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トライブは、ARKプレイヤーがグループを形成し、ライバルのトライブを打ち負かす、またはエンドゲームのボスを征服するなど、共通の目標に向かって取り組むことを可能にします。 トライブは複数の管理者と独自のガバナンスオプションを持つことができます。
ARKのトライブに参加したり、新しいメンバーを募集したりする場合は、Official Server Tribe DirectoryとUnofficial Server Tribe Directoryを表示します。
ARK: Survival Evolvedでトライブを作成し、それに友達を追加すると、すべてのペットはトライブの誰でも命令し、同盟することができます。 あなたのトライブのメンバーは、あなたの家のスポーンポイントのいずれかで再スポーンすることもできます。 メンバーをトライブ管理者に昇格させて、管理の負担を軽減します。 主要なアイテムとPINコードを配布して、共有村へのアクセスを提供します!
トライブレベルを作成することもできます。これを行うことで、特定のユーザーがすべてのBPと良いアイテムでアイテムや収納ボックスにアクセスできないシステムを作成できます、代わりに、ストレージボックスまたはエアロックなどのストレージボックスへの経路にアクセスするには、高いトライブレベルである必要があるため、トライブレベルを有利に使用できます。
エアロックレベル3への扉を作ると、あなたのトライブでは、そのレベル以下の誰もがそのドアを開けることができません。最も良いのは、恐竜にもこのシステムを使用できるため、個人の恐竜を最高ランクにしたいので、あなたまたはそのレベルに入れた他の人だけが恐竜に乗ることができます。
ARKのトライブに参加したい場合は、Official Server Tribe DirectoryとUnofficial Server Tribe Directoryを表示します。トライブをディレクトリに追加する場合は、いずれかのディレクトリページで提出フォームを使用します。
世界の野蛮人だけでなく、ARKを歩き回っているいくつかのより不幸な生存者の両方に対して、強さを超えてトライブを形成することには利点があります。トライブの近くでXP獲得活動を農業および実行すると、ボーナスXPが提供されます。コミュニティを形成して、レベルを上げ、あなたが一人でできるよりも早く啓発を達成するのを助けてください!
トライブを作成するには、インベントリを開き、"トライブ管理"をクリックします。 ここで、トライブを作成、管理、または脱退できます。 v260の時点で、トライブはシングルプレイヤーで自動的に作成されるようになりました。
誰かをトライブに招待するには、彼らに近づき、アクションキー(デフォルトはE)を押してインタラクションホイールを表示します。トライブに招待できる場合は、招待状を送信するオプションが表示されます。招待状を送信するタイマーが切れるまで、招待状の上にカーソルを置きます。
トライブの招待を受け入れるには、招待した人のインタラクションメニューを表示し、タイマーが受け入れられるまで招待の上にカーソルを置きます。
トライブの所有者は、トライブ内のメンバーを管理者として指定することもできます。これにより、それらのメンバーは誰にも招待状を送信できます。トライブメンバーを管理者にするには、"トライブ管理"メニューを開き、プレーヤーの名前をクリックして、"このメンバーを管理者にする"をクリックします。
ソロ部族の場合、所有建造物やテイムされた動物を別のトライブと結合するときは、必ずトライブを合併してください。そうしないと、トライブに属するすべてのものが失われます。
多くの場合、部族は以下のカテゴリの2つ以上に分類されますが、ゲームの主要な側面に焦点を当てる傾向があります。
部族に参加する前に、アクティベーションメニューで部族の情報を確認してください。この情報は、所有権、テイム、およびPINコードの管理方法を決定します。Tribe Governanceの設定が表示されない場合は、まだ設定されていません。
これらの設定は、部族に参加した後の恐竜の所有権への影響を制御します。
トライブ所有[]あなたが所有する恐竜はトライブに属し、トライブのメンバーは誰でも、要求を解除したり、乗ったり、インベントリにアクセスしたり、恐竜を指揮したりできます。トライブに参加したときに以前に所有していた恐竜に影響します。 あなたがトライブを去っても、恐竜は残ります。
個人所有、トライブの追放[]トライブのメンバーはあなたの恐竜のインベントリにアクセスし、恐竜に乗って指揮することができますが、恐竜はまだあなたが所有しています。 たとえば、Rexinaという女性がいて、Rexinaという名前だとします。 名前の上に、"[username]が所有"と表示されます。 それはあなたがそれがあなたの恐竜であることを知る方法です。 あなたがトライブを去ると、恐竜はあなたと共に去ります。
トライブに参加したり、トライブを作ると、あなたが持っている恐竜はトライブ所属になります。あなたのトライブの他の人々は彼らがテイムしていないあなたの恐竜にコマンドを与えることができるでしょう。あなたが恐竜をテイムするとあなたがトライブにいる場合、それはトライブ所属になり、トライブの人々はそれに命令を与えることができます。あなたのトライブの仲間は恐竜のインベントリに物を置いて、サドルを置いて乗ることができます。あなたのトライブの仲間が恐竜に乗ると、彼らはそれで攻撃し、恐竜のインベントリからリソースを集めることができます。
個人所有、個人騎乗[]トライブのメンバーは、恐竜に乗ることも、命令することも、インベントリにアクセスすることもできません。トライブを去ると、恐竜も去ります。
これらの設定は、トライブに参加した後の恐竜のテイムの処理方法を制御します。このオプションは、上記の設定で恐竜の所有権が“トライブ所有”に設定されていない場合にのみ使用できます。
トライブのテイム[]トライブに参加すると、訓練した恐竜はトライブに属します。トライブのメンバーは誰でも、恐竜の所有者を解除し、騎乗し、インベントリにアクセスし、命令することができます。あなたがトライブを去っても、恐竜は残ります。
個人的なテイム[]トライブに参加すると、テイムした恐竜はあなたのものになり、トライブの恐竜所有権ルールに従います。調教権は、誰が恐竜をノックアウトしたか(プレイヤーによってノックアウトされた場合)、またはインベントリの最初に食べ物を置くことによって決定されます。Taming HUDを表示して、恐竜の所有者を確認します。
これらの設定は、トライブの誰が構造を所有するか、誰が解体し、新しいオブジェクトを配置し、PINコードを設定できるかを制御します。
トライブ所有[]配置されたすべての建造物とオブジェクトはトライブ全体が所有し、すべての部族のメンバーはそれと対話できます。トライブを離れると、トライブのメンバーとして構築したものはすべてトライブに残ります。
個人所有、トライブスナップ、管理者解体[]あなたが配置するものはすべてあなたが所有し、あなたがトライブを離れる場合、あなたのものであり続けます。トライブスナップを使用すると、他のトライブメンバーがオブジェクトを配置して近くに構築できます。管理者の解体とは、自分または管理者のみが自分が所有するものを解体できることを意味します。
個人所有、個人用スナップ[]配置するものはすべて所有者であり、新しいオブジェクトまたは構造を配置することで追加できるのはあなただけです。あなたがトライブを去った場合、あなたは所有権を保持します。
これらの設定は、トライブメンバー間でのロックとピンコードの処理方法を制御します。このオプションは、上記の設定で建造物所有権が“トライブ所有”に設定されていない場合にのみ使用できます。ゲームは完了していないので、メンバーはまだ収納ボックスを制御できます。
トライブロックとピンコード[]ゲート、ドアに適用され、収納ボックスには適用されません。これらのオブジェクトのいずれかがロックされているか、PINがある場合、トライブのメンバーはこれを自動的にスキップすることができます。非トライブのメンバーはPINを知っている必要があります。そうしないと、これらのアイテムにアクセスできません。
個人用ロックとピンコード[]ゲート、ドアに適用され、収納ボックスには適用されません。これらのオブジェクトのいずれかがロックされているか、PINがある場合は、あなただけが、これをすぐにスキップすることができます。トライブのメンバーと非メンバーの両方が、アイテムにアクセスするにはPINを知っている必要があります。
トライブ指導者がトライブメンバーのアクセスを制限する方法です。
サブグループを作成し、ランク番号0〜9(推奨)を設定すると、0がすべてのメンバーを許可します。トライブの創設者または管理者は、トライブ所有の建造物または恐竜を'ランク番号'に割り当てることができます。この機能の例は次のとおりです:ランク0のトライブのメンバーは、ドアを開けたり、ランク1以上に割り当てられた恐竜に乗ったり、口笛を吹いたりすることはできません。
パッチ223.0のリリース以降、PvEのトライブには互いに戦争を宣言するオプションがあります。これを行うには、トライブの所有者または管理者が別のトライブの所有者または管理者に移動します。オプションを選択するとき、彼らは戦争を募集または宣言することができます。宣戦布告すると、スケジュールメニューが表示されます。これにより、公式に戦争が始まり、終わります。
これにより、現在のゲーム内時間が表示されます。管理者は時刻を変更できますが、例えばtimeofday 08:00 で時刻を08:00に設定します。
戦争が始まる日と終わる日。 現在のゲーム内日にデフォルト設定
何時に、ゲーム内の時間と分で、戦争が起こります。デフォルトは、ゲーム内で現在の時間から数分経過した6から始まり、1時間後に終了します。
パッチ235.0のリリース以来、PvEとPvPの部族には、相互に同盟を形成するオプションがあります。これを行うには、部族の所有者または管理者は、名前を入力し、部族マネージャーで「新しい同盟を形成」ボタンをクリックして同盟を形成する必要があります。別の部族の所有者または管理者。オプションを選択するとき、彼らは徴兵するか、戦争を宣言するか、同盟に招待するかもしれません。他の部族の管理者が招待を受け入れると、部族は同盟国となり、その部族が持ついくつかの相互作用を変更します。これには最も明白な変更が含まれ、プレイヤーと恐竜は自分の部族の緑の名前と同様にシアンのテキストで強調表示されます部族同盟の管理者は、部族マネージャーのインターフェースを介して、いつでも部族同盟から他の部族を管理または削除することができます。同様に、メンバー部族はいつでも同盟を離れることができます。部族は、一度に最大5つの同盟に参加するか、最大5つの同盟の管理者になることができ、単一の同盟は、一度に最大12の部族で構成できます。
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