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お砂場
「開発会社について」のところで、「なんと5人」とありますが、かなり前の話だと思いますので、それがいつ時点のものかくらいは記載しておいた方がいいのでは。 なお2025年9月のインタビュー記事では16人(開発スタッフ8人)とありました。
逆の立場で草
今さらの返信ですが 狩られているは発動だけでなく終わりの条件も違いますね いまは襲撃エリアから離れていても時間経過で終わるようです
音割れ・音飛びの根本原因はゲームエンジン(Unity)にあるから根本解決はアプデ対応待ちになるかと思います。 灰の地のカクつきも一応ステータスとしては「調査中」ですね。全然直りそうにないけど。 ・・・とまあ口火切って何か書くと、有識者が追加で有益なコメントをしてくださることでしょう。
上昇値は草原~沼ごちそうよりは上で、山ごちそうより少し下。初登場の時点で山ごちそうに負けているのは惜しい。 新規プレイなら平地~霧の地時点でごちそう3食を食べたい場合に2~3枠目をこれにする選択肢はある。 性能的には、灰の地以降はさすがに厳しいか。
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ヤハグルのドロップアイテムから作れる建築物を作るんじゃ…あとは夜になるのを待つだけ
ウィスプってどこで手に入りますか? いくつか霧の地で探してるけど、小さめのところから探索してるからか見つからないです
なるほど、過去の新要素追加時と同様に 未開拓エリアがないとダメなのか
感謝します。
PBT実装初日からプレイしてきて、ボスまで新コンテンツは一通り終了済み(釣りだけはまだだが) で、結論から言うと完全に引き継げる。少なくとも自分の環境下では、PBT後半(12/2のアプデ以降) との違いが認識できない。前回のPBT版プレイ終了時(二日前)と何一つ変わらない状態で 正規版でプレイ再開できた。それこそ死体起こしの杖で呼んでいた骸骨君の立ち位置や 二体の内片方が少しHP減ってたのさえそのままだった。誰もが当てはまるとは限らないが あまり神経質になる必要はないんじゃないかなと思う オーディンの加護ぞあれ!
正式アプデ思ったより早かった! せいぜい12月中下旬かと思ってたのに! PBT組の阿鼻叫喚を体験できるのを今かと楽しみにしてたよ!
publictestのデータって引き継げるのかな? データ壊れそうで試せない・・・ 誰か人柱になって・・・
正式アプデktkr ここの更新地味に楽しみにしてたんすよねえ
巨人の頭蓋骨見つけられれば一気に60個近く手に入るんだがねぇ ドヴェルグの拠点と違って灯りとかの目印ないし、色も黒いし 半ば土や岩に埋もれてることも多いしでちょっと大変 でも密度そのものは結構ある感じ、マップ埋まってた所でも 帰路で見落してたのを発見したりしたし なおドヴェルグ襲うのはオススメしない リスキーな割りに効率悪い やるならクラゲとかぶつけろ
新実装された装備のほとんどに要求されるエイトル、原料の樹液の方はまだ比較的なんとかなるとして、軟組織の方がマジで足りない。 何か良い収集方法ないものかな。
まさか虫肉が主食になるとはね 21世紀は昆虫食の時代とか言われてはいるが……
自分も多分同じ方法でやった 殴り合いどころか引き撃ちすら無理だったし・・・
エイトラ回復速度が上昇する防具一式つけてみたんだけど 本当にこれ100%も上昇してる?体感ほとんど一緒なんだが・・・ 自分が鈍いだけ?
ソロかつ正攻法で正面切って戦ってボスに勝てた人いる? 恥ずかしながら俺は勝てるヴィジョンが全く見えなかった 仕方ないので誰でも思い付きそうなシンプル卑怯戦法で殺っちまった あまりにも露骨なやり口なので、アレは開発陣がソロプレイヤーの為に 有情で残しておいてくれたんだと思う 出来る事なら いつかきちんと戦って打ち破りたいもんだが…… あ、デッドレイザー作れました
デッドレイザー作ったが埋葬室巡りはマジでオススメしない・・・ 出現率低いのもそうだけどドロップ率も低くて徒労感が酷い 骸骨イベント待ちで拠点でぼーっとしてたほうがマシよ 新素材で拠点造りつつ待つのもいいかもしれないね
有識者の話によるの霧の地にいる時限定?ぽいらしいが果たして
埋葬室探し回って金策(ついでにスルトリング)ついでに荒らしまわるか、骸骨の襲撃は拠点の入り口に陣取って全部相手にするか(ほぼ全滅させると骨片70個くらいになるからそのくらい倒してみる)…でいけるかと。 埋葬室の場合、核のある「呂」型の玄室の部屋でたまに湧いてることあったかと…スポナーから湧かないので注意だけど。
デッドライザー(死体起こしの杖)まさかの腐れ頭蓋骨要求 あんなもん狙って取れないよ 一体どうしろと
パッチ0.212.7 (公開テスト) パッチノート: 修正と改善: * ローカリゼーションの更新 * Gjallイベントが機能するようになりました(実際に) * ダンジョンカリングの修正 G j a l l イ ベ ン ト が 機 能 す る よ う に な り ま し た (絶望)
ぜんぜん当たらないから再インストールしてみますね ありがとうございます。
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ヤハグルのドロップアイテムから作れる建築物を作るんじゃ…あとは夜になるのを待つだけ
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なるほど、過去の新要素追加時と同様に
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感謝します。
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PBT実装初日からプレイしてきて、ボスまで新コンテンツは一通り終了済み(釣りだけはまだだが)
で、結論から言うと完全に引き継げる。少なくとも自分の環境下では、PBT後半(12/2のアプデ以降)
との違いが認識できない。前回のPBT版プレイ終了時(二日前)と何一つ変わらない状態で
正規版でプレイ再開できた。それこそ死体起こしの杖で呼んでいた骸骨君の立ち位置や
二体の内片方が少しHP減ってたのさえそのままだった。誰もが当てはまるとは限らないが
あまり神経質になる必要はないんじゃないかなと思う オーディンの加護ぞあれ!
正式アプデ思ったより早かった!
せいぜい12月中下旬かと思ってたのに!
PBT組の阿鼻叫喚を体験できるのを今かと楽しみにしてたよ!
publictestのデータって引き継げるのかな?
データ壊れそうで試せない・・・
誰か人柱になって・・・
正式アプデktkr
ここの更新地味に楽しみにしてたんすよねえ
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巨人の頭蓋骨見つけられれば一気に60個近く手に入るんだがねぇ
ドヴェルグの拠点と違って灯りとかの目印ないし、色も黒いし
半ば土や岩に埋もれてることも多いしでちょっと大変
でも密度そのものは結構ある感じ、マップ埋まってた所でも
帰路で見落してたのを発見したりしたし
なおドヴェルグ襲うのはオススメしない
リスキーな割りに効率悪い やるならクラゲとかぶつけろ
新実装された装備のほとんどに要求されるエイトル、原料の樹液の方はまだ比較的なんとかなるとして、軟組織の方がマジで足りない。
何か良い収集方法ないものかな。
まさか虫肉が主食になるとはね
21世紀は昆虫食の時代とか言われてはいるが……
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自分も多分同じ方法でやった
殴り合いどころか引き撃ちすら無理だったし・・・
エイトラ回復速度が上昇する防具一式つけてみたんだけど
本当にこれ100%も上昇してる?体感ほとんど一緒なんだが・・・
自分が鈍いだけ?
ソロかつ正攻法で正面切って戦ってボスに勝てた人いる?
恥ずかしながら俺は勝てるヴィジョンが全く見えなかった
仕方ないので誰でも思い付きそうなシンプル卑怯戦法で殺っちまった
あまりにも露骨なやり口なので、アレは開発陣がソロプレイヤーの為に
有情で残しておいてくれたんだと思う 出来る事なら
いつかきちんと戦って打ち破りたいもんだが……
あ、デッドレイザー作れました
デッドレイザー作ったが埋葬室巡りはマジでオススメしない・・・
出現率低いのもそうだけどドロップ率も低くて徒労感が酷い
骸骨イベント待ちで拠点でぼーっとしてたほうがマシよ
新素材で拠点造りつつ待つのもいいかもしれないね
>> 返信元
有識者の話によるの霧の地にいる時限定?ぽいらしいが果たして
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埋葬室探し回って金策(ついでにスルトリング)ついでに荒らしまわるか、骸骨の襲撃は拠点の入り口に陣取って全部相手にするか(ほぼ全滅させると骨片70個くらいになるからそのくらい倒してみる)…でいけるかと。
埋葬室の場合、核のある「呂」型の玄室の部屋でたまに湧いてることあったかと…スポナーから湧かないので注意だけど。
デッドライザー(死体起こしの杖)まさかの腐れ頭蓋骨要求
あんなもん狙って取れないよ 一体どうしろと
パッチ0.212.7 (公開テスト)
パッチノート:
修正と改善:
* ローカリゼーションの更新
* Gjallイベントが機能するようになりました(実際に)
* ダンジョンカリングの修正
G j a l l イ ベ ン ト が 機 能 す る よ う に な り ま し た (絶望)
>> 返信元
ぜんぜん当たらないから再インストールしてみますね
ありがとうございます。
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