Shadow_Refuge

ページ名:Shadow_Refuge
Shadow Refuge.png

Shadow Refuge

  0.25¼ Activation time  60  4 Hero_point.png    

味方を癒してステルスでそれらを隠すためにターゲットエリアでパルスする避難地を作成します。

  ヒーリング:1,775 (0.9)? Stealth.png ステルス (3秒):敵に見えません。  ターゲットの数:5 Miscellaneous_effect.png パルス:5  持続時間:4秒 Radius.png 半径:240  コンボ・フィールドダーク Range.png 範囲:600

— ゲーム内の説明

メモ[]

  • このスキルは敗北したNPCを回復します。
  • このスキルは起動時とその後の1秒ごとにパルスします。
    • 各パルスは5つのターゲットに影響を与えて、ステルスを3秒延長して、レベル80で 355 + (0.18 * ヒーリング・パワー) で回復します。
    • フィールドの全期間にわたって滞在すると15秒間のステルスが提供されて、フィールドが終了するとステルスの11秒間のステルスのキャラクターが残されます。
  • ステルスを持たない仲間も避難所に入り、ステルスを得ます。目標は制限されていません。(メスマーのスキルのヴェイルと同様)
  • 逃げる前に避難所を離れると、ステルスが取り除かれます。
  • 長いステルスの持続時間は、このスキルをヒーローチャレンジでコミュニケーションしたり、戦闘を回避しながらビスタに近づいたり、守られているチェストを略奪したり、味方を復活させたり、ワールド対ワールド構造化されたPvPの敵プレイヤーにとどめを刺すのに役立ちます。

バージョン履歴[]

詳細な履歴については、こちらを参照してください。

パッチ変更
2016年7月26日
  • このスキルの視覚効果が意図したものより長く長くなってしまう不具合を修正しました。
2014年4月15日
  • スキルファクトを更新して、正しい治癒量を表示しました。
2013年10月29日
  • パルスのスキルファクトを追加しました。
2013年10月15日
  • このスキルはシャドウ・メルドの特性で機能するようになりました。
2013年5月28日
  • ツールチップに継続時間が表示されます。
2013年1月28日
  • このスキルの説明に半径のスキルファクトを追加しました。
2012年10月22日
  • このスキルのステルス除去トリップワイヤーは、スキルの効果と適切に一致するように更新されました。
2012年8月28日ゲームリリース:
  • Shadow Refuge がゲームに追加されられました。

トリビア[]

  • ギルドウォーズのスキルはこのスキルと同じ名前です。「シャドウ・レフュージ」


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