キャラクター情報
No.32 | 基本情報 | |
---|---|---|
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名前 | 揺らぎの生還者 |
レオン | ||
ランク | ★5 | |
属性 | 風 | |
タイプ | 剣士 | |
種族 | 人 | |
性別 | 男性 | |
CV | 稲田徹 | |
ステータス(未凸最大) | ||
HP | 3420 | |
攻撃 | 684 | |
ステータス(Lv.100) | ||
HP | 4144 | |
攻撃 | 829 | |
フレーバー | ||
パルペブラ出身の凄腕冒険者。揺らぎの迷宮の深部へ挑み、大勢の仲間を失いながらも生還した伝説の男。 |
スキル・アビリティ
スキル・アビリティ(最大強化時) | |||
---|---|---|---|
スキル名 | フェイヴァラブル・ウィンド | スキルウェイト | 490 |
スキル説明 | 豪快な剣の薙ぎ払いで自身の正面に向かって竜巻を飛ばし、その周囲の敵に風属性ダメージ/参戦者の攻撃力アップ効果 | ||
スキル効果 | |||
リーダースキル名 | 生還への意思 | ||
リーダースキル説明 | 風属性キャラの攻撃力 + 40 % / パワーフリップダメージ + 40 % | ||
アビリティ1 | 3番目のキャラの代わりに自身がダメージを受ける / 自身のHP + 15 % | ||
アビリティ2 | 30コンボする度、パワーフリップダメージ + 10 %[最大 + 60 % ] | ||
アビリティ3 | メインキャラに編成時、3 回自身がダメージを受ける度、自身の攻撃力 + 20 %[最大 + 80 % ] |
入手方法
- 恒常ガチャ
性能評価
総評
結論から言うと全て中途半端。
風PF軸運用としては、風PF武器がなく、風PFキャラも少ないため、環境的に構築しにくい。
庇う役としてのタンク運用も雷耐性+50%しかないため、同じく風属性タンクキャラで雷耐性+70%を持ち、スキルで味方に浮遊効果を付与できるオロウルのほうが優秀。
しかしながら、貴重な庇う効果をユニゾンで発動できるキャラであるため、リーダーを庇うキャラのユニゾンとして起用することでPT全体のダメージを受けることができるようになる。
リーダースキル
常時風属性の攻撃&PFダメージ40%UPと無難な性能。
尖った部分がない分余計なことを考えず、感覚で編成できる。
スキル
前方に風属性のダメージを与えて、参戦者に攻撃力UPを付与します。
攻撃UPは60%と他のバフと比べて低めではありますが、ダメージの方は5.4倍の6hit、最大32.4倍とスキルの中でも最高峰のダメージを出すことが出来ます。(全hit出来れば)
アビリティ
- 雷耐性を50%、HPを15%UPしてPTの3番目に配置されたキャラを庇いますが、
耐性もそこまで高くないため、大体死にます。揺らぎからの生還者とは。 - 30コンボ×6回で最大値60%までPFダメージを強化します。
オート編成だとコンボを稼ぐことが難しく、グダってしまいます。
スキル等で一度にコンボを稼げる構成を考えた方がいいです。 - 12回ダメージ受けると80%攻撃UP。
普通にプレイしていてもすぐに80%まで上がるので特に気にしなくても大丈夫です。
気付いたら叩かれてパワーアップしてます。
パーティ編成
おすすめキャラ
-
ミゲル(メイン3枠目)
レオンテコ入れの為に実装されたと言っても過言では無いキャラ。
レオンをリーダーとして起用し、ミゲルを3番目に置くことで回復、攻撃UP、パワフリダメージUPとそつなくこなしてくれる。 - ジェラール(メイン)
光属性だが闇耐性が高いためレオンをユニゾンに置いてPTを庇っても生還者になれる。 -
セシリア(メイン)
ジェラールと同様。
おすすめ武器
現状レオンを効率よく生かす構築が存在しないため、存在しない。
どうしても組みたい人は適当に死皇シリーズでも入れとけ。
リセマラ優先度
Tier4(最下位)
前述のとおりレオン入りの強力なPTが存在しないため。
制作:おじょ
編集:たびー
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