「发动」を含むwiki一覧 - 1ページ

女神降臨! - パズドラ非公式攻略wiki

效第一次行动使用;消失后会再次施放グレイプニール(敵) 封2寵5回第二次行动使用;最多1次;如果已经使用过2次リザレクション(敵)则本场不会发动Skill_EnemyMultipleAttack.pngヴァルキュリアブレイド(敵) 連擊 31204~39005HP40%↓:50%

牡丹蝎托 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

海 正如蝎子有着喜暗怕光的习性一般,牡丹蝎托也惯于蛰伏在阴暗之处,静观事态发展,默默掌控全局。直到时机来临,他才会祭出蝎尾,对敌人发动狠狠一击。 天平“恩赐”在战斗中会成为牡丹蝎托的武器,对敌时,他能利用天平,置换敌我的攻防属性,在危急时刻起

光の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

StarGreen.pngStarGreen.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1213聖女の衛騎士・ユニコーンPet1213.pngStar.pngSta

ガイア降臨! - パズドラ非公式攻略wiki

gウォーターバインド(敵) 封寵2~4回第一次行動必用Skill_Transform.png流水変化の術・木(敵) →Gem3.png50%发动2トレント ×22245351349354000583i.png Lv4絡みつく根(敵) 封3寵1~3回HP25%↓:必用;最多1次58

技术地下城敌人技能 - パズドラ非公式攻略wiki

保护盾,在持续回合内免疫所有异常状态(如中毒,破甲,威吓等)。封印这类技能使用时,会根据技能不同,随机封印玩家数个的宠物,宠物被封印期间不能发动攻击,无法使用主动技能,队长技能也会失效,不过技能冷却会正常进行计算。如果宠物队长技能增加HP上限,则HP上限会立刻减少(当前HP也会随

合作抽獎活動寵物評價/龍珠 - パズドラ非公式攻略wiki

ル互換性総合評価StarGreen.pngStarGreenHalf.png不论进化与否三围都碾压老爸的存在(虽然都不高就是了)···队长技发动条件不难且倍率不高,觉醒又是一大堆加珠,主动技CD长练技困难还微妙地吃人品;综上所述不进化还将就着能带限制队特に記載のない限り、コミュニ

木の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

StarGreen.pngStarGreen.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1212王家の狩猟獣・グリフォンPet1212.pngStar.pngSta

五侯鲭 - 食物語 新馬版テキスト・情報保存庫

即便身处再凶险的战场,也会是活到最后的第一名。 五侯鲭手中的湖水球名唤“鉴心”,通过此球,五侯鲭可利用湖水对敌方发动攻势,亦能制造幻象使敌方迷失其中。当战场形势愈发险恶时,镜影亦可变虚为实,化为一道水镜围绕在他身侧。水镜除了反射出敌方张牙舞爪的姿态,还

闇の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

Green.pngStarGreenHalf.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1214冥界の闇番犬・ケルベロスStar.pngStar.pngStar.p

炎の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

Green.pngStarGreenHalf.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1210久遠の不死鳥・フェニックスStar.pngStar.pngStar.

水の歴龍 - パズドラ非公式攻略wiki

Green.pngStarGreenHalf.png能力均衡的传说龙,主动技能威力强大且冷却很短(升满后只有4回合),队长技能只有2倍且具有发动条件故而比较鸡肋,整体来说是一只非常强大的队员宠物。No. 1211溟海の大悪魔・クラーケンStar.pngStar.pngStar.p

ゲーム内用語一覧 - Arknights wiki JP (アークナイツwiki)

無敵、行動不能 鼓舞 鼓舞 获得额外附加的基础属性加成(同类属性取最高) ※发动鼓舞者本身的鼓舞BUFF会被重写后适用于受益者。 (如空与浊心斯卡蒂均为最终乘算计算BUFF数值后重写为最终加算赋予受益者)

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