黄色マスは探索先・赤色マスは探索先(施設開放あり)
白色Sマスは初期位置・紫色マスは最終ステージを表しています。
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探索先 | Lv | 宝箱数 | 入手カード | 素材 | メモ |
---|---|---|---|---|---|
①風渡りの石跡 (0,1) |
10 | 3 | 突鋭の兜+2 | 石 鉄 金槌 |
|
②荒野の朽ち森 (1,5) |
10 | 1 | 冒険者の革服+2 | 丸太 | |
③鋭羽の樹林 (-4,1) |
10 | 1 | 粗鉄の槍(旅人の鍵) | 丸太 石 |
要:旅人の鍵(宝箱) |
④刺天の山 (-5,2) |
10 | 2 | 黒影の外衣+2 | 石 骨 |
|
⑤古樹の湿地 (-3,4) |
10 | 0 | なし | 丸太 石 |
|
⑥稲妻の尖塔 (-3,9) |
10 | 4 | 骨牙の短剣 ライトニング |
木材 骨 |
|
⑦ポロポロの金庫 (-1,9) |
10 | 4 | 戦鉄の胴甲+2 | 鉄 金槌 歯車 |
黄金の保管庫LvUP |
⑧砂潮の墓地 (5,4) |
11 | 1 | 刺鉄のフレイル | 硬い骨 | |
⑨海鳴りの古殿 (4,9) |
11 | 4 | 力の下駄+2 | 石 | |
⑩草原の風車小屋 (-5,6) |
11 | 5 | 鉄の鍵 銅の剣 |
木材 鉄 金槌 釘 |
要:旅人の鍵(探索) |
⑪枯れ葉の倉庫 (-4,12) |
11 | 3 | 星刻の手袋+2 | 木材 鉄 金槌 |
素材置場LvUP |
⑫裂け岩の鉱坑 (1,11) |
11 | 4 | 採掘者の斧 | 鉄 金槌 歯車 釘 |
鉱山LvUP |
⑬浄化の聖塔 (0,14) |
11 | 4 |
ヒーリング・ウェーブ |
木材 |
|
⑭猿牙の深林 (-7,11) |
11 | 0 | なし | 丸太 | |
⑮潮風の廃倉庫 (3,16) |
11 | 3 | 活力の輪+2 | 木材 鉄 金槌 |
カード倉庫LvUP |
⑯崩壊した聖鍛場 (1,19) |
11 | 4 | 荒鉄の巨剣 | 木材 鉄 金槌 |
強化の聖堂LvUP |
⑰揺れ草の洞 (-2,17) |
11 | 4 | 雷撃の戦斧(鉄の鍵) | 石 | 要:鉄の鍵(宝箱) |
⑱忘却の工房 (-2,21) |
11 | 4 | 円環の杖 | 鉄 金槌 歯車 |
工房LvUP |
⑲朧獣の祈り場 (-6,16) |
11 | 2 | うさみみバンド+2 | 石 鉄 |
モンスター神殿LvUP |
⑳黄砂の眠り場 (-6,21) |
11 | 1 | 冷気の狩弓 | 砂 | |
㉑雷鳴の海塔 (3,22) |
11 | 4 |
サンダー |
鉄 金槌 釘 |
|
㉒獣守の森 |
11 | 1 | 白風の頭巾+2 | 丸太 硬い骨 |
|
㉓山影の宝庫 (-3,28) |
11 | 4 | 旅人の古衣+2 | 木材 鉄 金槌 歯車 |
黄金の保管庫LvUP |
㉔滅びの川辺村 (-8,26) |
11 | 4 | 錆鉄の脚甲+2 |
木材 |
|
㉕山小屋 (-8,16) |
12 | 3 | 青晶の守護+2 | 金槌 歯車 釘 |
要:山小屋の鍵(探索) |
㉖死木の砂林 (-5,25) |
12 | 2 | 鉄の弓 | 丸太 砂 |
|
㉗流砂の貯蔵庫 (-7,31) |
12 | 4 | 廃材の斧 | 木材 鉄 金槌 |
素材置場LvUP |
㉘解毒の潮塔 (1,31) |
12 | 4 | 四色の宝環+2 ピュリファイ |
金槌 歯車 釘 |
|
㉙沈みゆく電波塔 (1,28) |
12 | 4 | ブラッド・ヴォーテックス(鉄の鍵) | 鉄 金槌 歯車 |
交わりの塔LvUP 要:鉄の鍵(宝箱) |
㉚風鳴りの廃屋 (-8,3) |
13 | 5 | 魔吸の弓(鉄の鍵) |
金槌 |
要:鉄の鍵(宝箱) |
㉛希望の嶺 (-3,33) |
13 | 2 | 堅岩の胸当て+2 | 石 骨 |
次のマップへ! |
㉜崩壊の祠 (-10,17) |
16 | 4 | 蒼影のタバード+2 | 石 骨 |
神殿LvUP |
㉝風化の宝庫 (-11,12) |
16 | 4 | 鋭晶の槍 | 鉄 金槌 |
黄金の保管庫LvUP |
㉞荒廃の山家 (-6,9) |
17 | 4 | モンスターボウ |
コメント
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>> 返信元
ありがとうございます。
修正いたしました。
⑥稲妻の尖塔で手に入るのサンダーじゃなくてライトニングじゃないですかね?
>> 返信元
麻痺になったらその戦闘中は置物だと思います。
グールの麻痺牙の説明見ると、敵よりレベルが高く魔防が高いと防げる確率が上がるそうです。
今のところ麻痺耐性装備は無かったはず。
戦闘で麻痺になった場合、どうしたらいいの?
その戦闘の間は、Endですか?
勝ち切るしかないですよね、・・・わからない
>> 返信元
僕は運が良かったのか、エルフは比較的早めに仲間になりました
ゴレムや連撃はずっと取れないので、厳しく感じる気持ち分かります
ここよりアプリのレビューで書けば、制作者が見てくれます。
自分はレビュー入れたら制作者側よりレスが付き、アプデもありますし。前は討伐数の表示すらなく、どれだけ探索すればいいのか不安な状態でしたよね…
>> 返信元
仲間にしたいけど、なかなか加入せず苦労しているのだろうと心中お察しします。
管理人個人の感想としましては、TOWN SOFTはそういうゲームとして楽しむのが重要だと思います。
フロム・ソフトウェアのゲームは死にゲーとして人気があります。
しかし、モンハンが同頻度で死んでいたらイライラしてプレイできないでしょう。
人喰い惑星3は仲間が全部加入しなくてもクリアできる難易度設定です。
また、制作者様も仲間が全員加入するように設定しているわけではありません。
操作性などの問題は別として、加入等の確率についてはそれ自体を受け入れ楽しみましょう。
今日気付いたけど、討伐数が表示されたんですね、、。多分ごく最近(V4.5ぐらい)あたりかな
エルフ3000体討伐すれば、仲間に出来る・・天井ってヤツですかね、ガチャでゆーところの。
個人開発やインディーゲームって、設定値が本当に厳しいなぁー、・・・ユーザーが離れてく事に制作者は気付いてるのかなぁ・・
このゲーム、もう間違いなく過疎化します、
私的にゲーム自体は好きなんで、本当に残念で
仕方がない歯がゆいですね、良いゲーム作ってるのに、確率センスで台無しにしてるから。。
>> 返信元
情報ありがとうございます。
土日で反映させます。
山小屋の奥に探索場所3つあり
どれもLv16~17でマップ6後半並みの難易度
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