青/Blue(MtG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
タイプ不問の確定カウンターカード」は果たしてモダンを安住の地と出来るのだろうか?意志の力/Force of WillMTGのエターナル環境を青ゲーたらしめている元凶。マナの代わりに「手札の青のカードを1枚とライフ1点」を支払うことで、0マナで唱えることができる打ち消し呪文。青はこ
タイプ不問の確定カウンターカード」は果たしてモダンを安住の地と出来るのだろうか?意志の力/Force of WillMTGのエターナル環境を青ゲーたらしめている元凶。マナの代わりに「手札の青のカードを1枚とライフ1点」を支払うことで、0マナで唱えることができる打ち消し呪文。青はこ
を瀕死状態にされる。単体では死なないとはいえ直後に前述の「叩きつける」などをかまされて全滅してしまうこともしょっちゅうであるため、満ちる前に青ゲージを削って月を破壊しよう。壊せばドランが気絶して攻撃チャンスになる。火の神獣ザン・ビエ火炎の谷にて待ち構えている。まるで炎の鳥のような
ておいてもあまり問題はない。《強属性ビン》〈ディア=ヘカテリア〉リオレイア素材を使用した、精鋭討伐隊盾斧の最終強化の一つ。デフォルトで長めの青ゲージが特徴。スロットも2つ付いている。紅玉と地味に出にくい延髄が必要とされるが、作成難易度は低い部類に入る。レウスのものと違って希少種の
剛種系統とG級、防具は通常とG級が存在。武器は高攻撃力・無属性となっているのだが、困った部分がありG級の剣士武器は斬れ味がどこまで強化しても青ゲージ一色という残念すぎる欠点を抱えている。どうせ青ゲージ限界にするなら赤と青の2色にしてやればいいのに……一方、斬れ味の制約に囚われない
。闇雲に振り回さず、使い手が適したスキルを揃えることで大きな伸び代を秘める武器群と言える。極星武器は斬れ味ゲージが右端までありそのほとんどが青ゲージ。右端にちょこっと白ゲージが出ているが、上述の通りゲージは伸びきっているので延長不可。業物で何とかするか、もしくは一段下の青ゲージで
「神淵ノ○○」→「神〇・風雲□□」。風をイメージした青白い外見と目玉のような意匠が特徴。近接武器の場合共通して高めの攻撃、低めの龍属性、長い青ゲージを持ち、空きスロットが無いことを除けば扱いやすい。MRでは攻撃力が大きく伸び、短い素紫を獲得するが、なんと白を飛ばして長い青に落ちる
まで言えます。特にS3です。後ほど比べていきたいと思います。の特性では、攻撃範囲内の防御力が一番低い敵を優先して攻撃します。防御力が同じなら青ゲートに一番近い敵を攻撃します。この特性は雑魚掃除を優先するように見えますが、実戦では色々な問題を起こします。具体的な例も後ほどお見せしま
。加えてガンランスは貴重な拡散型Lv5の砲撃持ちなので砲撃主体の戦法でも重宝する。しかしどの武器もかなり癖が強く、近接武器は匠スキル込みでも青ゲージ止まりと斬れ味がやや微妙。匠スキルが非常に重かった初期環境はあまり気にならないデメリットだったが、アップデートが進む毎にかなり痛い欠
%よりも高い状態を維持すると良い。必殺技は剣を高く掲げ、光で周囲広範囲を吹き飛ばす「閃光剣」。演出が極めて短く、種を求めての雑魚狩りや複数の青ゲージ破壊に特に威力を発揮する。総じてアビリティそのものよりも非常に使いやすい周囲広範囲必殺技の強さに支えられたクラスといえる。ロード(光
イッチ ② 移動先の左側、通常スイッチ 戦闘 報酬C ③ 待機:通常の切替スイッチ (オレンジ・青ゲートの手前) (緑> 通常) 黄色ゲートの手前のスイッチで待機 ④ (緑> 赤 > 紫> 黄 > GOAL)
がネタ性が強い。説明文は骸は黄泉、冥府。本体は天上、星を思わせる対照的な文となっている。性能は骸は劣悪な斬れ味と会心に高攻撃力、本体は長ーい青ゲージで他は微妙。荒鉤爪ティガレックスの武器○荒鉤爪槍ELAN(ランス)、荒鉤爪弓ROAR(弓)他MHXXにて急にアルファベットが入った荒
事※2022/11/16:攻撃力▲に関してはバフ画面に表示されることを確認※2022/11/16:味方にもバリアが機能していることを確認 (青ゲージはポリにのみ表示される、HPが全体で共有かは情報求)※2022/11/24:「味方共用バリア」に用語が変更。修正済みに移動サウンドに
登録日:2010/10/03 Sun 17:59:05更新日:2023/11/20 Mon 10:59:25NEW!所要時間:約 9 分で読めます▽タグ一覧「私の運命は私が決める。」《意志の力/Force of Will》はマジック・ザ・ギャザリングのアライアンスに収録された青の
を流して行動を妨害するなど。主な駆け引き技◆スマイル◆ささやかなプレゼント◆おもてなし◆教授のダンスそれぞれが自社へのイメージをアップさせ、青ゲージの促進を促す効果を持つ。おもてなしは日付が変わったタイミングで効果が発動する。スマイルやおもてなしはまだしも、ささやかなプレゼントは
徴。また、ハンマーは先端が回るギミック付き。武器種によって属性が麻痺や爆破だったりと違う(更に大半が要覚醒)。剣士は高攻撃力の代わりに大半が青ゲージ止まり・マイナス会心20%前後とクセが強く、その性能をフル発揮するための前提スキルが重めなのが短所。ただし操虫棍は斬れ味+1で長い白
登録日:2018/02/02 (金曜日) 11:55:40更新日:2024/02/16 Fri 14:28:30NEW!所要時間:約 10 分で読めます▽タグ一覧____________▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽▽渇望の黒創△△△△△△△△△△△△ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 種族:古龍
イス時代でも屋台骨として活躍していた他、今とは色の役割がちょっと違っていたこともあって青がまだ相対的に強い時代でもあった。つまりこういった「青ゲー」の時代を強烈に支える陰の功労者(問題児)だったという事情もある。*20 【カウンターモンキー】はインスタントに比べてソーサリーの枚数
るといった欠陥が難かしらあり、その点で高い属性値があり、スキルの自由度も高いこの剣は即戦力となりえるだろう(覚醒が大前提ではあるが)素で長い青ゲージがあり、匠を切る選択ができるのも一押し。尻尾切りこそ難しくなるが、ヒットストップの軽減という副作用もある。ちなみに片手剣では唯一大剣
き合わせ商法です。なので報酬欄が兎で埋まるなんてざら。そして完成したカゲヌイの性能はというと…下位の真ユクモノ太刀に劣る攻撃力・申し訳程度の青ゲージ、おまけに仕様変更でなかなか麻痺になりません。しかもこれを作るのに鳥竜玉が3つ必要になる…【ポイズンへケト】存在意義がわかりません。
そこまで難しくない。HR解放後もガンガン使える。毒属性スニークロッド派生〈シャドウウォーカー〉ネルスキュラの素材を使った操虫棍。素の状態だと青ゲージが少ないので、斬れ味レベル+1で補ってあげよう。作りやすい上にレア素材も必要なく作れ、クシャルダオラなど毒属性に弱いモンスターにも強
0:21:26NEW!所要時間:約 2 分で読めます▽タグ一覧「モンスターハンター3」に登場する大剣。下位で作成できるクセに攻撃力が960+青ゲージのビックリ性能、さらに草食種を狩るだけで生産できるため、大剣使い御用達の武器となった。これを使ってしまうと上位まで他の大剣は作成不要
は存在せず(というかラージャンのものと統合された。)、キリンとラージャンというP2のころのライバルとの激戦が予想されたが、キリン大剣は匠でも青ゲージどまりであり(長いが)、ラージャン大剣は匠での瞬間火力こそこの武器を上回るも、白ゲージは匠なしフルミナントと同じくらいしかなく、匠が