Medicine (医療)
| スキル | 効果 | 解除される アイテム |
Cost | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| Medkitの製作開放 | 1 | |||
| スキルステータスボーナス: Medkitの使用スピード:+ 10% |
1 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットヒーリング効果:+ 10% |
1 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットミニゲーム判定:+ 15% |
1 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットの耐久性:+ 20% |
1 | |||
| スキルステータスボーナス: Medkitの使用スピード:+ 10% |
2 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットヒーリング効果:+ 20% |
2 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットミニゲーム判定:+ 20% |
2 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットの耐久性:+ 20% |
2 | |||
| スキルステータスボーナス: Medkitの使用スピード:+ 10% |
4 | |||
| Grants Feat: Savior
FeatバーでSaviorを有効にします。
|
8 |
|
||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットヒーリング効果:+ 30% |
8 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットミニゲーム判定:+ 15% |
8 | |||
| スキルステータスボーナス: 医療用キットの耐久性:+ 20% |
8 | |||
| Savior featの強化 | 12 |
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