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『極・RPGツクールXP物語』は2019年1月2日に公開されたとされる同人フリーゲーム作品で、エンターブレインによるビデオゲームシリーズ『[1]』を題材とする二次創作物。作者はジャムコスキで、使用エンジンはRPGツクール2000。
ニコニコ動画では宣伝動画が同年1月9日にアップロードされ、1月15日にその動画IDが不謹慎ゲームスレに投稿されたが、特に相手にもされないまま動画もボロクソに叩かれてのちに削除された。1月10日にはゲーム本体が投稿され、さらに翌年2019年1月6日に同じ掲示板で「極・RPGツクールXP物語について」というスレが立ち、1月16日には検索してはいけない言葉 Wikiに記事が作られた。この頃からブログや知恵袋でぽつぽつと話題になって徐々に知名度を伸ばし始めた。やがて1月21日、作中に隠された隠しイベントの動画が「恐怖のバグ」と称してニコニコ動画に投稿されると、タイトルの紛らわしさから釣られるRPGツクールXPファンが続出し、動画はニコニコ動画のカテゴリランキングで上位にランクイン。この後も妙なことに話題性は尽きることがなく、バグだらけの完全版が公開されると有志による修正版制作やリメイクが相次ぎ、『極・RPGツクールXP物語物語』や『WIND DEAD』などの派生作品を生み出した。
作品は『RPGツクールXP』の世界から遥か未来という位置付けとして現代を描いており、『RPGツクールXP』の登場人物の生まれ変わりである少年少女たちを主人公としている。彼らは物語の中で『RPGツクールXP』の登場人物たちがかつて暮らしていた場所の遺跡に突然転移させられ、遺跡から脱出を試みるも破滅的な運命を辿っていく。ただし、これらはすべて作者によって勝手に考案された二次設定であり、結局のところプレイヤーは全く馴染みのないキャラクターたちを操作して彼らの最期を見届けなければならない。なお、一応『RPGツクールXP』の登場人物も登場するが、やはり彼らも悲惨な結末を辿ることになり、主人公たちはゾンビ化した彼らの遺体と戦闘することになる。これらは作者謹製と思われるかなり独特な画風によって描かれており、彼らを倒すと体の一部を欠損したり大量に出血するようになっている。
なお、不気味な敵キャラが登場することや、原作キャラクターが悲惨な姿で描かれることなどは、同じキャラクターが登場するFATEの作風を基準に観ると悪趣味な改悪と思われがちだが、実は原作である『RPGツクールXP』シリーズでも、RPGXP版の『PARADOQUEST』に限ってはこのようなグロテスクかつ闇の深い描写を行っていた。スプラッタ映画を好むとブログで発言していた作者はこうした要素を二次創作で忠実に再現しようとしたのかもしれない。
……しかし、この『PARADOQUEST』独自の表現というのは、当時RPGXPで発売されるに当たり、「プレイヤーの年齢層が高いだろうからそれに合わせてリアルにしよう」という考えの元で行われたものらしい。そこまではまだよかったのだが、ファンから『RPGツクールXP』のイメージに合わないという手紙が多々届いたため、この作風は以降の作品に一切受け継がれていない。
つまり『極・RPGツクールXP物語』の作者がこうした要素を再現しようとしたのが本当なら、彼は半端にRPGXP版の事を知り、当時のスタッフによる需要の勘違いを真に受けてしまったという事になる……
ゲームは基本的にダンジョン探索によって構成されている。ダンジョンの所々には引っ掛かると即ゲームオーバーとなる罠が仕掛けられており、それを回避しつつ謎解きによって次へ進むための道を開く。謎解きは主にヒントなどを頼りにしつつドアの鍵を探すようなものが多いが、ヒントはなぞなぞのようなものだったり、あるいは文法が不完全で意味の不明瞭な文章だったりすることも少なくない。
また、マップ上ではランダムエンカウントが機能しており、数歩から十数歩ほど歩くたびにRPGツクール2000の標準システムを用いた戦闘(デフォ戦)が発生するようになっている。通常戦闘に現れる敵はこれまた大半がRPGツクールXPのキャラクターではなく、というサイトから借用されたとされる、若干だが不気味な画像が使用されている(ただし、エンディングでは素材の借用元がざっくり「RPGツクール素材」「ネット素材」とだけ書かれており、どこから借りたものかわからなかった)。
この作品が知名度を持ったのは、「極・RPGツクールXP物語」という単語が「検索してはいけない言葉」として専門サイトに紹介されたことに端を発する。その際にこの作品は「恐ろしいバグが潜んでいる」かのように紹介されたというが、実際のところそのバグとやらは作者が意図して仕込んだイベントであるということがツクール使用経験者からは一目瞭然であった。また、このイベントを閲覧するには特定の操作を執拗なまでに繰り返さなければならなかったり、とても分かりづらい場所に隠されたアイテムを手に入れなければならなかったりとその条件が非常に複雑となっている。作中にも条件を満たすための手掛かりが一切存在しないため、何も知らないプレイヤーがこのイベントに遭遇する可能性は皆無に等しいと考えられる。バグというよりも隠しイベントと呼んだ方が適当そうだ。
隠しイベントの一つに意味深なメッセージを表示するものがあり、その中では「このゲームは呪われたゲームだ」とする旨のメッセージが表示される。しかし、どのような呪いなのかは一切不明で、全てプレイし尽くしたプレイヤーにも何も影響は出ていない。このメッセージが表示されている間は不気味な色をした女性は悲鳴を上げるの画像が背景に表示されるが、このような演出やメッセージ内容は「かまいたちの夜2」の隠しイベントを彷彿とさせるため、これを模倣したものではないかと言われている。
同イベントでは、「このゲームはRPGXPファンを懲らしめるために作られた作品ではないし、RPGツクールXPとは無関係である。不謹慎ネタはストーリーの都合で止むを得ず入れたものである。障碍者が作った作品でもない」という旨のメッセージが表示されるが、このようなメッセージを込めた真意はわからない。単に意味深さを演出したかったのかもしれないし、あるいは、2ちゃんねる・同人ゲーム板の不謹慎ゲームスレで公開を予定していて、プレイヤーから批判が殺到するかもしれないことを想定してこのような弁解の文章を込めたのかもしれない。しかし、そうだとしても実際はほとんど相手にされなかった。
59 :名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/21(水) 20:34:30 ID:UYfjTdY8
なあ、このゲームやってみたんだけど個人差だけど少し面白いと感じた。
まあ厨房臭いけど。
だけど、何かこのゲームなにか変な違和感が感じるんだよ。
幽霊かな?そんな気はしなかったけど。
前にこのゲーム呪われてるって書かれてあったけどまあ冗談だと思った。
だが、おそろしいバグが発生するそうだからやってみたら。何か妙な空気がしたんだけど。
廃館にいるみたいなそんな感じが、
もしかしてこの作者もう死んでるのか?
それともパソコンに霊が憑いてるのか?
やべ、考え出したら怖くなってきた・・・・・・・・。
61 :名無しさん@お腹いっぱい。 2010/04/22(木) 21:24:31 ID:o5TKE+PL
>>59
ワロタw
137 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/14(水) 23:24:49.61 ID:y1gX+sEQ
検索してはいけない、のwikiで知ったけど
wikiに登録要請したのも作者だろうな。
>恐ろしいバグがあり、それが意図的なのかすらわからない意味不明なモノ。
都市伝説っぽく紹介してるのがイタすぎる…。
あんなのただのイベントにしか思わんよ。
131 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/09(金) 20:09:34.50 ID:hvHbXvi7
そのバグとやらを誰も話題にしないので、業を煮やした作者が他人を装いスレ立てして発表
そもそもプレイヤーは糞ゲーすぎて通常あそこまでプレイしないよ
そして、「呪いのバグ」より普通のバグが目立つ。例として素材ファイルが欠けており、その素材を利用する場面に入るとゲームが強制終了してしまうため、それ以上先に進むことができなくなる。これを解決するには素材フォルダに同名のファイルを暫定的に作成するなどして自分で素材を補完する必要があるが、この手段を選ぶ場合にはファイルの形式をツクール2000の素材規格と合わせる必要がある。なお、このような致命的なバグがあるにもかかわらず、公開後には隠しイベントについて騒ぎ立てるようなレスが付けられていた。自作自演の疑惑が濃厚である。
また、後には「完全版」なるものが公開される。このバージョンではマルチストーリーなどの要素が追加されたが、ゲーム構造が複雑化されたためかバグがかなり多くなっており、この頃には原版も入手困難になっていたことから、もはやプレイヤーにはゲームのストーリーすら知ることもままならなかった。しかし、複数人のツクール所持者によってバグの修正作業が続けられ、若干のアレンジも加えられた『極・RPGツクールXP物語物語』が公開されるとクリアが容易になってきたほか、リメイク作品や派生作品が作られる流れにも繋がった。原版もキャッシュサイトから現存が確認された。
プレイヤーからは「拙く痛々しい」との感想が多い。その理由は主に文章表現の拙さで、表現以前に文法がおかしいと思われる部分がゲーム中では幾度も確認された。この文章表現は完全版に至っても改善されていなかった。
現在は確認が不可能だが、同梱されていたテキストファイルには「これはホラー内容として開発されていますこれは、RPGXP坊*1にはお勧めできない不謹慎鬱ゲーです。平常な方がご利用するよう願います。」と書かれており、既にこれを読んだ時点でゲームのプレイを諦めた者も少なくはない。更に、ゲーム開始時の注意画面には「尋常でない方はご利用を控えてください」と書かれており、まさに意味不明の極み。
不謹慎ゲームスレのログによると、公開当初は容量が異常なまでに大きかったらしく、スレ住民の報告によると600~700MBあったという。その理由は、ゲームのサウンドトラックなどから取り込んだ音楽を何故かwav形式でそのままゲームに使用していたためであるらしい。完全版にアップデートされるに至って、wav音楽の全てをmp3に変換し、その一部をMIDIに差し替えたことから容量は37MBまで削減され、極・RPGツクールXP物語物語では使用されていない素材の削除や音楽の容量圧縮などによって16MBまでの減量に成功した。(現在は9.2MBまで減量されている。)
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16:27:14.28 ID:LsJhF+jW
全体的に拙い。
絵などはおいておくとして、中でも文章表現、
いや…表現どころか文法そのものがおかしい箇所が多すぎる。
その上、シナリオ的な部分においては、作者の頭の中で理解できていたとしても、
初見のプレイヤーには到底話の流れが伝わらない作り。
ホラー的な部分においては、ただ「殺しておけばプレイヤーが怖がるだろう」的な作り。
この演出ではツクールの軟らかい絵柄と相まって、怖さどころか苦笑いしか出てこない。
マップの大きさを極限まで小さくし、更には戦闘もいっその事無くしてしまい、
全ての文章をリライトして練り直せば評価されるゲームにはなるかもしれない。
大筋である、 RPGツクールXP 世界と現実世界の人物のリンクという着想は良い。
しかし、主人公側のメンバー全員が痛すぎて、まるで珍獣を見ているかのよう。
パーティーメンバー全員を落ち着いた大人のキャラクターにし、
ストーリー的にもっと陰湿(ダーク)な感じにした方が良さそうに思える。
尚、>>34で言われているが、ディアボロス戦で王座の画像ファイルが見つからない為に強制終了する。
(自分で直すなりなんなりする必要がある)
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 16:33:25.94 ID:LsJhF+jW
>>154
> 結局、みんな死んだ
そうそう。
死ぬのは良いが、全く怖さや陰湿さというものが感じられない。
キャラクターのバックグラウンドが薄っぺらなので、
「へー、誰かが死んだのか、ふーん。何で死んだか良く分からないけど、まあいいや」
といった心境になる。
狙いは 囚人へのペル・エム・フル 的なゲームなのかもしれないが、
どうにも作者の技量不足でそれには至っていないという印象。
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/19(月) 19:49:39.96 ID:McYsFP+1
これはホラー内容として
開発されています
これは、 RPGXP坊 には
お勧めできない
不謹慎鬱ゲーです。
平常な方がご利用
するよう願います。
こういう文章は普通の人には書けないw
他、作中では「ドイツ人」や「なに」など、存在しないキャラクターの名前が呼ばれることがある。作者はキャラクターの名前すら正確に把握していなかったようだ。
主人公のクロノアは謎の遺跡へ男女6人の友人と共に送り込まれる。脱出の道を探すクロノアたちは幾度となく過去の世界へ飛ばされ、そこで遺跡が村として栄えていた頃の姿を見る事になる。そこで彼らはRPGツクールXPの栄えた過去の世界の住人であるアルシェスたちと出会い親睦を深めていくが、その世界には最期の時が近づいていることを知ってしまう。
その後、遺跡の中を進むうちに、クロノアたちは過去の世界の最期を知る人物・ディアボロスと出会う。そこでクロノアは彼に助けを乞い、その条件として遺跡最深部に安置されたアルシェスの遺体から頭部だけを取ってディアボロスに渡す。しかし、ディアボロスはあろうことかそのアルシェスの頭部に殺害されたため、クロノアたちが助かる方法を知ることは叶わずに終わる。そして、分断されたアルシェスの頭部と残りの身体に追われてクロノアたちは遺跡の中を逃げ惑い、やがて助かる望みを捨てる。
このバグゲーを正攻法で打開した勇者たちの報告
149 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 10:39:54.31 ID:/vJVLJMY
このRPGは基本レベル上げゲーで
即死トラップなどがある
まあ、回復できる薬草はバグで何度も手に入る場所もあるから利用すべし
話とすれば、魔王様のとこまでいけば分かるが、そこまでいくまでも何人か死ぬし
それ以降も気持ち悪い
OPのBGMやらモンスターも総じて気持ち悪いけどな
154 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 15:50:04.71 ID:/vJVLJMY
特にない やってみたけど主人公以外はみんな道中で死んでしまう
レベル15まで上げてそれ以降は逃げればいい
ただスタメンは主人公 赤ぷよ帽女の子 教授 クロノアのけんか友達になる
ネタバレ
アルシェス・・・・死んですぐそのまま1000年くらい綺麗に保管されてたけど内面は化け物になっていた 主人公たちはディアボロス様に言われるがまま生首もって返ったせいでデュラハン化
生首のまま襲ってくるけど主人公たちに倒され、生首より下は一生懸命追いかけてくる
生首より下は主人公のメリケンサック装備にぼこぼこに殴られ死亡するが
ただレベルが低いと勝てない どうすればいいか・・・・それは・・・・・・・探せ
結局、みんな死んだ
RPGツクールXPのメンバーは一回死んで化け物になっていたのでどうしようもできなかった
オチはクロノアさん
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/18(日) 22:19:25.32 ID:/vJVLJMY
実はどうってことないRPGXP RTP
最初のエリアで頑張ってレベル10まであげる 教授を仲間にするまでに
それから教授を仲間にして二匹の気持ち悪い生き物ネズミ倒してから、北のほうへ行く
その北のエリアは、二匹のチャイムモンキーが出てくるんだけど、そいつらが経験値がいいので15まで上げる
その北のエリアにMPを回復する道具が何度も手に入る場所があるのでさがして99個にする
15にし、最初の湖に来たら、そこからセーブ逃げ&リセット
草を使うより、黄色い髪の子の回復と回復ポイントを利用しよう 草も99個だからバンバン使ってもいい
エンカウントがひどいのと道が一本道で大回りしなくちゃいけないのが本当にきついのは確か
注意すべきモンスターは
紫イカ2体 魚人1?3体
それ以外はレベル15以上あれば逃げれる 逃げるのに失敗したらF12押してやり直せ
こまめなセーブも大事
この冒険で使えるのは 主人公のサックと教授の拳銃と回復だだ
拳銃の弾はアイテムでなくなっても何度も補充可能
回復ポイントでも回復できるが 上限は3発まで
196 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/30(金) |22:24:42.56 ID:Jno/x2n7
>>194
小さい湖に来たら、急に敵は強くなるわ 経験値は低いわで
戦うだけ損する
それ以降のバジルのいる広い空間の紫イカ二体と
次のアルシェスのお墓までの道のりにでてくる魚人剣のことを考えたら
その前の前のエリアにいるチャイムモンキー二体を狩って経験地を稼げばいい
ぶっちゃけ、絵が普通に良かったらリメイクをやるけどね
このゲームは絵の気持ち悪さに怖さを感じたな・・・・・・
攻略用のデータベースに関しては以下のページを参照。
188 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19:25:14.02 ID:c8WLMcJh
旧版でクリアしたけど現代側のキャラが最後まで名前や性格が頭に入ってこなかった
変にキャラ増やすより描写をなんとかしてほしい 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 2011/09/27(火) 19:51:50.09 ID:NhNW8BtZ
>>188
ステータス画面の顔グラがただの長方形だからね。
プロフィールやイラストを書こうとしても一々メンバーチェンジしないといけない上、オープニング直後にやらないと書けなくなるから面倒臭い。詳しくは極・RPGツクールXP物語シリーズの登場人物一覧を参照。
coming soon...2020...
coming soon...2020...
本項における5ちゃんねるからの引用に関しては極・RPGツクールXP物語について、検索してはいけない言葉を参照している。
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