Construction & Mercantilism(建設&通商)
Survivalism(生存主義)により開放
| スキル | 効果 | 解除されるアイテム | コスト | 前提条件 |
|---|---|---|---|---|
| Journeyman Qualityまでのツールの使用を可能にします | 2 | - | ||
| わらの建築物の製作開放 | 1 | - | ||
| 修理、保管、塗装のためのさまざまなツールの作成開放 | 1 | - | ||
| Mythical Qualityまでのツールの使用を可能にします | 4 | |||
| 織機の建設開放 | 2 | |||
| いくつかの中間生産構造の構築を可能にします | 2 | |||
| 修理時に建造物によって回復されたヘルスの量を増やします。
修理ボーナス:+ 20.0% |
1 | |||
| 修理時にボーナスを上手く打つことの難しさを減少させます。
修理ミニゲームウィンドウ地域:+ 15.0% |
1 | |||
| Legendary Qualityまでのツールの使用を可能にします | 8 | |||
| 木製の建築物、および関連する木製のもの の製作開放 |
|
2 | ||
| 修理時に建造物によって回復される健康の量をさらに高めます
修理ボーナス:+ 20.0% |
2 | |||
| さらに、修理時にボーナスを上手く打つことの難しさが減少します。
修理ミニゲームウィンドウ地域:+ 15.0% |
2 | |||
| 2 | ||||
| アイテムが作られる速度を上げます。
生産速度:+ 20.0% |
1 | |||
| 中間金属インゴット及び、スミスの製作開放 | 2 | |||
| 修理時に建造物によって回復されるヘルスの量をさらに高めます。
修理ボーナス:+ 20.0% |
8 | |||
| さらに、修理時にボーナスを上手く打つことの難しさが減少します。
修理ミニゲームウィンドウ地域:+ 15.0% |
8 | |||
| さらにアイテムが作られる速度を上げます。
生産速度:+ 40.0% |
2 | |||
| |
2 | |||
| 3 | ||||
| スタミナの多大なコストとスタミナ回復のための大きなクールダウンのために、
ハンマー修理の効率は、所有者とその周囲のすべての人にとって一時的に2倍になります(重複不可) Grants Feats:フィールドの修理 |
6 | |||
| さらにアイテムが作られる速度を上げます。
追加工芸スピード:+ 60.0% |
6 | |||
| 石材建築及び,高度で特殊な建造物の制作開放 | 8 |

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