転売屋 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki
かも頻繁に消費するし、同じ人が何度も繰り返し買う、ライバル商品も多く、品質の裏付けもなく自分だけ値上げすれば簡単に客離れを起こすので、我慢や買い控えをされないように単価を低めにした方が利益が出やすい。もちろん安くしすぎれば原価割れで赤字となる。一方で、オーディオ機器や宝石・貴金属
かも頻繁に消費するし、同じ人が何度も繰り返し買う、ライバル商品も多く、品質の裏付けもなく自分だけ値上げすれば簡単に客離れを起こすので、我慢や買い控えをされないように単価を低めにした方が利益が出やすい。もちろん安くしすぎれば原価割れで赤字となる。一方で、オーディオ機器や宝石・貴金属
ほぼ全て収録している』という珍しいパターンとなっている。*4 この件についてアニメ側は「DVDからBlu-rayへの移行の過渡期にあったため買い控えが起こった」と主張しているが、どちらかといえば移行期による買い控えがあったのは前作の00である(あちらはDVD発売後、数ヵ月遅れてB
A 1Xシリーズは全機種が2GHz帯および新800MHz帯に対応していない。呼称[]2002年のサービス開始当初は先行するFOMAに見られた買い控えを避けるため「次世代」をあえて積極アピールしていなかったのが特徴的で、カタログ等でも従来の通信方式名である「cdmaOne」をそのま
という見方もあるが、劇場版の時間軸が最終回より後なのかは明言されていない。こうした状況による様々なスケジュールの崩壊、子供番組全体に起こった買い控えもあって、持ち直していた商業成績が再度がっくりと落ちてハピネス以来となる暗黒期の再来となった。諸々の状況から不遇な状況に置かれたプリ
ード』の後、『仮面ライダーセイバー』まで主役ライダーの最強フォーム専用の武器が発売されなかった理由(リーク情報が後番組のリーク情報と衝突して買い控えが発生するのを防ぐ為。『鎧武』から『ゼロワン』までの主役ライダーの最強フォームは中間パワーアップで得た武器がメイン武器となっている)
あるため、その信用は地に墜ちた。―――そして1983年。崩壊が加速する。昨年さんざんクソゲーを掴まされたユーザーは新作ゲーム全てを警戒し、『買い控え』の状態に陥っていた。この当時はまだファミ通のようなゲームレビュー雑誌など、ほとんど存在せず、当然ネットも現在ほど普及していなかった
れている。BOXプロモが非常に強力な上にここでしか手に入らない新規カードであり、これ目当てで箱買いするプレイヤーも多く見られた。基本セットを買い控えする上級者プレイヤーをプロモで釣っている、入手しづらいものを強力カードにするのはいかがなものかと問題視され、これ以降のBOXプロモの
手を挙げたのがベルギーのFN社とフランスのGIAT社であり、FN社は翌1987年に上の条件を全て満たしたP90を開発。しかし、冷戦終結による買い控えが流行しており当時の市場には受け入れられず、かつ要望を出した米軍自身もM16を小さくしたM4カービンの登場で採用を見送った。やむなく
ウェアの在米法人・NIS AmericaからPS2とWiiのマルチプラットフォームで海外版が発売された。ところが書いてはいけないことが祟って買い控えを招き、内容では新要素がなかなか受け入れられず、売り上げでも『1』のPS2リメイク『熱き血潮に』を下回る事態となり、残念ながら商業的
録したものの、当時からネットの発展もあって海外との情報共有が進み、日本での次世代ハード機戦争や任天堂の新ハードの情報が届いていたユーザーには買い控える者の方が多く、高い金を出してプレステやサターンを輸入するならスーパー32Xを買えとした『Game Pro』誌の煽りや、サターンの発
を大幅に下げる禁止カードなんて出したらプレイヤーからの反感は物凄いことになり小売り店も尋常ならぬダメージを受ける結果人が離れたり禁止を恐れて買い控えが発生するなど会社が被るダメージが半端ないそして責任者は社長室送りの刑になる。んでコラムという名の反省文を書かされる。場合によっては
ている。ぶっ飛んだコンボが多く発見されている割にバランスは良好で今の所詰みダイヤとされるカードは無い。しかし、Gガンに煮え湯を飲まされた層が買い控えたのか、SFCの人気が衰えていた所為なのか、そもそも最終回の日に発売した事が駄目だったのかあまり売れなかった。欠点と言えるのはトレモ
全週休二日制実施以降は、12月30日に行われるようになった。立会取引は、通常通り前場後場とも行われる。大納会日前は、休日の不透明感を意識した買い控えや、税金対策のための損失確定、6月・12月決算の企業における権利落ち日の直後などで、平均株価が下降する場合もある。なお、それらの売り