飛べ! 星のカービィ (BGM) - 星のカービィ 非公式wiki
Bunki.pngこの記事は曲名としての「飛べ!星のカービィ」について書かれています。アニメ「星のカービィ」の同名のサブタイトルについては、飛べ! 星のカービィをご覧ください。飛べ!星のカービィ<楽曲>読み:とべ ほしのかーびぃ作曲者:安藤浩和[1]初出作品:星のカービィ Wii
Bunki.pngこの記事は曲名としての「飛べ!星のカービィ」について書かれています。アニメ「星のカービィ」の同名のサブタイトルについては、飛べ! 星のカービィをご覧ください。飛べ!星のカービィ<楽曲>読み:とべ ほしのかーびぃ作曲者:安藤浩和[1]初出作品:星のカービィ Wii
カービィ凱旋のテーマ<楽曲>読み:かーびぃがいせんのてーま作曲者:石川淳初出作品:星のカービィ スーパーデラックスカービィ凱旋のテーマ( - がいせん - )とは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要1.1 楽曲の経緯2 ゲーム作品におけるカービィ凱旋
/メ)使用箇所 - 星のマホロアバルフレイナイト戦サウンドテスト - 181編曲 - 安藤浩和CROWNEDと、「デンジャラスディナー」・「飛べ!星のカービィ」・「無限のチカラ」・「勝利への道」・「スカイタワー」のミックスアレンジ。「必殺! スーパー能力」のフレーズも使われている
BGMトラック44「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲 → 当BGM(派/メ)「ゼンブ教えてヤルヨ」〜「[[飛べ! 星のカービィ (BGM)|飛べ!星のカービィ]」〜「支配してアゲルヨォ」〜「CROWNED」〜「Return to Dreamland」のメドレーアレンジ。星のカービ
Bunki.pngこの記事はアニメ『星のカービィ』のサブタイトルの一つについて書かれています。『星のカービィ Wii』に使われている同名のBGMについては、飛べ! 星のカービィ (BGM)をご覧ください。 アニメ『星のカービィ』のサブタイトル(撃滅! ナイトメア大要塞) ← 第9
この頁では、『星のカービィ Wii デラックス』で使われている音楽に関連した情報を記載する。サウンド担当は安藤浩和、下岡優希、石川淳、櫨本浩、小笠原雄太[1]、加藤優貴の6人。原作『星のカービィ Wii』にあった楽曲は、原作らしさを残しつつ音質面での新しさも楽しんで欲しいというこ
ズ)使用箇所 - 星のマホロアバルフレイナイト戦サウンドテスト - 181編曲 - 安藤浩和「CROWNED」、「デンジャラスディナー」、「飛べ!星のカービィ」、「無限のチカラ」、「勝利への道」、「スカイタワー」の複合アレンジ。「必殺! スーパー能力」のフレーズも使われている。星
カービィシリーズの主要曲の一覧。曲名が存在するものは基本的に記載しています(未完成)。曲名不明のものは( )で記載していますが、全ては記載していません。テーブルは各項目を三角形のボタンでソートすることができます。特定の楽曲を探す時は「Ctrl+F」の検索機能もご利用ください。主要
この頁では、『星のカービィ トリプルデラックス』で使われている音楽に関連した情報を記載する。目次1 音楽の特徴1.1 サウンドテスト2 脚注3 関連項目4 参考リンク音楽の特徴[]Stub sec.png このセクションは書きかけです。加筆してくださる執筆者を求めています。本作の
たから。マホロアを止めるためには、ローアと戦うしかない。心を鬼にして、シリーズお馴染みのシューティングゲームに挑もう。この時に掛かるBGM「飛べ!星のカービィ」は神懸っており、とにかく燃える(ちなみにアニカビ最終回のサブタイトルと同じ)後年『トリプルデラックス』の「カービィファイ
33無限のチカラ34ウルトラスーパーボスバトル35アナザーディメンション364つ首の守り神:ランディア37勝利への道38異世界からの戦士39飛べ!星のカービィ40支配してアゲルヨォ41CROWNED42Return to Dreamland43ボーナストラック:空の夢と、虹の泉で
ワープスターの危機! 前編97話:ワープスターの危機! 後編98話:発進!戦艦ハルバード99話:撃滅!ナイトメア大要塞100話 (最終話):飛べ!星のカービィ特別編:倒せ!!甲殻魔獣エビゾウ・パイロット版実はこのアニメが放送される前に、2000年辺りにパイロット版として短編1話が
当BGMトラック44「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲(Wii) → Wii CROWNED → 当楽曲(派/メ)「ゼンブ教えてヤルヨ」〜「飛べ!星のカービィ」〜「支配してアゲルヨォ」〜「CROWNED」〜「Return to Dreamland」のアレンジメドレー。トラック45
となる。構造[]ステージは中サイズで、スマブラシリーズの「終点」に近く、平坦な床があるのみ。仕掛け[]なしBGM[]星のカービィ Wii 「飛べ!星のカービィ」サウンドテスト(TDX) - 53原曲使用。その他[]「ひとりで」モードの第7戦(最終戦)では、同一コピーを持つシャドー
った会社が東映だったりする。 -- 名無しさん (2023-07-16 17:24:12) 著作権保護のための対応のための編集を行い、「飛べ!星のカービィ」→「ナイトメア大要塞(星のカービィ)」に項目名を変更しました。 -- frzn6879 (2023-08-27 22
バルフレイナイト<敵キャラクター>DSC_morpho.jpg 『星のカービィ ディスカバリー』のバルフレイナイト読み:ばるふれいないと英名:Morpho Knight初登場:星のカービィ スターアライズ分類:大ボスバルフレイナイトは、星のカービィシリーズ に登場する敵キャラクタ
のカービィ Wii ミュージックセレクショントラック 44「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲 → 当楽曲(派/メ)「ゼンブ教えてヤルヨ」、「飛べ!星のカービィ」、「支配してアゲルヨォ」、「CROWNED」、「Return to Dreamland」のメドレーアレンジ。KIRBY
Bunki.pngこの記事はコピー能力の「ファイア」について書かれています。ウエライドアイテムの「ファイア」については、ファイア (アイテム)をご覧ください。ファイア<コピー能力> 『星のカービィ ディスカバリー』のファイア読み:ふぁいあ英名:Fireコピー元:ホットヘッドバーニ
ボス」アレンジランディアEX戦、神ランクわいわいクエストロボプラ「ファイナル・テイクオフ」リミックスアナザースージー戦星のカービィ Wii「飛べ!星のカービィ」リミックス黒い鏡鬼:???戦前ストーリー安藤浩和鏡 「ダークメタナイト登場」アレンジ、KHZ流用キングD・マインド戦すい
)使用箇所 - 星のマホロア バルフレイナイト戦サウンドテスト - 181編曲 - 安藤浩和「CROWNED」と「デンジャラスディナー」、「飛べ!星のカービィ」、「無限のチカラ」、「勝利への道」、「スカイタワー」のミックスアレンジ。「必殺! スーパー能力」のフレーズも使われている
ナックルジョー<敵キャラクター>Knuckle_Joe-wii-1.png 『星のカービィ Wii』のナックルジョー読み:なっくるじょー英名:Knuckle Joe能力:ファイター初登場:星のカービィ スーパーデラックス分類:ザコ敵、魔獣、キャラクター声優:高山みなみ (アニメ、
ナイトメア要塞( - ようさい)は、アニメ『星のカービィ』に登場する場所。概要[]ホーリーナイトメア社の本社にして超巨大な機械惑星。それ自体が戦うために作られた人工の天体。プププランド(ポップスター)から約900光年離れたところに存在しており、生み出した魔獣を宇宙中に拡散させて宇
デスタライヤー<アニメの魔獣>読み:ですたらいやー英名:Destroya能力:クラッシュ(内部で作られている誘導弾)登場話:第96話〜第100話デスタライヤーとは、アニメ『星のカービィ』に登場した巨大円盤。魔獣ではないが、当Wikiでは便宜上魔獣として扱う。概要[]第96話〜第1
シャドーカービィ<敵キャラクター>Shadowkirby01.jpg読み:しゃどーかーびぃ英名:Shadow Kirby能力:スカ(エリア1)、ファイア(エリア4)、カッター(エリア5・8)、アイス(エリア7)、ボム(エリア9)初登場:星のカービィ 鏡の大迷宮分類:ザコ敵(鏡)対
メ)使用箇所 - 星のマホロアバルフレイナイト戦サウンドテスト - 181編曲 - 安藤浩和「CROWNED」、「デンジャラスディナー」・「飛べ!星のカービィ」・「無限のチカラ」・「勝利への道」と「スカイタワー」のミックスアレンジ。「必殺! スーパー能力」のフレーズも使われている
カービィファイターズ!<サブゲーム・ゲームモード>読み:かーびぃふぁいたーず英名:Kirby Fighters初登場:星のカービィ トリプルデラックスプレイ人数:1~4人カービィファイターズ!とは、星のカービィ トリプルデラックスにおけるサブゲームの1つである。目次1 概要2 ル
4「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲 → Wii CROWNED(フレーズ/メ)→ 当BGM(派/メ)ムービー「ゼンブ教えてヤルヨ」の曲→「飛べ!星のカービィ」→「支配してアゲルヨォ」→「CROWNED」→「Return to Dreamland」のメドレーアレンジ。星のカービィ
すくえキングダム! しれんクエスト<楽曲>読み:すくえきんぐだむ しれんくえすと作曲者:安藤浩和初出作品:みんなで! カービィハンターズZ収録アルバム:星のカービィ スターアライズ オリジナルサウンドトラックすくえキングダム! しれんクエストとは、『星のカービィ』シリーズの楽曲の
「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲 → Return to Dreamland(フレーズ使用)→当BGM(派/メ)「ゼンブ教えてヤルヨ」〜「飛べ!星のカービィ」〜「支配してアゲルヨォ」〜「CROWNED」〜「Return to Dreamland」のメドレーアレンジ。星のカービィ
この星をかけた魂の戦い<楽曲>読み:このほしをかけたたましいのたたかい英名:The World to Win作曲者:安藤浩和初出作品:星のカービィ トリプルデラックス収録アルバム:星のカービィ トリプルデラックス サウンドセレクションこの星をかけた魂の戦い( - ほし - たまし
当BGMトラック44「サイゴノタタカイ」経緯 - 原曲 → 支配してアゲルヨォ(フレーズ) → 当BGM(派/メ)「ゼンブ教えてヤルヨ」~「飛べ!星のカービィ」~「支配してアゲルヨォ」~「CROWNED」~「Return to Dreamland」のアレンジメドレー。「支配してア
Cut.pngネタバレ注意: 以降の記述でゲーム・アニメなどに関する核心部分などの、ネタバレ要素が記述されている可能性がありますので注意してください。(読み飛ばす)アナザースージー<敵キャラクター>読み:あなざーすーじー英名:Parallel Susie初登場:みんなで! カービ
Bunki.pngこの記事は曲名としての「エアライド:マグヒート」について書かれています。レースコースとしての「マグヒート」については、マグヒートをご覧ください。エアライド:マグヒート<楽曲>読み:えあらいど まぐひーと作曲者:酒井省吾初出作品:カービィのエアライド収録アルバム:
Bunki.pngこの記事は曲名としての「キャッスルロロロ」について書かれています。ステージとしての「キャッスルロロロ」については、キャッスルロロロをご覧ください。キャッスルロロロ<楽曲>読み:きゃっするろろろ英名:Castle Lololo作曲者:石川淳初出作品:星のカービィキ
Bunki.pngこの記事はコピー能力の「ボム」について書かれています。ゲーム『星のカービィ』に登場するアイテムの一種である「バクダン」については、バクダンをご覧ください。ゲーム『カービィのエアライド』内のモードの一つ「ウエライド」に登場する同名のアイテムについては、ボム (アイ
オープニングデモ<楽曲>読み:おーぷにんぐでも初出作品:タッチ! カービィオープニングデモとは、『星のカービィ』シリーズに使用されている楽曲である。目次1 概要2 ゲーム作品におけるオープニングデモ3 サウンドトラックにおけるオープニングデモ4 脚注5 関連記事概要[]初出は、『
この記事のタイトルは公式な名称が不明であるため、仮に付けられたものである可能性があります。もし、この記事の公式名称を知っている方がいらっしゃればノートページに記事の名称変更願いを出すか、直接記事の移動を行ってください。エアライドマシンライダー<アニメの魔獣>読み:えあらいどましん
Bunki.pngこの記事は曲名としての「ヘビーロブスター」について書かれています。ボスキャラクターとしての「ヘビーロブスター」については、ヘビーロブスターをご覧ください。ヘビーロブスター<楽曲>読み:へびーろぶすたー英名:Heavy Lobster作曲者:石川淳初出作品:星のカ
メ)使用箇所 - 星のマホロアバルフレイナイト戦サウンドテスト - 181編曲 - 安藤浩和「CROWNED」、「デンジャラスディナー」、「飛べ!星のカービィ」、「無限のチカラ」、「勝利への道」と「スカイタワー」のミックスアレンジ。勝利への道パートの途中に、本曲のフレーズが使われ
Bunki.pngこの記事は曲名としての「全てキエテ 〜 それぞれの世界へ」について書かれています。ムービーとしての「全てキエテ 〜 それぞれの世界へ」については、星のカービィ Wii/シアター一覧をご覧ください。全てキエテ 〜 それぞれの世界へ<楽曲>読み:すべてきえて それぞ
登録日:2010/12/30 Thu 21:08:17更新日:2023/08/17 Thu 14:32:22NEW!所要時間:約 3 分で読めます▽タグ一覧1.星のカービィシリーズに登場する乗り物。見た目はそのまま星。ただし角は丸みを帯びている。ほぼ全ての作品に登場しており、主に
通常ボス戦(SDX・原曲)デデデリング:デデデ大王戦(3・原曲)こうじょうけんがく:こうじょうけんがく(64・原曲)アナザーディメンション:飛べ!星のカービィ(Wii・原曲)ダイナブレイドの巣:ダイナブレイド登場(エアライド・原曲)ボヨヨンハンドステージ:ボヨヨンバッタン・ファク
テンプレート:Infobox animanga/Headerテンプレート:Infobox animanga/Animeテンプレート:Infobox animanga/Footer『星のカービィ』(ほしのカービィ)は、テレビゲーム「星のカービィシリーズ」を原作とする日本製のテレビア
登録日:2014/02/16(日) 09:02:27更新日:2024/04/13 Sat 10:00:09NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ロロロ&ラララとは、星のカービィシリーズに登場するボスキャラクターの2人である。概要カービィと同じぐらいの大きさで手足が生えた
登録日:2014/02/04 Tue 23:59:19更新日:2024/04/13 Sat 10:16:17NEW!所要時間:約 18 分で読めます▽タグ一覧ナイトメアとは、『星のカービィ 夢の泉の物語』とTVアニメ版『星のカービィ』に登場するキャラクターである。以下、それぞれの
登録日:2014/04/20 Sun 23:23:04更新日:2023/12/15 Fri 13:26:39NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧「ホーリーナイトメア社の魔獣配信サイトにようこそ」ホーリーナイトメア社とは、テレビアニメ版『星のカービィ』に登場する敵の組織
星のカービィ きらきらメダルランドKirakiramedal.jpg読み:ほしのかーびぃ きらきらめだるらんどジャンル:メダルゲーム対応機種:アーケードメダルゲーム発売日:2006年3月(稼働開始)開発元:アトラス星のカービィ きらきらメダルランドとは、シングルプッシャーメダル機
登録日:2014/09/21 Sun 16:56:40更新日:2023/12/21 Thu 10:56:50NEW!所要時間:約 7 分で読めます▽タグ一覧ドーモ、ヤミカゲ=サン。ニンジャスレイヤーですん!?まちがえたかな……カゲにひそんで ヤミにきえるニンジュツくしして にんむ
れ、操られてしまう。この時はクーも一緒に操られており、クロウエモンを倒すまで続いた。「ここはどこ?」「わたしはだあれ?」「クー様でしょう!」飛べ!星のカービィ(100話)コックカワサキ、ダコーニョ軍曹らと共に時限爆弾のセットに向かう。が、同時刻にカービィとナイトメアが戦いを繰り広
るものになっており、6-4のものが割り当てられていた。(「アンダーワールド」と名付けられた方のBGMではない)ちなみに最終ステージの場合は「飛べ!星のカービィ」。奇しくもテレビアニメ版最終回のサブタイトルと全く同じである。類似品『タッチ!カービィ』の7-3にも、後方から迫る壁の「