Player_versus_Player

ページ名:Player_versus_Player

素早く敵にとどめを刺すためのフィニッシュ

構造化された対人戦のインタフェース

ワールド対ワールドのインタフェース

Player versus Player (PvP) はプレイヤー対環境とは異なる他のプレイヤーに対して競争力のあるゲームに参加するゲームモードです

すべての対人戦のゲームモードは主にゲームバランスを確保するために調整されるもので、特定の個々のトレイトスキルを除いて同じ確立されたのゲーム仕組みに従います。対人戦の注目すべきメカニックは、敗北状態のプレイヤーにとどめを刺すフィニッシャーです。

ゲームモード[]

ギルドウォーズ2では次の対人戦のモードが提供されています:

  • 構造化された対人戦 — プレイヤーはトップレベルの装備へのアクセスと、その利用可能なスキルトレイトのすべてを持っています
    • コンクエスト – あなたのチームのためにキャプチャポイントを確保したり、追加のスコアのために敵プレイヤーを倒したりします。それぞれのコンクエストのマップは強力なNPCのような追加要素を持っています。
    • チームデスマッチ — ポイントのために敵プレイヤーを倒します
    • ストロングホールド — 敵のロードを倒します
  • ワールド対ワールド — プレイヤーの装備は自動的に最大レベルと同等に調整されます。オープンワールドの大規模な戦闘に参加できます。
  • アクティビティ — プレイヤーはスキルや能力のビルドを設定するアクセス権を持っています
    • コスチュームブロール — トニックを消費することでプレイヤーは他のクリーチャーの外観や能力を獲得して、コスチュームブロールのスキルを使用できるようになります。他のコスチュームブロウラーと戦うことができます。
    • Crab TossSouthsun Cove にあるカニを使った競技
    • Keg BrawlHoelbrak の外れにある樽を使ったバスケットボールに似ている競技


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