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吉野教頭(くらやま きょうこ)は『極・RPGツクールXP物語』の登場人物。完全版以降のバージョンでのみ登場する。あるルートでは作品におけるもう一人の主人公、もといあるルートではラスボスの役割を担うなどメインキャラクターの中でも特に重要な位置にいる。
感田大学の考古学教授であるドイツに部下として同行し、本隊から分かれたのか単独で遺跡の調査を行っていた調査員の一人。スタート地点からそう遠くない場所にいるため序盤に合流することができるが、合流せずにストーリーを進めることもできる。合流しなかった場合は最後までストーリーに関係してこない。
合流した場合、まず遺跡へ転移させられたクロノアたち7人から助けを乞われて出口までの誘導を担当するが、ドイツたちが確保していた出口はいつの間にか封鎖されていることに気付き、その場を見張っていた探索員たちの遺体らしきものを発見する。しかし、吉野教頭はこれを全く気にも留めない様子で別の出口を探しに向かい、その後も脱出を最優先するあまりにクロノアの友人たちの死を淡々と扱ったことでクロノアたちの反感を買い始める。最終的には衝突を起こし、クロノアたちから一人残されて別れることとなるが、このときに作中では描写されない経緯を通じて人ならざるものと化し、クロノアたちに襲い掛かるようになる。クロノアたちを殺害し一人生存した人ならざる吉野教頭は出口から脱出し同僚の元に向かうが、その外見から同僚に恐れられ敵対行動を取られてしまう。この後の展開は描写されない。
また、序盤に彼女や他の調査員を統率する立場であるドイツが合流している場合、後の展開は変わってくる。この場合の吉野教頭はある時点までドイツの忠実な部下として彼に随伴し続けるが、段々と金銭に執着し彼に異議を示すような言動をとるようになる。最終的にはアルシェスの遺体を発見した報酬を自分の思うままにしようと考え、ドイツへの脅迫のためにクロノア一行の一人であるアミティを射殺し、更には脅迫に屈しなかったドイツをも射殺してしまう。ここでクロノア一行の生き残りと吉野教頭が対峙し戦闘に突入するが、この戦闘の結果によってもまた後の展開が変わる。
この戦闘で敗北した場合、ここからは吉野教頭を主人公として物語が展開していき、吉野教頭はアルシェスの遺体を奪ったあと、遺跡内に安置されたバジルやマリーナの遺体から宝物を奪い取って逃走経路へ急ぐ。しかし、出口を目前にして突如動き出したアルシェスの遺体に深手を負わされてしまい、ここで発生した戦闘に勝利した場合は死亡、敗北した場合はアルシェスによってどこかへ連れ去られる。なお、このルートでは彼女が戦闘メンバーに入って経験値を積んでいないなどの理由によって彼女のレベルが十分でないと、以降の戦闘で満足に戦ったり逃走したりすることができず、ゲームの進行が不可能となる(極・RPGツクールXP物語物語では彼女のレベルが20未満だとレベルが20まで上がる事で修正された)。また、勝利した場合でも、パーティメンバーはクロノアとイタリアとあんどうりんごというアンバランスな三人になるので注意が必要。
裏切った時点での敵グラフィックでは銃を左手で構えていたり、怪物と化した吉野教頭の敵グラフィックも左手をこちらに向けていたり、ほかにも分断された状態で襲い掛かってくる彼女の腕も左腕である事から彼女が左利きである可能性は高い。また、吉野教頭は怪物と化す過程において、左手首を分断されたほかにも上半身と下半身を分断されているが、これらはすべてが別々に動いて主人公たちを襲う。意思表示を行うのは上半身だけのようだが、その台詞などを見る限り吉野教頭は怪物になった後も多少の知性や理性を留めているようだ。
疑問が残る点も多く、例として分岐した後のいずれのストーリーにおいても、主人公たちがなかなか発見できなかった遺跡の脱出経路をいつの間にか知っているが、どのタイミングで吉野教頭がこれを発見したかは作中で明らかになっていない。一方、分断された彼女の体との戦闘では下半身だけの姿でコンパスを使ってきたり、左手首だけで主人公たちの肉をかみ砕いたりなど不可解な攻撃をしてくるが、これはただ単にほかの敵の攻撃パターンを雑に使い回しただけのものと思われる。
『WIND DEAD』では何故か莫斯教頭に名前が変わっており、歩行グラフィックも金髪になっている。また、彼女を仲間にしないとストーリーが進行しない。そして、特技を持っていない戦闘員としてウクライナ達に同行するが、ストーリーの中盤で突然ウクライナ達を裏切り、ベゼルを復活させたラスボスとして彼らを待ち構える。さらに、一度倒されても復活を遂げ、カジユによってウクライナが元の世界へ帰還するのを妨害する。その後、彼女は覚醒したウクライナと一戦を交える事になる。
なお、彼女が戦闘に参加した時のグラフィックや敵として戦う事になる彼女の敵グラフィックは現在、完全版以降の彼女が裏切った際に発生する戦闘の敵グラフィックと同一のものである。また、復活を遂げた彼女と戦う事になる敵グラフィックも完全版の化け物となった彼女と戦う時に発生する戦闘の敵グラフィックと同一である(その上半分は画像サイズの影響なのか隠れてしまっている)。
そのほか、名前はないが同じ歩行グラフィックの人物が『スーパースマッシュブラザーズ 芝生Z』にこっそり出演していたりもする。
スーパースマッシュブラザーズ 芝生Z part20『同一』
極・RPGツクールXP物語(原作版)から完全版にかけてはパーティキャラクターたちの能力値が全員同じであったため、能力値における特徴などはなかったが、物語物語では多くのキャラクターたちの能力値に個性が付いた中、吉野教頭は敏捷性のみが高く、後のステータスは体力を除いて軒並み低い。しかし、彼女の特殊技能であるピストルやその強化版はMPを1しか消費しないため、回復アイテムさえ持ち合わせていれば、彼女はイタリアよりは、安定した戦い方ができる。
基本情報原作〜完全版 物語物語 極RPGXP仮
名前 吉野教頭
肩書き ドイツの部下 探索員
キャラ画像
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%E5%90%89%E9%87%8E%E6%95%99%E9%A0%AD%E6%97%A7%E9%A1%94.jpg基本装備 完全版 物語物語 極RPGXP仮
武器 (なし)
盾 (なし)
鎧 (なし) レザーアーマー
兜 (なし)
装飾品 (なし)
ちなみにパーティキャラの中で最初からレザーアーマーを装備しているのは彼女のみである。
極・RPGツクールXP物語(仮)ではドイツも最初から同じものを装備している。
能力ステータス 完全版 物語物語 極RPGXP仮
初期レベル~最高レベル 1~50
必殺確率 1/30 1/10
最大HP変動域 40~600 38~504 40~500
最大MP変動域 40~600 3~200 5~200
基本攻撃力変動域 15~150 14~105 10~110
基本防御力変動域 15~150 13~101 10~100
基本精神力変動域 20~300 23~169 20~370
基本敏捷性変動域 20~300 25~398 25~400
レベル 完全版 物語物語 極RPGXP仮
1 ピストル
※ ピストル (マグナム)
※彼女が裏切るイベントでクロノア達が敗北した際、彼女が覚える。この時、彼女が覚えていた「ピストル」は忘れてしまう。
名前 消費 説明 備考
ピストル 1 相手を撃つ武器 基本ダメージ25(精神依存)
ピストル (マグナム) 1 相手を撃つ武器 基本ダメージ35(精神依存)
物語物語では倒した際の所得が設定されたが、実際は倒しても入手できない。
敵キャラ能力値 完全版 物語物語 極RPGXP仮
名前 吉野教頭
最大HP 350
最大MP 10 360
攻撃力 60
防御力 20
精神力 140
敏捷性 140
経験値 0 127 130
お金 0 257 260
アイテム (なし)
備考 ロマーノを殺して彼女を仲間にするルートの中盤で戦闘が発生する。
行動内容 行動条件 優先度
ピストル 常時 50
敵キャラ能力値 完全版 物語物語 極RPGXP仮
名前 腕
最大HP 200
最大MP 10
攻撃力 70
防御力 25
精神力 131 130
敏捷性 137 140
経験値 0 117 120
お金 0 230
アイテム (なし)
備考 ロマーノを殺さず彼女を仲間にするルートの終盤で戦闘が発生する。
行動内容 行動条件 優先度
頃っす 常時 50
極魔導仮
噛み砕く 常時 50
敵キャラ能力値 完全版 物語物語 極RPGXP仮
名前 足
最大HP 200
最大MP 356 360
攻撃力 70
防御力 25
精神力 131 130
敏捷性 137 140
経験値 0 116 120
お金 0 230
アイテム (なし)
備考 ロマーノを殺さず彼女を仲間にするルートの終盤で戦闘が発生する。
行動内容 行動条件 優先度
コンパス 常時 50
敵キャラ能力値 完全版 物語物語 極RPGXP仮
名前 吉野教頭
最大HP 900
最大MP 9999
攻撃力 100
防御力 50
精神力 50
敏捷性 50
経験値 0 300
お金 0 600
アイテム (なし)
備考 ロマーノを殺さず彼女を仲間にするルートの終盤で戦闘が発生する。
行動内容 行動条件 優先度
通常攻撃 常時 50
連続攻撃 常時 50
歯 常時 50
コンパス 常時 50
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