活動攻略提示

ページ名:活動攻略提示

活動攻略提示

基本上是按照遊戲內公告的提示文章〈エベントワンポイントアドバイス〉寫。

也包含遊戲內卡池公告及活動公告的部分段落。

套底色的段落是編者自己補充的。

6/27 更新部分內容

 


累積活動PT獲取獎勵

活動期間將開放活動課程,進行活動課程會隨機觸發活動BATTLE,BATTLE勝利時可獲得活動PT。

 

對手等級愈高,獲得活動PT越多!

活動BATTLE有 EASY, NORMAL, HARD 三種對手隨機出現。

活動BATTLE獲勝,則該對手等級上升,對手等級愈高,獲勝時可得到的活動PT增加

出現的對手等級如下:

EASY LV 1~20 PT 250~1295
NORMAL LV 1~20 PT 500~2780
HARD LV 1~20 PT 750~5690

另外,上述三種對手獲勝之後,有低機率會立即觸發SPECIAL BATTLE

SP獲勝時可一口氣獲取大量活動PT。

SPECIAL LV 1~5 PT 8000~10000

 

活動特效卡編入BATTLE隊伍中,SPECIAL觸發率UP此外獲得活動PT也UP

等級低的對手獲得的活動PT感覺很少,試著先不斷獲勝提升對手等級吧!

 

◆ 提示

  • 效率最好的是HARD,遇到EASY、NORMAL可直接中止
  • 觸發SP的機率也是 HARD>NORMAL>EASY
  • 活動前兩天LP不夠用,一開始NORMAL也可維持1BP打掉
  • 特效卡不要突破、不要突破、不要突破,全部放進隊伍。有放不進隊伍的卡再突破
  • 善加利用Unison Link
  • 特效SSR四張以上的話,三種BATTLE的SP機率都高,可以考慮EASY, NORMAL都用1BP打掉
    (自行考量排行目標、花費鑽量等)

 

◆ Unison Link的利用方法

  • 同樣的組合選擇6~7次即可發動Unison Link
  • Unison Link發動時,BATTLE一開場即可先發動一次BATTLE SKILL
  • 如果BATTLE SKILL是「人氣大UP」,面對可能會輸的對手也有可能獲勝!
  • 同樣的組合選擇6~7次,大約要兩趟課程,會消耗較多LP

 

◆ 無特效的PT效率表參考

RIVAL LV 1BP效率 2BP效率 3BP效率
NORMAL LV7 1220pt    
NORMAL LV20 2780pt 1390pt  
HARD LV20 5690pt 2845pt 1896pt
SPECIAL LV5 10000pt 5000pt 3333pt

 

使用睡帽的時候(PT 1.5倍)

使用睡帽的PT效率(PT 1.5倍)
RIVAL LV 1BP效率 2BP效率 3BP效率
NORMAL LV7 1830pt    
NORMAL LV20 4170pt 2085pt  
HARD LV20 8535pt 4267pt 2845pt
SPECIAL LV5 15000pt 7500pt 5000pt

 

 

活動特效

  • PT獲得量UP
    • 每張 SSR: 8% (突破最大24%)
    • 每張 SR: 4% (突破最大12%)
  • 數值UP
    • SSR: 2倍
    • SR: 1.5倍
  • SPECIAL發生率UP

PT獲得量、SP發生率都是依照張數重複加算,所以不要突破,重複多張放隊伍比較有利

 

靈活運用「睡帽」有效率地獲取活動PT!

部分活動開放使用道具「睡帽」。

使用睡帽的10分鐘內,活動PT為1.5倍。

 

睡帽是每天的活動成就報酬!(活動成就是日本時間下午四點更新)記得拿!

使用睡帽時,BATTLE獲得的活動特效增加50%!盡量在睡帽有效期間多打BATTLE吧!

睡帽使用期限到每天日本時間下午四點,期限一過自動消滅,記得在期限之前用掉喔!

 

  • 只要在倒數計時完之前開始battle就有50%的效果
    (例如在只剩10秒的時候開始BATTLE,BATTLE獲勝時已超過10秒,也有50%效果)
  • 如果資源充裕,可以多花1BP按SKIP節省時間
  • 睡帽要從哪裡?

 

主要PAIR卡片數值是以1.2倍計算!

BATTLE編成中,設為主要PAIR的卡片數值是以1.2倍計算!

如果將活動特效卡設為主要PAIR則更有利!

 

  • 主PAIR(上排兩張卡)的數值×1.2 + 下排五張卡(SUP)的數值合計 = 隊伍強度
  • 隊伍強度 ×6 即為勝敗預測的粉紅色數值
  • ※其他BATTLE(例如鑰匙活動)的戰力計算不一定是6倍

 

用「オススメ編成」組隊很方便!

BATTLE時,與對手相同屬性的屬性數值愈高比較有利!

例如說,對手是COOL(藍)的時候,自己隊伍的COOL數值高比較有利。

按「オススメ編成」(推薦編組) 按紐,系統會自動選取跟對手同屬性的數值較高的卡片。

 

可能會輸的時候,不要SKIP,試試手動吧!

勝敗預想是「負けそう(可能會輸)」的時候,如果人氣只差一點點,也有機會利用技能獲勝

所以試試不要SKIP,手動點技能吧!

卡片有各式各樣的技能,可多加考慮技能來組隊!

 

  • HEART位建議使用BATTLE技為「人氣大UP」的SSR。
  • SUP建議多放「屬性值UP」。
  • 詳細說明請參考: 各種技能跟BATTLE的關係

 

活動課程任務

活動課程任務裡面有棉花糖(回復BP道具),記得拿!

 

任務第二頁的報酬是對話,記得要刷20次課程。

 

活動成就

活動成就也有道具,記得解!

 

活動成就也有「每日」跟「活動全期間」。

  • 「每日」有熱牛奶(回復BP道具)跟睡帽,更新時間也是日本時間下午四點,記得解。
  • 「活動全期間」
    • 「讀完活動劇情」30羽毛,記得在活動期間看完,或是先SKIP拿羽毛。
    • 「活動每日成就全部達成」50羽毛

 


參考:

【ドリミ】イベントに関する攻略情報

 

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