人間

ページ名:人間

ガープスの種族設定において、人間 (にんげん、Human, Humanoid) は、標準的な基準として定義されうる。もしGMがキャンペーンで種族の概念を取り入れるならば、人間と、人間以外の種族とを区別するために、この標準的な基準が使われうる。GURPSキャラクターを作成するとき、全く何も特長も欠点もない、CP合計が0CPのキャラクターは人間であるといってもいいだろう。GMが独自のキャンペーンで異なる人間の定義をした場合はその限りではない。GMが体に機械を埋めこまれたサイボーグも人間だと定義したら人間といえる。すべてはGMの判断次第である。


基本的に、何も特徴がなく、GURPSキャラクター作成システムが、実在する我々人間のことを指しているのであれば、人間という種族のために専用の種族テンプレートや共通性質を持つ必要はまずない。人間の種族テンプレートは0CPだからである。ガープス第4版の種族テンプレートはもともとそのように設計されている。

種族ごとに専門化しなければならない技能があるとき、種族が&bold(){人間}しかいない世界では、普通はその技能には人間に専門化していることを記述する必要がない。ただし、そのキャラクターを使って人間以外がいる世界に行くキャンペーンを行った場合は、紛らわしさを解消するために種族ごとに専門化が必要な技能の専門化の項に "/人間" のような追記をしたほうがよいかもしれない。

ガープス第3版[]

ガープス第3版では、能力値も含めて、すべてのキャラクターは人間をベースにしている前提があった。そのため第3版では能力値のこの値になるとオリンピック選手並、ノーベル賞級、チンパンジー並み、3歳児、昆虫並みという目安の記載があった。4版では、かなり体系化されて、人間以外の、機械やロボットや超人などをキャラクターとして作成しやすくなったため、能力値の説明ではそのような目安の記述はなくなっている。

関連項目[]

  • 種族 (Race)
  • テンプレート (Template)
    • 種族テンプレート
    • 共通性質 (meta-Trait)
  • 専門化 (Specialty)

外部リンク[]

  • ウィキペディア日本語版の記事 人間


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