エフェクト応用

ページ名:エフェクト応用

エフェクトでユーザーを刺激しよう!


このページはエフェクトの応用編です。
まだ前回のページ見ていない方は、エフェクトパーティクルをご覧ください。


それでは本題です。


エフェクトは

一定の範囲内のランダムで発生します。

例えで言えば、


火を付けたとき、全く同じパターンで火がメラメラ揺れません。
かつ、火柱が一定の範囲までしか上がりませんよね?
そんな感じで一定の範囲内かつランダムを表現してみましょう。

移動量が10~3の間に設定できましたので、実行結果がこちらです。

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