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各種技能跟BATTLE的關係 - ドリミくん置物櫃

跟BATTLE的關係及使用建議。……前幾天的調整實在是改惡過頭TL;DR sup選屬性值up優先 heart選人氣大up 先按屬性up再按人氣up 先按sup技的屬性up再按battle技 (如果條件允許) 記得練等(吃羊)基本說明不論是常設BATTL

BATTLE隊伍強度試算使用說明 - ドリミくん置物櫃

會跟著改3. 上面填寫好之後,勝負預想的格子會顯示OK不OK,這裡OK就是可以SKIP4. 還有以下兩種預測 手動發動一次BATTLE技「人氣大UP」OK不OK 利用UnisonLink發動兩次BATTLE技「人氣大UP」OK不OK「人氣大UP」是+1.5倍人氣,所以直接用&ti

活動攻略提示 - ドリミくん置物櫃

son Link Unison Link發動時,BATTLE一開場即可先發動一次BATTLE SKILL 如果BATTLE SKILL是「人氣大UP」,面對可能會輸的對手也有可能獲勝! 同樣的組合選擇6~7次,大約要兩趟課程,會消耗較多LP◆ 無特效的PT效率表參考 R

(已過時)遊戲攻略雜燴 - ドリミくん置物櫃

BP為目標 如果整隊都特效,因為觸發special機率高,趕時間的話也可以用1BP打normal/easy 離獲勝只差一點點的時候:如果有人氣大UP的SSR在heart位,可以試試手動Lesson來發動Unison Link,這樣battle一開始就可以發技一次技能相關 Hear

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