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ようこそ、ジュラシック・ワールドへ
~ イアン・マルコム ~
恐竜の基本情報 |
【恐竜の一覧】 |
【恐竜の紹介動画】 |
【恐竜の画像】 |
本項ではパークで恐竜を展示する際に覚えておくべき要素をまとめる。
このゲームでは恐竜の遺伝子情報を操作することにより、様々な個性を持った恐竜を作り出すことができる。
3度の飯より暴れることが好きな恐竜や、ケガをしてもすぐさま治ってしまうリアルゴジラみたいな恐竜や、カラフルな体色を持つ恐竜など、十人十色に生み出すことができる。
以下に操作することができる遺伝子情報を記載する。
なお一部の恐竜には適応できない場合もあるため、注意が必要である。
攻撃力 |
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これを操作すると恐竜のパワーが上がり、戦闘をしても負けにくくなるが、檻を破壊する時間も短くなってしまうので注意。 |
防御力 |
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これを操作すると打たれ強い体になる、と思われがちだが実際は攻撃力と同じくパワーが底上げされる。 たとえ攻撃力の数値が相手より低かったとしてもこの数値が高ければ、アンキロサウルスでもインドミナスレックスを無双できる。 |
生存期間 |
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これを操作すると寿命がのびる。ブラキオサウルスなどの竜脚類に適用すると、軽く200年生きる。 |
回復力 |
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これを適応すると健康の数値が下がった際に回復する速度が早くなる。 |
評価 |
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恐竜が来園者にどれだけ人気があるのかを数値化したもの。数字が高ければ高いほど客の人気が高く、パークの評価の上昇につながっていく。 上記の4つの遺伝子を操作して底上げするのが一般的だが、それ以外にも戦闘に勝利したり、古代の植物を与えたりすることでも数値は伸びていく |
草原 |
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有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている遺伝子。これを適用することで、恐竜が必要とする草原の面積を少なくすることができる。欠点として孵化の成功率が激減し、コストが2倍ほどかさんでしまう。 |
森林 |
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有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている遺伝子。これを適用することで、恐竜が必要とする森林の面積を少なくすることができる。欠点として孵化の成功率が激減し、コストが2倍ほどかさんでしまう。 |
個体数 |
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有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている遺伝子。これを適用することで、恐竜が必要とする個体数の上限・下限を変更することができる。欠点として孵化の成功率が激減し、コストが2倍ほどかさんでしまう。 |
ストレス |
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有料DLC「ウー博士の秘密」に収録されている遺伝子。これを適用することで、恐竜の心地よさの閾値の上限・下限を変更することができる。欠点として孵化の成功率が激減し、コストが2倍ほどかさんでしまう。 |
皮膚 |
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恐竜の肌の色を変えることができる。 恐竜ごとにそれぞれ6色ほど用意されているが、通常カラーを除いて評価はどれも同じ。お好みでどうぞ。 |
恐竜は人間の倍以上の大きさを誇っているゆえに、多くの食料を必要とする。
食性は肉食・草食・魚食の3種類が存在し、それぞれに対応したフィーダーから餌を供給しなくてはならない。草食恐竜にその辺の草テキトーに食べといてと言っても納得しないのだ。
大型であればあるほど大量の食料が必要で、その都度フィーダーを補給しなくてはならない。面倒でもそれをやらなければ恐竜は餓死してしまう。
また飲み水も必要で、恐竜を入れた檻に1つため池を作らなければならない。こちらは湧き水らしく作れば勝手に飲んでくれるが、作り忘れるとたちまち脱水して死に絶えるので注意されたし。
恐竜にも虫の好く相手と空かない相手がいる、ましてや捕食者・被捕食者との関係ともなれば当然とも言えるだろう。
結論から言うと、今作では肉食恐竜と草食恐竜を同じ囲いに入れると戦闘をしたり、襲って食ってしまうことがある。多種の肉食恐竜など同居させてしまった暁には、こちらが何か言う前にバトル・ロワイヤルをおっぱじめる始末。
恐竜の組み合わせによっては襲う頻度の高いもの低いののの違いはあるものの、最終的には絶対に毒牙を向けてくるので絶対に相容れないと考えてもらった方が良い。
なお一部例外として、以下の組み合わせであれば戦闘が発生したり襲われたりはしない。 ただし常にパニックを起こし健康度が下がるので、状況に応じて囲いに入れた方が良い
「心地よさ」とは個別の恐竜が持つ指標のひとつで、恐竜の要求が満たされていないと徐々に減少する。心地よさが「閾値(いきち)」より低下すると恐竜が脱走してしまう。また、恐竜の要求を満たしていると徐々に上昇し、100%になっていれば現状の生活に満足していることになる。
以下に、心地よさの閾値の詳しい解説とそれの増減を左右する要素について解説していく
恐竜も生き物である以上病気にかかるため、その都度レンジャーチームを使って治療をしなくてはならない。罹患すると健康のバロメーターが見る見るうちに下がっていき、0になってしまうと当然死んでしまう。
感染してもすぐさま命に関わるような病気でない場合もあれば、わずか1分も経たないうちに恐竜を地獄へと送ってしまう病気も存在するので何れにせよ、すぐさま治療へと移れるように薬品を開発して有事に備えておくといいだろう。
なおワクチンなどの概念はないが、代わりに免疫と呼ばれるものがある。
恐竜の特性で述べた部分と重複するが、恐竜には観客からどれだけの人気があるのかを数値化した評価値というものが存在し、それが島に置けるパークの評価に大きく関わってくる。
著名な恐竜や珍しい恐竜には当然高い評価がついており、パークの評価を手っ取り早くあげたい場合はそれらの恐竜を飼育すればよい。
ただし評価値は、色々な要素が重なって設定されるものなので同じ恐竜でも評価値が全く違ったりする。
以下にその要素たり得るものをあげていく
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