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コメント
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ビビッドアーミー戦記30_1。
古代ローマからベトナムまで色々な時代の戦記を読んで来たが、どの時代でも共通しているのは、指揮系統がしっかりして統制が取れた動きの軍隊は強いし怖いということ。
越境戦で敗北した。世界チャットの書き込みを読んでいただけでも、相手がどれほど強いく怖いか良く判った。
驚くべきは、ネットゲームで良くこれだけの統制を取れた事実だ。
ビビッドアーミー戦記29。
突然、連隊長から転移して連盟の敷地に戻るための指示が来た。
なぜ、いつ、自分が移転したのか?全く記憶がない。連隊長に呼ばれるまで気づいていなかった。
ゴジライベントの、ビオランテというゾウの化け物みたいな怪物を探して、世界を回っているのは事実だ。
その操作の中で寝ぼけて移転したらしい。
明日は一週間延期になった越境戦、そして先週に続きレベルアップの予定。
ビビッドアーミー戦記28。
かつて県庁を確保していた。無課金が生意気だと言われ奪取されたと聞く。
正当ルールによる攻撃で奪われたのだから致し方ないが、重課金者が揃っている連盟と対峙すれば悔しいことだが、無課金連盟は抗えない。
それだけに古いメンバーは、県庁に固執する。
儚き夢でも、県庁へこだわる。
私は良きことに思う。自分が他のネトゲより優先にビビッドアーミーを進めているのは、その日が来た時、一定の戦力になっていたいから。
ビビッドアーミー戦記27。
ダイヤの保有が1万となった。
レベル50以降のため、ある程度温存しているのと、ゴジライベントのバグなどで、かなりまとまった数が届いたので結果大台に乗った。
バンバン箱も3千後半に。
皮肉ではないが、どんなにダイヤをたくさん貯めても、1日で稼げる金貨(お金)は限度がある。
ダイヤだけではレベルアップ出来ないシステムになっている。
金欠病で、ひたすら金策に走るのはリアルもゲームも変わらない。
ビビッドアーミー戦記26。
力なき者たちが有力者と戦う数少ない戦術の一つが奇襲である。
信長が桶狭間で生涯唯一の奇襲戦に出たのは有名である。
されど奇襲の多くは失敗に終わる。一か八かの賭けである。
連盟の二人が奇襲を行い失敗した。
経緯は連盟チャットに残って居たが、その遊び心ある言葉のやり取りがとても楽しく、また、いつの日か、という連盟の夢がそこに詰まっていた。
結果がマナー違反だったらしく相手に詫びを入れていた。
それでも私は、希望を感じたこの行為に拍手を贈りたい。
ビビッドアーミー戦記25。
ゴジライベント。
私が今の連盟に来る前にレベル40前にあった進撃の巨人イベントの拡大版だが、拡大に無理があったのかバグだらけで始まり、たぶんその影響で越境戦もバグった。
それでもボス戦にキングギドラが出現するのは嬉しい。
ゴジラそのものより好きなキャラだから、毎回のボス戦が楽しみになっている。
ビビッドアーミー戦記24。
あと1日。いや計算間違い。あと2日か。 48にレベルアップするのに必要な金貨稼ぐ日数。日曜日レベルアップしたかったが仕方ないか。 それでも計算間違いで遅れると思うと気持ちが凹んだ。 午前1時。国税局を八回(懸賞の都合で7回から8回に)廻すと、あれれ?これはっ! 大当たりが多かったのか金額が多い。 レベルアップしたぁ!
この日。バグのため越境戦が中止となる。布団被って寝ている予定だったから良いのだが。
ビビッドアーミー戦記23。
レベル48まであと18.2bb。つまり121.33bbのお金を消費しないとアップしない。
やたら遠~いと感じる。
さらに厄介なのは、このゲーム意外にお金が稼げない。
この大金稼ぐのに、あと何日掛かるのか。
昨日、ダイヤをお金に換金し忘れた。そんなミスもあり少しへこんでいる。
大隊長(連盟幹部)のレベルアップが続いている。私が60の大台に乗せられるのは、いつの日か。
ビビッドアーミー戦記22。
金貨協力要請。たまに懸賞課題に出る。本人にとって大金でも、連盟の上位者にとっては大した金額ではないから遠慮なくと言われ求める様になったが、その金貨は連盟に寄付している。
金貨を使うことがレベルを上げる加点になるゲームで、二人が金貨を使い連盟の寄付が増えるやり方は、かなり効率が良いと言える。
ビビッドアーミー戦記21。
バラを贈る。なんのこっちゃと思うていたが、さっき連盟の仲間から思い一斉メールが届き、贈られると色々なアイテムが貰えると知り、驚いた。
ただ、フレンド登録していないと、贈る相手を探せないという不便さも。バラを贈りたい連盟主要なメンバーに慌ててフレンド申請を出した所です。
ビビッドアーミー戦記20。
連盟のチャットで仲間から、攻略(きいろ)という情報を得て、検索してみた。
知っていることも多いが、役に立つ情報も色々あって、ブクマしてある。
ネトゲやる度に思うが、良く調べである。そして、こういうの作るの好きな人が必ずいるのだなと。
ビビッドアーミー戦記19。
連盟のチャットが賑やかな夜。世界チャットに比べたらおとなしいが、仲間の会話は読んで楽しい。
久しぶりの休日出勤も、ビビッドアーミーのおかげで嫌にならず過ごせたかな。
47にレベルアップした。無限火力を上げずにアップさせた。その方がダイヤで買えるお金の量が多いから。
ダイヤの消費を減らせる。
ビビッドアーミー戦記19。
連盟のチャットが賑やかな夜。世界チャットに比べたらおとなしいが、仲間の会話は読んで楽しい。
久しぶりの休日出勤も、ビビッドアーミーのおかげで嫌にならず過ごせたかな。
47にレベルアップした。無限火力を上げずにアップさせた。その方がダイヤで買えるお金の量が多いから。
ダイヤの消費を減らせる。
ビビッドアーミー戦記18_2。
レベル47へのアップを目指す、時期が来た。15.8bb必要な内14bb以上になった。
ここで無限火力をレベルを上げると、47にレベルアップが出来る。 建造レベルを上げててもレベルアップ可能だが、ギリギリのレベルアップではなく、余力を持ってレベルアップをはかりたい。
その為に(無限火力のレベルを上げる為に)必要なお金が、38.2bb。
国税局とダイヤを換金しても、(1日の制限が有り)すぐには貯まらない。
ビビッドアーミー戦記18_1。
ガソリンがトウモロコシが烏帽子が足りない。お金持ちが足りない。
あと少しまで来たレベルアップへの道のりが遠く感じる。
レベルアップには使ったお金の15%がポイントとして加算されるという。お金を使わないことにはレベルアップはない。されどお金を使うネタは多くない。
アイテムや建物のレベルを上げて行くことが大きいが、お金が合っても必要なアイテムが揃わない。
ビビッドアーミー戦記17_2。
三席の大隊長が、疾風の中隊長を大隊長にするべきでは?という動議をチャットに掛けた。何人かの大隊長は賛同した。私も内心で賛同の意を示し、経緯を見守っていた。
連隊長は不在で返信はなかったが、盟主が決断し疾風の中隊長のランクを上げた。
この三席の動議は、仲間を良く見ていると共に、連盟の発展に重要な人物を重用すべきことを示している。
素晴らし仲間たちである。
ビビッドアーミー戦記17_1。
午前1時。イベントの課題が更新されると、金貨協力要請が出ていた。
連隊長のバトハンが回っているから、気づいて協力してくれるかな?と期待してヘルプを押して世界の画面に切り替えた途端、三席にいる大隊長が協力してくれた。感謝だが、ほとんど秒殺の速さの対応でビビッた。
最近、リアル多忙で親方さんの大隊長があまり姿を見せない。
代わりの如く三席の大隊長が前に出ている。
良い組織の手本みたいな動きである。
ビビッドアーミー戦記16。
2020年2月2日ツインテールの日。
越境戦。初め単身敵陣まで行って見た。
案の定、キョロキョロしている内に十字砲火を浴びて撤退。布団被って寝ているだけの結果。
上位者もほとんど動けない塹壕戦だったらしく、兵々(ペイペイ)の新参者がノコノコ出向くべき状況ではなかった。
つまり
俺の○ツをなめろ!(黒騎士物語)だった様です。
ビビッドアーミー戦記15_2。
バトハンのおかげて、独りだと一週間から10日掛かったアイテム集めが1日で終わり、順調にレベルアップも出来た。
今の連盟に入り連隊長殿の助言のおかげてある。
そして今、魔のレベル46に来た。
レベルアップに15.9bb必要。
一週間経って5.15bb。
レベルアップまでは長い道のりである。
連盟の先輩たちが如何に偉大を改めて感じる。
ビビッドアーミー戦記15_1。
連盟に加盟してすぐに、連隊長殿よりバトルハンマー(バトハン)や難民キャンプに自動リンクする設定を教わる。
その途端に、次から次へとアイテムが届く。驚き連盟チャットでお礼をいうと、自発でバトハンすると、もっとアイテムがゲット出来るよと教わる。
独りでやっていた間はバトハンとは無縁だった。
こんなにおいしいものだと気づかずにいた。
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