Vitality

ページ名:Vitality

 

500帯
アイコン アイテム名 効果 効果2 強化前後
  エンデュリングスピリット
(Enduring Spirit)
+75 ボーナスヘルス
+8% スピリットライフスティール
+4 スピリットダメージ
   
  エクストラヘルス
(Extra Health)
+160 ボーナスヘルス
+5% 武器ダメージ
   
  エクストラリジェン
(Extra Regen)
+2.8 ヘルスリジェン
+8% マガジンサイズ
+25 ボーナスヘルス
   
  エクストラスタミナ
(Extra Stamina)
+1 スタミナ
+10% スタミナ回復
+7% 発射レート
  スーペリアスタミナ
(Superior スタミナ)
  メレーライフスティール
(Melee Lifesteal)
+15% メレーダメージ
+75 ボーナスヘルス
パッシブ:クールタイム7秒
近接攻撃で与えたダメージの20%+90を回復する。NPCに対しては40%の効果を発揮する。

(Passive 7s
Your melee attacks heal you for 20% of the メレーダメージ dealt plus 90. This heal is 35% effective vs nonーheroes.)
ライフストライク
(Lifestrike)
  スプリントブーツ
(Sprint Boots)
+2m/s スプリントスピード
+1 ヘルスリジェン
+4% 武器ダメージ
  エンデュリングスピード
(Enduring Speed)
  ヒーリングライト
(Healing Rite)
+45 ボーナスヘルス アクティブ:クールタイム65秒
対象の体力を回復しスプリントスピードを付与する。敵プレイヤーやオブジェクトからダメージを受けると解除される。セルフキャスト可能。
合計体力回復量:370
スプリントスピード:+2m/s
回復継続時間:17秒
キャスト距離:30m

(Active 65s
Grant Regen and Sprint Speed to the target. Gets dispelled if you take damage from enemy players or objectives. Can be selfーcast.
370 Total Health Regen
+2m/s Sprint Speed
17s Regen Duration
30m Cast Range)
レスキュービーム
(Rescue Beam)

 

1250帯
  ブレットアーマー
(Bullet Armor)
+20% ブレットレジスト
+6% 武器ダメージ
    Improved Bullet Armor
  スピリットアーマー
(Spirit Armor)
+20% スピリットレジスト
+5 スピリットダメージ
    Improved Spirit Armor
  ブレットライフスティール
(Bullet Lifesteal)
+28% ブレットライフスティール
+75 ボーナスヘルス
     
  スピリットライフスティール
(スピリットライフスティール)

+23% スピリットライフスティール
+75 ボーナスヘルス

     
  コンバットバリア
(Combat Barrier)
+300 ブレットシールドヘルス パッシブ:
ブレットシールドがある場合、武器ダメージと発射レートが増加する。
+28% 武器ダメージ
+8% 発射レート

(Passive NA
When you have a Bullet Shield, gain 武器ダメージ.
+28% 武器ダメージ While Shielded)
   
  エンチャンターズバリア
(Enchanter's Barrier)
+300 スピリットシールドヘルス パッシブ:
スピリットシールドがある場合、スピリットダメージが増加する。
+20% スピリットダメージ

(Passive
While you have a Spirit Shield, gain bonus スピリットダメージ.
+20 スピリットダメージ While Shielded)
   
  リアクティブバリア
(Reactive Barrier)
+15% マガジンサイズ
+75 ボーナスヘルス
+2 ヘルスリジェン
パッシブ:クールダウン30秒
移動不可、スタン、チェイン、イモビライズド、スリープ状態になった時に自動的にブレットシールドとスピリットシールドを自身に一時的に展開する。
+400ブレットシールドヘルス
+200スピリットシールドヘルス
持続時間:13秒


(Passive 30s
Automatically deploy temporary Bullet and Spirit Shields when you are movement locked, Stunned, Chained, Immobilized, or Slept.
400 ブレットシールドヘルス
(Conditional)

200 スピリットシールドヘルス
(Conditional)

13s Duration)
   
  デバフリデューサー
(Debuff Reducer)
75 ボーナスヘルス
+6% 武器ダメージ
パッシブ:
あなたに適用される全てのデバフ効果時間を短くする。
+30% デバフ耐性

(Passive
Reduces the duration of all negative effects applied to you.
30% Debuff Resist)
  デバフリムーバー
(Debuff Remover)
  ヒーリングブースター
(Healing Booster)
+6% スピリットレジスト
+6% ブレットレジスト
+2 ヘルスリジェン
パッシブ:
ヒール効果が25%増加する。

(Passive
Increases the effectiveness of your Healing by 25%.)
   
  ヒールベイン
(Healbane)
+75 ボーナスヘルス パッシブ:
スピリットダメージが回復阻害を与えるようになる。この効果中の敵ヒーローが死んだ場合は体力が大きく回復する。
回復阻害効果時間:6秒
効果中の敵ヒーローキル時の回復量:350
クールダウン:6秒

(Passive
Your Spirit Damage applies Healing Reduction. If an enemy hero dies under this effect, you receive a large heal.
40% Healing Reduction
(Conditional)

350 Heal on Hero Kill
6s Duration)
   
  エンデュリングスピード
(Enduring Speed)
+1.4m/s 移動速度
+2m/s スプリントスピード
+75 ボーナスヘルス
+1.5 ヘルスリジェン
パッシブ:
敵からの移動速度低下の影響を軽減する。
+40% 移動速度低下耐性

(Passive
Reduces the effects of enemy Movement Slow
+40% Movement Slow Resist)
   
  ディバインバリア
(Divine Barrier)
+7% ブレットレジスト
+1.5% ヘルスリジェン
アクティブ:クールダウン28秒
対象にバレットシールド、スプリットシールド、移動速度を付与する。セルフキャスト可能。
+300 バレットシールド
+300 スピリットシールド
+移動速度 2m/s
効果時間:5秒
キャスト距離:35m

(Active 28s
Provide the target with Bullet Shield, Spirit Shield, and Movement Speed. Can be selfーcast.
300 Bullet Shield
300 Spirit Shield
+2m/s 移動速度
5s Duration
35m Cast Range)
   
  ヘルスノヴァ
(Health Nova)
+10% 武器ダメージ
+100 ボーナスヘルス
アクティブ:クールダウン60秒
自分と近くの仲間を回復する。味方1人につき20%追加で回復する。
総合HP回復量:260
回復時間:2秒
効果範囲:18m

(Active 60s
Heal yourself and nearby allies. Heals an additional 20% per ally.
260 Total HP Regen
2s Regen Duration
18m Radius)
   
  リストラティブロケット
(Restorative Locket)
+8% スピリットレジスト
+5 スピリットダメージ
パッシブ:
自分から50m以内で敵がアビリティを使用した場合、回復スタックを1つ貯める。


Passive
When an enemy uses an ability within 50m range from you, store one Restoration Stack.)
Active 28s
Consume all stacks to heal target ally. If used at the max stacks it replenishes a スタミナ point on the target. Can be selfーcast.

アクティブ:クールダウン28秒
全ての回復スタックを消費して、対象を回復する。スタック数が最大の場合はスタミナポイントも回復する。
1スタックあたりのヒール量:35
最大スタック:15
 
  リターンファイア
(Return Fire)
+125 ボーナスヘルス
+7 スピリットダメージ
+7% 発射レート
アクティブ:クールダウン24秒
アビリティや武器で攻撃して来た敵にダメージを与える。
ブレットダメージ:70%分反射
スピリットダメージ:30%分反射
持続時間:7秒


Active 24s
Automatically fire a bullet towards any attacker who damages you with their abilities or weapon.
70% Bullet Damage Returned
30% Spirit Damage Returned
7s Duration)
   
3000帯

 

  フォーティテュード
(Fortitude)
+275 ボーナスヘルス パッシブ:
12秒間ダメージを受けなかった場合、最大体力の4%を自動回復し続ける。

(Passive NA
After not taking damage for 12s, gain 4% Max ヘルスリジェン.)
パッシブ:
体力が75%より多い時、追加の武器ダメージと移動速度を得る。
+25% 武器ダメージ
+ 2m/秒 移動速度

Passive
When you are above 75% health, you have bonus 武器ダメージ and Movement Speed.
+25% 武器ダメージ (Con.)
+2m/s 移動速度 (Con.)
 
  インプローブドブレットアーマー
(Improved Bullet Armor)
+45% ブレットレジスト
+10% 武器ダメージ
     
  インプローブドスピリットアーマー
(Improved Spirit Armor)
+45% スピリットレジスト
+8 スピリットダメージ
     
  ライフストライク
(Lifestrike)
+40% メレーダメージ
+125 ボーナスヘルス
+8% ブレットレジスト
パッシブ:クールダウン5秒
近接攻撃は移動速度低下を付与し、与えたダメージの55%+110を回復する。この回復はヒーロー以外に35%の効果を発揮する。
移動速度低下:60%
持続時間:2.5秒

(Passive 5s
Your Melee Attack applies Movement Slow and heals you for 55% of the メレーダメージ dealt plus 110. This heal is 35% effective vs nonーheroes.
60% Movement Slow
(Conditional)

2.5s Slow Duration)
   
  スーペリアスタミナ
(Superior スタミナ)
+3 スタミナ
+20% スタミナ回復
+40% エアジャンプ距離
+7% 発射レート
+8 スピリットダメージ
パッシブ:
着地前に実行できるエアダッシュとエアジャンプの回数が1回から2回に増加する。


Passive
Increases the number of Air Dashes and Air Jumps that can be performed before landing from 1 to 2)
   
  ヴェイルウォーカー
(Veil Walker)
+200 ブレットシールドヘルス
+200 スピリットシールドヘルス
+12% マガジンサイズ
+10% 武器ダメージ
パッシブ:クールダウン17秒
マップにある透明のベールを通り抜けるとステルス状態(透明化)になり、移動速度が向上しすべてのバレットシールドとスピリットシールドが回復し次のマガジンの弾を撃っている間は追加の発射レートが得られる。

透明化時移動速度:3m/秒
発射レート:+30%
透明化持続時間:5秒間

Passive 17s
Walking through a cosmic veil grants you Stealth, increased Movement Speed, restores all Bullet and Spirit Shields, and grants bonus Fire Rate for your next magazine.
Invisible
(Status Effect)
3m/s Invis Move Speed
(Conditional)
+30% Fire Rate
(Conditional)
5s Invisibility Duration
   
  デバフリムーバー
(Debuff Remover)
+125 ボーナスヘルス
+20% 武器ダメージ
パッシブ:
あなたに適用されるすべてのマイナス効果の持続時間を短縮します。
35% デバフ耐性

(Passive
Reduces the duration of all negative effects applied to you.
35% Debuff Resist)
アクティブ:45秒


Active 45s
Purge all negative effects currently applied to you. If any effects were removed, gain a movement speed bonus.
Cannot be used while Stunned or Slept.

+3m/s Movement Speed
3s Duration
 
  マジェスティックリープ
(Majestic Leap)
+10 スピリットダメージ
+125 ボーナスヘルス
アクティブ:クールダウン26秒
空中高く飛び上がる。空中にいる間、アクティブを再度使用すると、より早く降下できます。
敵ヒーローの攻撃を受けると5秒間使用できなくなります。

(Active 26s
Launch yourself high into the air. While in the air, you can use the active again to drop down faster.
Cannot be used for 5s if attacked by enemy Hero.)
   
  メタルスキン
(Metal Skin)
+125 ボーナスヘルス
+8 スピリットダメージ
+8% 発射レート
アクティブ:クールダウン25秒
ブレットダメージと近接攻撃ダメージを無効化する。
持続時間:3.5秒

(Active 25s
Become immune to bullets and melee attacks.
3.5s Duration)
   
  レスキュービーム
(Rescue Beam)
+125 ボーナスヘルス
+2m/s スプリントスピード
+9 スピリットダメージ
アクティブな25歳
対象の味方ヒーローと自分自身を最大体力の割合で回復します。回復中に一度、ターゲットを自分の方に引き寄せることができます。セルフキャスト可能。
30%の回復量
3秒のチャンネル継続時間
キャスト範囲45m

(Active 25s
Heals a target allied hero and yourself for a percentage of Max Health. Once while healing, you can Pull the target towards you. Can be selfーcast.
30% Heal Amount
3s Channel Duration
45m Cast Range)
   
6300帯

 

  インヒビター
(Inhibitor)
+25% 武器ダメージ
+175 ボーナスヘルス

パッシブ {{{passive1_cooldown}}}
弾丸は移動速度を遅くし、命中時にターゲットが受けるダメージを軽減します。
25% 動きが遅くなる (条件付き)
ー35%のダメージペナルティ(条件付き)
デバフ持続時間2.5秒


Passive {{{passive1_cooldown}}}
Your bullets apply Movement Slow and reduce the target's outgoing damage on hit.
25% Movement Slow (Conditional)
ー35% Damage Penalty (Conditional)
2.5s Debuff Duration)
   
  リーチ
(Leech)
+35% スピリットライフスティール
+35% ブレットライフスティール
+175 ボーナスヘルス
+12 スピリットダメージ
+15% 武器ダメージ
受け身
敵が適用した治癒減少の効果を軽減します。
+30%回復減少耐性

(Passive
Reduces the effect of enemy applied healing reduction.
+30% Healing Reduction Resist)
   
  ソウルリバース
(Soul Rebirth)
+15% クールダウン減少
+20% 武器ダメージ
パッシブ170秒
あなたが死亡した場合、4秒後に部分的な健康状態で死亡した場所にリスポーンします。
+50% 復活体力

(Passive 170s
If you die, after 4s you will respawn at your death location with partial health.
+50% Rebirth Health)
   
  コロッサス
(Colossus)
+600 ボーナスヘルス
+20% メレーダメージ
+20% 武器ダメージ
アクティブな45歳
バレットとスピリットレジストを獲得し、近くの敵の動きとダッシュ速度を遅くします。モデルのサイズは 20% 増加します。
+40%ブレットレジスト(条件付き)
+40%スピリットレジスト(条件付き)
25% 動きが遅くなる (条件付き)
半径10m
7秒の持続時間

(Active 45s
Gain Bullet and スピリットレジスト, and slow the movement and dash speed of enemies nearby. Your model size grows by 20%.
+40% ブレットレジスト (Conditional)
+40% スピリットレジスト (Conditional)
25% Movement Slow (Conditional)
10m Radius
7s Duration)
   
  ファントムストライク
(Phantom Strike)
+15% ブレットレジスト
+30% 武器ダメージ
アクティブな25歳
敵のターゲットにテレポートし、武装解除、低速化を適用し、ダメージを与えます。
3秒の武装解除と持続時間の遅さ
50% 動作が遅くなる (条件付き)
150ダメージ
キャスト範囲30m

(Active 25s
Teleport to an enemy target, applying Disarm, Slow, and dealing damage.
3s Disarm & Slow Duration
50% Movement Slow (Conditional)
150 Damage
30m Cast Range)
   
  シャドウウィーブ
(Shadow Weave)
+15 ヘルスリジェン
+200 スピリットシールドヘルス
+30% マガジンサイズ
アクティブな45歳
ステルス状態になります。ステルス中にダメージを受けると、一時的に姿を現します。
攻撃または能力を使用すると、ステルスが終了して待ち伏せが開始され、一時的にボーナスの発射レートとスピリットダメージが付与されます。

不可視のステータス効果
25秒のステルス持続時間
+2m/s インビススプリントスピード
スポット半径20m
+40% 待ち伏せ射撃レート(条件付き)
+55 待ち伏せスピリットダメージ(条件付き)

待ち伏せ持続時間 8 秒

(Active 45s
Become Stealthed. Whenever you take damage while Stealthed you get briefly revealed.
Attacking or using an ability will end your stealth and start an ambush, temporarily granting you bonus 発射レート and スピリットダメージ

Invisible Status Effect
25s Stealth Duration
+2m/s Invis スプリントスピード
20m Spot Radius
+40% Ambush 発射レート (Conditional)
+55 Ambush スピリットダメージ (Conditional)

8s Ambush Duration)
   
  アンストッパブル
(Unstoppable)
+150 ボーナスヘルス
+15% スピリットレジスト
+1m/s 移動速度
+12 スピリットダメージ
アクティブ:クールダウン65秒
マイナスのステータス効果を抑制し、スタン、サイレンス、スリープ、ルート、武装解除に対する免疫を獲得します。
持続時間6秒

(Active 65s
Supress negative status effects and become Immune to Stun, Silence, Sleep, Root, and Disarm.
6s Duration)
   

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