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ZERO Sievertの日本語攻略WIKIです。日本語対応していないゲームはちょっと...という人のためにこのWIKIを立ち上げました。様々な内容を日本語訳しています。
誰でも見たままモードで簡単に編集できるため、気軽に編集、加筆修正をお願いします。新規ページも自由です。
ゲーム概要
ZERO Sievertは「ESCAPE FROM TARKOV」や「S.T.A.L.K.E.R.シリーズ」に影響を受けた、ロシアの架空の地域「Zakov」を舞台にしたポストアポカリプスな世界観のゲームです。
新たにハンターとして配属されたあなたは、様々な背景を持つ人物から与えられた任務をこなすことになります。敵対するエネミーや人間の多い地域を探索し、廃墟となったZakovの街の秘密を解き明かしましょう。物資は極端に少なく、手近なものを利用し、必要なものを適度に探す必要があります。わずかな気の緩みも命取りになるこの世界では、「欲」が命取りになることを忘れてはなりません。外界との接触がなく、誰もあなたの冒険を助けようとしないこのゾーンでは、一つの危険が終わると次の危険がやってくるので、注意してください。
英語版WIKI より引用
https://zero-sievert.fandom.com/wiki/Zero_Sievert_Wiki
正式リリース
2024/10/24 V 1.0 アップデートが配信されました。
Zakov(街)マップやエンドゲームストーリーラインの追加が主です。
なお、これ以前のバージョンとの互換性はありません。
アップデート情報
2024 11/6 V 1.0.4 アップデートが配信されました。
バグフィックスが主です。
NEW GAME の必要はありません。
初心者のハンターへ
ゲーム内チュートリアルが完訳されました。様々なことの解説が書かれているため、ハントの助けとなるでしょう。
銃器の名前変更についてはよくある質問の該当欄をご確認ください。
非公式日本語化(0.40 対応済)[BETA版]
完了しました。2023/12/08
日本語化はこちら 非公式日本語化
なお、V 0.50 以降は、公式にても日本語対応が行われています。
Steam販売ページ
https://store.steampowered.com/app/1782120/ZERO_Sievert/
公式Twitter
公式Discord
https://discord.com/invite/3zZa7fkM7h
広告について
広告を排除したい場合は、広告ブロッカーを導入してください。
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<スマホ>
wikiモードの記述方法については、こちらをご覧ください。
https://wiki3.jp/guide/page/35
わからないことがあれば、こちらをご覧ください。
https://wiki3.jp/guide
コメント
最新を表示する
0.30ベータ、多分new gameからやれば動作安定してるっぽい。
Yキーの挙動はスクロールしてから、Yキーでダブルクリックする感じで2回連打すると切り替えできた。
だけどベータ以前のデータでやると機能しない。
スタッシュ消えるって事は、以前のデータ上のアイテムIDみたいなのもバグってそうだから、
描画が変になったり、弾丸選択でアイテム特定できなくて選択できなくなってそう。
>> 返信元
確かにスタッシュ初期化されてる。
他にヤバいのが、Yキーでの弾丸切り替えができないデグレ発生してる。
バンカー戻っても治らない、ゲーム再起動でも無理。スタッシュに預けたり、[1][2]を切り替えたりしても無理。
グールの洞窟掃討した後、壁沿いグルグル回ったけど確かに直ってたっぽい。
けど、建物から出た直後にスタックたまにするけど、これは発生した。
追記。自動でバックアップ取ってるみたいだけど戻ってくれないし戻そうとしてもうまくいかない。
現時点でのベータの注意じゃーい。
もしやる場合はセーブデータのバックアップを取れ。
重ねて言うがセーブデータのバックアップを取れマジで。
スタッシュ初期化(2ページだけ、中身消失)されるしベータから戻すとセーブデータが消えた。
おま環だったらすまんが言わん訳にもいかんでな。
銃のレア(左上の黒線)があるのって弱い銃しかないの?ETS、BBSH 41でよく見るけどECMとかで見たことが無い。
IGORからとったTUS 34が唯一レアが二重線だったけど他に二重線ない?
>> 返信元
撃ったら死んだレベルの当然のことやで。 過去ログとアプデ漁ってどうぞ
>> 返信元
0.28アップデートで追加された気象現象Emissionの事かな?
建物の中とか、特定の障害物の裏に隠れるとダメージを防げるゾ。
メイクシフトキャンプの発電所の建物で漁ってたら、なんか雷みたいな音と光がして急いで外出たら紫色の光に殺されたんですが、これってなんですか(説明下手ですいません)
クリムゾンコーポレーションのトレーダーを呼んだらグリーンアーミーから攻撃されるようになって安全地帯が無くなった
>> 返信元
とてもよくわかる。
ただ個人的には原子力発電所とか実装待ち遠しい。
ロードマップ来たね、デイリークエストは面白そうだけど個人的には早くタスクの追加が欲しい…
あんまり大きな声で言えない様な方法ではあるし現バージョンは知らんが本に関しては拠点から外へ持ち込み&使用したら即メインメニュー→ロードで一冊を10回読める
>> 返信元
やり直してタスクで料理本集めた方がいいって他の人も言うよね・・・。
初期装備比較用のプレイはしてたけど本格的に2ndプレイしようかな。
>> 返信元
妄想掲示板で防衛戦の話が出てるけど、swampの紫クリスタルに引き寄せられるグールが目障りだからグリーンアーミーが掃討作戦を始めたんだろうけれど、北東の紫クリスタルより南西方面で再増殖して定期的にクリスタルに群がってくるのをハンターが一体〇〇ルーブルの賞金首的に討伐できる、撤退?防衛?一進一退の攻防戦とかがいいなあ(普段のswampは無秩序なクリーチャーの群れと戦える感じで。)
>> 返信元
多分1から始めてタスク報酬でcookで集めた方が早いと思うの・・・
>> 返信元
現状では攻略不可能で撤退戦を強いられるような場所もほしいですよね
よ~やくmallのlibraryから一冊料理本が出た、残り四冊必要・・・・・。
戦闘したいだけで、アイテム集めに苦痛を感じたりカスタムがややこしく感じる身には、130時間楽しんだこのゲームも徐々に熱が引けてくるなあ。swampとか「掃討作戦をヤツらはものともしない!」って感じでミュータントの巣窟にして欲しかった。
細かい修正入ったね。
・キャラクターがバンカー内で出血し、クラッシュにつながるバグを修正しました。
・キャラクターはバンカーで10HP未満に出血できなくなりました。
・今眠っていると出血が治ります。
・医師からの放射線を治療するための価格を引き下げました。
RADは開始初期だときついからある程度はね。
このゲームってSteam側でデータは保存されないんですね、、、全部消え散った
>> 返信元
タスク受けなくても行けば入れる(最初は入場料を取られるけど)
「拠点に行って様子を見てくるのが目的のタスク」は、Barmanから受注
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