「攻撃力16000」を含むwiki一覧 - 1ページ

サイバー・エンド・ドラゴン - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

、貫通ダメージで十代に勝利した。ある意味マッドボールマンにとっても最大の見せ場だろうVS十代(2戦目)では、パワー・ボンドとリミッター解除で攻撃力16000のまま攻撃力4900のシャイニング・フレア・ウィングマンと戦闘。十代は決闘融合-バトル・フュージョンでシャイニング・フレア・

丸藤亮 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

名する。序盤こそ優勢にデュエルを勧めていたが、中盤で心臓が限界を迎え、次第に劣勢に追い込まれていく。だが、亮は「自身の最高の魂の輝き」として攻撃力16000の『サイバー・エンド・ドラゴン』を召喚し十代達と視聴者を感涙させた。そのターンのエンドフェイズ、彼は融合に使用した『パワー・

パワー・ボンド(遊戯王) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドラゴン》の攻撃力が9000まで上昇。速攻魔法《サイバネティック・ゾーン》により《サイバー・エンド・ドラゴン》を除外、エンドフェイズに復活し攻撃力16000まで上昇させるも*2、《パワー・ボンド》の効果により敗北。俺に介錯はいらん速攻魔法、サイバネティック・ゾーン発動。サイバー・

わんこ - にゃんこ大戦争 敵キャラWiki

要のないザコ。攻撃発生が速めであることを除けば特に気にする必要はない。ただ、「開眼のさむらい襲来!」では、200000%に強化されて登場し、攻撃力16000・体力180000という化け物と化す。ボスの攻撃で前線が崩壊しかけている際にとどめを刺されることが多い。迅速に処理するとよい

カタパルト・タートル(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

出してあげてください。きっとこっちが本来の使用法だったんだよ! -- 名無しさん (2014-07-16 14:06:47) まあ今でも攻撃力16000以上のモンスターと同時に出して先手1kill、なんてことはできるけどね。真っ当な使われ方としては、《伝説の都アトランティス》

サクリファイス(遊戯王OCG) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ドが結構入ってたからなあ アカデミア主席のカイザーの基本スタイルが高攻撃力ぶっぱだったりのちのヘルカイザーvsヘルヨハンでヨハン(ユベル)が攻撃力16000のサイバーエンドにやたら驚いてたり(攻撃できないのに)攻撃力重視の時代だったって考えは割と説得力あるよな -- 名無しさん

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