攻略メモ
雑多な攻略情報をまとめずに箇条書きにしただけのページです。あとで、まとめるかもしれません。 食料資源に区別は無い。動物と果実と畑は同じ資源と見なされ、持てる上限は全て 15 であ...
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あとで、まとめるかもしれません。
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雑多な攻略情報をまとめずに箇条書きにしただけのページです。あとで、まとめるかもしれません。 食料資源に区別は無い。動物と果実と畑は同じ資源と見なされ、持てる上限は全て 15 であ...
(英:Isis )フォーカス:経済とテクノロジー主神ボーナス モニュメントが敵のゴッドパワーを無効にする力を得る 町の中心でサポートできる人口 +3 すべてのテクノロジーのコストのうち、食料・木材・...
ホットキーのおすすめ設定を教えます。筆者は AoE 2 DE や AoE 3 DE 、AoM EE をプレイするので、そちらとの互換性を重視した設定になります。対人もあまりやらないので、分かりやすさを...
(英:Thor )フォーカス:ドワーフと兵器工場主神ボーナス 最初の時代から「ドワーフの兵器工場」を建てることができる。 武器と鎧の研究コストが安い 2 人の集荷人ではなく、2 人のドワーフから始ま...
(英:Odin )フォーカス:ヒル フォート主神ボーナス 人間の兵士が少しずつ HP を回復する ワタリガラス(斥候)を得られ、自動的に蘇る ハスカール、バリスタ、破城槌の HP +20% ヤールの...
各種データゴッド / 一覧ゴッドパワーユニットユニット比較 1 / 2テクノロジー兵器工場テク早見表ホットキー攻略メモ 更新履歴最近のコメントカウンターサイト全体:今日:昨日:その他 トップ...
(英:Shennong 、読み:しんのう)フォーカス:僧侶と攻城ユニット主神ボーナス 僧侶が神話ユニットを転向することができ、治療が速い。 攻城兵器がより多くのダメージを与える 壁のアップグレードコ...
(英:Nü Wa 、読み:じょか)フォーカス:経済と経済ユニット主神ボーナス 庭園が恩恵を集める速度 +20%、人口サポート +1 人間兵の作成コスト-10% 市場を古典の時代から建てるこ...
(英:Fu Xi 、読み:ふくぎ、ふっき、ふぎ)フォーカス:建造物と英雄ユニット主神ボーナス 建物の木材コスト-20% アビリティ「祝福された建築」を使うことで、建造時間が 66% になる。 仙人を...
(英:Gaia )フォーカス:経済と経済ユニット主神ボーナス 建造した建物の周りにみずみずしい青草が広がり、敵がそのエリアに建物を建てられなくなる。 建物が少しずつ HP を回復する 経済系のテクノ...
(英:Oranos )フォーカス:人間の軍事ユニット主神ボーナス 瞬時に移動することができる「天空の路」を建造できる マップ上のすべての町の拠点の位置を知ることができる。 人間の軍事ユニットの移動速...
(英:Kronos )フォーカス:攻城ユニットと神話ユニット主神ボーナス マップ上の任意の場所へ、建造した建物をタイムシフトできる 攻城ユニットのコスト-10%(デストロイヤーと攻城ガレー船を含む)...
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(英:Loki )フォーカス:ヘルシルと神話ユニット主神ボーナス ヘルシルが戦闘中に神話ユニットを召喚できる ヘルシルの移動速度 +10% 神話ユニットの恩恵コスト-10% ロングハウスユニットの作...
(英:Set )フォーカス:射手主神ボーナス 聖職者は野生の動物を転向させることができる ファラオは動物を召喚できる。 時代を進化するたびに、戦うことができる動物を得る スリンガーとチャリオットアー...
(英:Ra )フォーカス:チャリオットとラクダ騎兵主神ボーナス ファラオは 20% ではなく 25% の割合で力を与えます 聖職者もファラオと同じように建物に力を与えることができますが、20% では...
(英:Poseidon )フォーカス:騎兵主神ボーナス 建物が敵によって破壊された場合、民兵を獲得します 神殿が建設されると、港で海馬を獲得します 市場の使用コストは 30% ではなく 10% です...
(英:Hades )フォーカス:射手と建物主神ボーナス 倒れた兵士が神殿で蘇る可能性が 20% 建物の HP +25%、攻撃力 +20% 射手の攻撃力 +10%従神とゴッドパワー【 原始の時代 】...
(英:Zeus )フォーカス:歩兵と英雄主神ボーナス ゲーム開始時から 15 の恩恵を持っている 所持できる恩恵の上限が 100 ではなく 200 町の人が神殿で恩恵を集める速度 +37.5% ホプ...
このページは、「wikiモード」であるせいで列幅の変更が出来ない問題があり、廃止されました。新しくできたページはコチラです。画像テク名地域コスト建物時代時間説明一般的なテク古典の時代全400F町の中心...