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シーカーの兵士でテストしてて勘違いしたんじゃないか?と思ったけどプレイヤーの話か。それにしてもこれ書かれてから2年間誰にも突っ込まれてないってのがお察し
>>全体防御率=アーマー合計にかかる補正、基本的には1(ヒットボックスに背後判定があり、防御率にマイナスがかかる模様。要検証) これについてどなたかご存知の方はいらっしゃいますでしょうか。 恐らくBackstabを「背後からの攻撃」と解釈して混同してしまったのだと思うのですが……
追記しました
「熊の皮のラグ」抜けてます?
これ何に使う道具なのか一生わからない
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シーカー兵にも星つきいるんだよな…星ひとつ着いただけでマジで強い
きついよねぇ。 自分も★2シーカーと遭遇した時、「まぁソルジャーじゃないなら大丈夫だろ」って油断したら一撃で死んだよ。 緊張感あるのはいいけど、せめて新武器・防具今まで通りに品質4まで開放してほしい……
守護の杖の受け流しボーナス20xってこれどう見ても表記ミスだよな…現状どの武器や盾よりもパリィした時のブロック力あることになるんだけど
何はともあれ先に進むごとに☆1個ごとの敵のATK+50%の影響がデカすぎるのよね…たぶん通常の★2シーカーはATK240くらいある。シーカー兵だとたぶん300くらいなんじゃないか。 ★2でATK+100%って言うけど単純に被ダメ2倍じゃなくて、アーマー計算考慮したら被ダメは5倍くらいになる。 大骨いつでも使えるようにしてなきゃほんと一瞬の気の緩みが即死に繋がるのよね・・・
霧の地のダンジョンから出たら☆2のシーカーが湧いてて船とポータル壊されてそして俺も瞬殺されたわ…糞マップすぎるのと敵のバランス悪すぎるな・・ まともな回収できないから初めてチートしたわ。
PBTのパッチが来たけど、異なるカーペットによる快適度が積み重ならないってまあまあの下方では?
建物の劣化具合から見て逆で、元々はドヴェルグさんちだったんだろうけど、クイーンを封印して破棄した感じかも。 おかげでボスポータル用の居ぬき物件になるのだけどね。
クイーン封印地の階段途中に1か所だけ木の壁になってる箇所があり、何だこれと壊してみたら中に隠し部屋があった 封印を護ってる者が居た、という設定なのだろうか
ソロですが今まで以上に死にまくってますね…墓標を取り戻すだけで詰みそうになってます。この難易度もやりがいあって楽しいです...。
今回今まで以上に過酷なんで、心は強く持ってくださいね…黒の炉等の霧の地作業台(とそのアップグレード)の類は本当に「ない。マジで。以上」と返すしかないのです。
まだ未実装なんですね。ありがとうございます。あと質問は別の掲示板でした。m(__)m
ない。マジで。以上。
黒の炉のレベル3のアップデートのアイテムのレシピって何で解禁できますか?
ドヴェルグさんちの建造物は大きくわけで3パターンある。 1つは単純にドヴェルグさんち。 2つ目はシーカーの巣になってるパターン(5体くらいのシーカーがいて、うち1体は★付きの可能性高)、下り型ダンジョンはここ。 3つ目は単純に廃墟になったドヴェルグさんち。何もない上にただのシーカーの巣。 少しでも構築がボロくなってたら高確率でシーカーの巣なんで、遠目に見てドヴェルグが確認できないようなら近づかないほうがいいですね…霧の地は水辺に叩き落されてスタミナ切れで陸にも上がりづらく何もできない状態で殺される理不尽死のケースが非常に多い。
ダンジョンと知らず船で横を通り過ぎたらシーカーが3匹乗り込んできて船上で戦闘してたら船壊れてスタミナない状態で 泳がされてなんとか島についたけど絶壁だからシーカーに反撃できず殺されたわ。
もしかして、ミストランズアップデートで霊廟の数減った…?
ティックに寄生されながらポータル入ると、ワープ先に連れて行ける
霧の地とは違いますが、テトラを求めて未到達エリアの氷の洞窟を新たに7つ発見&攻略したけど、釣り場が見つからない・・ 出現率を上げてほしいorz
マップが不評なのはわかる…ちょっと凹凸が激しすぎて落下最大ダメ喰らいやすいしスタミナ切れたところに凸凹関係なく突っ込んでくるシーカーがやばい。 敵自体はモーションとかが少し強め程度だけど環境のせいで不意打ち大ダメ、先手困難で、複数でスタミナ切れのとこを奇襲されやすい。★2シーカーとか大骨の上から40とかくらわしてくるし、1でも大骨なし60ダメ普通に飛んでくるからね…最大強化で。 海外勢はこの難易度で発狂するから余計面倒なんだが…それを差し引いてもミストランズ結構キツいからね… クロスボウは今のクロスボウの下位互換が早めに出てくれるようになればいいんだがね…
海外の掲示板みると今回のミストランドは不評みたいだな。 難易度がマルチに偏ったことや鉄ハンマーの使い道もそうだけどクロスボウとか鉄の時代で作れるようにするとか意見が出てる。それよりマップが大変不評でめんどくさい兄貴がたくさんいたwそして開発者も下方修正すると言っちゃたよw
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シーカー兵にも星つきいるんだよな…星ひとつ着いただけでマジで強い
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きついよねぇ。
自分も★2シーカーと遭遇した時、「まぁソルジャーじゃないなら大丈夫だろ」って油断したら一撃で死んだよ。
緊張感あるのはいいけど、せめて新武器・防具今まで通りに品質4まで開放してほしい……
守護の杖の受け流しボーナス20xってこれどう見ても表記ミスだよな…現状どの武器や盾よりもパリィした時のブロック力あることになるんだけど
何はともあれ先に進むごとに☆1個ごとの敵のATK+50%の影響がデカすぎるのよね…たぶん通常の★2シーカーはATK240くらいある。シーカー兵だとたぶん300くらいなんじゃないか。
★2でATK+100%って言うけど単純に被ダメ2倍じゃなくて、アーマー計算考慮したら被ダメは5倍くらいになる。
大骨いつでも使えるようにしてなきゃほんと一瞬の気の緩みが即死に繋がるのよね・・・
霧の地のダンジョンから出たら☆2のシーカーが湧いてて船とポータル壊されてそして俺も瞬殺されたわ…糞マップすぎるのと敵のバランス悪すぎるな・・ まともな回収できないから初めてチートしたわ。
PBTのパッチが来たけど、異なるカーペットによる快適度が積み重ならないってまあまあの下方では?
>> 返信元
建物の劣化具合から見て逆で、元々はドヴェルグさんちだったんだろうけど、クイーンを封印して破棄した感じかも。
おかげでボスポータル用の居ぬき物件になるのだけどね。
クイーン封印地の階段途中に1か所だけ木の壁になってる箇所があり、何だこれと壊してみたら中に隠し部屋があった
封印を護ってる者が居た、という設定なのだろうか
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ソロですが今まで以上に死にまくってますね…墓標を取り戻すだけで詰みそうになってます。この難易度もやりがいあって楽しいです...。
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今回今まで以上に過酷なんで、心は強く持ってくださいね…黒の炉等の霧の地作業台(とそのアップグレード)の類は本当に「ない。マジで。以上」と返すしかないのです。
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まだ未実装なんですね。ありがとうございます。あと質問は別の掲示板でした。m(__)m
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ない。マジで。以上。
黒の炉のレベル3のアップデートのアイテムのレシピって何で解禁できますか?
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ドヴェルグさんちの建造物は大きくわけで3パターンある。
1つは単純にドヴェルグさんち。
2つ目はシーカーの巣になってるパターン(5体くらいのシーカーがいて、うち1体は★付きの可能性高)、下り型ダンジョンはここ。
3つ目は単純に廃墟になったドヴェルグさんち。何もない上にただのシーカーの巣。
少しでも構築がボロくなってたら高確率でシーカーの巣なんで、遠目に見てドヴェルグが確認できないようなら近づかないほうがいいですね…霧の地は水辺に叩き落されてスタミナ切れで陸にも上がりづらく何もできない状態で殺される理不尽死のケースが非常に多い。
ダンジョンと知らず船で横を通り過ぎたらシーカーが3匹乗り込んできて船上で戦闘してたら船壊れてスタミナない状態で
泳がされてなんとか島についたけど絶壁だからシーカーに反撃できず殺されたわ。
もしかして、ミストランズアップデートで霊廟の数減った…?
ティックに寄生されながらポータル入ると、ワープ先に連れて行ける
>> 返信元
霧の地とは違いますが、テトラを求めて未到達エリアの氷の洞窟を新たに7つ発見&攻略したけど、釣り場が見つからない・・
出現率を上げてほしいorz
>> 返信元
マップが不評なのはわかる…ちょっと凹凸が激しすぎて落下最大ダメ喰らいやすいしスタミナ切れたところに凸凹関係なく突っ込んでくるシーカーがやばい。
敵自体はモーションとかが少し強め程度だけど環境のせいで不意打ち大ダメ、先手困難で、複数でスタミナ切れのとこを奇襲されやすい。★2シーカーとか大骨の上から40とかくらわしてくるし、1でも大骨なし60ダメ普通に飛んでくるからね…最大強化で。
海外勢はこの難易度で発狂するから余計面倒なんだが…それを差し引いてもミストランズ結構キツいからね…
クロスボウは今のクロスボウの下位互換が早めに出てくれるようになればいいんだがね…
海外の掲示板みると今回のミストランドは不評みたいだな。
難易度がマルチに偏ったことや鉄ハンマーの使い道もそうだけどクロスボウとか鉄の時代で作れるようにするとか意見が出てる。それよりマップが大変不評でめんどくさい兄貴がたくさんいたwそして開発者も下方修正すると言っちゃたよw
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