ロイヤル1.0.0.2

ページ名:ロイヤル1.0.0.2

この修正プログラムは2月21日木曜日に公開された、2月19日の1.0パッチに付随するいくつかのバグに対応するためのものです。

 

General Bugfixes(全体的なバグ修正)

”Clear All New Items”のボタンは意図したとおり動作するようになりました。

チームアバターを変更しようとしたときにアバターが表示されなかった問題を修正しました

ベテランプレイヤーにチュートリアルをプレイするよう通知されることがある問題を修正しました

リーダーズボードは、個人またはグループで20試合以上行うと正しく更新されます。

バトルパスの報酬を見た後に戻った時、止まってしまうことがあるバグを修正しました

クエスト

デイリークエストのタイマーが1時間未満の場合正しく表示されない問題を修正しました。

デイリークエストとロビー、クエストのオーバーレイでタイマーが一致しないバグを修正しました。

"View Sponsors"がローカライズされていなかった問題を修正しました。

(注釈:ローカライズとは言語の変換機能のこと。例:Sunday→日曜日。Leave→退出する)

プロファイル(プロフィール)

シーズンレベルはバトルシーズン1より前のシーズンでは表示されなくなりました。
 

ゲームプレイアップデート

マップオブジェクト

オルダーがTime Bender(Q)で吸収した後にCursed urnがキャストできない問題を修正しました。

 

消耗品

Frost Flakeによって作成された氷上を滑走している間にキャラクターが走っているように見えるという視覚的な問題を修正しました。

チャンピオンのアップデート

全てのチャンピオン

全てのチャンピオンの摩擦が増加しました。(氷の表面では摩擦が影響しないため、滑りやすくなります。)

Oldur

  • Temporal Strike (R)
    • ダッシュは壁から離れて止まるようになった
    • 最初の範囲攻撃は壁を越えてヒットしなくなった
    • 範囲攻撃にプレビューが表示されるようになった

Taya

  • Zephyr (Q)
    • 滞空時間が増加

 

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