「攻撃全振り」を含むwiki一覧 - 1ページ

エクストラクラス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ジャーな理由は「舐められていることに対する復讐」という正統派アヴェンジャーが憤死か大爆笑しそうな動機。マスターを堕落させようと誘惑を繰り返す攻撃全振りモードだが、反面防御は普段のカーマより低く(チョロく)なってしまった。いつもならカーマがやりすぎないよう気を配るパールヴァティーが

アザゼル降臨 - 【非公式】ワクサガ攻略wiki

太公望後衛:コンボ要員2体と覚醒アーサースキルブック:太公望(サンクラッシュ)覚醒アーサー(打神斬)他は自由マテリア:太公望と覚醒アーサーは攻撃全振りコンボ要員は2ターン目に先手を取れる早さがあれば自由(筆者は幸運振りにしています)アイテム:不要(保険としてダメカット草・ポーショ

龍が如く8 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

洗ったとは言えない。『8』では登場が遅い。本来は加入しない予定だったらしいので仕方ないが。専用ジョブは「マフィア」。やっぱカタギじゃねえだろ攻撃全振りのジョブであるが、意外と高性能な回復技も持っており、ある程度器用に立ち回れる。ハン・ジュンギ CV:中村悠一『7』から続投。前作プ

T-シリーズ(ターミネーター) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たT-1000と、被鹵獲ターミネーター抹消も重要任務として想定され、「スペックレベルを上げて物理で抹殺ターミネイトすればいい」を地で行く物理攻撃全振り重アタッカーなT-Xでは、設計/運用コンセプトが真逆であり、敵キャラとしての格はさておき単純な戦闘力を比較することそのものが野暮な

クリストファー・ヴァルゼライド - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

果を破壊(なかったことに)できる。ヘリオスがその両面をバランスよく使っているのに対し、ケラウノスは生存よりも敵の撃滅に多大なリソースを割いた攻撃全振り。「遠距離の敵を倒さなければならない」という状況においては空間を切り裂いて距離という概念を破壊した後、目の前にある敵の顔面を引きず

マリオン・ラドム - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

しまい、使いづらくなってしまった。だからシーズサンダー返して。ズィーガーリオンガーリオンをカスタマイズした機体。念動フィールドを防御に使わず攻撃全振りしている。故にバリアとしての念動フィールドは持たない。後にも先にも念動フィールドをこんな用法にする機体はコイツだけである。ゲシュペ

ネス(スマブラ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

ァイアのモーションなど細かいところもいくつか変更されている。肝心の強さについてだが、下投げからのコンボが確定ではなくなったものの、嵌れば強い攻撃全振りなスタイルはそのままである。全員参戦ということもあって復帰阻止が得意なファイターも多く、サンダーでの復帰は注意しなければいけない。

黄忠 - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

命が近い」といった点から「活動期間が短い」と言った欠点を持っていたりもする。最新の14では所持特技・所持陣形・所持個性の全てが清々しいまでに攻撃全振りの能力をしている。所持陣形は攻撃・機動が高く特技が出やすい代わりに防御が低い蜂矢の陣、弓で攻撃ができる代わりに防御が紙の雁行の陣、

バーサーカークラス(Fate) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

たときや長期戦での素の通常攻撃性能にも不安が残る。よって仲間(主にキャストリアや玉藻など)の力添えで殺られる前に殺れるか、それがすべてな真の攻撃全振りキャラ。◇千利休CV:園崎未恵ILLUST:色素安土桃山時代の茶聖、小柄な少女となって登場。だが、塗りつぶしたかのように真っ黒な瞳

S・トリガー(デュエル・マスターズ) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

れは基本的なデッキの場合の話であり、S・トリガーを持つカードのみで組む【トリガービート】、シノビデッキ等他の防御手段が豊富なデッキや速攻など攻撃全振りといったデッキの場合、逆に1枚も入れない、もしくは入れても1種類のカードを4枚だけということもあったりする。結局のところ何枚が適正

モンスター娘TD - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

1倍になる。大太刀(ガーディアン → サムライ → ケンゴウ →ダイケンゴウ →ショウグン)攻撃型の近接ユニット。ガーディアンにしては珍しく攻撃全振りのため、防御が低く長期間抱えるのが苦手。ACTゲージという特殊なゲージがあり、自力で敵を倒す度にゲージが増え、ゲージが溜まると剣気

モンスターハンターライズ:サンブレイク - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

盟友を指定して共に狩猟に赴くことができる。盟勇毎に固有の行動傾向が設定されており、攻撃を重視するタイプや手厚いサポートが売りのタイプ、果ては攻撃全振りの戦闘狂まで幅広いタイプが用意されている。そのため、自分や他の盟友との行動パターンの噛み合わせを上手く理解する事がこのモードでの攻

ボディプレス(ポケモン) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

の代表格。特にイワークに関しては火力面での強化具合がすさまじく、防御の高さに対してあまりに攻撃が貧弱すぎるため、防御無振り「ボディプレス」と攻撃全振り「ストーンエッジ」がほぼ同じ火力になるというネタが誕生した。ただ、ハガネールの場合ははがねと攻撃範囲が被りがちかつ対はがねもじめん

禁忌の獄(モンスターストライク) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

とんでもない紙ペラ耐久である。反面、攻撃力はゲージ込みで37000を越え、スピードも400オーバーの数値に超AGBによる加速が乗る潔いまでの攻撃全振り性能。友情コンボである友情アップは触れた味方の友情火力が上がる物。効果も触れてから一巡続く。同じギミック対応や属性の砲台モンスター

進撃!第二次作戦「南方作戦」(艦隊これくしょん) - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

合でも実質的な装甲は240程度止まりであり、運が悪ければいつまでも沼ってしまう可能性もある。また随伴艦に軽母ヌ級改が追加されており、軽空母を攻撃全振りにできなくなっているのもネック。とはいえネ級改が装甲解除でやや柔らかくなっている事、この2隻以外はあまり高耐久ではないので夜戦での

エンテイ - アニヲタWiki(仮) 非公式避難所wiki

のである。不遇。圧倒的な不遇*5。唯一神エンテイの唯一神っぷりが極まった瞬間である。ちなみに、相手の防御と特防が同じだった場合、いじっぱりで攻撃全振り・特攻無振りエンテイの「ほのおのキバ」と「だいもんじ」がちょうど同じダメージとなる。性格補正なし・AC全振りで比較すると、「ほのお

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