鬼斧神工/カスタム秘境

ページ名:鬼斧神工/カスタム秘境
イベントカスタム秘境ストーリーギャラリー
イベント期間中、世界任務「鬼斧神工」をクリアすると、「カスタム秘境」が開放されます。カスタム秘境は、他の旅人が公開した秘境をプレイしたり、自分で作ったりすることができる機能です。カスタム秘境は最大5つまで作成・保存することができます。

目次

設定[]

挑戦設定[]

Setting制限注釈
クリア条件
ゴール到着On/Off
「冒険コイン」獲得On/Off
冒険コインを設置(設置済: X)0 - 設置数この設定を行うには、「冒険のコインを獲得」が有効になっている必要がある。
制限事項
スキル使用禁止On/Offスキルが禁止されると、領域内でキャラクターを入れ替えたり、攻撃したりすることができなくなる。
時間制限On/Off
制限時間を設定00:30 - 99:59
ライフポイント設定
ライフポイントの数1 - 10

エリア設定[]

オプション説明
エリア開放編集用の新しいエリアを作成する。
エリアを編集編集するエリアへテレポートする。
エリアをリセットエリア内のすべてのオブジェクトを消去する。
エリアを削除秘境を削除する。秘境Iは削除できません。

その他の設定[]

設定制限
壁を非表示にするOn/Off

ショートカットキー[]

独自秘境を作成する際の編集操作は、塵歌壺と同様です。今回のイベントでは、イベント特有の操作方法がいくつか追加されています。ホットキーのページで確認することができます。
操作キー割り当て
カメラ移動・前W
カメラ移動・後S
カメラ移動・左A
カメラ移動・右D
カメラ移動・上昇E
カメラ移動・下降Q
カメラ距離を調整するマウススクロールボタン
決定Space
キャンセルEsc
水平/垂直切り替え左Shift

秘境タグ[]

また、カスタム秘境には適切なタグを選ぶことができ、自分で作ったカスタム秘境を公開することも可能です。ただし、そのような秘境は、最初に自分で一度完成させる必要があります。
タグ
  • 冒険コイン
  • 時間制限
  • ゴール
  • 障害物
  • スピードラン
  • 探索
  • 迷路
  • 高難易度
  • 低難易度

環境[]

各エリアの総負荷量は700。負荷が400を超えると、ラグが発生する可能性があることをプレイヤーに通知する。

連屋[]

エリア: 2

長路[]

エリア: 3

回巷[]

エリア: 4

重楼[]

エリア: 3

広場[]

エリア: 1

オブジェクト[]

基礎[]

基礎は2種類。

画像名前分類説明
Item_Destination.pngゴール基礎アイテム触れるとゴール到着。ルール設定で「ゴール到着」にチェックが入っている場合、「ゴール」を配置する必要がある。
冒険コイン基礎アイテム触れると獲得。ルール設定で「冒険コイン獲得」にチェックが入っている場合、「冒険コイン」を配置する必要がある。

地形[]

地形は6種類。

画像名前分類説明
Item_Square_Paving.png方形ブロック地形地形のデザインに使える。登ることができ、付着系オブジェクトを設置できる。
小型土台地形地形のデザインに使える。付着系オブジェクトを設置できる。
Item_Wall.png囲障地形地形のデザインに使える。登ることはできない。
急斜面坂地形地形のデザインに使える。登ることができる。
Item_Gentle_Slope.png緩斜面坂地形地形のデザインに使える。登ることができる。
円形土台地形登ることができ、付着オブジェクトを設置できる。

装置[]

装置は8種類。

画像名前分類説明
Item_Wind_Ring.png風の輪装置風の翼で通過すると、加速効果を獲得できる。
風域装置風の翼で通過すると、加速効果を獲得できる。
Item_Fragile_Platform.png脆い足場装置踏むと一定時間後に破裂する足場。
消える足場装置周期的に現れたり消えたりする足場。
Item_High-Speed_Airflow.png疾速の気流装置このような装置で移動する時、前進方向と気流が同じ方向なら加速効果、逆なら減速効果を得る。
高跳び台装置この装置の上では、非常に高くジャンプできる。
Item_Thunder_Sphere.png雷極装置「雷の種」を持っている時、「雷極」を使って素早く移動できる。
雷櫻の枝装置触れると、「雷の種」を獲得する。地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。

罠[]

は15種類。

画像名前分類説明
Item_Everflame_Paving.png永燃ブロック登ることが出来る。
表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。
幽水ブロック登ることが出来る。
表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。
Item_Glacial_Paving.png凝氷ブロック登ることが出来る。
表面には氷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに氷元素付着を与える。
閃雷ブロック登ることが出来る。
表面には雷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに雷元素付着を与える。
Item_Everflame_Platform.png永燃足場表面には炎元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに炎元素付着を与える。
幽水足場表面には水元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに水元素付着を与える。
Item_Glacial_Platform.png凝氷足場表面には氷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに氷元素付着を与える。
閃雷足場表面には雷元素の爆発が周期的に発生しており、範囲内のキャラクターに雷元素付着を与える。
Item_Large_Earth_Spikes.png地錐・大装置範囲内の地面からは、周期的に地錐が飛び出す。
地錐の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減る。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
地錐・小装置範囲内の地面からは、周期的に地錐が飛び出す。
地錐の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減る。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
Item_Square_Elemental_Projectile_Blaster.png方形元素射弾装置この装置は、ランダムな元素タイプの方形元素弾丸陣列を周期的に発射する。
弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
環状元素射弾装置この装置は、ランダムな元素タイプの環状元素射弾陣列を周期的に発射する。
弾丸に撃たれたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
Item_Flaming_Device.png列焔装置この装置は炎を噴射し、常に回転する。
炎の攻撃を受けたキャラクターは、ライフポイントが一定数減り、元素を付着される。
地面や地形にのみ敷設可能、一括選択不可。
水泡装置水泡は一定の範囲内を等速で往復する。
水泡の攻撃を受けたキャラクターは一定時間禁錮される。
水泡に触れたキャラクターは一定数のライフポイントを削られる。
Item_Hi-Speed_Mist_Bubble_Device.png高速水泡装置泡は一定の範囲内を高速で往復する。
水泡の攻撃を受けたキャラクターは一定時間禁錮される。
水泡に触れたキャラクターは一定数のライフポイントを削られる。

祝福[]

祝福は3種類。

画像名前分類説明
強健の祝福祝福拾うと、キャラクターは一定のスタミナを回復する。
Item_Striding_Boon.png健歩の祝福祝福拾うと、キャラクターは一定時間の加速効果を獲得する。
高跳の祝福祝福拾うと、キャラクターは一定時間ジャンプ力が強化される。

利用規約[]

イベント「鬼斧神工」をプレイしていただくにあたり、『原神利用規約』(以下、「利用規約」と略称)に同意していただく必要があります。また、良好なゲーム環境を維持するため、下記の行為を一切行わず、かつ参加しないことにご承諾いただく必要があります。
  1. あらゆる人種、性別、宗教、性的指向、民族、政治、地域など、差別的内容の作成。
  2. あらゆるプレイヤー、団体を虐げる内容または侮辱的な内容の作成。
  3. その他、利用規約で禁止とされている内容の作成。
上記の規約を遵守いただけなかった場合、旅人さんのゲームサーピスが制限される可能性があります。この制限の中にはイベント「鬼斧神工」の参加制限、強制的ログアウト、ログイン制限、アカウン卜停止などを含みますが、これらに限定されません。

注釈[]

  • 公開されたカスタム秘境は、他のサーバーにいるプレイヤーからはアクセスできません。


特に記載のない限り、コミュニティのコンテンツはCC BY-SAライセンスの下で利用可能です。

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