(已過時)遊戲攻略雜燴

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原本放在【ドリミ資料收集站】裡的攻略文字。

不適用於現在的遊戲內容。

 


 

基本攻略

練卡建議

  • 這遊戲的稀有度強度差距很大,建議不要突破SSR,每張重複SSR都練起來撐戰力!
  • 活動特效也一樣,重複的SSR/SR都放進隊伍的特效加成比較多!
  • 卡池SR強度比活動SR高,卡池SR突滿的數值大約等於無突破的SSR。建議不常抽卡的玩家等隊伍戰力穩定後可突破SR練起來。
  • 活動SR突破主要是為了開卡片劇情第二話,強度上較無法成為戰力。
  • SSR/SR突破後,提高卡片LV上限,增加數值強度。而 DREAM ROAD 雖然也會增加素質,但要耗的XL寶石(蝴蝶)非常多,務必慎重使用XL寶石。
  • 特化型的卡池R卡,滿突LVMAX+Road 100%的數值跟無突破的SR差不多,而且不用消耗XL寶石(蝴蝶),如果某個屬性特別缺卡,可以練特化型的卡池R卡。
    • 在圖鑑裡查看 LV1 (0%) 三種數值 高/中/低 分別是 420/162/105 的R卡就是特化型。
    • 詳細可參考→ 卡片數值成長
  • 活動報酬的R卡,主要是為了卡面跟開對話,戰力方面沒有用。

 

練卡用的強化PT(綠魂)取得方法

  • BATTLE報酬、LESSON任務、常駐任務
  • 活動積分報酬
  • 小活動「喜一青春市集」交換所
  • 小活動「Private Battle」的BATTLE任務獎勵
  • 賣卡

 

蝴蝶形狀的XL寶石要怎麼獲得?

  • BATTLE報酬、常設任務
  • 交換所用粉幣交換,一個月更新一次
  • 活動積分獎勵
  • 小活動「喜一青春市集」交換所
  • 小活動「Private Battle」的BATTLE任務獎勵

課程不會掉落!!

 

變身後不能換回變身前的卡面嗎?

不能。所以變身前請三思……

開活動SR的對話跟故事第二話一定要變身很討厭耶!打活動時請考量到這點!

變身會加卡片數值

 

交換所道具的優先度

  1. XL寶石 (蝴蝶) 最優先:新手期可能感覺不出來,但開始變身&開活動SR劇情就會知道…超級缺,必換
  2. 強化PT (綠魂) 優先度高:雖然LESSON也可以練卡但是太慢了,強化PT不論何時都很有用
  3. ドリミメダル (粉幣) 優先度中:主要用途是在交換所換蝴蝶
  4. 彩色羊寶石 (技能寶石) 優先度低:新手期為了練技能會不夠用,但開始賣掉許多R卡就會過剩。青春市集喜一幣還剩下很多才考慮換羊。不建議用粉幣換羊(粉幣留著換蝴蝶)
  5. 其他不用換

 

升級CommuLV、加快解放角色劇情的方法

  • 參考此推特
  • 解放角色劇情要升級Commu Lv,目前全部解完要升級到Lv18 (共9話)
  • 升級Commu Lv要累積Commu PT
  • 課程中組合有對話→兩個角色各累積+1 Commu PT
  • 同一個組合抓個大約12~13次才會對話一次
  • 所以要一直抓同組合讓他們對話→隊伍裡放五人各兩張
  • SSR的Lesson技「おしゃべりPT大UP」有發動一次的話,該組合變成抓7~8次就對話。
  • おしゃべりPT大UP」要練技能等級,如果是SR又沒練等的話可能沒什麼感覺

 

兩位經驗值100%的課程任務

  • 看得懂日文的太太可以直接看研究部攻略
  • 選擇兩個角色都是絕好調(如圖紅色笑臉)一次就可以提升52%
  • 其中一個人如果是guest(就課程右邊、用來開課程劇情的那個),會再乘以約1.5倍 (倍率調查中)

讓紅笑臉變多的方法

  1. 在課程隊伍裡放多一點「絕好調機率UP」或「好調以上機率UP」的技能,建議用SSR的絕好調/好調UP,要練技能!如果Lv1可能沒什麼感覺
  2. ぐっすりヘブン(熟睡天堂) 期間,好調的機率會上升,刷課程時可手動調整,讓課程在ぐっすりヘブン期間開始,這樣一開場的5張卡有紅笑臉的機率比較高

 

賣卡

  • 賣一張SR = 2500練卡點 、 25彩色羊
  • 賣一張R = 250練卡點 、 5彩色羊
  • 卡片等級/突破都不影響,所以要賣的話就不要花資源了
  • 除了最前面提過的「特化型R卡」可以練,其他的R卡如果變身,多的可以直接賣掉
  • (變身後不能切換回變身前,想保留變身前卡面的話,請記得多保留一張)

 

如何降低課程AUTO選到相同角色的機率?

最簡單的方法就是一人放一張就好!

但是這麼簡單誰不會,以下說明一人放兩張怎麼辦

  • 大原則:系統不會選兩張同色同角的卡
  • 以圖一為例:課程是紅色,底下有兩張紅色同角色,此時系統不會選兩張紅色,而是會選一張紅色,一張其它色!圖二是系統auto的結果。
  • 所以刷日替課程時,因為日替課程的顏色固定,可以只放五人各兩張,且全部都放日替屬性的卡
  • 以上原則都是卡片跟課程相同顏色時!如果不同顏色還是有可能選到兩張同角色的卡。

可能auto選到同角色的情況:

1. 課程藍色,下排只有一張藍色A角,另外四張卡片皆不是藍色,包含一張A角卡,系統有可能選到藍色A角+非藍色的A角

→ 為了避免此情形,個人是建議同樣角色放同樣顏色的卡

2. 課程藍色,下排五張卡片皆非藍色,包含同角色的卡,系統有可能選到兩張同角色的卡

→ 為了避免此情形,建議分散顏色(例如:紅色4張、黃色4張、藍色3張)降低機率。同樣的為了避免情況1,同角色的兩張卡都放同色卡。

 


 

活動相關

特效卡

  • 特效卡的效果
    1. 加成活動PT
    2. 增加SPECIAL機率
    3. 特效卡本身數值加倍
    • (不會增加battle觸發機率)
  • 特效卡不要突破,都放進battle隊伍裡的加成效果較大
  • 隊伍裡愈多特效卡,遇到SPECIAL的機率愈大。所以要打排名500內建議要抽特效卡
  • 根據攻略回報,「打Hard之後幾乎必發SPECIAL」的特效卡張數如下:
    • SSR×4 + SR×2
    • SSR×3 + SR×4
    • 上面兩種都是指無突破的張數

 

Battle的BP效率

  • 活動會隨機觸發三種battle,分別是easy/normal/hard
  • 只要打hard效率最好,遇到其他的就按中止
  • 三種遇到的機率相同,但畢竟是隨機,有可能連續5次以上都不是hard
  • 觸發battle機率不高,建議活動第一天適時打一下normal,避免LP用完了BP還爆滿的窘境
  • 無特效 hard LV20 通常都要用3BP打,新手請以3BP為目標
  • 如果整隊都特效,因為觸發special機率高,趕時間的話也可以用1BP打normal/easy
  • 離獲勝只差一點點的時候:如果有人氣大UP的SSR在heart位,可以試試手動Lesson來發動Unison Link,這樣battle一開始就可以發技一次

 

技能相關

  • Heart位(上排左):(只)發動「バトルスキル(BATTLE SKILL)」,務必優先選擇「人氣を大アップ(人氣大UP)」
  • Buddy位(上排右):只是輔助,不會發動技能
  • 下排五人:會發動SUPPORT技能,推薦優先選擇「10秒間○○○値を大アップ (某屬性值UP)」
  • BATTLE START之後,建議先按屬性值UP,再按人氣UP,詳細請看這篇說明→ 技能與BATTLE的關係
  • 排好隊伍之後,刷課程的時候可以多放上排兩個角色的卡,這樣就不定時有機會發動Unison Link

 

善用Unison Link

(補充上面的Unison Link用法)

1BP的數值距離獲勝有點距離,就只差一點點。

這時候如果利用Unison Link讓他開場的時候就先發動battle技,等於整場一共發動兩次battle技,就可以成功省下1BP!

Unison Link只要在Lesson時選那個組合6次左右就會發動,所以遇到Special趕快去跑個兩趟Lesson也來得及。

 

活動報酬

SR卡

  • 突破1次(共2張)才可開花
  • 突破2次(共3張)才可解放對話
  • 突破3次(共4張)才可開完卡片故事:
    • 排名2000名內兩張+累計兩張
    • or 排名7500名內一張+累計三張

R卡

  • 突破1次(共2張)才可開花
  • 突破2次(共3張)才可解放對話

 

Battle預想的數字是怎麼計算的?

  • heart的卡片屬性值 1.2倍
  • buddy的卡片屬性值 1.2倍
  • support的 5 張卡屬性值 1倍
  • 以上加總=基礎值

基礎值×6 = 畫面右邊顯示的預想數值

 


 

卡片技能

Lesson技

  • 技能的發動時機是:選擇角色後,身上跳出「スキル発動!」的時候才發動效果。(如圖)
  • 如果只有放進課程隊伍,但沒發動的話就跟沒有一樣,所以會覺得很多技能好像沒什麼作用。
  • 解「兩人經驗值100%」任務:請找 絕好調UP or 好調以上UP
  • 加快升級コミュLV:請找 おしゃべりUP (對話PT UP)
  • 經驗值UP基本上是個廢技能,因為這個技能只對自己有用,所以那張卡練滿後這個技能就是無用狀態,加不了其他卡。
  • 親密度UP也是個廢技能,課程劇情開完之後就沒用了…。

 

在遊戲裡排序→「レッスンスキル」的時候,會按照以下順序來排序卡片

  1. 寶石掉落率 UP (プリンス/スター/ビギナー)
    • 不論屬性都排在一起
  2. 絕好調機率 UP (元気)
  3. 好調以上機率 UP (やる気)
  4. 熟睡天堂累積值 UP (ぐっすり)
  5. 經驗值 UP (レベルアップ)
  6. 親密度 UP (親密)
  7. 對話PT UP (おしゃべり)
  8. Unison Link累積值 UP (ユニゾン)

 

BATTLE技

  • 只有放在heart位(左上角)的那張卡會發動
  • 「人氣を大アップ」 優先

SUPPORT技

  • BATTLE隊伍放下排的五張卡會發動的技能
  • 「屬性值アップ(UP)」的技能優先
  • 屬性值UP要注意屬性&時間,不然按了也沒用。例如在Pa屬對戰發動Cool值UP是沒有作用的。
  • 同時發動的技能效果可以疊加,例如有兩張發動Pa 10%UP,則一共有20%加成!

詳細看這篇說明→ 技能與BATTLE的關係

 

在遊戲裡排序→「バトルスキル」的時候,會按照以下順序來排序卡片

  1. 人氣 UP
  2. 屬性值 UP
  3. 技能集氣速度 UP
    • BATTLE技、SUP技會混在一起排序
  4. 對手的人氣 DOWN
  5. 對手的屬性值 DOWN

 


 

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