「肩関節」を含むwiki一覧 - 1ページ

ジム・クゥエル - サンライズ Wiki

ガンダムMk-IIと同型のバルカンポッドを装備可能。胸部は胴体とバックパックを繋ぐ形で補助アクチュエーター・ユニットに換装されている。これは肩関節の動きを補助するもので、これにより肩関節の強度は大幅に増大する事となった。この部分はジム・クゥエルでは複合インテーク・ダクトが設けられ

フレームアームズ・ガール - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

いは以下の通り。上半身の構造がイノセンティア準拠の物に変更脚部にフレームアームズの脛パーツを接続するためのアタッチメントパーツが追加股関節、肩関節、首元、手首をPOM製パーツと選択して組めるようにランナー構成の都合で轟雷~迅雷までの胴体周りのパーツがほぼ余ると、実質アーキテクトV

肩のマッサージの仕方 - ファッション・コスメ初心者wiki

手を相手の腕の方に広げていく。その後、方向を変えて首の方に戻す。受け手がリラックスし、リフレッシュして緊張がなくなるまで、この方法を続ける。肩関節の骨の出っ張りの手前で止めてください。骨や関節を直接押すと痛みを感じることがあります。 専門家のアドバイス

ガンダムレオパルド/レオパルドデストロイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

でよくゲーム作品で実弾兵器扱いにされるがビーム兵器である。また作中では左に大きく開いて横に撃ってたりするが、現状出ているプラモではその構造上肩関節の都合も有って腕が振れないので射線が限定される。2000年代以降のガンプラ技術でのリメイクやデザインの追加などで何とかして欲しい所であ

ロロン・ドネア - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

部のジョイントを脱力によって緩め衝撃を散らす防御技法。首関節を脱力することで首へ放たれた強烈な打撃の一撃を最小限に抑え込んだり、脱力によって肩関節の可動域を大きく上げて腰でなく肩の回転を利用する突きでガオランに匹敵する打撃速度を発揮した。時には肩の回転を応用して打撃の軌道を瞬時に

ウォーカーマシン - サンライズ Wiki

。小さな武装アタッチメントを兼ねるマニピュレーターを持ち、肩・腰が無く対空砲座から両手足が生えているような形で、常に前屈姿勢である。股関節と肩関節はほぼ同じ高さにあり、足は小さくつま先以外に外側とかかとに張り出しがあり、操縦席はオープントップで正面に縦列式の機銃を備える。操縦自体

ザクI - サンライズ Wiki

備。砲弾は先込式で[10]開戦当初は核砲弾も用いられたともいう[11]。予備右肩部にはバズーカラックが増設されている。これは射出の際、反動で肩関節へ負荷が掛かることがあったためである。発射ガスを後方に逃すバズーカでは反動はほとんど無いはずであるが、MSVやHGUCインストの記述で

装着変身 - 仮面ライダー非公式wiki

006年7月)仮面ライダーカブト ハイパーフォーム(2006年10月)仮面ライダー電王シリーズこのシリーズ以降、素顔の頭部を廃止。ヒジ関節や肩関節の構造はそのままS.H.フィギュアーツに転用された。仮面ライダー電王 ソードフォーム(2007年3月)仮面ライダー電王 アックスフォー

加藤友弥 - Bout Wiki

いた母親に向かって「勝ったぞ、オカンっ!」と叫んだ[6]。2008年7月11日、「THE OUTSIDER 第弐戦」に出場予定であったが、左肩関節脱臼のため欠場となった[7]。2008年12月20日、「THE OUTSIDER 第4戦」のメインイベントで清水征史郎と対戦。パンチの

ゲガール・ムサシ - Bout Wiki

コ・ヒョードルとのエキシビションマッチを行なった[2]。2009年10月6日、「DREAM.11」の準決勝でソクジュと対戦予定であったが、左肩関節腱板損傷により欠場となった[3]。2009年11月7日、「Strikeforce: Fedor vs. Rogers」でソクジュと改め

合気道 - なんでもある Wiki

の死角に踏み込む)「裏」(転換で相手の背後に回りこむ)をやはり同数回行う。柔道のような乱取り稽古は通常は行われない。基本的に相手の手首・肘・肩関節を制する幾つかの形から始まり、稽古を重ねる中で多様な応用技・変化技(投げ技・固め技など)を学んで行く。立ち技と正座で行う座り技が中心で

スコープドッグ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備に反映されている。カスタム機の元であるラピッドドッグも型番は不明。全体像はスコープドッグに準じるものの、首から下は細部の差異がかなり多く、肩関節が前方にスライドする機構を備えている。ブラッディドッグは最終決戦時に別のATの残骸やパーツを組み合わせてとてつもない魔改造が施される。

ガンダムAGE-2ダークハウンド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

イザー、悪魔の羽の如く小型の羽根がつくようアレンジされたマントなど好アレンジこそあれど、大きな得物を持つのにボールジョイント1個に頼っている肩関節、変形のためとはいえ保持力がないポリキャップレスの変形機構を仕込んだ脚など、MGガンダムAGE-2ノーマルの欠点をそのまま引き継いでし

ガンダムAGE-2 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、機体本体はほぼ寝そべってるだけだし。 -- 名無しさん (2022-07-24 22:53:02) 特務隊仕様のMG化が決定したけど、肩関節とかはAGEⅡマグナムのやつになってるのかな。 -- 名無しさん (2022-10-18 01:32:55)#comment*1

呪いのアスリート弁当 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

だろう」という考えは甘かったかも知れない。井上晴哉満腹丼成績低迷。出場機会も減らされ、二軍降格。きたがわびっクリあんぱん発売後に北川選手は右肩関節唇を損傷し、手術を受ける羽目になってしまった。清原弁当発売後、清原選手は左足内転筋痛で戦線離脱。引退後には覚醒剤所持で逮捕されてしまっ

ニンジャスレイヤー - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

スケールフィギュアとしてフジキドとヤモトも発売予定。アニメイシヨン仕様のfigmaヤモトも発売が決定している。figmaニンジャスレイヤーは肩関節の構造に欠陥があり、折れた場合は市販の関節と交換するか、他のfigmaから転用することがユーザー間では勧められている。決断的にD.I.

測定せずに衣服の寸法を測る方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

トし、ロング(L)は180cmから180cmの男性にフィットします。袖の長さを測ります。シャツやジャケットの袖の適切な長さを見つけるために、肩関節から手首の骨までの長さを測定します。シャツの場合は、肘を曲げて動きを考慮します。ジャケットの場合は、肩の外側の端からまっすぐな腕を通っ

パンチ(技) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

コボコヘッドがあるが、こっちは死因かもしれないと囁かれるほどに危険なので真似しないように。その他、概要の説明に該当しないパンチグルグルパンチ肩関節を中心に腕を振り回し延々とポカポカ殴り続ける。子供など頭の足りないキャラなどがよく使い、結構なダメージを出したり相手のリーチ負けして片

死穢八斎會 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

せる。元々オーバーホールには忠実でない為か、彼の事を「オバホ」と吐き捨てたり、彼の計画の全容をファットガムに話していた。個性:「強肩」只単に肩関節が異様に強いだけという作中屈指の地味な個性。しかしそれゆえにいくら腕を振り回そうが、パンチを何度も繰り出そうが疲労せず脱臼にもならない

メガミデバイス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ボールジョイントがユーザーテクニックとして知られている「周囲のランナーごと切り出してはめ込んでから切り出す」のが標準仕様となっている*17、肩関節が2セット付属する、スタンドが改良されて稼働軸が設けられるなど結構手厚かったり。ハンドパーツがPS製(なので塗装は容易だが武器は形状次

拳願仕合/拳願会(ケンガンアシュラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ように振るい、間合いの外から相手を撲殺する攻撃も可能。だが、この技は射程が上・横・左・右の四方に限定され、筋肉への負担が大きすぎて多用すると肩関節の炎症や関節包面断裂といったダメージを受ける、精密機動が要求されるため距離感を損なうと使えなくなるといった欠点がある。しかし一般人では

ナラティブガンダム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

通販でも購入可能となった。IIネオ・ジオングがあればハルユニットへの合体も可能。キット自体はどれも作中のプロポーションを上手く再現している。肩関節の引き出しや前腕部の回転稼働などポージングの幅も広い。しかしやはりA装備はでかくてスペースを食うので中々に扱いに困る難物。またC装備の

ゴジラVSコング - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ら受け止めつつ反撃をするというまるでコングの力を試すような戦法だったのに対して、今度はコングのパンチやキックを受け流して投げ飛ばす、コングの肩関節を咬み付きながら引きずりまわして脱臼させて動きを封じる、動きを封じた上で牙や爪で切り裂くなど、テクニカルかつ容赦のない戦い方でコングを

ガンダムAGEⅡマグナム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

方がメインになっている。MGでもAGE2をベースとして発売された。両肩のファンネルが大きく干渉しやすい欠点はあるものの、AGE2の欠点だった肩関節がボールジョイントから棒軸に変更されたことで安定感は増している。追記・修正はチャンピオンの戦いに「かっこいい……」と惚れてからお願いし

柔術におけるキムラ・サブミッションの方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ラを成功させるカギとなる。相手の手首を頭の方にひねる。下の手(相手の手首を持っている方)を前に押し出し、相手の腕を回転させる。こうすることで肩関節に圧力がかかる。しっかりとした体勢になれば、相手はタップアウトするしかない。腕をもんだり、引っ張ったりしてはいけない。肩の回転はスムー

バブル尻を手に入れる方法 - ファッション・コスメ初心者wiki

ートポジションに戻る。ずっとしゃがんだ状態をキープする。ジャンプスクワットが完成したら、ダンベルや重りを胸の前で水平に持つとよい。手首や肘、肩関節を痛めないように、両手でダンベルやウェイトを体に密着させるように持つ。ロー・ジャンプ・スクワット1回を1反復とする。方法2大臀筋をター

1990年代のダメ外人(プロ野球) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ルやグリーンウェルと一緒にしないでくれ」と反論した上で「肩が治ったら巨人の入団テストを受けに帰ってくる」とコメントしたが……退団直後の診断(肩関節鏡手術)の結果、肩の違和感は事実であったことが判明。それも左肩回旋筋腱板の全層断裂という非常に深刻な重傷であり、最終的にはこの怪我が原

ROBO XERO/週刊 ロボゼロ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

。握手右手を真っ直ぐにして差し出し、こちらが右手を握ると、それに反応してROBO XEROが握手してくれる。これはこちらが右手を握ったときに肩関節のサーボモーターが僅かに動くことを検知して、それに合わせて握手する仕組みである。起き上がり仰向けやうつ伏せに倒れた時の復帰アクション。

コルレル(機動新世紀ガンダムX) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1-29 23:50:11) いくら他の機体より軽いとは言え、銃先と言う重心から遠いところに4.5t乗ってるのに難なく支えるダブルエックスの肩関節もおかしいよ! -- 名無しさん (2023-02-09 10:37:27) でもダブルエックスくらい高性能ならそれくらい支えられ

NSG-12α コボルド/NSG-25γ シュトラウス - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

修されたものもいた模様。◇キット2011年9月発売。定価2800円。デザイナーはコボルドと同じくNAOKI氏。逆関節に加えて延長された脚に、肩関節パーツを上下逆に接続して肩の位置を下げた胴というとても変則的な骨格となる。コボルド同様組みやすいキットで、背中の黄色いラインが塗装済み

黒木知宏(野球選手) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

0-31 11:36:47) 懐かしい…… -- 名無しさん (2015-06-19 17:00:12)#comment*1 この時点で肩関節内の靭帯が半分以上切れており、一部は溶けて無くなっていたとのこと。何件も回った病院全てで「もう治らないので今すぐ引退したほうがいい」と

ダイヤのA - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

人公。守備位置:投手。左投左打。背番号:20。1年。負けん気が強く、闘志溢れるまっすぐな性格で、よく吼える。球速は130キロにも満たないが、肩関節と手首の軟らかさを活かし、上下左右自由自在に変化するムービングファストボールを投げられる。寮では倉持・増子と同室。名前の由来は「沢村栄

ガンダムF91 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

当した。小型MSであるF91に新開発されたグローアップ・ユニットを組み込んだ総合重装仕様。両手両足にヴェスバーと大型ビームシールドを搭載し、肩関節部には白兵戦を想定したヴェスバー・サーベルを追加している。所謂一般的な増加装甲的な物ではなく、MS自体に根本的な機能を追加したという設

斎藤佑樹 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

る頃から不振に陥り二軍落ち、5勝に終わる。日本シリーズでも中継ぎとして登板し1イニングを抑えるも2イニング目で捕まり2回2失点。この年オフに肩関節唇損傷と診断される。(※肩の酷使が原因で起きる怪我。この時点で投手生命は尽きたと言ってもいいレベルの怪我である。)2013年は二軍スタ

武御雷(戦術機) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

現したフォルムとなっている。カーボンブレードの数は指先端部を含めれば27と、他の戦術機を圧倒している。これこそロマン。主腕(メインアーム)の肩関節は驚異の五重関節の蛇腹構造でウネウネ動き、通常の機体(プラも含む)とは比較にならない可動域を持ちコトブキヤの1/100相当サイズのプラ

ライディングアーマー(ダンボール戦機WARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ている。【立体化】以上の二機が現在プラモで発売中。(但し格闘装備の方にチャージランスは付かない)構造自体は通常のLBXプラモと変わりないが、肩関節が引き出し可能となっているほか、オーヴェインのような尻尾付きやイカロスのような翼つきの機体にも対応しており、拡張性は高い。さらにプラモ

陸奥圓明流 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

分の腕に巻き込み、襟を掴んで投げると同時に巻き込んだ腕を折る。◆上腕蔓ひねり-かみうでかずらひねりV1アームロックを極めた状態で投げ、相手の肩関節を外す。◆弧月-こげつ地面に手をついて逆立ちのような姿勢で蹴りを放つ。放った蹴りが外れても、戻して踵落としのように後頭部を狙う“裏”が

ガンダムTR-1[ヘイズル] - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備した強襲形態をとることが多い。3基装備した場合は最終形態と呼ばれ、MA並みの加速力を誇る。最終形態ではフォールディング・グリップを保持して肩関節の負荷を軽減させる。これをしないと腕がもげる。Mk-Vにも同様の装備が採用されており、ひょっとしたら参考にしたのかもしれない。多目的ラ

古代ローマカラテ(ニンジャスレイヤー) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

描写された。+ 神秘のヴェールに包まれし古代ローマカラテの魔技の数々-獅子の構えマニプル、スパルタカスの技。初使用時は交錯した次の文で敵は右肩関節を外されてのた打ち回り、魔法にかけられたように、打撃が返されていたと描写された。やや腰を落として、指の第一、第二関節を曲げて掌を下に向

ミッションパック(ガンダムF90) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

備のように肩部ユニットを跳ね上げて他の肩部装備を接続した例もあるため「接続自体は背部のみで肩は機械的に連結していないが、射撃時にはF90側で肩関節をロックしている」といった解釈ができる。*23 過去の例では[[ガンキャノン・ディテクター>メタス]]の砲撃モード等がある*24 ビー

ドットフェニックス/ジーエクスト(ダンボール戦機WARS) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

体と近接戦を行うが、オーバーロードの力とセレディの戦闘スキルによって武器を失った状態で関節技を極められてしまう。そこでアラタは逆に極められた肩関節を強引に引きちぎり脱出。右手のクローのみでリフレクトシールドの絶対の防御を突き破って吹き飛ばし、止めを刺す。機体の性能でも特別な能力で

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