Wii - ゲーム情報ウィキ
パでも発売[17]。CPU・GPU・メインメモリ[]CPUはIBM、GPUはATIとの共同開発。メインメモリは1T-SRAMを採用している。岩田社長は「ユーザーにとって、動作周波数の数字には意味がありませんから」と、詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており
パでも発売[17]。CPU・GPU・メインメモリ[]CPUはIBM、GPUはATIとの共同開発。メインメモリは1T-SRAMを採用している。岩田社長は「ユーザーにとって、動作周波数の数字には意味がありませんから」と、詳しい性能を公表していないが、処理速度はXbox並といわれており
直接お届けする。しかも、ただ解説するわけでは無く、時には社長が3Dポリゴンになって登場したりと、カオスな様子を見せてくれていた。2015年に岩田社長が急逝した際、存続が危ぶまれたが、その後もプレゼンターを変えながら現在も無事に続いている。時には宮本茂氏やセガの名越稔洋氏などゲーム
ちなみに、公式のスクショのボーイ&ガールのMiiはある意味必見。☆余談☆2014年のE3で流れたMiiファイターのお披露目PVにて。任天堂の岩田社長と米国任天堂の社長のレジナルド・フィサメィ(レジー)が、社長同士で(物理的な意味で)大乱闘を繰り広げて視聴者の腹筋を吹っ飛ばしにかか
プレス』に当時任天堂の岩田聡社長が出演し、Wiiの宣伝をしていた時の事。その時にこの縁日の達人を紹介されたのだが、ビデオ映像が流れている際の岩田社長の表情がどこか違和感を抱くような顔色になっていた。加えて当時の2chに「縁日の達人は開発ツールのエンジンを流用したのに加えて、ソフト
の感動があるから、自分にとってカービィは特別な存在なんです。」^東洋経済 「岩田さん、一番好きなゲームって何ですか」 記者が振り返る任天堂・岩田社長の魅力 2015/07/16 18:25^ 『ユーズド・ゲームズ総集編3 1998.VOL.9~1999.VOL.12』(KTC)p
たしてからお願いします。この項目が面白かったなら……\ポチッと/#vote3(time=600,7)▷ コメント欄部分編集 眼鏡は登場当時、岩田社長のつけていた眼鏡がモチーフだったかな。サトシを初対面時に「サトル」と間違えていたのも岩田社長から来てたんだろうか -- 名無しさん
イルドをSwitchのローンチにしたりと工夫し、見事にSwitchを普及させ大きく業績を回復させた。また、経営面では組織改革や権限移譲を行い岩田社長時代から進められていた集団経営体制への移行を促進した他、若手の積極登用によって組織の若返りを図った。2018年6月28日付で古川俊太
無理はない。だが関東圏に住む人は知らないと恥ずかしいレベルだぞ -- 名無しさん (2018-05-13 06:42:04) 任天堂の故岩田社長もここが出身なんだよね。 -- 名無しさん (2019-10-29 22:40:49) 理系大学最強なのに・・・ -- 名無し
、まずはおもちゃから始まり、そこからゲームのハードとして自然に広がっていけば一番うれしい形だったとのこと。*3 ちなみにこの3Dチャレンジは岩田社長曰く、ゲームボーイアドバンスSPの頃からサンプルがあったという。またゲームキューブにも3D対応の回路が組み込まれている。*4 「ブー
いろんなものが同時に動いていたり、壊せるものがたくさんあって、しかも―――というとても計算された要素があってとても気に入っています」任天堂 岩田社長の開発者インタビューより「だっしゅつ!虫のやかた」とは、ドンキーコングリターンズのステージの一つである。フォレストエリア最終ステージ
17日〜2012年12月23日}}”. エンターブレイン ({{#if: |n.d. |). 2012年12月23日閲覧。↑ “任天堂・岩田社長が語る“本当の”ソーシャルゲーム「3DS」「Wii U」の逆襲(前編)}}”. 日本経済新聞 ({{#if: |n.d. |).
にきつい ただでさえ性能負けてるのに後のタワークオリティ並に不幸が起きる -- 名無しさん (2017-10-11 14:26:53) 岩田社長が神懸っていたのはMOTHER2だけではなかったのか、実況付きポケモンバトル可能なソフトまた出ないかな? -- 名無しさん (2
していなかった人が多かったため、荒らしが多くなる。初期のくらっぷ事件、末期のニコ松戦争など、荒らしによる事件も多くなった。この状況は任天堂の岩田社長が死去するとさらに悪化していった。2015年には、ゲームの投稿を増やすということで全面リニューアルを実施したが、それでも上手くはいか
ー3DSテンプレート:Video-game-stub↑ ゲームコインで購入。↑ニンテンドー3DSで等身大のMiiが表示できる巨大ARカードを岩田社長が紹介↑ニンテンドー3DS用の巨大ARカードが任天堂から届いたよ!↑超巨大ARカードで実物大の鉄人28号と記念撮影特に記載のない限り
メリカが舞台ということでHEROMANとのクロスオーバーが展開される。通称ジョーイルートちなみに「ニンテンドーダイレクト」にて、いわっちこと岩田社長の口からデモンベインの名が出た。システム面では大導師マスターテリオンとの最終決戦でリベル・レギスの『シャイニング・トラペゾヘドロン』
『おどる』エイティーンボルトが、ナインボルトが遊んでいたマルチスクリーンを破壊してしまい絶交されてしまう。エイティーンボルトは償いのために、岩田社長そっくりの店長がいるおもちゃ屋でマルチスクリーンを買おうとする。その後同じおもちゃ屋に来ていたナインボルトと和解した。『メイドイン俺
-03 18:12:55) そういやポコピー&ポコナも寿限無由来なのか。 -- 名無しさん (2020-12-03 18:19:46) 岩田社長の後釜で一時期任天堂社長やってた君島達己氏がジュゲムのそっくりさんと言われてたな -- 名無しさん (2020-12-03 18
うとんでもない難易度なので、ナビゲーターが称賛するのも肯ける。メトロイドプライム3 コラプション作中内にあるシークレットメッセージの暗号が、岩田社長と宮本茂氏の肉声メッセージが流れる無線周波コードを示している。ドラゴンクエストⅧ 空と海と大地と呪われし姫君フィールド上に存在する看
デの前に売ってしまったのは今なお後悔してる -- 名無しさん (2020-03-08 20:36:08) 初週で中々手に入らなくて当時の岩田社長が謝罪してたな DL版に初めて手を出した作品 -- 名無しさん (2020-03-09 14:32:49) 発売後4年も経ってか
公式Twitterアカウントはムジュラの仮面単体の画像と一緒にツイートしていた。しかも何を思ったか透過処理が施されており、すぐ後のツイートで岩田社長自身の画像の顔にムジュラの仮面を貼り付け「こんな風にお使いいただけます(岩田)」とまさかの公式クソコラを実践。ファンの間で困惑と爆笑
た。『ベヨネッタ2』の独占販売など、発売前にもソフトラインナップは大きな話題を生む。『Nintendo Direct』による話題提供と共に、岩田社長自らが開封の儀を行ったりもした。ところが、発売されると予想に反して徐々に売上方面は苦戦した。最大の理由としては、ソフトラインナップに
わせのお面屋。みなさん、お久しぶりですねぇ。なんと、ボイス付きで3DSリメイク版ムジュラの情報を、視聴者に直接!お届けにあらわれた。しかし、岩田社長の「直接!」や「トゥイッター!」の発音を真似たり、紹介する情報についても、ムジュラ3DS公式サイトオープンに「余計な事を…」とつぶや
。その他、シナリオやテキスト周りを担当。多分、マホロアのあんな台詞やそんな台詞もきっと…公式HPの「社長が訊く」にも登場、他のスタッフと共に岩田社長と対談した。後にシリーズが25周年を迎えた頃のインタビューによれば、この作品が非常に難産だった事で彼はシリーズ存続に危機感を募らせ、
登録日:2014/09/28 Sun 09:01:08更新日:2023/12/21 Thu 10:59:09NEW!所要時間:約 64 分で読めます▽タグ一覧いつでもどこでも大乱闘!!(3DS版キャッチコピー)詰め込み過ぎの究極乱闘!!(WiiU版キャッチコピー)●目次◆概要任天
うこともあり、まさにサプライズだった。2013年末にミリオンセラーを達成。2013年12月18日放送の「Nintendo Direct」にて岩田社長曰く、(任天堂)社内の誰も全く予想できなかったことらしい。…何気に酷いこと言っているような気がしないでもないが、前作の売上ですら60
%に引き上げられた。4月3日、バーチャルコンソールでゲームボーイアドバンスタイトルの配信開始。5月7日、Wii Uの生産が停止していることが岩田社長の発言で明らかになった。5月7日、任天堂は決算報告で年度売上が272万台と報告。6月4日、バーチャルコンソールのニンテンドーDSタイ