刷り込み

ページ名:刷り込み

刷り込みは、繁殖した生物のステータス値を改善する方法です。 それは、成熟プロセス中のケアのさまざまなアクションを伴います。

生まれたばかりの赤ちゃんを刷り込みできるのは1人のプレーヤーのみです。このプレイヤーが成熟段階でそれを気にかけた場合、生物は、このまさしくそのプレイヤーがそれに乗ったときに、ダメージと抵抗ごとにステータスボーナスと最大30%の追加ボーナスを受け取ります。

目次

ケアをする[]

刷り込みは、赤ちゃん、少年、または青年期の恐竜がその上にカーソルを合わせて「次のケアまで:HH:MM:SS」というテキストを表示することによって促されます。 タイマーが切れると、3種類のケアのいずれかが必要になります。:

  • ランダムな食品アイテムのリクエスト(要求される食品の全リスト, ワイバーンはWyvern Milk を望み、ロックドレイクはNameless Venom を望みます) - それを0または右のDパッドスロットに入れ、使用キーを押します (E, XboxOne_Y.png, )またはランダムな作物/ベリー(Extinction時)は、赤ちゃんが草食動物か肉食動物かを問わず。
  • 世話 - 使用キーを押すだけです(E, XboxOne_Y.png, )
  • 散歩 - 開始位置から約0〜20土台の距離をWhistleで追従させる(円で歩くことはこれを達成するようには見えません。直線で赤ちゃんから直接離れて歩いてください)。小さな生物がProcoptodon.pngProcoptodonの袋に座っている場合、プロコプトドンを動かすことはそれを歩くこととしてもカウントされます。

これにより、刷り込みの進行状況が上がり、さらに刷り込みができるまで、現在約8時間(v275.4の前に約4時間)タイマーが設定されます。 行われた刷り込みは永続的であり、後で生物を刷り込みすることを怠っても減衰しません。

生物があなたが持っていないもの、または食べたくないものを要求した場合、それをクライオポッドしてから放すことができます。これにより、そもそも望んでいたものが変更されます。 たとえば、優れたキブルを要求し、クライポッドし、リリースすると、抱きしめる、歩く、ベリーのようなもっと簡単なものを要求するかもしれませんが、異常なキブルのようなもっと難しいものを要求するかもしれません。 それは完全にランダムであるため、暗号化の前に同じことを要求する可能性があります。 クライオポッドに入れると、インプリント/成熟タイマーも一時停止することに注意してください。

各ケアセッションでは、合計成熟時間に基づいて、設定された量だけ刷り込みアフィニティが増加します。 おおよそ:インプリンティングアフィニティゲイン= 8時間/種の総成熟時間。 表示された値は実際の値から丸められます。したがって、Parasaur(〜33.33333%)の場合、ケアごとに33%と表示されますが、2回のケア間隔の後、67%(実際は66.66666%)になります。 クリーチャーが抱擁ごとに得る正確な量は、100%/ floor(TotalMaturationTime / cuddleInterval)です。 例えば。 パラサウルスは100%/床(26.56 h / 8 h)= 100%/ 3 = 33.33333%を抱きしめます。

ボーナス[]

  • 完全な刷り込み値ですべてのステータスのステータス値が20%増加します。このブーストは速度と気絶値は適用されますが、スタミナと酸素には適用されません。 基本ステータスが増加し、加減修飾子(ギガの体力ペナルティなど)の影響を受けないため、最終値は20%前後になる場合があります。 詳細については、Creature Stats Calculationを参照してください。
    • 搭乗可能な飛行生物は、移動速度に対する刷り込みボーナスを受け取りません。(雪フクロウを除く)
  • 完全に成熟すると、刷り込みした人が乗っているかどうかに関係なく、恐竜が別のトライブと取引されている場合でもステータスボーナスは恐竜に残ります。
  • ダメージと抵抗のボーナスは30%×刷り込みボーナスです。ただし、刷り込みを行ったプレーヤーが生物に乗っている場合のみ。
    • 例:表示されるダメージが150%で、80%の刷り込みを行ったプレイヤーが生物に乗っている場合、生物のダメージは150%*(100%+(30%* 80%))= 186%です
  • 刷り込み値が100%未満の場合、ステータスボーナスと騎乗ボーナスはその量まで減少します。したがって、50%値ではステータスに+10%、騎乗ボーナスは15%をもたらします。
  • 完全に刷り込まれた恐竜は、刷り込んだ人が乗ると刷り込みされていない場合の2倍以上の力で敵を攻撃することができます。
    • そのボーナスはすべて乗法的です。
    • 体力が20%増加すると、ダメージを与える時間が20%長くなります。
    • ダメージが20%増加しました。
    • 受けるダメージが30%減少すると、ダメージを与える時間が42%長くなります。
    • アウトバウンドのダメージが30%増加しました。
    • 1.2 X 1.2 X 1.42 X 1.3 =死ぬまでに与えられたダメージの2.65倍。
    • 追加のテイミングボーナスに20%のステータス値の増加が乗算されないため、これらの数値は多くの場合わずかにずれますが、通常はそれほど大きくありません。

トレーニング[]

このセクションでは、DLC限定のコンテンツについて説明します: Extinction

この機能は現在Managarmr.pngManagarmr専用です


赤ちゃんのマナガルムの動作の問題を抑えるために287.110に追加されたこの機能により、赤ちゃんを訓練することができます。サバイバーがいない状態で攻撃するとき、マナガルムを絶えずランダムにジャンプまたはダッシュさせる。 少なくとも1回トレーニングすると、2時間のクールダウンがあり、凍結中はティックダウンし続けません。

備考[]

  • 刷り込みシステムはパッチ242.0で追加されました
  • 刷り込みボーナスは子孫に継承されません
  • Cloning Chamberを使用しても、クローン元の恐竜が刷り込みボーナスを持っている場合、クローンされた恐竜に刷り込みボーナスは付与されません。
  • 赤ちゃんの世話をしないことは、刷り込みシステムが導入される前のような生物を与えるだけです。世話をしないことに対するペナルティはありません。
  • プライベートサーバーの所有者にとって、恐竜の赤ちゃんの成熟速度が速いと、一部の種類の恐竜の刷り込みで100%に達することができなくなる可能性があります。 乗数を調整する前に、Breedingページから恐竜の成熟タイマーについて学ぶことをお勧めします。(およびx1.5、x2.0のイベント)
    • デフォルトのsingle player設定にも同じことが当てはまります:成熟は36倍速く、刷り込みの頻度はわずか6倍です[1]
  • 275.4でデフォルトの世話の間隔を4時間から8時間に変更しました。
  • 287.110でトレーニング機能が導入されていますが、これはマナガルム専用です。

参照資料[]

  1. [1]https://survivetheark.com/index.php?/forums/topic/395277-slightly-adjust-single-player-maturecuddle-timers/
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