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お砂場
「開発会社について」のところで、「なんと5人」とありますが、かなり前の話だと思いますので、それがいつ時点のものかくらいは記載しておいた方がいいのでは。 なお2025年9月のインタビュー記事では16人(開発スタッフ8人)とありました。
逆の立場で草
今さらの返信ですが 狩られているは発動だけでなく終わりの条件も違いますね いまは襲撃エリアから離れていても時間経過で終わるようです
音割れ・音飛びの根本原因はゲームエンジン(Unity)にあるから根本解決はアプデ対応待ちになるかと思います。 灰の地のカクつきも一応ステータスとしては「調査中」ですね。全然直りそうにないけど。 ・・・とまあ口火切って何か書くと、有識者が追加で有益なコメントをしてくださることでしょう。
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
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パッチを読む限り、デス直後のスキル低下なし期間か、墓回収時の死体の走り時のみ重量150+の補正追加じゃないかな?
自分もMODとか入れてないしメギつけても450です
MOD完全ノータッチのうちでもベース300のままだから、 元発言の人が何かしらのMOD導入or解除を忘れているかじゃないかな? というのが私視点の感想。 ファイルチェックとかはしてないからアップデート失敗のおま環とかだったらスマヌ
え、まじで ウチは300→450のままなんやが おま環かな…… 鉱石運搬楽になると思ってたのに
Modなしでも一時停止できるようになったのはいいけど、勝手に視界を回すのは酔うからやめてほしい 何だってそんな無駄な演出をわざわざ足したんだ…
可搬重量が450になってますね。 メギンギョルズつけると600に。
ぱっと見、オープンテストの内容と変わりないみたいです。 皆さん、洞窟で燃えてね(ハート
あぷできたー
試しに霜の洞窟探しに行ってみたけどやっぱ山は探索大変だね ただでさえ見通し悪いのに正面から見ないと洞窟かどうかわかりにくくて探すのめっちゃ時間かかった 新装備は移動速度上がるし見た目が暗殺者っぽくて良い
誰でもいつでもご自由に的なサーバーとかないですかね
ばるへいむへようこそヽ(゚∀゚)ノ バイキング生活を楽しみましょう!
何と夢のある話! 重量オーバー状態だと「浮けない」 とかあったら緊張感マシマシですね。 自分は海岸線によくある半分水没してる岩盤、あれを綺麗に除去したいけど ちょっとでも沖合に破片が残ると水面下に「見える」くせに身体が浮いて除去できないもどかしさ! 美観が崩れるので安易に手が出せない!(ノД`)・゜・。
元値が安い上に半額セールだったので最近始めました。 いやー今年で一番いい買い物だったかも。 より自由度高くてテンポのいいあつ森みたいで楽しい。
となるとミストランドかアッシュランドのボスが水中活動するためのアイテム(の素材)をドロップしそうですね てかそうしないと海ボスの召喚や戦闘は無理か
海の大幅アップデートは予定されてるから、素潜りは実装されると思う。
「泳ぎ」中に「しゃがむ」ボタンなんかで「潜る」操作が出来たら面白そう 水中に沈んだアイテム回収したり装備使用可にして水中戦闘や整地建築を可能になったりとか でも泳ぎ状態同様スタミナガンガン減って回復しないので気を付けないとすぐ溺死w
外洋はロングシップ。 港湾部に倉庫を置いて、河川からヴァイキング船に乗り換えるのも一興。 搭載量に差が有り過ぎるんですよな……
これはどうやっても水に潜れないこのゲームの永遠の課題ですよね。 なんなら普通に日に水面が下がった時を狙って出来るだけ掘り下げたのに 荒らしに日には簡単に海底が露出する。 荒らしの日の、しかも海面が下がった時だけ狙って掘る?さすがにウンザリしますな。 ちなみに途切れているようで海抜2m以下の低い陸地だけでぎりぎりつながっているところを 掘って切り離して人口運河を作ったら、元が陸地だったせいか、内陸扱いになるのか、嵐でも海面の上下が半分くらいで済んでたよ。
ロングシップ導入直前なんだけど、やっぱデカくて扱い難しいんだねぇ… 既存の港の再整備と、座礁しない航路も再チェックしないと。やる事多いけど楽しいな
本来は水が入らないようにせき止めて置いてドックを作るんだけど、このゲームは海抜が低くなると自動的に 海になっちゃうからできないんだよねえ
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コメント
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>> 返信元
パッチを読む限り、デス直後のスキル低下なし期間か、墓回収時の死体の走り時のみ重量150+の補正追加じゃないかな?
自分もMODとか入れてないしメギつけても450です
>> 返信元
MOD完全ノータッチのうちでもベース300のままだから、
元発言の人が何かしらのMOD導入or解除を忘れているかじゃないかな?
というのが私視点の感想。
ファイルチェックとかはしてないからアップデート失敗のおま環とかだったらスマヌ
>> 返信元
え、まじで
ウチは300→450のままなんやが
おま環かな……
鉱石運搬楽になると思ってたのに
Modなしでも一時停止できるようになったのはいいけど、勝手に視界を回すのは酔うからやめてほしい
何だってそんな無駄な演出をわざわざ足したんだ…
可搬重量が450になってますね。
メギンギョルズつけると600に。
>> 返信元
ぱっと見、オープンテストの内容と変わりないみたいです。
皆さん、洞窟で燃えてね(ハート
あぷできたー
試しに霜の洞窟探しに行ってみたけどやっぱ山は探索大変だね
ただでさえ見通し悪いのに正面から見ないと洞窟かどうかわかりにくくて探すのめっちゃ時間かかった
新装備は移動速度上がるし見た目が暗殺者っぽくて良い
誰でもいつでもご自由に的なサーバーとかないですかね
>> 返信元
ばるへいむへようこそヽ(゚∀゚)ノ
バイキング生活を楽しみましょう!
>> 返信元
何と夢のある話!
重量オーバー状態だと「浮けない」
とかあったら緊張感マシマシですね。
自分は海岸線によくある半分水没してる岩盤、あれを綺麗に除去したいけど
ちょっとでも沖合に破片が残ると水面下に「見える」くせに身体が浮いて除去できないもどかしさ!
美観が崩れるので安易に手が出せない!(ノД`)・゜・。
元値が安い上に半額セールだったので最近始めました。
いやー今年で一番いい買い物だったかも。
より自由度高くてテンポのいいあつ森みたいで楽しい。
となるとミストランドかアッシュランドのボスが水中活動するためのアイテム(の素材)をドロップしそうですね
てかそうしないと海ボスの召喚や戦闘は無理か
>> 返信元
海の大幅アップデートは予定されてるから、素潜りは実装されると思う。
「泳ぎ」中に「しゃがむ」ボタンなんかで「潜る」操作が出来たら面白そう
水中に沈んだアイテム回収したり装備使用可にして水中戦闘や整地建築を可能になったりとか
でも泳ぎ状態同様スタミナガンガン減って回復しないので気を付けないとすぐ溺死w
>> 返信元
外洋はロングシップ。
港湾部に倉庫を置いて、河川からヴァイキング船に乗り換えるのも一興。
搭載量に差が有り過ぎるんですよな……
>> 返信元
これはどうやっても水に潜れないこのゲームの永遠の課題ですよね。
なんなら普通に日に水面が下がった時を狙って出来るだけ掘り下げたのに
荒らしに日には簡単に海底が露出する。
荒らしの日の、しかも海面が下がった時だけ狙って掘る?さすがにウンザリしますな。
ちなみに途切れているようで海抜2m以下の低い陸地だけでぎりぎりつながっているところを
掘って切り離して人口運河を作ったら、元が陸地だったせいか、内陸扱いになるのか、嵐でも海面の上下が半分くらいで済んでたよ。
ロングシップ導入直前なんだけど、やっぱデカくて扱い難しいんだねぇ…
既存の港の再整備と、座礁しない航路も再チェックしないと。やる事多いけど楽しいな
>> 返信元
本来は水が入らないようにせき止めて置いてドックを作るんだけど、このゲームは海抜が低くなると自動的に
海になっちゃうからできないんだよねえ
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