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特性とは、キャラクターのスキルを高めて、ダメージやアトリビュートにボーナスを与えて、自分の行動を変更するパッシブ能力です。各ジョブには15のマイナーと45のメジャーの特性が5つのスペシャライゼーションに分類されています。選択されたスペシャライゼーションによって決定される、一度に装備可能な特性はごくわずかです。スペシャライゼーションごとに3つのマイナーと3つのメジャーの特性があります。
特性のインターフェイスは、ヒーローパネルのビルドのタブの特性のセクションからアクセスできます。特性は、レベリングやヒーローチャレンジのいずれかによって獲得されたヒーローポイントを費やしてロックを解除するまで割り当てることができません。
使用されるすべてのスペシャライゼーションスロットがあるエレメンタリストのトレイトインターフェース
基本的に、各ジョブは5つのコアスペシャライゼーション、1つのエリートスペシャライゼーションにアクセスできます。スロットには2種類の特性があります:マイナーとメジャー - 未選択でない3つの既定のマイナーの特性と、1つのティアごとに3つのメジャーの特性。そのうちの1つを選択して使用できます。特性は、3つのティア (アデプト、マスター、グランドマスター) に分類されていて、トレーニングパネルにヒーローポイントを費やすと順番に解除されます。スペシャライゼーションのパネルで適切なスペシャライゼーションをスロットに入れた後に使用できるようになります。
Soothing Mist.png | マイナーの特性は、六角形のアイコンを持っています。 |
メジャーの特性には四角形のアイコンがあり、各ティアの列に配置されています。 |
一度に3つのスペシャライゼーションを有効にすることができます。スペシャライゼーションが選択されると、最大3つのロックされていない特性が選択できます。
各スペシャライゼーションは9つのメジャーの特性にアクセスすることができて、3つのティアに分割されていて、3つのメジャーの特性がティアごとに分かれています。
メジャーの特性を使用するためには、それをオープンなメジャーの特性のスロットで選択しなければなりません。
トレーニングタブのコアスペシャライゼーションのセクションで、ヒーローポイントを平準化して費やすことで、特性をのロックを解除することができます。各スペシャライゼーションは、3つのマイナーの特性と9つのメジャーの特性から構成されています。すべての12の特性のロックを完全に解除するには、60のヒーローポイントが必要です。新しいティアはすべて、ヒーローポイントのコストが増加します。最初のマイナーの特性は2で始まり、最後のメジャーの特性は8で終わります。
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