武器スキルとアバター効果とランクUP一覧表 - 幻塔/Tower of Fantasy@翻訳WIKI
となる(トップリーグ では無効) シャドーウィーブ 映月の鏡 自身の周囲に映月の鏡を発動し、15 秒間持続。映月の鏡内では自身の攻 撃力+15%、ジャンプカ+20%、ス タミナ消費-50%、クールダウン30秒 映月の鏡内でシャドーウィーブを使 用する
となる(トップリーグ では無効) シャドーウィーブ 映月の鏡 自身の周囲に映月の鏡を発動し、15 秒間持続。映月の鏡内では自身の攻 撃力+15%、ジャンプカ+20%、ス タミナ消費-50%、クールダウン30秒 映月の鏡内でシャドーウィーブを使 用する
1%/2.6%/3.1%/3.6%、18秒間持続、最大5スタックまで可能。繰り返し獲得する場合は、最大レベルのみ有効 自身が放った映月の鏡内を5メートル移動するごとに[映月] を1スタック獲得し、 最終ダメージ+4%/4.9%/5.8%/6.7%、 15秒間持続し最大3スタッ
で眺めるシュールな光景などが相まって「ふたば☆ちゃんねる」のナルトスでネタ入りし、大量のコラ画像が生産されている。主にジェイが使っていた望遠鏡内の「うちはの家紋」を別のモノに変えたものと、ジェイとケーの顔を他の人物の顔にはめた切り貼りコラの2種類。「犠牲になったのだ…」とはまでは
常に時計回りに回転しているため、特定の鏡をターゲットにした敵が追随する。鏡はプレイヤーよりも高い脅威レベルを持つ。鏡が無傷で残っている限り、鏡内の敵はプレイヤーを無視する。鏡は衝突を持たず、オブジェクト、壁、プレイヤー、AIを介してフェイズする。高低差のある地形の上下を通過する。
常に時計回りに回転しているため、特定の鏡をターゲットにした敵が追随する。鏡はプレイヤーよりも高い脅威レベルを持つ。鏡が無傷で残っている限り、鏡内の敵はプレイヤーを無視する。鏡は衝突を持たず、オブジェクト、壁、プレイヤー、AIを介してフェイズする。高低差のある地形の上下を通過する。
うかと。その少し前のナイトの戦闘や龍騎の変身でも映ってないように見えるけど、通行人の件からして見える人間視点だとモンスターやライダー出現中の鏡内の一定領域の人間は消えるんじゃない? -- 名無しさん (2022-11-06 10:19:50) 真司の最期は流血で表現され、人の
常に時計回りに回転しているため、特定の鏡をターゲットにした敵が追随する。鏡はプレイヤーよりも高い脅威レベルを持つ。鏡が無傷で残っている限り、鏡内の敵はプレイヤーを無視する。鏡は衝突を持たず、オブジェクト、壁、プレイヤー、AIを介してフェイズする。高低差のある地形の上下を通過する。