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ARK: Survival Evolvedにおける気性とは、生物がどれだけ敵対的になりやすいかを意味します。
レアフラワーとPheromone Dartは非攻撃的な恐竜を攻撃的にすることができます
臆病な生き物は決して反撃せず、攻撃されると逃げようとします。
従順な生き物は、挑発されれば攻撃し、そうでなければプレイヤーを無視します。
捉えどころのないCreaturesは非常に珍しく、逃げる傾向があります。
回避的な生き物は危険を避けようと試み、攻撃されたら逃げようとします。 挑発された場合にプレイヤーを攻撃するSalmon.pngSabertooth Salmonは除きます。
怯えたクリーチャーは決して反撃しないし、Humanがエリアに入ると逃げようとする。
排他的なBeelzebufoに、彼らははるかにリラックスした、穏やかな方法で放浪するたびに行動するが、おとなしい生き物に似ています。
野生では、忠誠心のある生き物は、スキッターや防御的な生き物のように振る舞うことがありますが、一度飼いならされると、彼らは親しい、貴重な仲間になります。
ディプロドクス専用。ナイーブなクリーチャーは自分を攻撃しているクリーチャーと友情を結んで遊ぼうとする。
Dodo.pngDodo専用です。 彼らは攻撃されない限り危険の兆候を無視します。攻撃されると、彼らは逃げて反撃しなくなります。
パッシブクリーチャーは攻撃されても反撃せず、アイドル状態のままになることがあります。
臆病なクリーチャーは攻撃されると逃げるか、パニックになるか、何もしないかのいずれかになる。彼らは攻撃し返すことはありません。例外はIcthyornisです。彼らはかなり攻撃的で、アイテムを盗みます。
気質が「愚かな」唯一の生き物はOvis.pngOvisです。 攻撃された場合、彼らは逃げようとしますが、その愚かさのため、攻撃している生き物に出くわします。
好奇心旺盛な生き物はフレンドリーです。 彼らはプレイヤーに近づきますが、攻撃しません。 ただし、Compy.pngCompyの場合、2つ以上がプレイヤーに近づくと、敵対的になり攻撃されます。
防御クリーチャーはあなたを攻撃しませんが、あなたがそれらを攻撃した場合、彼らは自分自身を守ります。 Leedsichthysの場合、彼らはオープンウォーターのいかだを攻撃します。
軽薄な生き物は挑発されると軽薄な方法で攻撃します。
友好的なクリーチャーは従順なクリーチャーと同じように行動しますが、挑発された場合、クリーチャーに応じて戦うか逃げることができます。
中立のクリーチャーは挑発されると攻撃します。
反応性のある生き物はあなたの行動を監視しますが、嫌いな行動をとると、反撃したり逃げることがあります。
アグレッシブな生き物は一目であなたを攻撃します。
これらの生き物のいくつかは通常、日中の時間帯に寝ていて、脅威をほとんど与えない(触れる/密接にそれに近づくことによって起こされない限り)昼間はかなり弱くて遅いが、夜には不吉な、光る目をスポーツして、彼らは増強された危険な捕食者であるのに対し、それはかなり弱くて遅い。
日和見的な生き物は弱い生き物を捕食します。
忍耐強いクリーチャーは、プレイヤーに飛びかかる適切なタイミングを待ちます。
短気なクリーチャーは、数秒後にプレイヤーを攻撃します。
テリトリーのクリーチャーは特定の場所の近くに留まり、あなたが彼らのエリアに入ると攻撃します。
容赦なくあらゆるものを攻撃します。 短期間で大きなダメージを受けると、さらに激怒し、ダメージとスタミナが増加します。これは、燃える憎しみで目が光っていることで確認できます。 この気質はGiganotosaurusに限定されています。
非常に縄張りのクリーチャーは特定の場所の近くにとどまり、あなたが彼らのエリアに入ると積極的に攻撃します。
以前の気質に関係なく、すべてのCorrupted_Creatures.pngCorrupted Creatures、Enraged Creatures、Malfunctioned_Tek_Rex.pngMalfunctioned Tek Creatures、Titansに限定して、立っているすべてのものを破壊します 彼らの道の中で。 これには、それらの近くにあるすべての構造が含まれます。
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