy while in full-screen mode. After entering full-screen mode on Linux, the mouse typically restricts the player to a single 360-degree rotation. This can be fixed by hitting Esc to release the mouse then hitting Esc again to regrab it.

Also, note that this may not respect multiple monitors and Minecraft may occupy all screens instead of the one it is active on.

F5Toggles between first person, third person from the back and third person from the front.


Bedrock Edition

キーボード

構成を変更できない操作。
Action機能
Mouse_1.svgPicks up an item from a slot (a stack from Creative inventory) (click once); Splits a stack evenly (hold and drag); sort loose items into one stack (double-click)
Picks up an item from a slot; Picks up an item from a slot in half; Places one item from a stack in each inventory slot (hold and drag);
Mouse_Move.svgTurning; aiming; camera movement.
Scrolls through the Hotbar, inventory menus, and the chat when opened.
EscOpens up the menu and gives back cursor control. Closes any open GUI. Exits the chat/command window.
F1Toggles the Heads-Up Display.
F8Toggles the paper doll from showing.
F11Toggles full screen mode.
⇧ ShiftWhen the inventory is open, ⇧ Shift +  clicking on an item or stack moves it between the inventory and the hotbar. ⇧ Shift +  clicking on a piece of armor moves the piece between inventory and the armor slots.

When a container is open, ⇧ Shift +  clicking on an item transfers it between the container and the inventory. Existing stacks are filled first, then empty slots from top to bottom then from left to right.

When a furnace is open, ⇧ Shift +  clicking an item or stack in the furnace moves it to the inventory, and ⇧ Shift +  clicking an item or stack in the inventory moves it into the input slot of the furnace. Fuel items move into the fuel slot first if it is empty or if the item that occupied the slot is less than a stack of the same kind.

When crafting, ⇧ Shift +  clicking the crafted item automatically crafts the maximum number of that item for the materials being used (up to one stack), and moves all crafted items to the inventory.

⇧ Shift +  clicking an item from the Creative inventory menu puts the maximum stack of the item onto the hotbar (inventory if full).

↑, ↓, ←, →Switch the highlighted slot or interactable buttons onto another; Move the dragged item onto a different slot or other interactable buttons.
構成を変更できる操作。
操作機能
Mouse_1.svgDestroys blocks (hold down); Attacks (click once).
Pressing that button while looking at a block or an entity causes the game to attempt placing a corresponding item for the block or entity in the player's hand. For blocks, it is simply the block in item form. For mobs, the game places the corresponding spawn egg in the player's hand. This also works on boats, all types of minecarts, paintings, and armor stands‌[Java Edition限定][2] to get the entity in item form. If the item is in the hotbar, it switches the selected hotbar slot to the slot with that item. If the item is not in the hotbar, but in the player's inventory, it moves that item from the inventory into the hotbar. If no hotbar slot is empty, the item selected is replaced. In creative mode without the item in the inventory, the game gives the player that item. This works only in creative mode for entities.‌[Java Edition限定][3]

If used on a tile entity while holding Ctrl, the tile entity's nbt data is copied. The block given to the player has the Lore: (+DATA).

Mouse_2.svgPlaces blocks, interact with blocks, entities, or items, equip armor from the hotbar if the associated armor slot is empty.

If both the item held and the faced block interactable, the block overrules the item; that is, the player interacts with the block.

QDrop/toss an item. If items are stacked, only one is thrown/tossed/dropped. Ctrl + Q drops the whole stack of items.
1–9Selects the appropriate hotbar item.
EOpens the Inventory. Closes any open GUI.
F5Toggles between first person, third person from the back, and third person from the front.
SpacebarJumps the player. When swimming, keeps the player afloat. Double-tapping toggles Fly Mode (Creative only). Causes the player to ascend while flying.
⇧ ShiftSneak. When Fly Mode is on, causes the player to sneak midair and lose altitude (descend).

Holding ⇧ Shift and pressing use on an interactable block with a block in hand overrides the use action and places the block instead. Dismounts the player from rideable entities.

CtrlStarts sprinting. Speed increases when Fly Mode is on.
AMoves the player leftward.
DMoves the player rightward.
SMoves the player backward.
WMoves the player forward.
ZOpens/closes the Status effects window.
T, ↵ EnterOpens/closes the chat window.
/Opens the chat window with the "/" character already typed.
BOpen/closes the emote menu.
[Cycles the inventory/world menu/settings tabs to the left.
]Cycles the inventory/world menu/settings tabs to the right.

フルキーボードプレイがオンになっているときの操作

操作機能
-Moves the camera 15 degrees up.
+Moves the camera 15 degrees down.
NUM 9Moves the camera 45 degrees up-right.
NUM 8Moves the camera 45 degrees up.
NUM 7Moves the camera 45 degrees up-left.
NUM 6Moves the camera 45 degrees right.
NUM 5, End, \Moves the camera to the middle.
NUM 4Moves the camera 45 degrees left.
NUM 3Moves the camera 45 degrees down-right.
NUM 2Moves the camera 45 degrees down.
NUM 1Moves the camera 45 degrees down-left.
Moves the camera up smoothly.
Moves the camera down smoothly.
Moves the camera left smoothly.
Moves the camera right smoothly.
PgUpCycles the selected hotbar to the left.
PgDnCycles the selected hotbar to the right.
QFunctions are equivalent to left click in normal mode.
XFunctions are equivalent to middle click in normal mode.
EFunctions are equivalent to right click in normal mode.
ZFunctions are equivalent to Q in normal mode.
1–9Functions are the same as in normal mode.
CFunctions are equivalent to E in normal mode.
F5通常と同じ。
Spacebar
⇧ Shift
Ctrl
A
D
S
W
Tab ↹Functions are equivalent to Z in normal mode.
T, ↵ Enter通常と同じ。
/
B
[
]

タッチ操作

操作機能
Move forward. When double-tapped, causes the player to sprint (unless the character is too hungry). When Fly Mode is on, double-tapping increases the speed at which the player flies. Attempting to sprint (Double-Tap) while fully submerged underwater initiates swimming. While tapped, Forward_left_button.webp and appears.
Backward_button.webp
Move backward.
Strafe left. While tapped, Forward_left_button.webp appears.
Strafe right. While tapped, ファイル:Forward right button.png appears.
Forward_left_button.webp
Strafe left while moving forward.
Strafe right while moving forward.
Jump_button.webp
Jump. When swimming, keeps the player afloat. When double-tapped in Creative mode, the player is able to fly, the button changes to , and also Fly_up_button.webp and appears.
Fly_button.webp
Visual representation that the player is able to fly, in Creative mode. When double-tapped, the player no longer flies, the button reverts to , and also Fly_up_button.webp and dissapears.
Fly_up_button.webp
Fly up, when flying in Creative mode.
Fly down, when flying in Creative mode.
Fly_up_button.webp + Sneaking while flying in Creative mode.
Sneak_button.webp
Double tap to toggle sneaking, and the button changes to . Double tap again to toggle back, and the button reverts to Sneak_button.webp.
Opens the Emotes menu.
Chat_button.webp
Opens the Chat menu.
Opens the Pause menu.
Agent_button.webp
Used for the Agent.‌[Education Edition限定]
Opens Immersive Reader.‌[Education Edition限定]
Move CameraSlide/move finger across the screen.
Place BlockBy default (split controls is disabled), tap the desired area to place the block.
When split controls is enabled, position the camera so that the crosshair is pointed at the desired area and tap anywhere on the screen (excluding the HUD) to place the block.
Break BlockHold finger down on the desired block to break. How long it takes to break the block is indicated by an icositetragonal icon on the screen, varying on the tool being used to break it.
When split controls is enabled, position the camera so that the pointed at the desired block and hold anywhere on the screen (excluding the HUD) to break the block.
Drop itemLong-press on a hotbar slot for about 2 seconds[要検証] to drop the entire stack.
Use BlockBy default (split controls is disabled), tap the desired block to use its functionality.
When split controls is enabled, position the camera so that the crosshair is pointed at the desired area and tap anywhere on the screen (excluding the HUD) to use its functionality.
Interact buttonファイル:Touch Controls Feed.png

An interact button for breeding.

Some items have extra functionality, and these can be excecuted when tapping the interaction button, located on top of the hotbar. These are listed below:

  • Ignite: to ignite a creeper while holding a Flint and Steel.
  • Edit: to edit an NPC’s message
  • Leave Boat: to leave the boat when riding it
  • Feed: to feed an animal while holding food, feed another animal so that both of them can breed
  • Fish: to cast and uncast the rod while holding a Fishing Rod
  • Milk: to milk a cow when holding a Bucket
  • Shear: to shear sheep and mooshrooms while holding shears
  • Milk Stew: to get mushroom stew from a mooshroom while holding a bowl
  • Board: to board a boat
  • Ride: to ride a minecart, horse or strider
  • Sit: to make a pet sit
  • Stand: to make a pet stand
  • Talk: to talk to an NPC in premade world maps like world templates
  • Dye: to dye sheep while holding a dye
  • Cure: to cure a zombie villager while holding a golden apple
  • Open: to open a minecart with chest or a minecart with hopper
  • Create Map: to create a map while holding an empty map
  • Take Picture: to take a picture using the camera
  • Saddle: to put a saddle onto a pig or a strider
  • Mount: to mount onto a pig or a strider
  • Boost: to boost a pig or a strider while holding a carrot on a stick or a warped fungus on a stick, respectively.
  • Write: to write in a book and quill
  • Leash: to leash a mob while holding a lead
  • Unleash to unleash a leashed mob
  • Attach Chest: to attach a chest into a donkey, mule or a llama
  • Trade: to trade with a villager
  • Pose: to pose an armor stand
  • Equip: to equip an armor stand while holding a piece of armor
  • Read: to read a written book while holding it
  • Wake Villager: to wake a villager when a villager is in a bed
  • Barter: to barter with piglins while holding a gold ingot

コントローラー

基本設定Function
Android_%281%29.svgIPadOS.svgNintendo_Switch.svg
Xbox_One.svg
Switch_A.pngジャンプ/上昇
XboxOne_Down.png/Switch_Dpad_Down.pngアイテムを落とす。
XboxOne_RT.pngPS4_R2.png攻撃する/ブロックを壊す
Switch_LT.pngアイテムを使う/ブロックを置く。
XboxOne_X.pngPS4_Square.pngクラフト
Switch_X.pngインベントリを開く
XboxOne_LB.pngPS4_L1.pngホットバーのアイテムを左に選択する。
Switch_RB.pngホットバーのアイテムを右に選択する。
XboxOne_Up.png/Switch_Dpad_Up.png視点を変更する。
XboxOne_B.pngPS4_Circle.pngしゃがむ/下降する
Switch_Left.png/PS4_Left.pngエモート
Switch_Right.png/PS4_Right.pngチャットを開く。
左に行く。
右に行く
前に行く
後ろに行く。


関連項目

脚注

  1. MCPE-90947
  2. MCPE-90947
  3. MC-65931
Minecraft
ヘルプ
メニュー画面
開発元
ゲームのカスタマイズ
エディション
ゲーム
映画
製作中
書籍
小説
  • The Island
  • The Crash
  • The Lost Journals(英語版)
  • The End(英語版)
  • The Voyage(英語版)
  • The Shipwreck(英語版)
  • The Mountain(英語版)
  • The Dragon(英語版)
製作中
  • Mob Squad(英語版)
  • The Haven Trials(英語版)
児童書
  • Woodsword Chronicles(英語版)
  • Stonesword Saga(英語版)
  • Step into Reading series(英語版)
その他メディア
イベント
公式商品
その他


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