兵種(進化一覧) - 三国天武を考察する
35 220 2 龍飛兵 218 570 5 戦象 90 4200 8 衝車 280 4500 15 太平道人 182 500 12 天師 85 480
35 220 2 龍飛兵 218 570 5 戦象 90 4200 8 衝車 280 4500 15 太平道人 182 500 12 天師 85 480
効な手段である。【使用兵種】【編成例】 兵種 編成数 刀盾兵 30 戦象 2 衝車 2 【使用動画】<動画手順>1)戦象+刀盾兵使用文鴦で破壊した目の前のスペースに戦象を出してその後から刀盾兵を連続して出します
35 220 2 龍飛衛 218 570 5 戦象 90 4200 8 衝車 205 3600 15 羽林衛 180 1000 5 ※衝車と羽林衛は練度1他は練度6【コスト
っきりと理解している。[ニェン] 直接「だが」の先を言えよ、まだ何か隠してるんだろ。[ニェン] ああもう、面倒臭ぇな。暗くて嫌なところだし、衝車でも創ってぶち抜くか。[ラヴァ] 止めておいたほうがいいぞ。[ニェン] なんで――[ニェン] 待て、こりゃ何だ? コア? 溶炉&hell
いつか専用画面に移すかもしれないものメモ書き衝車営に飛ばされてもログには残らない。飛ばされたときに出る画面でのみ何に飛ばされたか確認できる。行軍速度は縦方向より横方向の方が早い。具体的には、横1000里で約55分に対して縦方向1000里では約110分かかる。(斜め方向はその間)
輜重隊のように戦場を避けて動き、砲を据え付け、正確に射撃をすることが望まれるため、彼らが剣を抜く機会は少ない。工兵隊に至っては、井蘭や卵鉄、衝車に投石器といった攻城兵器を扱う兵員で、魔砲兵よりもはるかに輜重隊同然の動きをする。そのため、個人の兵装を語るところにあまり意味はない。
少傾向にある。また、温厚な性質であるとはいえ、竜脚竜種も竜であり、牙や爪がない分、大きく発達した角や厚く硬い皮膚を持つ種が多く、戦闘の際には衝車の代わりとして役に立つ存在である。
国、質で帝国と比較されている。また、帝国弓兵は東域の弓兵同様、金属製の小札で作られた大袖が標準化されているのが特徴となる。工兵隊では、やはり衝車や井蘭、卵鉄などの攻城兵器を使う部隊となる。工兵隊は攻城兵器の扱いだけでなく、それを運ぶ運搬、設置する土台を作るための土木の技能に長けて
して来、この董卓と虎牢関内の貂蝉の両方を倒さなければならない。ステージの構造的に開けなくても問題ない。オリジナルシナリオでは虎牢関への攻撃に衝車が使われるが、衝車兵長が倒れると使えなくなる仕組み。呂布の使用条件はここでの千人斬り。呂布の撃破で赤兎鐙を持って汜水関北を行く輸送兵長が
3から追加された走射によりある程度移動しつつ攻撃可能になった。歩兵特にアクションを備えていない兵種。その分スペックが高め。攻城兵兵って言うか衝車そのもの。移動速度も遅く野戦も苦手だが攻城力は異常に高い。新版では1人を除いて征圧力0。象兵言葉通り象。仕様としては騎兵と差はあまりない
ル種類 受動スキル 発動間隔 15秒 総ダメージ量 5595(8206) ()は三段階突破時スキルは衝車を召喚し防御施設に対して攻撃を与えます。主城へは直接攻撃しませんので周辺防御施設の破壊がメインです。防衛時に限り武将や兵士に向かって攻撃