アーマード・コア_フォーミュラフロント

ページ名:アーマード・コア_フォーミュラフロント

アーマード・コア フォーミュラフロント(ARMORED CORE FORMULA FRONT)は、フロム・ソフトウェアから発売されたシミュレーションゲームであり、PS2およびPSPでリリースされている。PSP版は2004年12月12日、PS2版は2005年3月3日発売。

AI搭載の無人機の行動パターンを設定することで間接的に機体を操作するという、異なるコンセプトの作品である。通称はFF(Formula Frontより)。

なお、PSP版の廉価・マイナーチェンジバージョンとして、『アーマード・コア フォーミュラフロント インターナショナル』が2005年11月17日に発売されている。

目次

ストーリー[]

AIによって制御されたAC同士が戦うメカニカルバトルの最高峰『フォーミュラフロント』。

知識と戦略による華やかな戦いの世界は新世代の興行として、多くの人を熱狂させた。

加速する人気を目の当たりにした企業はその広告効果の高さから、巨額の費用を投じて次々と参入。いつしか『フォーミュラフロント』は最大のエンターテインメントへと進化を遂げる。

今や最高の栄誉となった『フォーミュラフロント』の制覇。各チームはその栄誉を勝ち取るため、世界中を転戦、厳しいリーグを戦い抜く。

肉体の優劣は存在せず、刹那の判断は意味を成さず、ただ知性の女神に選ばれた者だけが栄光を手にする世界。

新たな戦場「フォーミュラフロント」、開幕。

特色[]

本作の最大の特徴として、プレイヤーが直接ACを操作しないという点が挙げられる。プレイヤーはAI搭載型AC(以下u-AC。Unmanned ACの略)の機体構成に加え、いかなる戦法を採るかを設定していくことで間接的に機体を駆る。(但し、インターナショナル版ではAIに操作を任せるか、自分で操作するか(Nakedと呼ばれる)を選択することが出来る)

他作品と異なり、プレイヤーは傭兵(レイヴン)ではなくチームの監督的存在であるアーキテクトという立場にある。また、スポーツとしてACの戦いを描いている関係からか、作品全体のカラーおよび音楽は比較的明るめ。多彩なメールやニュース、イベントを通じて、平和的な催しで活気付いた、ACシリーズでは珍しい世界観が醸し出される。

ちなみに、後述するLRは『アーマード・コア10作品記念作品』であるが、その10作品の中に本作は含まれていない。ただし、本作はSL~NXの間の話であることがエンターブレイン刊行の設定資料『アーマード・コア EXTRA GARAGE』のVol.3及び4から伺える。なお、LRに登場するVRアリーナはフォーミュラフロントの技術を応用したものという設定がある。

用語[]

フォーミュラフロントフォーミュラフロントとはモータースポーツを模したバトルグランプリである。各チームは5機のu-ACを用いて戦い抜いていく。FFA(Formula Front Administration)が運営し、ライセンス制度により各チームが出場できるリーグが異なる。参加するチームの殆どは実在する他のプロスポーツ同様、何らかの企業がスポンサーについており各企業の広告塔を兼ねる。特に、三大企業のミラージュ・クレスト・キサラギは自社製品アピールのためか使用u-ACのパーツに自社製品を用いている(ミラージュやクレストにいたっては全パーツである)。なお、フォーミュラ1同様、各地方に各グランプリが存在する。
  • ヒルサイドGP
  • スチールバレーGP
  • グレイシャGP
  • フロンティアGP
  • ジールGP
アーキテクト各メンバーの統率からu-ACのアセンブル、AIロジックの組み上げ等を行うチームの監督的存在。チームが勝つには、アーキテクトの腕にかかっていると言っても過言ではない。それ故、一部のチームにはオーナーにAC構成等を口出しされるアーキテクトも存在する。また実力が無くてもアーキテクト自身の容貌や過激なパフォーマンスで人気を集めたりするチームも存在する。フォーミュラレギュラー上級リーグの一つで、全30チームが参加する。一戦ごとに所有u-ACから一機を選んで戦う形式。ランキング形式で上位に上がるには1ランク上のチームと戦わねばならない。一機のみに特化させるか、5機ともバランスよく強化するかはチーム次第である。なお、上級リーグはA級ライセンスが参加資格となるため、チームのレベルは総じて高い。フォーミュラエキスパート上級リーグの一つで、全18チームが参加する。柔道や剣道の団体戦の勝ち抜き戦のようにu-AC5機全てを使用した熾烈な戦いが展開される。また使用u-AC5機のパーツ重複が禁止されている。そのレベルの高さから、フォーミュラフロントの最高峰とも評される。フォーミュラマキシマム特別リーグの一つで、1機のACで全100機のu-ACを撃破する。もともとは非公式に行われていたファンイベントの1つだったが、反響の大きさからFFAが特別リーグと認定した。アーキテクトライセンスさえ所有していれば参加可能(所属チームを持たない場合は、FFA側からすべての機材が提供される)だが、全100機は様々なリーグの機体データから繰り出されるため難関。フォーミュラワールド特別リーグの一つでこちらはPSPのメモリースティックのセーブデータを公式サイトにアップロードして他のユーザーと戦う、いわば「ネット大会」。現在は公式サイト側がサービスを停止しているがユーザー間でアップローダーを用いた非公式大会も開催されている。ボトムリーグB級ライセンスでも参加可能なリーグ。複数が存在し、ボトムリーグ26まで確認されている。

登場キャラクター[]

オーナープレイヤーのチームの女性オーナー。かつてあるチームのサブアーキテクトとしてエキスパートリーグにまで進出したが、成績が振るわず5シーズン目に無念の撤退を余儀なくされた過去をもつ。PS2版にのみ登場。フェルノ・ルカーチ現役時代に数多くの伝説的記録を残したフォーミュラフロントの解説者。オーナーとは旧知の仲で、プレイヤーのチームのアドバイザーを務めることになる。PS2、PSP版共に登場。ライカ・スフォルツァート  所属チーム:ソニックブラストプレイヤーチームに熱烈な応援メッセージを送ってくる少女。FFへの熱中ぶりも相当なもので、遂にはライセンスを習得。サブアーキテクトとしてデビューすることになる。PS2版にのみ登場。尚、PSPにて登場したアルティが使用した中量二脚型U-AC「スフォルツァート」と同じ名前からメイルド・ブレンと何か関連がある。アナーク  所属チーム:H&Cバークス→FCオルドープレイヤーの先輩格にあたるアーキテクト。「天才」と評されるほどの腕の持ち主だが、所属チームは低迷の一途を辿るばかりであり、それに対する愚痴のメールをプレイヤーに送り付けてくる。後に新たな環境を求めチームを移籍する。PS2版にのみ登場。ベアトリス 所属チーム:百龍→オウレットアイ連敗を続けてきたチームを一転、エキスパートリーグ昇格寸前まで躍進させたことで注目を浴びた史上最年少アーキテクトの少女。ファンやメディアの前では殊勝な態度をとっているが、本来は非常に勝気な性格。フェルノを差し置いてチームのアーキテクトを務めるプレイヤーに興味を示す。PS2版にのみ登場。メイルド・ブレン 所属チーム:テスタロッサ・アルティジャーナレギュラーリーグおよびマキシマムリーグの頂点に君臨するアーキテクト。伝説と評されるほどの圧倒的な強さを誇り、本作におけるトップランカーと呼べる存在である。PS2、PSP版共に登場。ライナス 所属チーム:BTワイバーン主人公と同期でフォーミュラフロントに参戦したアーキテクト(ボトムリーグ参戦、B級ライセンスの獲得、あるいはA級ライセンスの獲得(フォーミュラレギュラー参戦)のいずれが同期の基準になっているかは不明。)そのためか、主人公を目標としているところがある下位ランクで低迷していたチームは彼の成長とともに上位チームとなり、主人公のライバルの一人として成長を果たした。おもにPSP版で登場。

登場組織[]

FFAフォーミュラフロント運営局。正式名称はFormula Front Administration。複数の企業から選出された11人の代表により構成され、ライセンスの発行、大会要綱の規定・改正、競技監査など、大会に関わる全ての事柄を取り仕切っている。その他、各地から対戦に適した地形を調査し、ステージとして選別している。ミラージュMirage Works Formula Artとして参戦。クレスト・インダストリアルチーム名はCREST ind.。キサラギチーム名はAnother Frontier KISARAGI。

関連項目[]

  • フロム・ソフトウェア
  • カルネージハート - AI構築を題としたシミュレーションゲーム

外部リンク[]

  • ARMORED CORE FORMULA FRONT 公式サイト

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