原本放在【ドリミ資料收集站】裡的攻略文字。
不適用於現在的遊戲內容。
基本攻略
練卡建議
- 這遊戲的稀有度強度差距很大,建議不要突破SSR,每張重複SSR都練起來撐戰力!
- 活動特效也一樣,重複的SSR/SR都放進隊伍的特效加成比較多!
- 卡池SR強度比活動SR高,卡池SR突滿的數值大約等於無突破的SSR。建議不常抽卡的玩家等隊伍戰力穩定後可突破SR練起來。
- 活動SR突破主要是為了開卡片劇情第二話,強度上較無法成為戰力。
- SSR/SR突破後,提高卡片LV上限,增加數值強度。而 DREAM ROAD 雖然也會增加素質,但要耗的XL寶石(蝴蝶)非常多,務必慎重使用XL寶石。
- 特化型的卡池R卡,滿突LVMAX+Road 100%的數值跟無突破的SR差不多,而且不用消耗XL寶石(蝴蝶),如果某個屬性特別缺卡,可以練特化型的卡池R卡。
- 在圖鑑裡查看 LV1 (0%) 三種數值 高/中/低 分別是 420/162/105 的R卡就是特化型。
- 詳細可參考→ 卡片數值成長
- 活動報酬的R卡,主要是為了卡面跟開對話,戰力方面沒有用。
練卡用的強化PT(綠魂)取得方法
- BATTLE報酬、LESSON任務、常駐任務
- 活動積分報酬
- 小活動「喜一青春市集」交換所
- 小活動「Private Battle」的BATTLE任務獎勵
- 賣卡
蝴蝶形狀的XL寶石要怎麼獲得?
- BATTLE報酬、常設任務
- 交換所用粉幣交換,一個月更新一次
- 活動積分獎勵
- 小活動「喜一青春市集」交換所
- 小活動「Private Battle」的BATTLE任務獎勵
課程不會掉落!!
變身後不能換回變身前的卡面嗎?
不能。所以變身前請三思……
開活動SR的對話跟故事第二話一定要變身很討厭耶!打活動時請考量到這點!
※變身會加卡片數值
交換所道具的優先度
- XL寶石 (蝴蝶) 最優先:新手期可能感覺不出來,但開始變身&開活動SR劇情就會知道…超級缺,必換
- 強化PT (綠魂) 優先度高:雖然LESSON也可以練卡但是太慢了,強化PT不論何時都很有用
- ドリミメダル (粉幣) 優先度中:主要用途是在交換所換蝴蝶
- 彩色羊寶石 (技能寶石) 優先度低:新手期為了練技能會不夠用,但開始賣掉許多R卡就會過剩。青春市集喜一幣還剩下很多才考慮換羊。不建議用粉幣換羊(粉幣留著換蝴蝶)
- 其他不用換
升級CommuLV、加快解放角色劇情的方法
- 參考此推特
- 解放角色劇情要升級Commu Lv,目前全部解完要升級到Lv18 (共9話)
- 升級Commu Lv要累積Commu PT
- 課程中組合有對話→兩個角色各累積+1 Commu PT
- 同一個組合抓個大約12~13次才會對話一次
- 所以要一直抓同組合讓他們對話→隊伍裡放五人各兩張
- SSR的Lesson技「おしゃべりPT大UP」有發動一次的話,該組合變成抓7~8次就對話。
- 「おしゃべりPT大UP」要練技能等級,如果是SR又沒練等的話可能沒什麼感覺
兩位經驗值100%的課程任務
- 看得懂日文的太太可以直接看研究部攻略
- 選擇兩個角色都是絕好調(如圖紅色笑臉)一次就可以提升52%
- 其中一個人如果是guest(就課程右邊、用來開課程劇情的那個),會再乘以約1.5倍 (倍率調查中)
讓紅笑臉變多的方法
- 在課程隊伍裡放多一點「絕好調機率UP」或「好調以上機率UP」的技能,建議用SSR的絕好調/好調UP,要練技能!如果Lv1可能沒什麼感覺
- ぐっすりヘブン(熟睡天堂) 期間,好調的機率會上升,刷課程時可手動調整,讓課程在ぐっすりヘブン期間開始,這樣一開場的5張卡有紅笑臉的機率比較高
賣卡
- 賣一張SR = 2500練卡點 、 25彩色羊
- 賣一張R = 250練卡點 、 5彩色羊
- 卡片等級/突破都不影響,所以要賣的話就不要花資源了
- 除了最前面提過的「特化型R卡」可以練,其他的R卡如果變身,多的可以直接賣掉
- (變身後不能切換回變身前,想保留變身前卡面的話,請記得多保留一張)
如何降低課程AUTO選到相同角色的機率?
最簡單的方法就是一人放一張就好!
但是這麼簡單誰不會,以下說明一人放兩張怎麼辦
- 大原則:系統不會選兩張同色同角的卡 。
- 以圖一為例:課程是紅色,底下有兩張紅色同角色,此時系統不會選兩張紅色,而是會選一張紅色,一張其它色!圖二是系統auto的結果。
- 所以刷日替課程時,因為日替課程的顏色固定,可以只放五人各兩張,且全部都放日替屬性的卡。
- 以上原則都是卡片跟課程相同顏色時!如果不同顏色還是有可能選到兩張同角色的卡。
可能auto選到同角色的情況:
1. 課程藍色,下排只有一張藍色A角,另外四張卡片皆不是藍色,包含一張A角卡,系統有可能選到藍色A角+非藍色的A角
→ 為了避免此情形,個人是建議同樣角色放同樣顏色的卡
2. 課程藍色,下排五張卡片皆非藍色,包含同角色的卡,系統有可能選到兩張同角色的卡
→ 為了避免此情形,建議分散顏色(例如:紅色4張、黃色4張、藍色3張)降低機率。同樣的為了避免情況1,同角色的兩張卡都放同色卡。
活動相關
特效卡
- 特效卡的效果
- 加成活動PT
- 增加SPECIAL機率
- 特效卡本身數值加倍
- (不會增加battle觸發機率)
- 特效卡不要突破,都放進battle隊伍裡的加成效果較大
- 隊伍裡愈多特效卡,遇到SPECIAL的機率愈大。所以要打排名500內建議要抽特效卡
- 根據攻略回報,「打Hard之後幾乎必發SPECIAL」的特效卡張數如下:
- SSR×4 + SR×2
- SSR×3 + SR×4
- 上面兩種都是指無突破的張數
Battle的BP效率
- 活動會隨機觸發三種battle,分別是easy/normal/hard
- 只要打hard效率最好,遇到其他的就按中止
- 三種遇到的機率相同,但畢竟是隨機,有可能連續5次以上都不是hard
- 觸發battle機率不高,建議活動第一天適時打一下normal,避免LP用完了BP還爆滿的窘境
- 無特效 hard LV20 通常都要用3BP打,新手請以3BP為目標
- 如果整隊都特效,因為觸發special機率高,趕時間的話也可以用1BP打normal/easy
- 離獲勝只差一點點的時候:如果有人氣大UP的SSR在heart位,可以試試手動Lesson來發動Unison Link,這樣battle一開始就可以發技一次
技能相關
- Heart位(上排左):(只)發動「バトルスキル(BATTLE SKILL)」,務必優先選擇「人氣を大アップ(人氣大UP)」
- Buddy位(上排右):只是輔助,不會發動技能
- 下排五人:會發動SUPPORT技能,推薦優先選擇「10秒間○○○値を大アップ (某屬性值UP)」
- BATTLE START之後,建議先按屬性值UP,再按人氣UP,詳細請看這篇說明→ 技能與BATTLE的關係
- 排好隊伍之後,刷課程的時候可以多放上排兩個角色的卡,這樣就不定時有機會發動Unison Link
善用Unison Link
(補充上面的Unison Link用法)
1BP的數值距離獲勝有點距離,就只差一點點。
這時候如果利用Unison Link讓他開場的時候就先發動battle技,等於整場一共發動兩次battle技,就可以成功省下1BP!
Unison Link只要在Lesson時選那個組合6次左右就會發動,所以遇到Special趕快去跑個兩趟Lesson也來得及。
活動報酬
SR卡
- 突破1次(共2張)才可開花
- 突破2次(共3張)才可解放對話
- 突破3次(共4張)才可開完卡片故事:
- 排名2000名內兩張+累計兩張
- or 排名7500名內一張+累計三張
R卡
- 突破1次(共2張)才可開花
- 突破2次(共3張)才可解放對話
Battle預想的數字是怎麼計算的?
- heart的卡片屬性值 1.2倍
- buddy的卡片屬性值 1.2倍
- support的 5 張卡屬性值 1倍
- 以上加總=基礎值
基礎值×6 = 畫面右邊顯示的預想數值
卡片技能
Lesson技
- 技能的發動時機是:選擇角色後,身上跳出「スキル発動!」的時候才發動效果。(如圖)
- 如果只有放進課程隊伍,但沒發動的話就跟沒有一樣,所以會覺得很多技能好像沒什麼作用。
- 解「兩人經驗值100%」任務:請找 絕好調UP or 好調以上UP
- 加快升級コミュLV:請找 おしゃべりUP (對話PT UP)
- 經驗值UP基本上是個廢技能,因為這個技能只對自己有用,所以那張卡練滿後這個技能就是無用狀態,加不了其他卡。
- 親密度UP也是個廢技能,課程劇情開完之後就沒用了…。
在遊戲裡排序→「レッスンスキル」的時候,會按照以下順序來排序卡片
- 寶石掉落率 UP (プリンス/スター/ビギナー)
- 不論屬性都排在一起
- 絕好調機率 UP (元気)
- 好調以上機率 UP (やる気)
- 熟睡天堂累積值 UP (ぐっすり)
- 經驗值 UP (レベルアップ)
- 親密度 UP (親密)
- 對話PT UP (おしゃべり)
- Unison Link累積值 UP (ユニゾン)
BATTLE技
- 只有放在heart位(左上角)的那張卡會發動
- 「人氣を大アップ」 優先
SUPPORT技
- BATTLE隊伍放下排的五張卡會發動的技能
- 「屬性值アップ(UP)」的技能優先
- 屬性值UP要注意屬性&時間,不然按了也沒用。例如在Pa屬對戰發動Cool值UP是沒有作用的。
- 同時發動的技能效果可以疊加,例如有兩張發動Pa 10%UP,則一共有20%加成!
詳細看這篇說明→ 技能與BATTLE的關係
在遊戲裡排序→「バトルスキル」的時候,會按照以下順序來排序卡片
- 人氣 UP
- 屬性值 UP
- 技能集氣速度 UP
- BATTLE技、SUP技會混在一起排序
- 對手的人氣 DOWN
- 對手的屬性值 DOWN
※ ドリミ資料收集站的攻略頁面已刪除。
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