Valheimとは 初心者向けガイド よくある質問 操作説明
パッチノート Call To Arms概要 2025/9/9
The Bog Witch概要 2024/10/29 Ashlands概要 2024/5/14 Hildirs Request概要 2023/8/22 Mistlands概要 2022/12/6
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草原丨黒い森丨沼丨山|平地丨 霧の地丨灰の地丨海|売買品
バイオーム別丨酒丨性能比較表
ツール|武器|防具|盾|矢と弾 アクセサリ|釣り餌
作成|建物|家具|その他
通常Mob | Boss | NPC
バイオーム別解説&攻略 中級者へのワンポイント 各バイオームおすすめ装備 おすすめの食事
戦闘のコツ 各武器操作ガイド スキル上げ
製造|鋳造|調理|農林|養蜂 畜産|釣り|醸造|生産(その他)
建築システム|快適度|土地の選定 土地の整地|建築のサンプル 標識ガイド
ワールド補正|船の種類と操舵方法 ポータル|Mob群の襲撃|湧き潰し
戦闘システム|属性ダメージ|耐性 バフデバフ効果|スキル 見捨てられしものの力 アドレナリン
小ネタ|テクニック集
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お砂場
アスクのセット効果ってまだ翻訳されてませんよね? Enduranceには「持久力」って意味合いもあるから、もし訳されるなら「アスクの忍耐」じゃなくて「アスクの持久力」にして欲しいかな。 あのアスクが「忍耐」はちょっと合わない笑
こっちばっかり4つもドロップしてもう片方が全然出ないよ…
その通りです。修正しました 失礼しました
トップページの5周年アプデの説明に、「極北実装となる製品版移行前の最後のアップデートになるとのこと。」とありますが、元のリリース文では「チームは現在、「極北(Deep North)」の開発に取り組んでいます。このバイオームは製品版へと移行する前の最後のアップデートです。」と書かれています。これは「最後のアプデは極北で、その後に製品版移行となる」と読めるように思いますが、どうなんでしょうかね。
ケーキに白いクリームが塗られた状態を、霜に見立てて「Frosting」とか「Frosted」とか呼ぶらしいのでそういう由来かと思われ(冷製だからという意味でなく)
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現在GPORTALでサバ借りて6人マルチで遊んでるんですが灰の地での戦闘がラグ過ぎてまともにプレイできません 2-3人ならぎりぎり大丈夫なんですが4人以上になると敵が止まったりワープしたりでまともに戦闘できない状態です 対策があれば教えていただきたいです;;
10年前のi5(4690)でも普通に動いてるから、CPUパワーとしては同等以上だし余裕でしょ。 回線は有線じゃなきゃダメだけどね。
Dedicated Serverを使って、身内2~4人でのマルチプレイ用にサーバーを立ててみたいと考えているのですが、N100やN97などのCPUを搭載した安価なミニPCでも動作させられるでしょうか?
ご返信ありがとうございます。 成り行きで友達と分断されがちでしたので、湧き範囲を増やしてしまったのはありそうです。 無限湧きドコロも複数ありましたし、フル稼働していたら恐ろしいことにもなりますよね... また友達が来てくれたときは分断されないように気をつけます!
[湧き潰し]のページを観た上で体感と憶測の話をするけど、各プレイヤーごとに「Mob発生範囲」の円があるとするなら同時に行動しててもその面積が増えるんじゃないかな。完全に同一座標には存在できないから多少ズレたりするし
マルチプレイで敵の湧きペースや上限が増えますか? 灰の地の砦に友達と一緒に行ったときに、ソロでは見たことない数の敵が出てきて、ひどい目に遭いました... 魔術師多めだったのもあるかもしれませんが、このゲームで初めて処理落ちが発生するほどです。(一般的なゲーミングPCです) 公式の情報がなければ何とも言えないでしょうが、体感的なことでもコメントいただけますと幸いです。
南東の黒森走り回ってたら見つかりました!ありがとうございます
すみません。長老の祭壇のルーンストーンの位置はワールド生成時にランダムで変わるようなので、普通に祭壇から南東に下った方が分かり易いですね。
これなんかどうでしょうか KemUriGusA スタート地点から東に真っ直ぐ進み続けると長老の祭壇に辿り着くので、そこにあるルーンストーンの方向へ南東に向かった先の小さな沼と山の脇を少し過ぎた時点で商人の場所がわかるのでそこに向かえば今度はその近くの女商人の場所も出てきます
最新バージョンで商人が近いシード値はありますか?
管理人様、管理メンバー様 フェーダー記事のコメント欄にて記事の内容にずれた、個人的感情を投稿したことを端に話の内容があらぬ方向に向かってしまい泥沼とかしています。 コメントを投稿する前に「感想は交流掲示板へ」とか「要望は編集要望掲示板へ」など確認するポップアップを出せる機能、もしくはそれに該当するような確認ができる機能があれば追加していただきたいです。 今回は相手にしてしまった私に問題がありましたが、ことの発端はやはり場違いな内容のネガディブな発言です。 ワンクッションあるだけで多くを回避できると思います。 ガイドラインがあっても読まない、詠めない人はいます、お願いします。
情報ありがとうございます。 根が密集した地点を見つけたので優良物件と思ってほくほくで樹液取り乱立させたんですが、面倒なおまけも付いていたという事ですね…。 ポータルを安全な場所に移設したら、胆汁袋の回収と割り切ってグャルとも付き合っていくことにします
トロルのわくところに拠点つくってしまうと、定期的にわいてきてめんどくさいですよね。 わいたのを倒さず閉じ込めておくとかすればいいんだと思いますが
確かどこかのパッチノートに書いてありましたが、トロールやグャルは特別で、ある程度湧く場所が決まっていたはずです。そのため毎回同じような場所にこの二種は湧くようになっていたと思います。
デスポーンは基本無いはずだけど、夜間限定湧きモブ(☆狼とか)は昼の逃走モードの時に一定距離離れるとデスポーンする。
なるほど…。 すると、よそでグャルのスポーンを確認して放置するとかしたら風向き変わったりするのかな? デスポーンの処理に関する情報とかも公開情報有りますっけ?
CBTの最新パッチを見ると分かるけど敵毎にスポーン間隔・スポーン確率・スポーン最大数が設定されているからいわゆるスポーン判定後に何が湧くか抽選で選ばれるって形では無いと思う。 訪問時に毎回グャルを倒せばスポーン最大数未満の状態になるし間隔も満たしてそうだからスポーン確率だけで毎回湧いてるって感じなんじゃないかな。
モブのスポーン判定って「バイオームの種類」と「プレイヤー建造物による湧き潰し」の他はランダムって認識なんですけどあっていますか? 樹液取りを設置したポイントに置いているポータルが、訪れるたび頻繁にグャルが居る気がするんですが、たまたまですかねえ…。
Valheimでは負荷軽減の為に一定範囲内に落ちてるアイテムオブジェクトの数が一定数を超えると同種アイテムがまとまる仕様があるので養殖場周りにアイテムが落ちてない様に整理するしかないかと。
動物の養殖場を作ったのですが、餌を撒くとくっついてしまいます。くっつかないようにするにはどうしたら良いのでしょうか?(例:一つの檻に1匹10個置く 隣の檻に10個置く すると餌がくっついて20個になってしまいます)これを解消する方法を教えて欲しいです
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現在GPORTALでサバ借りて6人マルチで遊んでるんですが灰の地での戦闘がラグ過ぎてまともにプレイできません
2-3人ならぎりぎり大丈夫なんですが4人以上になると敵が止まったりワープしたりでまともに戦闘できない状態です
対策があれば教えていただきたいです;;
>> 返信元
10年前のi5(4690)でも普通に動いてるから、CPUパワーとしては同等以上だし余裕でしょ。
回線は有線じゃなきゃダメだけどね。
Dedicated Serverを使って、身内2~4人でのマルチプレイ用にサーバーを立ててみたいと考えているのですが、N100やN97などのCPUを搭載した安価なミニPCでも動作させられるでしょうか?
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ご返信ありがとうございます。
成り行きで友達と分断されがちでしたので、湧き範囲を増やしてしまったのはありそうです。
無限湧きドコロも複数ありましたし、フル稼働していたら恐ろしいことにもなりますよね...
また友達が来てくれたときは分断されないように気をつけます!
[湧き潰し]のページを観た上で体感と憶測の話をするけど、各プレイヤーごとに「Mob発生範囲」の円があるとするなら同時に行動しててもその面積が増えるんじゃないかな。完全に同一座標には存在できないから多少ズレたりするし
マルチプレイで敵の湧きペースや上限が増えますか?
灰の地の砦に友達と一緒に行ったときに、ソロでは見たことない数の敵が出てきて、ひどい目に遭いました...
魔術師多めだったのもあるかもしれませんが、このゲームで初めて処理落ちが発生するほどです。(一般的なゲーミングPCです)
公式の情報がなければ何とも言えないでしょうが、体感的なことでもコメントいただけますと幸いです。
>> 返信元
南東の黒森走り回ってたら見つかりました!ありがとうございます
>> 返信元
すみません。長老の祭壇のルーンストーンの位置はワールド生成時にランダムで変わるようなので、普通に祭壇から南東に下った方が分かり易いですね。
>> 返信元
これなんかどうでしょうか
KemUriGusA
スタート地点から東に真っ直ぐ進み続けると長老の祭壇に辿り着くので、そこにあるルーンストーンの方向へ南東に向かった先の小さな沼と山の脇を少し過ぎた時点で商人の場所がわかるのでそこに向かえば今度はその近くの女商人の場所も出てきます
最新バージョンで商人が近いシード値はありますか?
管理人様、管理メンバー様
フェーダー記事のコメント欄にて記事の内容にずれた、個人的感情を投稿したことを端に話の内容があらぬ方向に向かってしまい泥沼とかしています。
コメントを投稿する前に「感想は交流掲示板へ」とか「要望は編集要望掲示板へ」など確認するポップアップを出せる機能、もしくはそれに該当するような確認ができる機能があれば追加していただきたいです。
今回は相手にしてしまった私に問題がありましたが、ことの発端はやはり場違いな内容のネガディブな発言です。
ワンクッションあるだけで多くを回避できると思います。
ガイドラインがあっても読まない、詠めない人はいます、お願いします。
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情報ありがとうございます。
根が密集した地点を見つけたので優良物件と思ってほくほくで樹液取り乱立させたんですが、面倒なおまけも付いていたという事ですね…。
ポータルを安全な場所に移設したら、胆汁袋の回収と割り切ってグャルとも付き合っていくことにします
>> 返信元
トロルのわくところに拠点つくってしまうと、定期的にわいてきてめんどくさいですよね。
わいたのを倒さず閉じ込めておくとかすればいいんだと思いますが
>> 返信元
確かどこかのパッチノートに書いてありましたが、トロールやグャルは特別で、ある程度湧く場所が決まっていたはずです。そのため毎回同じような場所にこの二種は湧くようになっていたと思います。
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デスポーンは基本無いはずだけど、夜間限定湧きモブ(☆狼とか)は昼の逃走モードの時に一定距離離れるとデスポーンする。
>> 返信元
なるほど…。
すると、よそでグャルのスポーンを確認して放置するとかしたら風向き変わったりするのかな?
デスポーンの処理に関する情報とかも公開情報有りますっけ?
>> 返信元
CBTの最新パッチを見ると分かるけど敵毎にスポーン間隔・スポーン確率・スポーン最大数が設定されているからいわゆるスポーン判定後に何が湧くか抽選で選ばれるって形では無いと思う。
訪問時に毎回グャルを倒せばスポーン最大数未満の状態になるし間隔も満たしてそうだからスポーン確率だけで毎回湧いてるって感じなんじゃないかな。
モブのスポーン判定って「バイオームの種類」と「プレイヤー建造物による湧き潰し」の他はランダムって認識なんですけどあっていますか?
樹液取りを設置したポイントに置いているポータルが、訪れるたび頻繁にグャルが居る気がするんですが、たまたまですかねえ…。
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Valheimでは負荷軽減の為に一定範囲内に落ちてるアイテムオブジェクトの数が一定数を超えると同種アイテムがまとまる仕様があるので養殖場周りにアイテムが落ちてない様に整理するしかないかと。
動物の養殖場を作ったのですが、餌を撒くとくっついてしまいます。くっつかないようにするにはどうしたら良いのでしょうか?(例:一つの檻に1匹10個置く 隣の檻に10個置く すると餌がくっついて20個になってしまいます)これを解消する方法を教えて欲しいです
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